Реликвии
Все 406 реликвий, которые можно подобрать за забег. Нажмите на заголовок столбца для сортировки. В описаниях эффектов — точные внутриигровые числа.
Редкость
Эффект
| Название | Редкость | Эффект |
|---|---|---|
| Обычный | Воины получают 25 к силе атаки. | |
| Обычный | Танки получают 30 к защите. | |
| Обычный | Авангард получает 200 к макс. ОЗ. | |
| Обычный | Ассасины получают 15 к шансу критического удара. | |
| Обычный | Дуэлянты получают 20 к скорости атаки. | |
| Обычный | Мистики получают 4 к восполнению маны. | |
| Обычный | Маги получают 25 к магии. | |
| Обычный | После выжидания (10 и 20) накладывает 10 яда на всех врагов. | |
| Обычный | В начале боя накладывает 20 мороза на всех врагов. | |
| Обычный | Каждую секунду натиска (10) накладывает 3 ожога на всех врагов. | |
| Обычный | При победе в бою вы получаете 3 шт. кристаллов. | |
| Обычный | После выжидания (20) герои получают 10 ОЗ/сек. | |
| Обычный | Во время натиска (10) герои получают 20 ОЗ/сек. | |
| Обычный | Первая атака каждого героя по каждому врагу получает 250 к шансу критического удара. | |
| Обычный | В начале боя герои получают 400 постоянного щита. | |
| Обычный | В начале боя накладывает 5 яда, 10 мороза и 15 ожога на всех врагов. | |
| Обычный | В начале боя герои переднего ряда получают 100 к макс. ОЗ и 15 к защите. | |
| Обычный | В начале боя герои в заднем ряду получают 10 к скорости атаки и 15 к шансу критического удара. | |
| Обычный | Задание: Наложить 100 яда. | |
| Обычный | Обновление магазина дешевле на 1. | |
| Обычный | Задание: Наложить 200 мороза. | |
| Обычный | Задание: Наложить 300 ожога. | |
| Обычный | Задание: Сгенерировать 15 шт. кристаллов. | |
| Обычный | Задание: Выжидание должно сработать 4 раз(а). | |
| Обычный | Задание: Натиск должен сработать 4 раз(а). | |
| Обычный | Задание: Нанести критический удар 20 раз(а). | |
| Обычный | Задание: Наложить 2500 щита. | |
| Обычный | Задание: Победить в бою, имея минимум 3-х героев одного класса в отряде. | |
| Обычный | Задание: Победить в бою, имея в отряде героев без общего класса: 3 или больше. | |
| Обычный | Задание: Победить в бою 3 раз(а). | |
| Редкий | За каждого воина в бою способности натиска длятся на 2 сек. дольше. | |
| Редкий | Если в бою есть воин, автоатаки героя получают 50 к шансу критического удара. | |
| Редкий | В начале боя накладывает 20 яда на всех врагов за каждого танка в бою. | |
| Редкий | Каждую секунду, если в бою есть танк, герои получают 1 к защите. | |
| Редкий | В начале боя накладывает 45 ожога на всех врагов за каждого активного героя класса авангард в бою. | |
| Редкий | Каждую 5-ю секунду, если в бою есть авангард, герои получают 150 щита. | |
| Редкий | В начале боя вы получаете кристаллы: 4 за каждого ассасина в бою. | |
| Редкий | Если в бою есть ассасин, герои получают скрытность на 3 сек. при первом падении ниже 66% макс. ОЗ в каждом бою. | |
| Редкий | За каждого дуэлянта в бою способности выжидания срабатывают на 4 сек. раньше. | |
| Редкий | Если в бою есть дуэлянт, герои наносят 30 дополнительного урона каждой автоатакой. | |
| Редкий | В начале боя герои получают щит прочностью 15% от макс. ОЗ за каждого мистика в бою. | |
| Редкий | Если в бою есть мистик, герои получают 4 к восполнению маны и 10 ОЗ/сек. | |
| Редкий | В начале боя накладывает 15 мороза на всех врагов за каждого мага в бою. | |
| Редкий | Если в бою есть маг, активные способности героев получают 100 к шансу критического удара. | |
| Редкий | Маги и мистики получают 50 к магии и 4 к восполнению маны. | |
| Редкий | Ассасины, дуэлянты и воины получают 15 к шансу критического удара, 20 к скорости атаки и 25 к силе атаки. | |
| Редкий | Танки и авангард получают 45 к защите и 300 к макс. ОЗ. | |
| Редкий | Задание: Победить в бою, когда в отряде 4 или больше классов. | |
| Редкий | Каждый 2-й раз, когда срабатывает выжидание, вы получаете 1 кристалл. | |
| Редкий | При срабатывании выжидания герои получают щит прочностью 10% от макс. ОЗ и 8 к восполнению маны. | |
| Редкий | Задание: Выжидание должно сработать 6 раз(а). | |
| Редкий | Каждый 2-й раз, когда срабатывает натиск, вы получаете 1кристалл. | |
| Редкий | При срабатывании натиска герои получают 5 к шансу критического удара и 10к скорости атаки. | |
| Редкий | Задание: Натиск должен сработать 6 раз(а). | |
| Редкий | Герой, выполнивший критический удар, восстанавливает 40 ОЗ и получает 4 маны. | |
| Редкий | Во время натиска (10) герои получают 60 к шансу критического удара. | |
| Редкий | Задание: Нанести критический удар 40 раз(а). | |
| Редкий | При победе в бою вы получаете 6 шт. кристаллов. | |
| Редкий | После выжидания (30) вы получаете 9 шт. кристаллов. | |
| Редкий | Задание: Сгенерировать 25 шт. кристаллов. | |
| Редкий | Накладываемый героями яд усиливается на 33%. | |
| Редкий | После выжидания (15) автоатаки наносят отравленному врагу дополнительный урон, равный количеству наложенных на него зарядов яда. | |
