协同检索
选择一个关键词,即可查看「产生它的一方」(英雄技能等)和「对它作出反应的一方」(在其发生时触发的遗物等)。两者搭配即为协同。
协同的搭建思路
本作的协同,是围绕某个关键词把「产生方」和「反应方」咬合起来。就算有能持续施加中毒的英雄,只要没有对中毒敌人追加效果的遗物,中毒就只是一个伤害来源。反过来只凑齐反应方也一样:没有来源就什么都不会发生。想清楚自己先拿到的是哪一侧,后面该捡什么就明确了。
本作没有「凑够几名同职业即发动」的加成
与许多自走棋不同,本作没有「同职业凑齐 3 名即自动给全队加成」这类机制。职业决定的是哪项基础属性会强化该英雄的技能。不过,个别技能确实会数职业数量,例如「战斗中每有 1 名坦克……」,这类效果都会以实际数值列在对应英雄的页面上。
本列表的编制方式
关键词列表是逐条查阅全部英雄、专精、物品、遗物与阶级强化的说明文本,按其提及的关键词分类整理而成。判断某项效果是「产生」还是「反应」,依据的是说明文本的措辞。游戏更新导致文本变化时,列表会重新生成。