Relikte

Alle 406 Relikte, die man in einem Run aufsammeln kann. Zum Sortieren auf eine Spaltenüberschrift klicken. Die Effektbeschreibungen enthalten die exakten Zahlen aus dem Spiel.

Seltenheit
Effekt
NameSeltenheitEffekt
Medaillon des KriegersWarrior's MedallionGewöhnlichKrieger erhalten 25 Angriff.
Medaillon des TanksTank's MedallionGewöhnlichTanks erhalten 30 Verteidigung.
Medaillon des VorreitersVanguard's MedallionGewöhnlichVorreiter erhalten 200 max. TP.
Medaillon des AssassinenAssassin's MedallionGewöhnlichAssassinen erhalten 15 KRIT.
Medaillon des DuellantenDuelist's MedallionGewöhnlichDuellanten erhalten 20 Angriffstempo.
Medaillon des MystikersMystic's MedallionGewöhnlichMystiker erhalten 4 Manawiederherstellung.
Medaillon des MagiersMage's MedallionGewöhnlichMagier erhalten 25 Magie.
GiftblütePoison BloomGewöhnlichNach Verzögerung (10 und Verzögerung 20) werden alle Gegner mit 10 Gift belegt.
FrostausbruchFrost SurgeGewöhnlichBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 20 Frost belegt.
BrandstifterFire StarterGewöhnlichJede Sekunde werden bei Ansturm (10) alle Gegner mit 3 Brennen belegt.
WebstrukturShard LatticeGewöhnlichBei Kampfsieg erhältst du 3 Splitter.
VerlangsamungsgitterDeceleration LatticeGewöhnlichNach Verzögerung (20) erhalten Helden 10 TP/s.
BeschleunigungsgitterAcceleration LatticeGewöhnlichBei Ansturm (10) erhalten Helden 20 TP/s.
PräzisionsgitterPrecision LatticeGewöhnlichBeim ersten Angriff gegen jeden Gegner erhält ein Held 250 KRIT.
SchildgeneratorShield GeneratorGewöhnlichBei Kampfbeginn erhalten Helden 400 dauerhafte Schilde.
SeuchengeneratorPlague GeneratorGewöhnlichBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 5 Gift, 10 Frost und 15 Brennen belegt.
FrontlinienverteidigerFrontline DefenderGewöhnlichBei Kampfbeginn erhalten Helden in der vordersten Reihe 100 max. TP und 15 Verteidigung.
Hinterreihen-AggressorBackline AggressorGewöhnlichBei Kampfbeginn erhalten Helden in der hintersten Reihe 10 Angriffstempo und 15 KRIT.
GiftgefäßPoison VesselGewöhnlichQuest: Bewirke 100 Gift.
Basis-DifferenziererBasic DifferentiatorGewöhnlichShop-Aktualisierungen kosten 1 weniger.
FrostgefäßFrost VesselGewöhnlichQuest: Bewirke 200 Frost.
BrenngefäßBurn VesselGewöhnlichQuest: Bewirke 300 Brennen.
SplittergefäßShard VesselGewöhnlichQuest: Erzeuge 15 Splitter.
VerlangsamungsgefäßDeceleration VesselGewöhnlichQuest: Löse 4 Mal Verzögerung aus.
BeschleunigungsgefäßAcceleration VesselGewöhnlichQuest: Löse 4 Mal Ansturm aus.
Kritisches GefäßCritical VesselGewöhnlichQuest: Erreiche 20 Mal KRIT.
SchildgefäßShield VesselGewöhnlichQuest: Wende 2500 Schilde an.
EinigkeitsgefäßUnity VesselGewöhnlichQuest: Gewinne einen Kampf mit 3 oder mehr Helden derselben Klasse im Spiel.
AbweichungsgefäßDivergence VesselGewöhnlichQuest: Gewinne einen Kampf mit 3 oder mehr Helden unterschiedlicher Klassen im Spiel.
SiegesgefäßVictory VesselGewöhnlichQuest: Gewinne 3 Kämpfe.
Andenken des KriegersWarrior's MementoSeltenFür jeden Krieger im Kampf halten Ansturm-Fähigkeiten 2 Sekunden länger an.
Emblem des KriegersWarrior's EmblemSeltenSofern ein Krieger am Kampf beteiligt ist, erhalten die autom. Angriffe deines Helden 50 KRIT.
Andenken des TanksTank's MementoSeltenBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 20 Gift pro am Kampf beteiligtem Tank belegt.
Emblem des TanksTank's EmblemSeltenSofern ein Tank am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden jede Sekunde 1 Verteidigung.
Andenken des VorreitersVanguard's MementoSeltenBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 45 Brennen pro am Kampf beteiligtem Vorreiter belegt.
Emblem des VorreitersVanguard's EmblemSeltenSofern ein Vorreiter am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden alle 5 Sekunden 150 Schilde.
Andenken des AssassinenAssassin's MementoSeltenBei Kampfbeginn erhältst du 4 Splitter pro am Kampf beteiligtem Assassinen.
Emblem des AssassinenAssassin's EmblemSeltenSofern ein Assassine am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden Verstohlenheit für 3 Sekunden, wenn sie das erste Mal pro Kampf unter 66 % max. TP fallen.