| Редкий | Задание: Наложить 200 яда. | |
| Редкий | Накладываемый героями мороз усиливается на 33%. | |
| Редкий | После выжидания (15, 30 и 45) все враги получают урон, равный количеству наложенных на них зарядов мороза, умноженному на 5. | |
| Редкий | Задание: Наложить 400 мороза. | |
| Редкий | Накладываемый героями ожог усиливается на 33%. | |
| Редкий | Во время натиска (15) враги получают на 50% больше урона от ожога. | |
| Редкий | Задание: Наложить 600 ожога. | |
| Редкий | После выжидания (15) герои получают 1 к защите и 1 к магии за каждое 25-е ослабление на всех врагах. | |
| Редкий | Во время натиска (12) все накладываемые на врагов ослабления получают дополнительно 1 шт. зарядов. | |
| Редкий | Задание: Наложить ослабления: 750. | |
| Редкий | Щиты героя отражают врагу 75% нанесенного по ним урона. | |
| Редкий | После выжидания (15) герои получают постоянный щит прочностью 33% от макс. ОЗ. | |
| Редкий | Задание: Наложить 7500 щита. | |
| Редкий | Герои получают 1d6 к силе атаки. В случае победы в бою этот бонус к силе атаки навсегда увеличивается на 6. | |
| Редкий | Герои получают 1d6 к магии. В случае победы в бою этот бонус к магии навсегда увеличивается на 6. | |
| Редкий | Герои получают 1d2 к вампиризму. В случае победы в бою этот бонус к вампиризму навсегда увеличивается на 2. | |
| Редкий | Герои получают 1d50 к макс. ОЗ. В случае победы в бою этот бонус к макс. ОЗ навсегда увеличивается на 50. | |
| Редкий | Герои получают 1d10 к защите. В случае победы в бою этот бонус к защите навсегда увеличивается на 10. | |
| Редкий | Герои получают 1d4 к шансу критического удара. В случае победы в бою этот бонус к шансу критического удара навсегда увеличивается на 4. | |
| Редкий | Герои получают 1d5 к скорости атаки. В случае победы в бою этот бонус к скорости атаки навсегда увеличивается на 5. | |
| Редкий | В начале боя герои переднего ряда получают 400 к макс. ОЗ и увеличиваются в размере. | |
| Редкий | В начале боя герои переднего ряда получают 60 к защите и увеличиваются в размере. | |
| Редкий | В начале боя герои заднего ряда получают 25 к шансу критического удара и повышенную скорость передвижения. | |
| Редкий | В начале боя герои заднего ряда получают 40 к скорости атаки и повышенную скорость передвижения. | |
| Редкий | Обновление магазина дешевле на 2. | |
| Редкий | После выжидания (15 и 30) герои получают постоянный щит прочностью 1% от макс. ОЗ за каждое обновление ассортимента в этом забеге. | |
| Редкий | Задание: Выполнить автоатаки 200 раз(а). | |
| Редкий | Задание: Применить активные способности 25 раз(а). | |
| Эпический | За каждое убийство воин получает +50% к силе атаки, восстанавливает 100% от макс. ОЗ и восполняет 100 маны. | |
| Эпический | Во время натиска (8) критические удары воинов снижают защиту врага на 20. | |
| Эпический | Танки получают 50 к защите за каждого врага, который выбрал их целью. Каждые 10 сек. танк с самым высоким текущим ОЗ провоцирует всех врагов. | |
| Эпический | После выжидания (20) танки получают 1 ОЗ/сек. за каждые 8 защиты. | |
| Эпический | Когда здоровье авангарда впервые за бой опускается ниже 50% макс. ОЗ, он получает +33% к скорости атаки, +33% к силе атаки и +33% к защите. | |
| Эпический | Во время натиска (8) авангард получает +100% к макс. ОЗ. | |
| Эпический | За каждое убийство ассасин получает постоянный бонус: 7 к шансу критического удара; а вы — 1 кристалл за каждый 100-й критический удар ассасина. (макс.: 10). | |
| Эпический | Во время натиска (4) ассасины получают скрытность и 200 к шансу критического удара. | |
| Эпический | Каждая автоатака дуэлянта накладывает на цель случайное ослабление: 2 яда, 4 мороза или 6 ожога. | |
| Эпический | После выжидания (12) автоатаки дуэлянтов также поражают ближайшего к цели врага, нанося 25% урона и применяя эффекты при попадании. | |
| Эпический | Во время натиска (10) дуэлянты получают 150 к скорости атаки. | |
| Эпический | Каждый раз, когда мистик накладывает щит на героя, ближайший враг получает урон в размере 50% от прочности щита. | |
| Эпический | Каждый раз, когда мистик применяет способность после выжидания (15), ближайший герой получает бонус к магии и силе атаки, равный 66% его восполнения маны. | |
| Эпический | Автоатаки мага наносят цели дополнительный урон, равный 100% его магии. | |
| Эпический | Каждый раз, когда маг применяет способность, враг с самым низким здоровьем получает урон, равный 300% его магии. | |
| Эпический | В начале боя, если у всех героев в бою разные классы, все герои получают +33% ко всем базовым характеристикам. | |
| Эпический | В начале боя, если у всех героев в бою один класс, все герои получают +20% ко всем базовым характеристикам. | |
| Эпический | При срабатывании выжидания или натиска герои получают постоянный щит прочностью 10% от макс. ОЗ и 2 к восполнению маны. | |
