更新履歴

バージョンごとのデータの変更点です。説明文が変わった場合は変更前と変更後の文章を表示します。

demo-202607242026-07-24

当サイトの解説

今回はヒーロー 4 体とレリック 14 件のバランス調整でした。Yuuna は防御力 37→39、Zuri はマナ 110→100 の代わりに攻撃力 30→33・攻撃速度も微増と、攻撃寄りに再調整。Hoyoung の矢は追加クリティカルが固定値からランク比例 (50×ランク) に変わり、高ランク戦でより伸びるように。Gustav のブリザードのシールドは魔力 100%→75% に減少。レリックでは「減速の格子」「加速の格子」の回復量が +5 ずつ強化される一方、「精密の中枢」「クリティカル吸収プリズム」などクリティカル系は数値が下方修正。自軍にダメージを与える「苦痛」「衰退」は効果が緩和され、クエスト型レリックも 4 件で達成条件や報酬が調整されました。なお一覧には出ていませんが、Yuuna はスキル使用後にマナが再び貯まり始めるまでの内部的な待ち時間も 0.75 秒から 0.5 秒に短縮されており、実質さらに強化されています。

バフ (強化)

ヒーロー

  • Yuuna防御: 37 → 39
  • Zuri最大マナ: 110 → 100, 基本攻撃力: 30 → 33, 攻撃速度: 0.37 → 0.38

アイテム

・なし

レリック

  • 減速の格子説明文: ストール(20)以降、ヒーローは1015のHP/秒を獲得する。
  • 加速の格子説明文: ラッシュ(10)時、ヒーローは2025のHP/秒を獲得する。
  • 毒の頂点クエスト報酬: 各敵が初めて毒 50に達すると、最大HPの33%、攻撃力の50%66%、攻撃速度の50%66%を失う。
  • 調律の頂点クエスト報酬: ラッシュまたはストール発動時、ヒーローは1015の攻撃速度と15の防御力を獲得する。
  • シールド破砕機関説明文: 敵がヒーローのシールドにダメージを与えるたびに、そのダメージの200%250%を発生源に返す。
  • 苦痛説明文: 毎秒、ヒーローは最大HPの2.75%2.5%に等しいダメージを受ける。
  • 苦痛説明文: 毎秒、ヒーローは最大HPの8%7%に等しいダメージを受ける。
  • 衰退説明文: ヒーローは基本ステータスが17.5%15%減少する。
  • 商人の勅命クエスト: ショップを98回リロールしてから、戦闘を1回完了する。

ナーフ (弱体化)

ヒーロー

  • Gustavアクティブスキル: 5秒間、吹雪を作り出す。毎秒、吹雪の中にいる敵に1 + マナ回復の12.5%の氷結を付与し、10 + 魔力の50%のダメージを与える。吹雪の中にいるヒーローに10 + 魔力の100%75%のシールドを付与する。

アイテム

・なし

レリック

  • 精密の中枢説明文: クリティカル発生時、クリティカルを発生させたヒーローは4030回復し、43のマナを獲得する。
  • 減速の神格化説明文: ストール(25、ストール50、ストール75)以降、ヒーローに基本ステータス全てに+20%15%を与える。
  • 減速のイージス説明文: ストール(15、ストール30、ストール45)以降、ヒーローは800700の持続シールドを獲得する。
  • クリティカル吸収プリズム説明文: クリティカル発生時、クリティカルを発生させたヒーローは対象から6050の最大HPを奪う。
  • 横柄クエスト報酬: 5040のシャードを獲得する。

その他の変更

ヒーロー

  • Hoyoungアクティブスキル: 最も遠くにいる敵に矢を放つ。250 + 攻撃力の250% + 魔力の250%のダメージを与え、追加で25 + クリティカルの100%のクリティカルを獲得する。 → 最も遠くにいる敵に矢を放つ。250 + 攻撃力の250% + 魔力の250%のダメージを与え、追加でクリティカルの100% + ランク×50のクリティカルを獲得する。

demo-202607222026-07-22

当サイトの解説

今回のデータ変更は Grace のギルド移籍のみで、ステータスや能力の数値変更はありませんでした。最少の 3 体だったフロントラインが 4 体になり、ザ・ハントは 6 体から 5 体に。ギルドをまとめて雇う編成では、フロントラインにミスティック (Grace) の選択肢が 1 つ増えた形です。

バフ (強化)

・なし

ナーフ (弱体化)

・なし

その他の変更

ヒーロー

  • Grace所属ギルド: ザ・ハント → フロントライン

demo-202607192026-07-19

データ掲載開始 (このバージョンが基準)