Irini

Neuer Aufschwung

Irini

“Sie hatten mich schon abgeschrieben.”

Gilde: Die FrontKlasse: DuellantStall

Irini „Neuer Aufschwung" ist ein Duellant-Held der Gilde Die Front mit 650 LP, 29 Verteidigung und 3 Reichweite, mit der passiven Fähigkeit „Grenzenlos".

Hinweise

Eine auf lange Kämpfe ausgelegte Duellantin, deren Angriffstempo mit jedem autom. Angriff endlos steigt. Nach Verzögerung (15) fügt ihre Passive Grenzenlos 100 % des Angriffstempos als Bonusschaden hinzu — je länger der Kampf, desto schneller wächst ihr Schaden. Mit Reichweite 3 schlägt sie sicher von knapp hinter der Front zu.

Die Elektrische macht aus Angriffstempo direkten Schaden und passt perfekt zu ihrem Stil. Die Mächtige stärkt aus der Reserve andere Duellanten. Kombiniere sie mit allem, was Kämpfe verlängert — Verzögerungs-Relikte oder ein stabiler Tank.

Werte

LP650
Mana (Start/Max)10 / 75
Manaregeneration4
Basis-Angriffsschaden31
Verteidigung29
Angriffstempo0.54/s
KRIT15
Reichweite3
Preis25

Startfähigkeiten

Grenzenlos

Passive Fähigkeit

Bei jedem autom. Angriff erhältst du 1 Angriffstempo.

Nach Verzögerung (15) verursachen autom. Angriffe 100% Angriffstempo Bonusschaden.

Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)

Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.

Die Elektrische

Aktive Fähigkeit

[10/75 Mana]

Aufziehender Sturm

Rufe Blitze herbei, die pro Auslösen von Verzögerung und Ansturm in diesem Spiel 10 + 20% Angriffstempo + 10% Angriff + 10% Magie Schaden verursachen.

Die Mächtige

Passive Fähigkeit

Jedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, erhält er 1×Rang Angriffstempo und 1×Rang Angriff. Unterstützung.

Die Olympische

Passive Fähigkeit

Du erhältst den einmaligen Quest-Gegenstand Donner des Zeus.

Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)

Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.

Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Brandangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

  • Brandbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Giftangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

  • Giftbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Frostangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

  • Frostbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Debuff-Geschwindigkeit

    Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

  • Ansturmdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

  • Kritisches Timing

    Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

    Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.

  • Kritische Kräftigung

    Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

  • Aktualisierungstempo

    Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

  • Goldenes Auge

    Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

  • Ranger

    Du erhältst 1 Reichweite.

  • Ansteigendes Tempo

    Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

  • Verzögerungsdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.

Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Brandangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

  • Brandbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Giftangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

  • Giftbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Frostangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

  • Frostbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Debuff-Geschwindigkeit

    Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

  • Ansturmdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

  • Kritisches Timing

    Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

    Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.

  • Kritische Kräftigung

    Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

  • Aktualisierungstempo

    Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

  • Goldenes Auge

    Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

  • Ranger

    Du erhältst 1 Reichweite.

  • Ansteigendes Tempo

    Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

  • Verzögerungsdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.

Hintergrund

Aktuelle Arbeit

Sie war Spitzenathletin, bevor eine Schulterverletzung ihrer Karriere ein Ende setzte. Ihre Kräfte erwachten bald darauf und heilten sie ... doch war sie danach zu stark, um in fairen Kämpfen gegen normale Leute anzutreten. Also wurde sie von der Front angeworben. Die extrem leistungsorientierte Gilde hat eine ganze Marketingkampagne um sie herum aufgebaut: die ehemalige Ausnahmeathletin, die stärker zurückkehrte als je zuvor und Rissen mit explosiver Energie und Rasanz begegnet.

Motivation

Eine neue Gilde ist wie eine saubere Bahn: hohe Einsätze und ein Team, das ihre Leistung schätzt, nicht ihre Posen.