| Эпический | Каждое второе срабатывание выжидания приносит вам 1 кристалл. Каждое второе срабатывание натиска приносит вам 1 кристалл. | |
| Эпический | Каждое 3-е срабатывание выжидания оглушает всех врагов на 2 сек. Каждое 3-е срабатывание натиска оглушает всех врагов на 2 сек. | |
| Эпический | Задание: Выжидание должно сработать 15 раз(а). | |
| Эпический | После выжидания (25, 50 и 75) герои получают +20% ко всем базовым характеристикам. | |
| Эпический | После выжидания (15) и выжидания (30) заряды яда на всех врагах удваиваются. | |
| Эпический | После выжидания (15, 30 и 45) герои получают постоянный щит прочностью 800. | |
| Эпический | После выжидания (30и 60) вы получаете 12 шт. кристаллов. | |
| Эпический | Задание: Натиск должен сработать 15 раз(а). | |
| Эпический | Во время натиска (2) герои не получают урон. | |
| Эпический | При срабатывании натиска герои получают 15 к шансу критического удара. | |
| Эпический | При срабатывании натиска все враги получают 20 ожога. | |
| Эпический | Убийство во время натиска (20) приносит 12 шт. кристаллов. | |
| Эпический | Во время натиска (12) все накладываемые на врагов ослабления получают дополнительно 2 шт. зарядов. | |
| Эпический | Герой, выполнивший критический удар, похищает у цели 60 макс. ОЗ. | |
| Эпический | Задание: Нанести критический удар 100 раз(а). | |
| Эпический | Когда враг получает урон от яда, шанс критического удара героев растет на 2. | |
| Эпический | Когда на героя накладывают щит, ближайший враг получает урон, равный 33% от прочности этого щита. | |
| Эпический | Задание: Наложить 15000 щита. | |
| Эпический | В начале боя и после выжидания (20) вы тратите 1 кристалл, чтобы наложить на всех героев постоянный щит. Затем прочность накладываемого щита навсегда увеличивается на 50. | |
| Эпический | Задание: Сгенерировать 25 шт. кристаллов. | |
| Эпический | Герои получают шанс критического удара, равный количеству кристаллов на вашем счету (макс.: 1000). | |
| Эпический | Когда враг погибает, его яд переносится на ближайшего врага. | |
| Эпический | Задание: Наложить 400 яда. | |
| Эпический | Когда враг получает урон от яда или ожога, все соседние герои восстанавливают ОЗ в размере 50% от этого урона. | |
| Эпический | Когда враг погибает, его мороз переносится на ближайшего врага. | |
| Эпический | Задание: Наложить 800 мороза. | |
| Эпический | Когда герой накладывает мороз, он получает 6 щита за каждый наложенный заряд мороза. | |
| Эпический | Когда враг погибает, его ожог переносится на ближайшего врага. | |
| Эпический | Задание: Наложить 1200 ожога. | |
| Эпический | Когда герой накладывает ожог, он также накладывает 50% от этого ожога в виде мороза. Когда герой накладывает мороз, он также накладывает 50% от этого мороза в виде ожога. | |
| Эпический | Каждые 4 сек. герои получают 1 к скорости атаки и 2 к силе атаки за каждый тип ослабления на всех врагах. | |
| Эпический | Задание: Наложите на одного врага: 25 яда, 50 мороза и 75 ожога. | |
| Эпический | Герои получают 20 к магии за каждый ранг каждого мага в резерве и 2 к восполнению маны за каждый ранг каждого мистика в резерве. | |
| Эпический | Герои получают 10 к шансу критического удара за каждый ранг каждого ассасина в резерве, 15 к скорости атаки за каждый ранг каждого дуэлянта в резерве и 20 к силе атаки за каждый ранг каждого воина в резерве. | |
| Эпический | Герои получают 30 к защите за каждый ранг каждого танка в резерве и 200 к макс. ОЗ за каждый ранг каждого героя класса авангард в резерве. | |
| Эпический | Герои получают 2 к скорости атаки за каждое обновление ассортимента магазина в этом забеге. | |
| Эпический | Герои получают 3 к защите за каждое обновление ассортимента магазина в этом забеге. | |
| Эпический | Задание: Натиск или выжидание должны сработать 25 раз (а). | |
| Эпический | Задание: Победить в бою, имея на счету 66 или больше кристаллов. | |
| Эпический | Задание: Победить в бою, имея героев в резерве: 2. | |
| Эпический | Герои получают 1 к скорости атаки за каждый 5-й сгенерированный кристалл в этом забеге. | |
| Уникальный | Способности воинов, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше | |
| Уникальный | Каждый раз, когда воин наносит критический удар, он восстанавливает ОЗ в размере 50% его силы атаки. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда воин выполняет критический удар, он наносит дополнительный урон в размере 100% его силы атаки. | |
| Уникальный | [Натиск (10):<rush>] воины получают +50% к силе атаки. | |
| Уникальный | В начале боя воины получают постоянный щит прочностью 500% от их силы атаки. | |
| Уникальный | Способности танков, сопряженные с выжиданием, срабатывают на 6 сек. быстрее. | |
| Уникальный | После выжидания (15) танки получают постоянный бонус: 5 к защите. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда танк подвергается автоатаке, он накладывает 1 яда на атакующего. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда танк подвергается автоатаке, он накладывает 2 мороза на атакующего. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда танк подвергается автоатаке, он получает 2 к защите. | |