Andenken des DuellantenDuelist's MementoSeltenFür jeden am Kampf beteiligten Duellanten werden Verzögerung-Fähigkeiten 4 Sekunden früher ausgelöst.
Emblem des DuellantenDuelist's EmblemSeltenSofern ein Duellant am Kampf beteiligt ist, verursachen Helden bei jedem autom. Angriff 30 Bonusschaden.
Andenken des MystikersMystic's MementoSeltenBei Kampfbeginn erhalten Helden einen Schild mit 15 % max. TP pro am Kampf beteiligtem Mystiker.
Emblem des MystikersMystic's EmblemSeltenSofern ein Mystiker am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden 4 Manawiederherstellung und 10 TP/s.
Andenken des MagiersMage's MementoSeltenBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 15 Frost pro am Kampf beteiligtem Magier belegt.
Emblem des MagiersMage's EmblemSeltenSofern ein Magier am Kampf beteiligt ist, erhalten die aktiven Fähigkeiten deines Helden 100 KRIT.
Arkanum-VerstärkerArcane AmplifierSeltenMagier und Mystiker erhalten 50 Magie und 4 Manawiederherstellung.
Kampfkunst-VerstärkerMartial AmplifierSeltenAssassinen, Duellanten und Krieger erhalten 15 KRIT, 20 Angriffstempo und 25 Angriff.
VerteidigungsverstärkerDefensive AmplifierSeltenTanks und Vorreiter erhalten 45 Verteidigung und 300 max. TP.
Multiklassen-MediumMulticlass ConduitSeltenQuest: Gewinne einen Kampf mit 4 oder mehr kombinierten Klassen im Spiel.
VerlangsamungsnexusDeceleration NexusSeltenBei jedem 2. Auslösen von Verzögerung erhältst du 1 Splitter.
VerlangsamungsreaktorDeceleration ReactorSeltenWenn Verzögerung ausgelöst wird, erhalten Helden einen Schild mit 10 % max. TP sowie 8 Mana.
VerlangsamungsmediumDeceleration ConduitSeltenQuest: Löse 6 Mal Verzögerung aus.
BeschleunigungsnexusAcceleration NexusSeltenBei jedem 2. Auslösen von Ansturm erhältst du 1 Splitter.
BeschleunigungsreaktorAcceleration ReactorSeltenWenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 5 KRIT sowie 10 Angriffstempo.
BeschleunigungsmediumAcceleration ConduitSeltenQuest: Löse 6 Mal Ansturm aus.
PräzisionsnexusPrecision NexusSeltenBei KRIT erhält der Held, der KRIT erreicht hat, Heilung in Höhe von 40 sowie 4 Mana.
PräzisionsreaktorPrecision ReactorSeltenBei Ansturm (10) erhalten Helden 60 KRIT.
PräzisionsmediumPrecision ConduitSeltenQuest: Erreiche 40 Mal KRIT.
Splitter-EntzieherShard ExtractorSeltenBei Kampfsieg erhältst du 6 Splitter.
Splitter-SchöpferShard ConstructorSeltenNach Verzögerung (30) erhältst du 9 Splitter.
ErzeugungsmediumGeneration ConduitSeltenQuest: Erzeuge 25 Splitter.
Gift-VerstärkerPoison AmplifierSeltenWenn ein Held Gift bewirkt, erhöht dieses sich um 33 %.
GiftkatalysatorPoison CatalystSeltenWenn ein von Gift betroffener Gegner nach Verzögerung (15) einen autom. Angriff erleidet, nimmt er Schaden in Höhe seines Gifts.
GiftmediumPoison ConduitSeltenQuest: Bewirke 200 Gift.
Frost-VerstärkerFrost AmplifierSeltenWenn ein Held Frost bewirkt, erhöht dieser sich um 33 %.
FrostkatalysatorFrost CatalystSeltenNach Verzögerung (15, Verzögerung 30 und Verzögerung 45) erleiden alle Gegner Schaden in Höhe der 5-fachen Menge ihres Frosts.
FrostmediumFrost ConduitSeltenQuest: Bewirke 400 Frost.
Brennen-VerstärkerBurn AmplifierSeltenWenn ein Held Brennen bewirkt, erhöht dieses sich um 33 %.
Brennen-KatalysatorBurn CatalystSeltenBei Ansturm (15) erhalten Gegner 50 % mehr Brennen-Schaden.
Brennen-MediumBurn ConduitSeltenQuest: Bewirke 600 Brennen.
SeuchenernterPlague HarvesterSeltenNach Verzögerung (15) erhalten Helden 1 Verteidigung und 1 Magie pro 25 Debuffs aller Gegner.
Seuchen-VerstärkerPlague AmplifierSeltenWenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 1 mehr.
SeuchenmediumPlague ConduitSeltenQuest: Bewirke 750 Debuffs.
SchildreplikatorShield RepriserSeltenWenn ein Gegner die Schilde eines Helden beschädigt, werden 75 % des Schadens dem Verursacher zugefügt.
SchildbollwerkShield BastionSeltenNach Verzögerung (15) erhalten Helden einen dauerhaften Schild mit 33 % max. TP.
SchildmediumShield ConduitSeltenQuest: Wende 7500 Schilde an.
KampfkodexCombative CodexSeltenHelden erhalten 1d6 Angriff.

