Skorn

Оплот

Skorn

“Пусть попробуют. Я выдержу.”

Гильдия: ХрамКласс: ТанкPoisonStall

Skorn «Оплот» — герой класса Танк из гильдии Храм: 925 ОЗ, 60 защиты, дальность 1, пассивная способность «Возмездие».

Заметки

Танк-контратакующий, собирающий все удары на себя. «Ну давайте!» провоцирует всех врагов, даёт Щит за каждое Выжидание этой игры и через 5 секунд отражает 50 % оставшегося Щит. «Возмездие» отвечает Яд и магическим уроном на каждый удар. Его 60 защиты — одна из высших в игре.

«Морозный укус» копирует его Яд в Мороз и вдобавок даёт Щит — стержень дебафф-команд. С несколькими танками «Колючий страж» открывает бой Яд и общей защитой. Добавьте реликвии Выжидание и предметы на магию — и получать удары станет его условием победы.

Характеристики

ОЗ925
Мана (нач./макс.)30 / 105
Восстановление маны4
Базовый урон атаки30
Защита60
Скорость атаки0.38/с
Крит15
Дальность1
Цена25

Начальные способности

Возмездие

Пассивная способность

Когда герой подвергается автоатаке после выжидания (10), он наносит 2 + 100% магии урона и накладывает на атакующего 2% защиты яда.

Способности ранга B (выбор из 3)

При повышении до ранга B вы выбираете один из трёх вариантов, уникальных для этого героя.

Наглец

Активная способность

[30/105 Mana]

Ну давайте!

Провоцирует всех врагов и дает Скорну 10 + 10% защиты + 10% магии щита за каждое срабатывание выжидания в этом забеге. Через 5 сек. наносит всем врагам, атакующим Скорна, урон в размере 50% от оставшегося щита.

Морозный укус

Пассивная способность

Каждый раз, когда Скорн накладывает яд, он накладывает столько же мороза.


Накладывая мороз, Скорн получает 10×ранг щита.

Колючий страж

Пассивная способность

В начале боя за каждого танка в бою накладывает на всех врагов 5 + 10×ранг яда и дает всем героям 5 + 10×ранг защиты. Резерв.

Ранговые усиления (выбор из 3 на рангах A и S)

Варианты на рангах A и S не зависят от героя: три предложения выбираются из пула в 15 на класс.

Пул ранга Aпредлагается 3 из 15
  • Второе дыхание

    После выжидания (35) восстанавливает 100% макс. ОЗ, получает 100 маны и +20% защиты.

  • Расчетливое выжидание

    Способности, сопряженные с выжиданием, срабатывают на 6 сек. быстрее. Резерв.

  • Отложенная защита

    Срабатывание выжидания дает 45 к защите.

  • Твердость

    Когда герой подвергается автоатаке, он получает 1 к защите.

  • Диверсия

    После выжидания (10, 20,30, 40 и 50): Провоцирует всех врагов.

  • Морозный дух

    Танки получают +33% к защите от урона врагов с морозом. Резерв.

  • Шипы

    Когда герой подвергается автоатаке, он наносит 50% защиты урона соседним врагам.

  • Лучшее нападение — это...

    Танки получают 1 к силе атаки и 1к магии за каждые 3 защиты. Резерв.

  • Морозная аура

    Когда герой подвергается автоатаке, он накладывает 1 + 1% защиты мороза на атакующего (макс.: 6).

  • Целительный мороз

    Когда враг с морозом выполняет автоатаку по герою, герой получает 2 к ОЗ/сек.

  • Ядовитая аура

    Когда герой подвергается автоатаке, он накладывает 1 + 0.4% защиты яда на атакующего (макс.: 3).

  • Целительный яд

    Когда враг с ядом выполняет автоатаку по герою, герой получает 2 к ОЗ/сек.

  • Ядовитый дух

    Танки получают +33% к защите от урона врагов с ядом. Резерв.

  • Защитник

    Герой получает +20% к защите за каждого врага, выбравшего его целью.

  • Надежный тыл

    В начале боя, если герой находится в заднем ряду, все герои получают +75% к защите.

Пул ранга Sпредлагается 3 из 15
  • Второе дыхание

    После выжидания (35) восстанавливает 100% макс. ОЗ, получает 100 маны и +20% защиты.

  • Расчетливое выжидание

    Способности, сопряженные с выжиданием, срабатывают на 6 сек. быстрее. Резерв.

  • Отложенная защита

    Срабатывание выжидания дает 45 к защите.

  • Твердость

    Когда герой подвергается автоатаке, он получает 1 к защите.

  • Диверсия

    После выжидания (10, 20,30, 40 и 50): Провоцирует всех врагов.

  • Морозный дух

    Танки получают +33% к защите от урона врагов с морозом. Резерв.

  • Шипы

    Когда герой подвергается автоатаке, он наносит 50% защиты урона соседним врагам.

  • Лучшее нападение — это...

    Танки получают 1 к силе атаки и 1к магии за каждые 3 защиты. Резерв.

  • Морозная аура

    Когда герой подвергается автоатаке, он накладывает 1 + 1% защиты мороза на атакующего (макс.: 6).

  • Целительный мороз

    Когда враг с морозом выполняет автоатаку по герою, герой получает 2 к ОЗ/сек.

  • Ядовитая аура

    Когда герой подвергается автоатаке, он накладывает 1 + 0.4% защиты яда на атакующего (макс.: 3).

  • Целительный яд

    Когда враг с ядом выполняет автоатаку по герою, герой получает 2 к ОЗ/сек.

  • Ядовитый дух

    Танки получают +33% к защите от урона врагов с ядом. Резерв.

  • Защитник

    Герой получает +20% к защите за каждого врага, выбравшего его целью.

  • Надежный тыл

    В начале боя, если герой находится в заднем ряду, все герои получают +75% к защите.

Предыстория

Текущая работа

Око за око — только Скорн возьмет оба. Кто его ударит, получит ответный удар. Его стиль боя построен на одной безумной уверенности: ничто в разломе не способно выдержать больше боли, чем он. Пока ему никто не доказал обратного. Каждый шрам — это бой, в котором первым дрогнул монстр.

Мотивация

Ему скучно в гильдиях, которые слишком осторожничают в бою. Дайте ему место в первых рядах и самых уродливых тварей, каких только можно найти, — и он в деле.