| Уникальный | Способности авангарда, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше. | |
| Уникальный | В начале боя авангард получает щит прочностью 25% от его макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Во время натиска (10) авангард получает 1 к силе атаки и 1 к защите за каждые 25 макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда авангард подвергается автоатаке, он накладывает 3 ожога на атакующего. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда авангард выполняет автоатаку, он накладывает на цель 3 ожога. | |
| Уникальный | Ассасины получают скрытность на 3 сек., когда их здоровье впервые за бой падает ниже 33% макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Способности ассасина, сопряженные с натиском, длятся на 3 сек. дольше. | |
| Уникальный | Ассасины получают 1 к силе атаки и 1 к магии за каждый 5-й кристалл, сгенерированный в этом забеге. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда ассасин выполняет критический удар, он получает постоянные бонусы: 1 к силе атаки и 1 к магии. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда ассасин убивает врага, вы получаете 4 шт. кристаллов. | |
| Уникальный | Дуэлянты получают 1 к шансу критического удара за каждый 5-й кристалл, сгенерированный в этом забеге. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда дуэлянт выполняет автоатаку, он накладывает на цель 1 яда. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда дуэлянт выполняет автоатаку, он накладывает на цель 2 мороза. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда дуэлянт выполняет автоатаку, он накладывает на цель3 ожога. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда дуэлянт выполняет автоатаку, он получает 1 к скорости атаки и 1 к силе атаки за каждый тип ослабления на цели. | |
| Уникальный | Каждый 5-й раз, когда мистик применяет способность, вы получаете 1 кристалл. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда мистик применяет способность, он получает магию в размере 50% от его восполнения маны. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда мистик применяет способность, он накладывает щит на героя с наименьшим уровнем здоровья прочностью 500% от его восполнения маны. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда мистик применяет способность, он получает 2 к магии за каждый тип ослабления на всех врагах. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда мистик применяет способность, он накладывает на ближайшего героя щит, равный сумме зарядов ослабления на всех врагах. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда маг применяет способность, все враги в радиусе его атаки получают 4 урона за каждый заряд мороза и 2 урона за каждый заряд ожога на них. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда маг применяет способность, он накладывает на цель ожог, равный 100% от потраченной маны. | |
| Уникальный | Каждый раз, когда маг применяет способность, он накладывает на цель мороз, равный 66% от потраченной маны. | |
| Уникальный | После выжидания (15) маги получают постоянный бонус: 6 к магии. | |
| Уникальный | После выжидания (15 и 30) маги получают 100 к мане. | |
| Уникальный | Воины получают 25 к силе атаки и 15 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Воины получают 25 к силе атаки и 20 к скорости атаки. | |
| Уникальный | Танки получают 30 к защите и 25 к магии. | |
| Уникальный | Танки получают 30 к защите и 200 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Авангард получает 200 к макс. ОЗ и 25 к силе атаки. | |
| Уникальный | Авангард получает 200 к макс. ОЗ и 30 к защите. | |
| Уникальный | Ассасины получают 15 к шансу критического удара и 25 к силе атаки. | |
| Уникальный | Ассасины получают 15 к шансу критического удара и 25 к магии. | |
| Уникальный | Дуэлянты получают 20 к скорости атаки и 15 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Дуэлянты получают 20 к скорости атаки и 25 к силе атаки. | |
| Уникальный | Мистики получают 4 к восполнению маны и 25 к магии. | |
| Уникальный | Мистики получают 4 к восполнению маны и 200 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Маги получают 25 к магии и 15 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Маги получают 25 к магии и 4 к восполнению маны. | |
| Уникальный | В начале боя накладывает 5 яда на всех врагов. | |
| Уникальный | Задание: Наложить 50 яда. | |
| Уникальный | В начале боя накладывает 10 мороза на всех врагов. | |
| Уникальный | Задание: Наложить 100 мороза. | |
| Уникальный | В начале боя накладывает 15 ожога на всех врагов. | |
| Уникальный | Задание: Наложить 150 ожога. | |
| Уникальный | В начале боя накладывает 3 яда, 6 мороза и 9 ожога на всех врагов. | |
| Уникальный | Задание: Наложить ослабления: 250. | |