Bei Kampfsieg erhöht sich der erhaltene Angriff um 6.
VerzauberungskodexEnchanted CodexSeltenHelden erhalten 1d6 Magie.

Bei Kampfsieg erhöht sich die erhaltene Magie um 6.
VampirkodexVampiric CodexSeltenHelden erhalten 1d2 Omnivamp.

Bei Kampfsieg erhöht sich das erhaltene Omnivamp um 2.
VitalkodexVital CodexSeltenHelden erhalten 1d50 max. TP.

Bei Kampfsieg erhöhen sich die erhaltenen max. TP um 50.
PanzerkodexPlated CodexSeltenHelden erhalten 1d10 Verteidigung.

Bei Kampfsieg erhöht sich die erhaltene Verteidigung um 10.
PräzisionskodexPrecise CodexSeltenHelden erhalten 1d4 KRIT.

Bei Kampfsieg erhöht sich die erhaltene KRIT um 4.
SchnelligkeitskodexSwift CodexSeltenHelden erhalten 1d5 Angriffstempo.

Bei Kampfsieg erhöht sich das erhaltene Angriffstempo um 5.
FrontlinienvergrößererFrontline EmbiggenerSeltenBei Kampfbeginn erhalten Helden in der vordersten Reihe 400 max. TP und ihre Größe nimmt zu.
FrontlinienblockiererFrontline BarricaderSeltenBei Kampfbeginn erhalten Helden in der vordersten Reihe 60 Verteidigung und ihre Größe nimmt zu.
Hinterreihen-VerstärkerBackline SharpenerSeltenBei Kampfbeginn erhalten Helden in der hintersten Reihe 25 KRIT sowie erhöhtes Bewegungstempo.
Hinterreihen-BeschleunigerBackline QuickenerSeltenBei Kampfbeginn erhalten Helden in der hintersten Reihe 40 Angriffstempo sowie erhöhtes Bewegungstempo.
Erweiterter DifferenziererAdvanced DifferentiatorSeltenShop-Aktualisierungen kosten 2 weniger.
Beschützender DifferenziererProtective DifferentiatorSeltenNach Verzögerung (15 und Verzögerung 30) erhalten Helden einen dauerhaften Schild mit 1 % max. TP für jede Aktualisierung des Shops, die du in diesem Spiel durchgeführt hast.
GewaltmediumViolence ConduitSeltenQuest: Führe 200 autom. Angriffe aus.
Arkanes MediumArcane ConduitSeltenQuest: Setze 25 aktive Fähigkeiten ein.
Prisma der Erhabenheit des KriegersWarrior's Exaltation PrismEpischWenn ein Krieger jemanden eliminiert, erhält er jedes Mal +50 % Angriff, 100 Mana und heilt 100 % seiner max. TP.
Filigran der Spaltung des KriegersWarrior's Sundering FiligreeEpischWenn ein Krieger bei Ansturm (8) KRIT erreicht, verringert sich die Verteidigung des getroffenen Gegners um 20.
Prisma der Fürsprache des TanksTank's Intercession PrismEpischTanks erhalten 50 Verteidigung pro Gegner, der sie anvisiert.

