Босс
Dragomir
“Я нужен вам здесь. Просто поверьте.”
Dragomir «Босс» — герой класса Ассасин из гильдии Эгида Глобал: 800 ОЗ, 40 защиты, дальность 1, активная способность «Пожирание».
Заметки
Необычный ассасин, превращающий омнивампиризм (лечение от урона) в урон. «Пожирание» масштабируется от 1000 % его омнивампиризма и создаёт Кристаллы за каждое убийство. Это сцепляется с 50 базового Крит — чем больше он растёт, тем сильнее одновременно растут лечение и урон.
«Алчный» тратит Кристаллы на постоянные характеристики и с экономикой Кристаллы растёт безгранично. «Сангвиник» добавляет телепорт и Скрытность для охоты на задние линии. «Главарь» реагирует на создание Кристаллы при Натиск и поддерживает из резерва ассасинов и авангардов. Предметы на омнивампиризм — в первую очередь.
Характеристики
| ОЗ | 800 |
|---|---|
| Мана (нач./макс.) | 35 / 75 |
| Восстановление маны | 4 |
| Базовый урон атаки | 35 |
| Защита | 40 |
| Скорость атаки | 0.45/с |
| Крит | 50 |
| Дальность | 1 |
| Цена | 25 |
Начальные способности
Пожирание
Активная способность
[35/75 Mana]
Получает 1 + 10% крита вампиризма, затем наносит 250 + 200% магии + 1000% омнивампиризма урона.
Если Пожирание убивает врага, герой получает кристаллы: 2 + 2×ранг.
Способности ранга B (выбор из 3)
При повышении до ранга B вы выбираете один из трёх вариантов, уникальных для этого героя.
Алчный
Пассивная способность
Убийство Пожиранием приносит на 2 + 1×ранг больше кристаллов.
Применение способности расходует 2 шт. кристаллов и дает постоянные бонусы: 1 + 1×ранг к вампиризму и 1 + 1×ранг к шансу критического удара.
★
Сангвиник
Пассивная способность
Применение способности дает 4 + 4×ранг к вампиризму и телепортирует за спину врага с наименьшим запасом здоровья.
Убийство Пожиранием дает 70 маны и скрытность на 4 сек.
★
Главарь
Пассивная способность
Во время натиска (8) ассасины и авангард получают 1 к вампиризму и 1 к шансу критического удара за каждый кристалл, сгенерированный в этом забеге. Резерв.
★
Ранговые усиления (выбор из 3 на рангах A и S)
Варианты на рангах A и S не зависят от героя: три предложения выбираются из пула в 15 на класс.
Пул ранга Aпредлагается 3 из 15

Ядовитый выброс
Критический удар накладывает на цель 1 + 6.7% крита яда.

Ядовитое лезвие
+50% к шансу критического удара против отравленных врагов.

Предельный натиск
Способности, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше. Резерв.

Ядовитый глаз
В начале боя накладывает 10 + 25% крита яда на всех врагов.

Критический заслон
В начале боя герой получает 250% крита к защите, если находится в переднем ряду.

Критическая бодрость
Критический удар восстанавливает 50% крита здоровья и дает 3 маны.

Дух превосходства
Срабатывание натиска дает ассасинам 15 к шансу критического удара, 12 к силе атаки и 12 к магии. Резерв.

Критический напор
Критический удар дает 1 к силе атаки и 1 к магии.

Верный глаз, твердая рука
Дает +100% к шансу критического удара во время натиска (10).

Добытчик
Каждый второй критический удар генерирует 1 кристалл.

Грабитель
За каждое убийство дает 8 шт. кристаллов.

Дух богатства
Во время натиска(10) ассасины получают 1 к шансу критического удара за каждый кристалл на счету. Резерв.

Крадущийся в тени
В начале боя получает скрытность на 4 сек.
Совершив убийство получает скрытность на 4 сек.
Скрытая угроза
В начале боя, если герой находится в заднем ряду, он получает [+100% к ]шансу критического удара<crit> и скрытность на 5 сек.

Беспощадная точность
+60 к шансу критического удара и +20 к вампиризму.
Пул ранга Sпредлагается 3 из 15

Ядовитый выброс
Критический удар накладывает на цель 1 + 6.7% крита яда.

Ядовитое лезвие
+50% к шансу критического удара против отравленных врагов.

Предельный натиск
Способности, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше. Резерв.

Ядовитый глаз
В начале боя накладывает 10 + 25% крита яда на всех врагов.

Критический заслон
В начале боя герой получает 250% крита к защите, если находится в переднем ряду.

Критическая бодрость
Критический удар восстанавливает 50% крита здоровья и дает 3 маны.

Дух превосходства
Срабатывание натиска дает ассасинам 15 к шансу критического удара, 12 к силе атаки и 12 к магии. Резерв.

Критический напор
Критический удар дает 1 к силе атаки и 1 к магии.

Верный глаз, твердая рука
Дает +100% к шансу критического удара во время натиска (10).

Добытчик
Каждый второй критический удар генерирует 1 кристалл.

Грабитель
За каждое убийство дает 8 шт. кристаллов.

Дух богатства
Во время натиска(10) ассасины получают 1 к шансу критического удара за каждый кристалл на счету. Резерв.

Крадущийся в тени
В начале боя получает скрытность на 4 сек.
Совершив убийство получает скрытность на 4 сек.
Скрытая угроза
В начале боя, если герой находится в заднем ряду, он получает [+100% к ]шансу критического удара<crit> и скрытность на 5 сек.

Беспощадная точность
+60 к шансу критического удара и +20 к вампиризму.
Предыстория
Текущая работа
Пробуждение Драгомира едва не убило его. Приглядевшись, можно увидеть, что в каком-то смысле так и произошло. И все же с каждым годом после этого он выглядит все более здоровым и живым. Его врачи давно перестали пытаться это объяснить. Безупречные манеры и старомодная учтивость располагают к нему людей и не дает им слишком пристально изучать его состояние.
Мотивация
«Эгида» начинает задавать вопросы. Новая гильдия — это новые лица и ответы, которые ему не придется давать еще долгие годы.