| Уникальный | Герои получают 15 к шансу критического удара и 4 к восполнению маны, пока имеют щит. | |
| Уникальный | В начале боя герои получают 250 постоянного щита. | |
| Уникальный | Задание: Наложить 1250 щита. | |
| Уникальный | При срабатывании натиска герои получают 10к скорости атаки и 10к силе атаки. | |
| Уникальный | При срабатывании натиска герои получают 250 щита. | |
| Уникальный | Задание: Натиск должен сработать 3 раз(а). | |
| Уникальный | При срабатывании выжидания герои получают 10 к скорости атаки и 10 к магии. | |
| Уникальный | При срабатывании выжидания герои восстанавливают 250. | |
| Уникальный | Задание: Выжидание должно сработать 3 раз(а). | |
| Уникальный | При генерации кристаллов наносит 500 урона всем врагам. | |
| Уникальный | При генерации кристаллов герои получают 1000 щита. | |
| Уникальный | Задание: Сгенерировать 20 шт. кристаллов. | |
| Уникальный | Получите 7 шт. кристаллов. | |
| Уникальный | В течение боя №2 и боя №3 вы получаете 2 шт. дополнительных кристаллов за каждого выжившего героя в конце боя. | |
| Уникальный | До босса акта вы получаете дополнительно 1 шт. кристаллов за каждого выжившего героя в конце боя. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к силе атаки. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к защите. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к скорости атаки. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к восполнению маны. | |
| Уникальный | Вы получаете редкий предмет, который дает владельцу бонус к магии. | |
| Уникальный | До боя №4 предметы стоят дешевле на 2. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 35 к силе атаки. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 300 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 45 к защите. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 20 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 30 к скорости атаки. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 6 к восполнению маны. | |
| Уникальный | Герой получает постоянный бонус: 35 к магии. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 12 к силе атаки. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 100 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 15 к защите. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 7 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 10 к скорости атаки. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 2 к восполнению маны. | |
| Уникальный | В начале боя №2 и боя №3 герои получают постоянный бонус: 12 к магии. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 40 к силе атаки. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои могут экипировать дополнительный предмет (макс. 6). | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 300 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 45 к защите. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 25 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 25 к скорости атаки. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 6 к восполнению маны. | |
| Уникальный | До боя с боссом акта герои получают бонус: 40 к магии. | |
| Уникальный | Герои теряют 12 силы атаки. | |
| Уникальный | Герои теряют 100 макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Герои теряют 15 защиты. | |
| Уникальный | Герои теряют шанс критического удара (-7). | |
| Уникальный | Герои теряют 10 скорости атаки. | |
| Уникальный | Герои теряют 2 восполнения маны. | |
| Уникальный | Герои теряют 12 магии. | |
| Уникальный | Герои получают 25 к силе атаки. | |
| Уникальный | Герои получают 200 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Герои получают 30 к защите. | |
| Уникальный | Герои получают 15 к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Герои получают 20 к скорости атаки. | |
| Уникальный | Герои получают 4 к восполнению маны. | |
| Уникальный | Герои получают 25 к магии. | |
| Уникальный | [Базовые характеристики10] героев растут на <basicstat>%. | |
| Уникальный | В начале боя герои получают урон, равный 10% от их макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Герои получают 500 к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Базовые характеристики врагов растут на 5%. | |
| Уникальный | Вы получаете доход с накопленных кристаллов. В конце каждого боя вам начисляется [1 дополнительный кристалл за каждый 5-й кристалл на вашем счету (максимум: 20. Не учитывается при подсчете сгенерированных кристаллов). | |
| Уникальный | Получите случайный обычный предмет, случайную обычную реликвию и 5 шт. кристаллов. | |
| Уникальный | Задание: Победить в бою 6 раз(а). | |
| Уникальный | Получите 15 шт. кристаллов. | |
| Уникальный | Получите случайные обычные предметы: 5. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите случайную редкую реликвию. | |
| Уникальный | Получите два случайных предмета, которые дают герою дополнительный класс. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | В магазине появляется дополнительная реликвия. | |