Alle 10 Sekunden verspottet der Tank mit den höchsten aktuellen TP sämtliche Gegner.
Filigran der Kräftigung des TanksTank's Invigoration FiligreeEpischNach Verzögerung (20) erhalten Tanks 1 TP/s pro 8 ihrer Verteidigung.
Prisma der Raserei des VorreitersVanguard's Frenzy PrismEpischWenn ein Vorreiter zum ersten Mal pro Kampf unter 50 % max. TP sinkt, erhält er +33 % Angriffstempo, +33 % Angriff und +33 % Verteidigung.
Filigran der Verstärkung des VorreitersVanguard's Amplification FiligreeEpischBei Ansturm (8) erhalten Vorreiter +100 % max. TP.
Prisma der Erhebung des AssassinenAssassin's Elevation PrismEpischJedes Mal, wenn ein Assassine einen Gegner eliminiert, erhältst er dauerhaft 7 KRIT und du erhältst daraufhin 1 Splitter pro 100 KRIT dieses Assassinen (max. 10).
Filigran der Überlegenheit des AssassinenAssassin's Supremacy FiligreeEpischBei Ansturm (4) erhalten Assassinen Verstohlenheit sowie 200 KRIT .
Prisma des Rhythmus des DuellantenDuelist's Rhythm PrismEpischJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel zufällig mit 2 Gift, 4 Frost oder 6 Brennen.
Filigran des Überflusses des DuellantenDuelist's Profusion FiligreeEpischJedes Mal, wenn ein Duellant nach Verzögerung (12) einen autom. Angriff ausführt, trifft er auch den Gegner, der seinem Ziel am nächsten ist, und fügt ihm 25 % Schaden sowie Treffereffekte zu.
Filigran des Zorns des DuellantenDuelist's Fury FiligreeEpischBei Ansturm (10) erhalten Duellanten 150 Angriffstempo.
Prisma der Überflutung des MystikersMystic's Inundation PrismEpischWenn ein Mystiker einen Helden mit Schild schützt, fügt er seinem nächsten Gegner jedes Mal Schaden in Höhe von 50 % des verwendeten Schilds zu.
Filigran des Wohlstands des MystikersMystic's Prosperity FiligreeEpischJedes Mal, wenn ein Mystiker nach Verzögerung (15) eine Fähigkeit einsetzt, gewährt er dem nächsten Helden Magie und Angriff in Höhe von 66 % seiner Manawiederherstellung.
Prisma der Umwandlung des MagiersMage's Transmutation PrismEpischJedes Mal, wenn ein Magier einen autom. Angriff ausführt, fügt er seinem Ziel Bonusschaden in Höhe von 100 % seiner Magie zu.
Filigran der Verabreichung des MagiersMage's Administration FiligreeEpischJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, fügt er dem Gegner mit der niedrigsten Gesundheit Schaden in Höhe von 300 % seiner Magie zu.
Prisma der perfekten AbweichungPerfect Divergence PrismEpischWenn bei Kampfbeginn keine der am Kampf beteiligten Helden einer gemeinsamen Klasse angehören, erhalten alle Helden +33 % zu all ihren Basiswerten dazu.
Prisma der perfekten EinheitPerfect Unity PrismEpischWenn bei Kampfbeginn alle der am Kampf beteiligten Helden einer gemeinsamen Klasse angehören, erhalten alle Helden +20 % zu all ihren Basiswerten dazu.
SchutzauslösungsaktivatorTrigger Safeguard ActivatorEpischWenn Verzögerung oder Ansturm ausgelöst werden, erhalten Helden einen dauerhaften Schild mit 10 % max. TP sowie 2 Manawiederherstellung.
BelohnungsauslösungsaktivatorTrigger Bounty ActivatorEpischBei jeder zweiten Auslösung von Verzögerung erhältst du 1 Splitter.

Bei jeder zweiten Auslösung von Ansturm erhältst du 1 Splitter.
SynchronieauslösungsaktivatorTrigger Synchrony ActivatorEpischBei jeder 3. Auslösung von Verzögerung werden alle Gegner für 2 Sekunden betäubt.

