Funke

受縛者

Funke

“我有我的作法。”

公會: 廟宇職業: 法師Burn

Funke「受縛者」是隸屬於廟宇公會的法師英雄,生命值 650、防禦 27、射程 4,擁有主動技能「野火」。

解說

向射程內所有敵人投擲火球的範圍法師。主動技能「野火」對全部目標造成魔力 200% 的傷害並附加燃燒,敵人越多總傷害越高。從前期清雜到後期團戰,工作都很穩定。

增加射程並附帶開場燃燒的「煉獄烈焰」是基本形。多法師陣容中,「亢奮者」讓每次燃燒傷害都成長魔力,從後備位加速全隊。與燃燒協同(Ming・燃燒系等級強化)捆綁使用才能發揮真正實力。

屬性

生命值650
法力(初始/最大)45 / 85
法力回復4
基礎攻擊傷害21
防禦27
攻擊速度0.47 次/秒
爆擊15
射程4
價格25

初始技能

野火

主動技能

[45/85 Mana]

在焚客的攻擊範圍內朝所有敵人發射火球,造成 175 + 魔力的200% 點傷害並施加 15 + 魔力的66%燃燒

B 級技能(三選一)

升到 B 級時,從該英雄專屬的 3 個選項中選擇 1 個。

亢奮者

被動技能

每當有敵人在法師範圍內受到燃燒傷害時,法師獲得 1 + 等級×1魔法後備

。每當一名敵人在焚客的1範圍內受到燃燒傷害時,他獲得 點法力

煉獄烈焰

被動技能

獲得 2 攻擊範圍

戰鬥開始時以及延遲 (20) 後,對範圍內所有敵人施加 25 + 魔力的25%燃燒

引爆者

被動技能

施展時,範圍內的所有敵人受到 10 + 等級×10燃燒傷害。

等級強化(A・S 級時三選一)

A・S 級的三選一不是英雄專屬,而是從每個職業 15 個候選中隨機提供 3 個。

A 級候選從 15 個中提供 3 個
  • 法師裝甲

    戰鬥開始時,如果此英雄位於前排,其獲得 魔力的100% 點防禦

  • 隱士

    戰鬥開始時,如果僅有此英雄位於後 2 排,其獲得 +25% 魔法+50% 爆擊

  • 延遲明確性

    延遲技能會加速 6 秒觸發。後備

  • 施法攻擊

    自動攻擊時,造成 魔力的100% 點額外傷害

  • 秘法摧毀

    施展時,獲得 100 爆擊

  • 燃燒施展

    施展時,對範圍內的敵人施加 魔力的50% 點燃燒

  • 燃燒吸收

    施展時,範圍內敵人每遭受 8 點燃燒攻擊,獲得 1 點魔法

  • 延遲熱度

    延遲 (20) 後,對所有敵人施加 魔力的50% 點燃燒

  • 魔法成長

    戰鬥開始時,法師永久獲得 15 點魔法後備

  • 冰凍施展

    施展時,對範圍內的敵人施加 魔力的25% 點冰霜

  • 冰凍吸收

    施展時,範圍內敵人每遭受 5 點冰霜攻擊,獲得 1 點魔法

  • 延遲寒冷

    延遲 (20) 後,對所有敵人施加 魔力的35% 點冰霜

  • 延遲成長

    延遲 (30) 後,永久獲得 40 點魔法

  • 立即施展

    延遲 (15、延遲 30 和延遲 45) 後:獲得 100 點法力

  • 快速施展

    獲得 8 點法力恢復40 點初始法力

S 級候選從 15 個中提供 3 個
  • 法師裝甲

    戰鬥開始時,如果此英雄位於前排,其獲得 魔力的100% 點防禦

  • 隱士

    戰鬥開始時,如果僅有此英雄位於後 2 排,其獲得 +25% 魔法+50% 爆擊

  • 延遲明確性

    延遲技能會加速 6 秒觸發。後備

  • 施法攻擊

    自動攻擊時,造成 魔力的100% 點額外傷害

  • 秘法摧毀

    施展時,獲得 100 爆擊

  • 燃燒施展

    施展時,對範圍內的敵人施加 魔力的50% 點燃燒

  • 燃燒吸收

    施展時,範圍內敵人每遭受 8 點燃燒攻擊,獲得 1 點魔法

  • 延遲熱度

    延遲 (20) 後,對所有敵人施加 魔力的50% 點燃燒

  • 魔法成長

    戰鬥開始時,法師永久獲得 15 點魔法後備

  • 冰凍施展

    施展時,對範圍內的敵人施加 魔力的25% 點冰霜

  • 冰凍吸收

    施展時,範圍內敵人每遭受 5 點冰霜攻擊,獲得 1 點魔法

  • 延遲寒冷

    延遲 (20) 後,對所有敵人施加 魔力的35% 點冰霜

  • 延遲成長

    延遲 (30) 後,永久獲得 40 點魔法

  • 立即施展

    延遲 (15、延遲 30 和延遲 45) 後:獲得 100 點法力

  • 快速施展

    獲得 8 點法力恢復40 點初始法力

背景故事

現職

焚客的火焰不是凡人肉體該承載的力量。他獨自一人就能攻略裂隙,但現場也毀了一大半。所以從好幾年前開始,任務報告中就不再劃分「勝利」與「附帶損害」了。廟宇是唯一能和他共事的公會,即便如此他還是要盡全力才能抑制力量。有時候他話講到一半就會突然沉默,就好像在聆聽什麼東西一樣。

戰鬥動機

目前為止,每個公會都希望他更低調、更受控一點。你可以當第一個問他不壓抑力量會發生什麼事的公會,他會親自示範。