敵人圖鑑

對局中會遇到的 17 種敵人。同一敵人在後期關卡會變強,因此屬性以「最小–最大」範圍顯示。點擊表頭可排序(範圍列按最大值排序)。

名稱生命值攻擊力防禦射程變體數
蘑菇弓箭手 (Mushroom Archer)490–1555012–1000–30567
蘑菇冰霜法師 (Mushroom Frost Mage)560–800010–500–30426
蘑菇火焰法師 (Mushroom Fire Mage)640–802010–500–30444
蘑菇騎士 (Mushroom Knight)3500020015011
(Snake)2590–2500020–1750–100122
蜘蛛 (Spider)890–1750015–1250–80322
史萊姆 (Slime)1140–3500015–1500–125146
烏龜 (Turtle)2005013
惡魔 (Demon)13560–16620100013
火焰龍 (Fire Dragon)100000–143320300–425083
冰霜龍 (Frost Dragon)93330–137810300–425083
毒性龍 (Poison Dragon)124000–187420300–425083
森林魔像 (Forest Golem)7780–16270750115
蘑菇肉盾 (Mushroom Tank)1050–2373020–500151
植物怪物 (Plant Monster)1820–65805001018
蜥蜴 (Lizard)1440–1207020–500121
九頭蛇 (Hydra)12910–1583050013

「變體數」是什麼

同名的敵人在越靠後的關卡會以更高的數值出現。全部 17 種敵人共準備了 351 個這樣的個體,變體數一欄顯示的就是這個數量。差距並不小:例如蘑菇弓箭手,從生命值 490 的個體一直到 15,550 的個體都有。因此屬性以範圍顯示,而非單一數值。

射程不會因個體而變

與生命值和攻擊力不同,17 種敵人的射程最小值與最大值完全相同。也就是說,只要認出敵人的種類,即便到了後期關卡,牠的攻擊距離也不會改變。其中 9 種是射程 1 的近戰,射程最遠的是植物怪物,為 10。

多數敵人沒有防禦

17 種敵人中有 10 種,即使是最強的個體防禦也是 0。面對大部分敵人,單純提高傷害與攻速,比任何無視防禦的手段都更有效。其餘敵人確實帶有防禦,只需留意這幾種即可。