Bei jeder 3. Auslösung von Ansturm werden alle Gegner für 2 Sekunden betäubt.
Zunahme der VerlangsamungDeceleration AscendancyEpischQuest: Löse 15 Mal Verzögerung aus.
Vergöttlichung der VerlangsamungDeceleration ApotheosisEpischNach Verzögerung (25, Verzögerung 50 und Verzögerung 75) erhalten Helden +20 % zu all ihren Basiswerten dazu.
Verderber der VerlangsamungDeceleration CorruptorEpischNach Verzögerung (15) und Verzögerung (30) werden alle Gegner mit der doppelten Menge an Gift belegt.
Ägis der VerlangsamungDeceleration AegisEpischNach Verzögerung (15, Verzögerung 30 und Verzögerung 45) erhalten Helden 800 dauerhafte Schilde.
Filigran der VerlangsamungDeceleration FiligreeEpischNach Verzögerung (30 und Verzögerung 60) erhältst du 12 Splitter.
Zunahme der BeschleunigungAcceleration AscendancyEpischQuest: Löse 15 Mal Ansturm aus.
BeschleunigungsimmunisatorAcceleration ImmunizerEpischBei Ansturm (2) sind Helden immun gegen Schaden.
Prisma der BeschleunigungAcceleration PrismEpischWenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 15 KRIT.
OpferungsbeschleunigerImmolation AcceleratorEpischWenn Ansturm ausgelöst wird, fügst du allen Gegnern 20 Brennen zu.
Filigran der BeschleunigungAcceleration FiligreeEpischFür eine Eliminierung bei Ansturm (20) erhältst du 12 Splitter.
SeuchenbeschleunigerPlague AcceleratorEpischWenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 2 mehr.
Prisma der kritischen AbsorptionCritical Absorption PrismEpischBei KRIT stiehlt der Held, der KRIT erreicht hat, seinem Ziel 60 max. TP.
Kritische ZunahmeCritical AscendancyEpischQuest: Erreiche 100 Mal KRIT.
Prisma der GiftpräzisionVenom Precision PrismEpischWenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhalten Helden 2 KRIT.
SchildumwandlerShield ConverterEpischWenn einem Helden von irgendjemandem außer sich selbst Schild gewährt wird, fügt er seinem nächsten Gegner jedes Mal Schaden in Höhe von 33 % des verwendeten Schilds zu.
Zunahme des SchildesShield AscendancyEpischQuest: Wende 15000 Schilde an.
Filigran der SchildinvestitionShield Investment FiligreeEpischVerbrauche bei Kampfbeginn und nach Verzögerung (20) 1 Splitter, um allen Helden dauerhafte Schilde zu gewähren und dann die Menge der dadurch gewährten Schilde dauerhaft um 50 zu erhöhen.
Zunahme der SplitterShard AscendancyEpischQuest: Erzeuge 25 Splitter.
Prisma der SplitterpräzisionShard Precision PrismEpischHelden erhalten KRIT in Höhe der Anzahl an Splittern in der Bank (max. 1000).
Gift-ÜberträgerPoison MigratorEpischJedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, wird sein Gift auf den am nächsten stehenden Gegner übertragen.
Zunahme des GiftesPoison AscendancyEpischQuest: Bewirke 400 Gift.
Prisma der GifthauchresonanzBlight Resonance PrismEpischJedes Mal, wenn ein Gegner Schaden durch Gift oder Brennen erleidet, erhalten alle an ihn angrenzenden Helden Heilung in Höhe von 50 % dieses Schadens.
Frost-ÜberträgerFrost MigratorEpischJedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, wird sein Frost auf den nächsten Gegner übertragen.
Zunahme des FrostsFrost AscendancyEpischQuest: Bewirke 800 Frost.
Prisma der GletscherwachtGlacial Guard PrismEpischWenn ein Held Frost bewirkt, erhält er pro verursachtem Frost 6 Schilde.
Brennen-ÜberträgerBurn MigratorEpischJedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, wird sein Brennen auf den nächsten Gegner übertragen.
Zunahme des BrennensBurn AscendancyEpischQuest: Bewirke 1200 Brennen.
ThermalumkehrerThermal InverterEpischWenn ein Held Brennen bewirkt, bewirkt er auch 50 % des verursachten Brennens in Form von Frost.

