屠夫
Rip
“汪汪。別怕,我又不會咬人。”
Rip「屠夫」是隸屬於廟宇公會的先鋒英雄,生命值 1250、防禦 42、射程 1,擁有被動技能「嗜血」。
解說
1250 生命值全英雄最高。被動「嗜血」在衝刺時獲得最大生命值 5% 的攻擊力,且自己或相鄰敵人首次跌破半血時刷新他的衝刺技能——越是混戰越加速的先鋒。
可反覆疊加最大生命值・攻擊速度・全能吸血的「激怒者」是進攻路線。每次衝刺永久增加最大生命值的「貪食者」可從後備位培養全隊先鋒。技能全部參照最大生命值,生命值物品對他而言就是輸出。
屬性
| 生命值 | 1250 |
|---|---|
| 法力(初始/最大) | 25 / 75 |
| 法力回復 | 4 |
| 基礎攻擊傷害 | 41 |
| 防禦 | 42 |
| 攻擊速度 | 0.42 次/秒 |
| 爆擊 | 15 |
| 射程 | 1 |
| 價格 | 25 |
初始技能
嗜血
被動技能
衝刺 (10) 時,獲得 最大生命值的5% 點攻擊。
每當利普或與他鄰近的一名敵人首次低於 50% 最大生命值時,重置他的所有衝刺技能,並獲得 最大生命值的2% 攻擊速度。
B 級技能(三選一)
升到 B 級時,從該英雄專屬的 3 個選項中選擇 1 個。
貪食者
被動技能
衝刺觸發時,永久獲得 33 點最大生命值。後備
。僅限後備:戰鬥開始時,先鋒獲得來自此技能的所有最大生命值。
★
激怒者
主動技能
[25/75 Mana]
狂暴
陷入狂怒,獲得 最大生命值的10% + 魔力的250% 點最大生命值、5 + 等級×5 攻擊速度和 2 + 等級×2 點全能吸血。此技能可疊加。
★
殘暴者
被動技能
爆擊時,從目標身上竊取 爆擊的50% 點生命值。
★
等級強化(A・S 級時三選一)
A・S 級的三選一不是英雄專屬,而是從每個職業 15 個候選中隨機提供 3 個。
A 級候選從 15 個中提供 3 個

大規模陣型
戰鬥開始時,賦予此英雄和鄰近英雄 最大生命值的25% 點最大生命值。

復仇護盾
此英雄在每次戰鬥中首次低於 50% 最大生命值時,獲得 最大生命值的50% 點護盾,並對鄰近敵人造成 最大生命值的50% 點傷害。

平靜英姿
先鋒每秒獲得 13 + 等級×10 點生命值。後備。

分心
延遲 (10、延遲 20、延遲 30、延遲 40 和延遲 50) 後:嘲諷所有敵人。

恫嚇氣場
每秒對鄰近敵人造成 最大生命值的2% 點傷害。

衝刺攻擊
在觸發衝刺時,獲得 100 點最大生命值、12 點攻擊和 10 攻擊速度。

衝刺尺寸
衝刺 (12) 時,獲得 +100% 最大生命值。

衝刺過載
衝刺技能持續時間延長 3 秒。後備。

燃燒氣場
在自動攻擊或每當遭受自動攻擊時,對敵人施加 1 + 最大生命值的0.1% 點燃燒 (上限:5 點)。

兇猛英姿
先鋒獲得 40 + 等級×40 點攻擊。後備。

燃燒之眼
戰鬥開始時,對所有敵人施加 最大生命值的2% 點燃燒。

燃燒恢復
在自動攻擊或每當遭受自動攻擊時,如果敵人具有燃燒效果,則每秒獲得 1 點生命值。

暴力英姿
每當先鋒自動攻擊或遭受自動攻擊時,其會獲得 25 點護盾。後備。

殘暴活力
獲得 1000 最大生命值和 20 全能吸血。

護盾陣線
戰鬥開始時,賦予前 2 排所有英雄 最大生命值的66% 點護盾。
S 級候選從 15 個中提供 3 個

大規模陣型
戰鬥開始時,賦予此英雄和鄰近英雄 最大生命值的25% 點最大生命值。

復仇護盾
此英雄在每次戰鬥中首次低於 50% 最大生命值時,獲得 最大生命值的50% 點護盾,並對鄰近敵人造成 最大生命值的50% 點傷害。

平靜英姿
先鋒每秒獲得 13 + 等級×10 點生命值。後備。

分心
延遲 (10、延遲 20、延遲 30、延遲 40 和延遲 50) 後:嘲諷所有敵人。

恫嚇氣場
每秒對鄰近敵人造成 最大生命值的2% 點傷害。

衝刺攻擊
在觸發衝刺時,獲得 100 點最大生命值、12 點攻擊和 10 攻擊速度。

衝刺尺寸
衝刺 (12) 時,獲得 +100% 最大生命值。

衝刺過載
衝刺技能持續時間延長 3 秒。後備。

燃燒氣場
在自動攻擊或每當遭受自動攻擊時,對敵人施加 1 + 最大生命值的0.1% 點燃燒 (上限:5 點)。

兇猛英姿
先鋒獲得 40 + 等級×40 點攻擊。後備。

燃燒之眼
戰鬥開始時,對所有敵人施加 最大生命值的2% 點燃燒。

燃燒恢復
在自動攻擊或每當遭受自動攻擊時,如果敵人具有燃燒效果,則每秒獲得 1 點生命值。

暴力英姿
每當先鋒自動攻擊或遭受自動攻擊時,其會獲得 25 點護盾。後備。

殘暴活力
獲得 1000 最大生命值和 20 全能吸血。

護盾陣線
戰鬥開始時,賦予前 2 排所有英雄 最大生命值的66% 點護盾。
背景故事
現職
他是前線戰鬥人員,最出名的特點就是會將獵物的心臟從屍體裡拉出來,這是他上一份工作留下來的老習慣,因為他曾經是怪物屍體清理人員,在上班途中忽然覺醒,而廟宇是唯一願意招募他的公會。在面具之下,他是有理智的正常人,但大部分的隊友都要很久之後才會發現。
戰鬥動機
帶著他去找新鮮的肉,他就樂意加入你的屠宰場。你的招募員有大約 30 秒的時間可以處理。