Neuer Aufschwung
Irini
“Sie hatten mich schon abgeschrieben.”
Irini „Neuer Aufschwung" ist ein Duellant-Held der Gilde Die Front mit 650 LP, 29 Verteidigung und 3 Reichweite, mit der passiven Fähigkeit „Grenzenlos".
Hinweise
Eine auf lange Kämpfe ausgelegte Duellantin, deren Angriffstempo mit jedem autom. Angriff endlos steigt. Nach Verzögerung (15) fügt ihre Passive Grenzenlos 100 % des Angriffstempos als Bonusschaden hinzu — je länger der Kampf, desto schneller wächst ihr Schaden. Mit Reichweite 3 schlägt sie sicher von knapp hinter der Front zu.
Die Elektrische macht aus Angriffstempo direkten Schaden und passt perfekt zu ihrem Stil. Die Mächtige stärkt aus der Reserve andere Duellanten. Kombiniere sie mit allem, was Kämpfe verlängert — Verzögerungs-Relikte oder ein stabiler Tank.
Werte
| LP | 650 |
|---|---|
| Mana (Start/Max) | 10 / 75 |
| Manaregeneration | 4 |
| Basis-Angriffsschaden | 31 |
| Verteidigung | 29 |
| Angriffstempo | 0.54/s |
| KRIT | 15 |
| Reichweite | 3 |
| Preis | 25 |
Startfähigkeiten
Grenzenlos
Passive Fähigkeit
Bei jedem autom. Angriff erhältst du 1 Angriffstempo.
Nach Verzögerung (15) verursachen autom. Angriffe 100% Angriffstempo Bonusschaden.
Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)
Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.
Die Elektrische
Aktive Fähigkeit
[10/75 Mana]
Aufziehender Sturm
Rufe Blitze herbei, die pro Auslösen von Verzögerung und Ansturm in diesem Spiel 10 + 20% Angriffstempo + 10% Angriff + 10% Magie Schaden verursachen.
★
Die Mächtige
Passive Fähigkeit
Jedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, erhält er 1×Rang Angriffstempo und 1×Rang Angriff. Unterstützung.
★
Die Olympische
Passive Fähigkeit
Du erhältst den einmaligen Quest-Gegenstand Donner des Zeus.
★
Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)
Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.
Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten

Brandangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

Brandbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Giftangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

Giftbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Frostangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

Frostbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Debuff-Geschwindigkeit
Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

Ansturmdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Kritisches Timing
Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.
Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.
Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Aktualisierungstempo
Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

Goldenes Auge
Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansteigendes Tempo
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

Verzögerungsdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.
Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten

Brandangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

Brandbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Giftangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

Giftbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Frostangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

Frostbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Debuff-Geschwindigkeit
Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

Ansturmdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Kritisches Timing
Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.
Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.
Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Aktualisierungstempo
Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

Goldenes Auge
Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansteigendes Tempo
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

Verzögerungsdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.
Hintergrund
Aktuelle Arbeit
Sie war Spitzenathletin, bevor eine Schulterverletzung ihrer Karriere ein Ende setzte. Ihre Kräfte erwachten bald darauf und heilten sie ... doch war sie danach zu stark, um in fairen Kämpfen gegen normale Leute anzutreten. Also wurde sie von der Front angeworben. Die extrem leistungsorientierte Gilde hat eine ganze Marketingkampagne um sie herum aufgebaut: die ehemalige Ausnahmeathletin, die stärker zurückkehrte als je zuvor und Rissen mit explosiver Energie und Rasanz begegnet.
Motivation
Eine neue Gilde ist wie eine saubere Bahn: hohe Einsätze und ein Team, das ihre Leistung schätzt, nicht ihre Posen.