| Уникальный | Стоимость предметов в кристаллах снижена на 2. | |
| Уникальный | В конце боя получите 1 дополнительный кристалл за каждого выжившего героя. Начальный запас уменьшен на 1 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите 40 шт. кристаллов. Экстренная перемотка недоступна в начале игры. | |
| Уникальный | Макс. размер отряда увеличивается на 1 (макс.: 5). Количество слотов предметов у героев уменьшено на 1 (мин.: 1). | |
| Уникальный | Мгновенно повышает ранг героя. Начальный запас уменьшен на 10 кристаллов. | |
| Уникальный | Герои получают 10 к вампиризму. | |
| Уникальный | Получите еще 30 шт. кристаллов после экстренной перемотки. | |
| Уникальный | Герои могут экипировать два дополнительных предмета (макс.: 6). Макс. размер отряда уменьшается на 1. | |
| Уникальный | Базовые характеристики героев увеличиваются на 1d1% . Каждая 2-я победа в бою навсегда увеличивает показатель базовых характеристик на 1%. | |
| Уникальный | Получите предмет для воинов. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет для танков. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет для авангарда. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет для ассасинов. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет для дуэлянтов. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет для мистиков. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет для магов. Начальный запас уменьшен на 5 кристаллов. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс воина в бою. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс танка в бою. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс авангарда в бою. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс ассасина в бою. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс дуэлянта в бою. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс мистика в бою. | |
| Уникальный | Получите предмет, который добавляет герою класс мага в бою. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к силе атаки. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к защите. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к макс. ОЗ. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к шансу критического удара. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к скорости атаки. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к восполнению маны. | |
| Уникальный | Получите случайный редкий предмет с бонусом к магии. | |
| Легендарный | Герои получают 50 к силе атаки. Когда воин наносит урон, он получает постоянный щит прочностью 15% от нанесенного урона. | |
| Легендарный | Герои получают 60 к защите. После каждой 8-й автоатаки по танку, атакующего врага оглушает на 1.5 сек. | |
| Легендарный | Герои получают 400 к макс. ОЗ. Когда авангард выполняет автоатаку или подвергается автоатаке, его макс. ОЗ увеличивается на 10. За каждые 200 макс. ОЗ, накопленные таким образом, он получает 25 к силе атаки, а его размер увеличивается. | |
| Легендарный | Герои получают 30 к шансу критического удара. Когда ассасин выполняет автоатаку под действием скрытности, он накладывает на цель яд, равный 75% его шанса критического удара. В начале боя ассасины в 2-х задних рядах получают скрытность на 5 сек. и выбирают целью самого опасного врага. | |
| Легендарный | Герои получают 40 к скорости атаки. Каждая автоатака дуэлянта наносит 5 дополнительного урона за каждую автоатаку, выполненную в этом бою. | |
| Легендарный | Герои получают 8 к восполнению маны. Когда мистик накладывает щит на героя, тот получает постоянный щит прочностью 50% от этого щита. | |
| Легендарный | Герои получают 50 к магии. Когда маг применяет способность, он накладывает на всех врагов в своем радиусе атаки ожог и мороз, равные 20% его магии. | |
| Легендарный | В начале боя у каждого героя с шансом критического удара ниже 150 шанс критического удара становится равен 150. У каждого героя с шансом критического удара 150 или выше скорость атаки, сила атаки и магия становятся равны 150, если были ниже этого значения 150. | |
| Легендарный | Щиты героя отражают врагу 200% нанесенного по ним урона. | |
| Легендарный | Когда враг получает 50 или больше урона ядом, он дополнительно получает урон, равный 4% его макс. ОЗ. | |
| Легендарный | Мороз теперь наносит врагам урон при уменьшении зарядов (как ожог). | |
| Легендарный | Когда враг с минимумом 100 шт. зарядов ожога погибает, все враги в большой области вокруг него получают урон, равный 50% его макс. ОЗ. | |
| Легендарный | В начале боя и каждые 10 сек. все враги получают 10 яда, 20 мороза и 30 ожога. | |
| Легендарный | После выжидания (45) герои получают +1% к базовым характеристикам за каждое 2-е срабатывание выжидания в этом забеге. | |
| Легендарный | После выжидания (90) разлом разрушается. | |
