Kai

指揮官

Kai

“俺抜きで楽しむなよ。”

ギルド: ザ・ハントクラス: ウォリアーShields

Kai「指揮官」は、ザ・ハントギルドに所属するウォリアーのヒーロー。HP 875・防御 40・射程 1 で、アクティブスキル「不屈の一撃」を持つ。

解説

シールドを溜めて叩きつけるウォリアー。アクティブ「不屈の一撃」は攻撃力の400%のシールドを獲得し、2 秒後に残シールド分を上乗せした一撃を放つ。攻撃力を積むほど「守り=火力」になる分かりやすい構造。

シールド獲得量+60%とシールド獲得時の攻撃力が付く「止まらぬ者」で雪だるまが完成する。防御参照の即席シールドが欲しければ「大胆なる者」。シールド付与のレリック・ミスティック (Fiona・Grace) からの支援が全部火力に変わるのが強み。

ステータス

HP875
マナ (開始/最大)50 / 105
マナ回復4
基本攻撃力46
防御40
攻撃速度0.38 回/秒
クリティカル15
射程1
価格25

初期スキル

不屈の一撃

アクティブスキル

[50/105 Mana]

強力な一撃をため、300 + 攻撃力の400% + 魔力の250%シールドを獲得する。2秒後、周囲の敵にKaiの残りシールドに等しい追加ダメージを加えた100 + 攻撃力の100%のダメージを与える。

ランク B スキル (3 択)

B ランクに上げたとき、このヒーロー固有の 3 つから 1 つを選びます。

止まらぬ者

パッシブスキル

全ての発生源から得るシールド60 + 攻撃力の25%%増加する。

Kaiがシールドを獲得するたびに、9 + ランク×6攻撃力も獲得する。

大胆なる者

パッシブスキル

不屈の一撃の発動が1秒速くなり、範囲が広がる。

発動時、250 + 防御の500%持続シールドを獲得する。

勇猛なる者

パッシブスキル

ラッシュ(8)時、クリティカルの100%のクリティカルを獲得する。

ウォリアークリティカルを発生させるたびに、対象の防御力2 + ランク×1減少させる。控え

ランク強化 (A・S ランクで 3 択)

A・S ランクに上げたときの 3 択はヒーロー固有ではなく、クラスごとの候補 15 種から抽選されます。

A ランク候補15 種から 3 つ提示
  • クリティカル活性

    クリティカル発生時、クリティカルの50%HP回復し、3のマナを獲得する。

  • クリティカル攻撃力成長

    クリティカル発生時、永続的に2の攻撃力を獲得する。

  • クリティカルの猛攻

    ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 蛮力

    100の攻撃力20のオムニヴァンプを獲得する。

  • 勝利の波及

    戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に20の攻撃力を獲得する。控え

  • 戦って勝つ

    ラッシュ(8)時、与えたダメージの50%に等しい持続シールドを獲得する。

  • クリティカル攻撃

    このヒーローのオートアタックは150のクリティカルを獲得する。

  • 強く、速く打つ

    ラッシュ(8)時、攻撃力+100%を獲得する。

  • レンジャー

    1の射程を獲得する。

  • ラッシュの力

    ウォリアーはこのゲームでラッシュが発動するたびに2の攻撃力を獲得する。控え

  • シールドの波及

    戦闘開始時、ウォリアー1000 + ランク×500持続シールドを獲得する。控え

  • 純粋なる激怒

    このヒーローが失っているHPの1%につき2のオムニヴァンプ2のクリティカルを獲得する。

  • シールドの力

    このヒーローは所持しているシールド 10につき1の攻撃力を獲得する(最大増加量:1000)。

  • 成長する攻撃力

    戦闘開始時、このヒーローに隣接するヒーローがちょうど1体いる場合、両者は永続的に25の攻撃力を獲得する。

S ランク候補15 種から 3 つ提示
  • クリティカル活性

    クリティカル発生時、クリティカルの50%HP回復し、3のマナを獲得する。

  • クリティカル攻撃力成長

    クリティカル発生時、永続的に2の攻撃力を獲得する。

  • クリティカルの猛攻

    ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 蛮力

    100の攻撃力20のオムニヴァンプを獲得する。

  • 勝利の波及

    戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に20の攻撃力を獲得する。控え

  • 戦って勝つ

    ラッシュ(8)時、与えたダメージの50%に等しい持続シールドを獲得する。

  • クリティカル攻撃

    このヒーローのオートアタックは150のクリティカルを獲得する。

  • 強く、速く打つ

    ラッシュ(8)時、攻撃力+100%を獲得する。

  • レンジャー

    1の射程を獲得する。

  • ラッシュの力

    ウォリアーはこのゲームでラッシュが発動するたびに2の攻撃力を獲得する。控え

  • シールドの波及

    戦闘開始時、ウォリアー1000 + ランク×500持続シールドを獲得する。控え

  • 純粋なる激怒

    このヒーローが失っているHPの1%につき2のオムニヴァンプ2のクリティカルを獲得する。

  • シールドの力

    このヒーローは所持しているシールド 10につき1の攻撃力を獲得する(最大増加量:1000)。

  • 成長する攻撃力

    戦闘開始時、このヒーローに隣接するヒーローがちょうど1体いる場合、両者は永続的に25の攻撃力を獲得する。

人物設定

現在の仕事

ギルドの指揮官の一人。彼が率いるのはランクよりも人望によるところが大きく、戦いが崩れかけたときにチームをまとめる。彼が名を上げたのは、仲間が追いつく前にガーディアンを単独で片付けたことによるもので、それ以来ずっと定石が勧める以上のことに挑み続けている。

戦う動機

ザ・ハントは堅実な仕事をするが、堅実さは彼を退屈させる。あなたのギルドは、安全策を取らない方に見える。