敌人图鉴

对局中会遇到的 17 种敌人。同一敌人在后期关卡会变强,因此属性以「最小–最大」范围显示。点击表头可排序(范围列按最大值排序)。

名称生命值攻击力防御射程变体数
蘑菇弓箭手 (Mushroom Archer)490–1555012–1000–30567
蘑菇冰霜法师 (Mushroom Frost Mage)560–800010–500–30426
蘑菇火焰法师 (Mushroom Fire Mage)640–802010–500–30444
蘑菇骑士 (Mushroom Knight)3500020015011
(Snake)2590–2500020–1750–100122
蜘蛛 (Spider)890–1750015–1250–80322
史莱姆 (Slime)1140–3500015–1500–125146
乌龟 (Turtle)2005013
恶魔 (Demon)13560–16620100013
火焰巨龙 (Fire Dragon)100000–143320300–425083
冰霜巨龙 (Frost Dragon)93330–137810300–425083
毒液巨龙 (Poison Dragon)124000–187420300–425083
森林巨魔 (Forest Golem)7780–16270750115
蘑菇坦克 (Mushroom Tank)1050–2373020–500151
植物怪物 (Plant Monster)1820–65805001018
蜥蜴 (Lizard)1440–1207020–500121
九头蛇 (Hydra)12910–1583050013

「变体数」是什么

同名的敌人在越靠后的关卡会以更高的数值出现。全部 17 种敌人共准备了 351 个这样的个体,变体数一列显示的就是这个数量。差距并不小:例如蘑菇弓箭手,从生命值 490 的个体一直到 15,550 的个体都有。因此属性以范围显示,而非单一数值。

射程不会因个体而变

与生命值和攻击力不同,17 种敌人的射程最小值与最大值完全相同。也就是说,只要认出敌人的种类,即便到了后期关卡,它的攻击距离也不会改变。其中 9 种是射程 1 的近战,射程最远的是植物怪物,为 10。

多数敌人没有防御

17 种敌人中有 10 种,即使是最强的个体防御也是 0。面对大部分敌人,单纯提高伤害与攻速,比任何无视防御的手段都更有效。其余敌人确实带有防御,只需留意这几种即可。