| Легендарный | Во время натиска (6) герои получают +1% к базовым характеристикам за каждое 2-е срабатывание натиска в этом забеге. | |
| Легендарный | Во время натиска (1) герои получают +150% к базовым характеристикам. | |
| Легендарный | При генерации кристаллов всем врагам наносится урон, равный 10% их макс. ОЗ (минимум: 2500 урона). | |
| Легендарный | Буря разлома начинается на 30 сек. раньше. Герои получают на 100% меньше урона от бури разлома. | |
| Легендарный | При срабатывании выжидания наносит врагам 8 урона за каждое срабатывание натиска в этом забеге. При срабатывании натиска все герои получают 8 постоянного щита за каждое срабатывание выжидания в этой игре. | |
| Легендарный | В начале боя танки и авангард получают щит прочностью 100% от их макс. ОЗ. После выжидания (20 и 40) танки и авангард получают щит прочностью 1000% от их защиты. | |
| Легендарный | Автоатаки ассасинов, дуэлянтов и воинов получают 100 к шансу критического удара. | |
| Легендарный | Когда маг или мистик применяет способность, он наносит всем врагам урон, равный 100% его магии, и накладывает на всех героев щит прочностью 1000% от его восполнения маны. | |
| Легендарный | Герои могут экипировать дополнительный предмет (макс.: 5). | |
| Легендарный | Вы получаете все 7 шт. гербов. Гербы — это предметы, которые дают герою дополнительный класс во время боя. | |
| Быстрый ростRapid Growth | Вражеский | Во время натиска (9) характеристики врагов увеличиваются на 150%. |
| Постепенный ростSteady Growth | Вражеский | После выжидания (15) характеристики врагов увеличиваются на 40%. |
| БольPain | Вражеский | Каждую секунду герои получают урон, равный 2.75% их макс. ОЗ. |
| БеспечностьImprovidence | Вражеский | Каждую секунду враги восстанавливают 3% макс. ОЗ. |
| УпадокDecay | Вражеский | Базовые характеристики героев снижены на 20%. |
| ИммунитетImmunity | Вражеский | Во время натиска (18) враги не получают урон. |
| Быстрый ростRapid Growth | Вражеский | Во время натиска (10) характеристики врагов увеличиваются на 66%. |
| Постепенный ростSteady Growth | Вражеский | После выжидания (15) характеристики врагов увеличиваются на 55%. |
| БольPain | Вражеский | Каждую секунду герои получают урон, равный 8% их макс. ОЗ. |
| БеспечностьImprovidence | Вражеский | Каждую секунду враги восстанавливают 5% макс. ОЗ. |
| УпадокDecay | Вражеский | Базовые характеристики героев снижены на 17.5%. |
| ИммунитетImmunity | Вражеский | Во время натиска (13) враги не получают урон. |
| Легендарный (задание) | Задание: Нанести 15000 урона автоатаками. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Нанести 15000 урона активными способностями. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Наложить 30000 щита. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Обновить магазин 9 раз(а), затем завершить бой. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Наложить ослабления: 5000. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Победить в бою, имея минимум 4-х героев одного класса в отряде или резерве. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Победить в бою, имея героя со всеми 7-ю классами в отряде или резерве. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Победить в бою, имея на счету 100 или больше кристаллов. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Выжидание должно сработать 25 раз(а). | |
| Легендарный (задание) | Задание: Натиск должен сработать 25 раз(а). | |
| Легендарный (задание) | Задание: Победить в бою 4 раз(а). | |
| Легендарный (задание) | Задание: Победить в бою, имея в отряде героев минимум 3-х разных рангов. | |
| Легендарный (задание) | Задание: Нанести критический удар 200 раз(а). | |
| Легендарный (задание) | Задание: Натиск или выжидание должны сработать 40 раз (а). | |
| Легендарный (задание) | Задание: Победить в бою, в конце которого остался только 1 выживший герой. | |
| Боевая формаFighting Form | Буст на один бой | Базовые характеристики героев повышены на 25%. |
| Боевая стойкаBattle Stance | Буст на один бой | Базовые характеристики героев повышены на 50%. |
| СлабостьWeakness | Буст на один бой | Базовые характеристики героев снижены на 25%. |
| ГорениеBurning | Буст на один бой | В начале боя все герои получают ожог, равный 3% их макс. ОЗ. |
| ЗагнанностьHunted | Буст на один бой | Защита героев уменьшается на 50%. |
| ОглушениеStunned | Буст на один бой | В начале боя герои оглушены на 6 сек. |
| БодростьRested | Буст на один бой | Базовые характеристики героев повышены на 10%. |
| РанениеDamaged | Буст на один бой | В начале боя герои получают урон, равный 25% от их макс. ОЗ. |
| ВозгораниеFlaming | Буст на один бой | В начале боя все герои получают ожог, равный 5% их макс. ОЗ. |
| ОтточенностьSharpened | Буст на один бой | Герои получают 25 к силе атаки, 15 к скорости атаки и 20 к шансу критического удара. |
| ЗакалкаHardened | Буст на один бой | Герои получают 300 к макс. ОЗ и 45 к защите. |
