Dragomir

Босс

Dragomir

“Я нужен вам здесь. Просто поверьте.”

Гильдия: Эгида ГлобалКласс: АссасинShardsCritOmnivamp

Dragomir «Босс» — герой класса Ассасин из гильдии Эгида Глобал: 800 ОЗ, 40 защиты, дальность 1, активная способность «Пожирание».

Заметки

Необычный ассасин, превращающий омнивампиризм (лечение от урона) в урон. «Пожирание» масштабируется от 1000 % его омнивампиризма и создаёт Кристаллы за каждое убийство. Это сцепляется с 50 базового Крит — чем больше он растёт, тем сильнее одновременно растут лечение и урон.

«Алчный» тратит Кристаллы на постоянные характеристики и с экономикой Кристаллы растёт безгранично. «Сангвиник» добавляет телепорт и Скрытность для охоты на задние линии. «Главарь» реагирует на создание Кристаллы при Натиск и поддерживает из резерва ассасинов и авангардов. Предметы на омнивампиризм — в первую очередь.

Характеристики

ОЗ800
Мана (нач./макс.)35 / 75
Восстановление маны4
Базовый урон атаки35
Защита40
Скорость атаки0.45/с
Крит50
Дальность1
Цена25

Начальные способности

Пожирание

Активная способность

[35/75 Mana]

Получает 1 + 10% крита вампиризма, затем наносит 250 + 200% магии + 1000% омнивампиризма урона.

Если Пожирание убивает врага, герой получает кристаллы: 2 + 2×ранг.

Способности ранга B (выбор из 3)

При повышении до ранга B вы выбираете один из трёх вариантов, уникальных для этого героя.

Алчный

Пассивная способность

Убийство Пожиранием приносит на 2 + 1×ранг больше кристаллов.

Применение способности расходует 2 шт. кристаллов и дает постоянные бонусы: 1 + 1×ранг к вампиризму и 1 + 1×ранг к шансу критического удара.

Сангвиник

Пассивная способность

Применение способности дает 4 + 4×ранг к вампиризму и телепортирует за спину врага с наименьшим запасом здоровья.

Убийство Пожиранием дает 70 маны и скрытность на 4 сек.

Главарь

Пассивная способность

Во время натиска (8) ассасины и авангард получают 1 к вампиризму и 1 к шансу критического удара за каждый кристалл, сгенерированный в этом забеге. Резерв.

Ранговые усиления (выбор из 3 на рангах A и S)

Варианты на рангах A и S не зависят от героя: три предложения выбираются из пула в 15 на класс.

Пул ранга Aпредлагается 3 из 15
  • Ядовитый выброс

    Критический удар накладывает на цель 1 + 6.7% крита яда.

  • Ядовитое лезвие

    +50% к шансу критического удара против отравленных врагов.

  • Предельный натиск

    Способности, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше. Резерв.

  • Ядовитый глаз

    В начале боя накладывает 10 + 25% крита яда на всех врагов.

  • Критический заслон

    В начале боя герой получает 250% крита к защите, если находится в переднем ряду.

  • Критическая бодрость

    Критический удар восстанавливает 50% крита здоровья и дает 3 маны.

  • Дух превосходства

    Срабатывание натиска дает ассасинам 15 к шансу критического удара, 12 к силе атаки и 12 к магии. Резерв.

  • Критический напор

    Критический удар дает 1 к силе атаки и 1 к магии.

  • Верный глаз, твердая рука

    Дает +100% к шансу критического удара во время натиска (10).

  • Добытчик

    Каждый второй критический удар генерирует 1 кристалл.

  • Грабитель

    За каждое убийство дает 8 шт. кристаллов.

  • Дух богатства

    Во время натиска(10) ассасины получают 1 к шансу критического удара за каждый кристалл на счету. Резерв.

  • Крадущийся в тени

    В начале боя получает скрытность на 4 сек.

    Совершив убийство получает скрытность на 4 сек.

  • Скрытая угроза

    В начале боя, если герой находится в заднем ряду, он получает [+100% к ]шансу критического удара<crit> и скрытность на 5 сек.

  • Беспощадная точность

    +60 к шансу критического удара и +20 к вампиризму.

Пул ранга Sпредлагается 3 из 15
  • Ядовитый выброс

    Критический удар накладывает на цель 1 + 6.7% крита яда.

  • Ядовитое лезвие

    +50% к шансу критического удара против отравленных врагов.

  • Предельный натиск

    Способности, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше. Резерв.

  • Ядовитый глаз

    В начале боя накладывает 10 + 25% крита яда на всех врагов.

  • Критический заслон

    В начале боя герой получает 250% крита к защите, если находится в переднем ряду.

  • Критическая бодрость

    Критический удар восстанавливает 50% крита здоровья и дает 3 маны.

  • Дух превосходства

    Срабатывание натиска дает ассасинам 15 к шансу критического удара, 12 к силе атаки и 12 к магии. Резерв.

  • Критический напор

    Критический удар дает 1 к силе атаки и 1 к магии.

  • Верный глаз, твердая рука

    Дает +100% к шансу критического удара во время натиска (10).

  • Добытчик

    Каждый второй критический удар генерирует 1 кристалл.

  • Грабитель

    За каждое убийство дает 8 шт. кристаллов.

  • Дух богатства

    Во время натиска(10) ассасины получают 1 к шансу критического удара за каждый кристалл на счету. Резерв.

  • Крадущийся в тени

    В начале боя получает скрытность на 4 сек.

    Совершив убийство получает скрытность на 4 сек.

  • Скрытая угроза

    В начале боя, если герой находится в заднем ряду, он получает [+100% к ]шансу критического удара<crit> и скрытность на 5 сек.

  • Беспощадная точность

    +60 к шансу критического удара и +20 к вампиризму.

Предыстория

Текущая работа

Пробуждение Драгомира едва не убило его. Приглядевшись, можно увидеть, что в каком-то смысле так и произошло. И все же с каждым годом после этого он выглядит все более здоровым и живым. Его врачи давно перестали пытаться это объяснить. Безупречные манеры и старомодная учтивость располагают к нему людей и не дает им слишком пристально изучать его состояние.

Мотивация

«Эгида» начинает задавать вопросы. Новая гильдия — это новые лица и ответы, которые ему не придется давать еще долгие годы.