聖徒
Grace
“選我?真的?我...我會盡力。”
Grace「聖徒」是隸屬於前線公會的秘術師英雄,生命值 575、防禦 25、射程 4,擁有主動技能「救贖」。
解說
擁有單體大護盾+治療、延遲(20)後甚至能復活的守護型祕術師。主動技能「救贖」每次使用都會變強,最終發放魔力 750% 的護盾。8 點法力回復讓循環很快,是後排的生命線。
延遲(10)後全體化的「無私者」能把全隊耐久拉高一檔。「仁慈」按目標的職業永久發放對應主屬性,是成長引擎,用在雙職業英雄身上效率最高。與延遲陣容+護盾觸發遺物的相性自不必說。
屬性
| 生命值 | 575 |
|---|---|
| 法力(初始/最大) | 35 / 120 |
| 法力回復 | 8 |
| 基礎攻擊傷害 | 20 |
| 防禦 | 25 |
| 攻擊速度 | 0.38 次/秒 |
| 爆擊 | 15 |
| 射程 | 4 |
| 價格 | 25 |
初始技能
救贖
主動技能
[35/120 Mana]
祝福最大生命值百分比最低的英雄,附加 125+125|250|500|魔力的750% 點護盾,持續 5 + 法力回復的25% 秒,並治療護盾值的一半。
延遲 (20) 後,此技能可以指定並復活陣亡的英雄。
B 級技能(三選一)
升到 B 級時,從該英雄專屬的 3 個選項中選擇 1 個。
無私者
被動技能
延遲 (10) 後,救贖以所有英雄為目標。
僅限後備:延遲 (20 和延遲 40) 後,對所有英雄附加 333 + 等級×333 點護盾,並對其治療該護盾值的一半。
★
仁慈
被動技能
施展延遲 (20) 後,其目標每有一個職業,永久給予該目標主要屬性。此技能每次戰鬥只會觸發 1 + 等級×1 次。
★
耀眼
被動技能
每當秘術師為英雄提供護盾時,該英雄獲得 6 + 等級×4 點攻擊和魔法。後備。
★
等級強化(A・S 級時三選一)
A・S 級的三選一不是英雄專屬,而是從每個職業 15 個候選中隨機提供 3 個。
A 級候選從 15 個中提供 3 個

擲骰引導
秘術師在此輪遊戲中每有一次重骰時,獲得 1 點法力恢復。後備。

碎片編織者
每兩次施展時,獲得 2 個碎片。

場邊支援
僅限後備:戰鬥開始時,獲得 5 個碎片並賦予英雄 500 + 等級×500 點護盾。

延遲蓄能
在觸發延遲時,獲得 1 個碎片並賦予英雄 3 點法力恢復。後備。

延遲啟蒙
延遲 (30) 後,永久獲得 2 點法力恢復。

延遲明確性
延遲技能會加速 6 秒觸發。後備。

護盾增強
當此英雄附加護盾時,額外附加 50% 護盾。

強化魔法
施展時,賦予其他英雄 法力回復的100% 點攻擊和 法力回復的100% 點魔法。

護盾陣型
戰鬥開始時,賦予此英雄和鄰近英雄 250 + 魔力的250% + 法力回復的1000% 點護盾。

場邊強化
僅限後備:戰鬥開始時,賦予英雄 4 + 等級×4 點法力恢復、25 + 等級×25 點攻擊和 25 + 等級×25 點魔法。

保護魔法
施展時,賦予生命值百分比最低的英雄 100 + 法力回復的500% 點護盾。

秘法成長
施展時,永久獲得 1 點魔法。

減益效果增幅
施展時,對範圍內敵人每次施加的減益效果提升 法力回復的50%。

減益效果導引
施展時,所有敵人身上每有一種減益效果就獲得 1 點法力恢復。

減益效果保護
施展時,所有敵人身上每具有 2 種減益效果,賦予生命值百分比最低的英雄 1 點護盾。
S 級候選從 15 個中提供 3 個

擲骰引導
秘術師在此輪遊戲中每有一次重骰時,獲得 1 點法力恢復。後備。

碎片編織者
每兩次施展時,獲得 2 個碎片。

場邊支援
僅限後備:戰鬥開始時,獲得 5 個碎片並賦予英雄 500 + 等級×500 點護盾。

延遲蓄能
在觸發延遲時,獲得 1 個碎片並賦予英雄 3 點法力恢復。後備。

延遲啟蒙
延遲 (30) 後,永久獲得 2 點法力恢復。

延遲明確性
延遲技能會加速 6 秒觸發。後備。

護盾增強
當此英雄附加護盾時,額外附加 50% 護盾。

強化魔法
施展時,賦予其他英雄 法力回復的100% 點攻擊和 法力回復的100% 點魔法。

護盾陣型
戰鬥開始時,賦予此英雄和鄰近英雄 250 + 魔力的250% + 法力回復的1000% 點護盾。

場邊強化
僅限後備:戰鬥開始時,賦予英雄 4 + 等級×4 點法力恢復、25 + 等級×25 點攻擊和 25 + 等級×25 點魔法。

保護魔法
施展時,賦予生命值百分比最低的英雄 100 + 法力回復的500% 點護盾。

秘法成長
施展時,永久獲得 1 點魔法。

減益效果增幅
施展時,對範圍內敵人每次施加的減益效果提升 法力回復的50%。

減益效果導引
施展時,所有敵人身上每有一種減益效果就獲得 1 點法力恢復。

減益效果保護
施展時,所有敵人身上每具有 2 種減益效果,賦予生命值百分比最低的英雄 1 點護盾。
背景故事
現職
格蕾絲是運動員世家中的書蟲,從沒料到自己也有進入裂隙的一天。她覺醒的能力是稀少的治療系,在她自己決定入行之前,公會事務部就直接要他上場了。她在每一場戰鬥前後都害怕不已,但還是會參加下一場戰鬥,這完全和前線公會要推銷的自我精進形象不謀而合。
戰鬥動機
協助她建立缺乏的自信。信賴她,她就會成為你隊伍的骨幹。