| СосредоточенностьFocused | Буст на один бой | Герои получают 50 к магии и 4 к восполнению маны. |
| Цена знанийCost of Knowledge | Буст на один бой | Базовые характеристики героев снижены на 20%. |
| Плач щенка разломаThe Rift Puppy's Cry | Буст на один бой | Получите 25 шт. дополнительных кристаллов за убийство босса акта. |
| Начертанный путьThe Etched Path | Буст на один бой | После окончания действия вы получите реликвию: riftFuturesRelicId. |
| Щенок разломаThe Rift Puppy | Буст на один бой | В начале боя герои получают урон, равный 15% от их макс. ОЗ. |
| Зубчатая пропастьThe Jagged Chasm | Буст на один бой | Базовые характеристики героев снижены на 10%. Победа в бою приносит больше 10кристаллов: +. |
| Зубчатый расколThe Jagged Divide | Буст на один бой | Базовые характеристики героев снижены на 15%. После окончания действия вы получите реликвию: shardbackBeetleRelicId. |
| Ведьмин кругThe Fairy Ring | Буст на один бой | В начале боя все герои получают яд, равный 1% их макс. ОЗ. После окончания действия вы получите предмет: woundedHawkItemId. |
| Ведьмин кругThe Fairy Ring | Буст на один бой | Вы не получаете кристаллы за победу в бою. После окончания действия вы получите реликвию: woundedHawkRelicId. |
| Колодец искушенияThe Well of Temptation | Буст на один бой | [Базовые характеристики10] героев растут на <basicstat>%. |
| Буст на один бой | За победу в бою вы получите на 5 шт. меньше кристаллов. | |
| ДолжникThe Debtor | Буст на один бой | За победу в бою вы получите на 15 шт. меньше кристаллов. |
| Проклятая урнаThe Cursed Urn | Буст на один бой | За победу в бою вы получите на 10 шт. меньше кристаллов. |
| ГнездоThe Nest | Буст на один бой | После окончания действия вы получите реликвию: theStingRelicId. |
| Колодец искушенияThe Well of Temptation | Буст на один бой | За победу в бою вы получите на 5 шт. меньше кристаллов. |
| Колодец искушенияThe Well of Temptation | Буст на один бой | После окончания действия вы получите реликвию: riftFuturesItemId. |
| Щенок разломаThe Rift Puppy | Буст на один бой | В начале боя герои получают урон, равный 30% от их макс. ОЗ. |
| Странный желтый фруктStrange Yellow Fruit | Буст на один бой | В начале боя герои оглушены на 6 сек.. После окончания действия герои получают 500 макс. ОЗ. |
| ПоединокSingle Combat | Буст на один бой | Победите лесного голема в бою один на один и получите 15 шт. кристаллов. Чтобы поменять героев местами, перетащите героя из <b>резерва</b> поверх текущего. |
| ПоединокSingle Combat | Буст на один бой | Победите лесного голема в бою один на один и получите реликвию: singleCombatRelicId. Чтобы поменять героев местами, перетащите героя из <b>резерва</b> поверх текущего. |
| ПоединокSingle Combat | Буст на один бой | Победите лесного голема в бою один на один и получите реликвию: singleCombatItemId. Чтобы поменять героев местами, перетащите героя из <b>резерва</b> поверх текущего. |
| СтойкостьEndurance | Буст на один бой | Продержитесь 30 сек. и получите 10 шт. кристаллов. В этом бою враги не получают урон. |
| СтойкостьEndurance | Буст на один бой | Продержитесь 40 сек. и получите 20 шт. кристаллов. В этом бою враги не получают урон. |
| СтойкостьEndurance | Буст на один бой | Продержитесь 50 сек. и получите 30 шт. кристаллов. В этом бою враги не получают урон. |
| УничтожениеDemolition | Буст на один бой | Убейте черепаху менее чем за 20 сек. и получите 10 шт. кристаллов. |
| УничтожениеDemolition | Буст на один бой | Убейте черепаху менее чем за 20 сек. и получите 20 шт. кристаллов. |
| УничтожениеDemolition | Буст на один бой | Убейте черепаху менее чем за 20 сек. и получите 30 шт. кристаллов. |
| РеваншRematch | Буст на один бой | Победите босса в бою 1 на 1 и получите реликвию: bossRelicId. Герой получает штраф 10% к базовым характеристикам. |
| РеваншRematch | Буст на один бой | Победите босса менее чем за 20 сек. и получите реликвию: bossRelicId. |
| РеваншRematch | Буст на один бой | Победите босса и получите реликвию: bossRelicId. Базовые характеристики героев снижены на 50%. |
| Ярость демонаDemon's Fury | Босс акта | Когда запас здоровья врага падает до 50% от макс. ОЗ, он получает 20 к скорости атаки и щит прочностью 10% от макс. ОЗ. |
| Исцеление гидрыHydra's Healing | Босс акта | В начале боя враги получают 1 ОЗ/сек. за каждые 150 макс. ОЗ. |
| Пламя огненного драконаFire Dragon's Flame | Босс акта | В начале боя все герои получают act2ActBossStacks ожога. После победы в бою заряды накладываемого ожога навсегда увеличиваются на 4. |
| Холод ледяного драконаFrost Dragon's Chill | Босс акта | В начале боя все герои получают act2ActBossStacks мороза. После победы в бою заряды накладываемого мороза навсегда увеличиваются на 3. |
| Токсины ядовитого драконаPoison Dragon's Venom | Босс акта | В начале боя все герои получают act2ActBossStacks яда. После победы в бою заряды накладываемого яда навсегда увеличиваются на 2. |
| Размер команды | Размер отряда увеличится на 1 (макс.: 5). |