Wenn ein Held Frost bewirkt, bewirkt er auch 50 % des verursachten Frosts in Form von Brennen.
Seuchen-BeschleunigerPlague VelocitizerEpischAlle 4 Sekunden erhalten Helden 1 Angriffstempo und 2 Angriff für jeden Typ von Debuff, von dem alle Gegner betroffen sind.
Zunahme der SeuchePlague AscendancyEpischQuest: Belege einen einzelnen Gegner mit 25 Gift, 50 Frost und 75 Brennen.
Prisma der arkanen UnterstützungArcane Backup PrismEpischHelden erhalten 20 Magie pro Rang jedes Magiers in der Reserve sowie 2 Manawiederherstellung pro Rang jedes Mystikers in der Reserve.
Prisma der KampfunterstützungMartial Backup PrismEpischHelden erhalten 10 KRIT pro Rang jedes Assassinen in der Reserve, 15 Angriffstempo pro Rang jedes Duellanten in der Reserve sowie 20 Angriff pro Rang jedes Krieger in der Reserve.
Prisma der VerteidigungsunterstützungDefensive Backup PrismEpischHelden erhalten 30 Verteidigung pro Rang jedes Tanks in der Reserve sowie 200 max. TP pro Rang jedes Vorreiters in der Reserve.
Bedeutsamer DifferenziererMomentous DifferentiatorEpischHelden erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung des Shops, die du in diesem Spiel durchgeführt hast.
Standhafter DifferenziererStalwart DifferentiatorEpischHelden erhalten 3 Verteidigung für jede Aktualisierung des Shops, die du in diesem Spiel durchgeführt hast.
Zunahme der AnpassungAlignment AscendancyEpischQuest: Löse 25 Mal Ansturm oder Verzögerung aus.
Goldene ZunahmeGolden AscendancyEpischQuest: Gewinne einen Kampf mit 66 oder mehr Splittern auf der Bank.
Zunahme der ReserveReserve AscendancyEpischQuest: Gewinne einen Kampf mit 2 Helden in deiner Reserve.
Splitter-EnergiebeschleunigerShard Energy VelocitizerEpischHelden erhalten 1 Angriffstempo pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Ausdauerbanner des KriegersWarrior's Endurance BannerEinzigartigDie Ansturm-Fähigkeiten des Kriegers halten 3 Sekunden länger an.
Heilungsbanner des KriegersWarrior's Mending BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, gewinnt er Heilung in Höhe von 50 % seines Angriffs.
Tapferkeitsbanner des KriegersWarrior's Bravery BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, verursacht er Bonusschaden in Höhe von 100 % seines Angriffs.
Versammlungsbanner des KriegersWarrior's Rally BannerEinzigartigAnsturm (10): Krieger erhalten +50 % Angriff.
Ägisbanner des KriegersWarrior's Aegis BannerEinzigartigBei Kampfbeginn erhalten Krieger einen dauerhaften Schild in Höhe von 500 % ihres Angriffs.
Bereitschaftsbanner des TanksTank's Readiness BannerEinzigartigDie Verzögerung-Fähigkeiten des Tanks werden 6 Sekunden schneller ausgelöst.
Geduldsbanner des TanksTank's Patience BannerEinzigartigNach Verzögerung (15) erhalten Tanks dauerhaft 5 Verteidigung.
Giftpanzerbanner des TanksTank's Poisonplate BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 1 Gift.
Frostpanzerbanner des TanksTank's Frostplate BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 2 Frost.
Widerstandskraftbanner des TanksTank's Resilience BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, erhält er 2 Verteidigung.
Ausdauerbanner des VorreitersVanguard's Endurance BannerEinzigartigDie Ansturm-Fähigkeiten des Vorreiters halten 3 Sekunden länger an.
Ägisbanner des VorreitersVanguard's Aegis BannerEinzigartigBei Kampfbeginn erhalten Vorreiter Schilde in Höhe von 25 % ihrer max. TP.
Versammlungsbanner des VorreitersVanguard's Rally BannerEinzigartigBei Ansturm (10) erhalten Vorreiter 1 Angriff und 1 Verteidigung pro 25 max. TP.
Flammenpanzerbanner des VorreitersVanguard's Flameplate BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Vorreiter autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 3 Brennen.
Flammenfaustbanner des VorreitersVanguard's Flamefists BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Vorreiter einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 3 Brennen.
Nebelwandbanner des AssassinenAssassin's Smokescreen BannerEinzigartigAssassinen erhalten Verstohlenheit für 3 Sekunden, wenn sie das erste Mal in jedem Kampf unter 33 % max. TP fallen.
Ausdauerbanner des AssassinenAssassin's Endurance BannerEinzigartigDie Ansturm-Fähigkeiten des Assassinen halten 3 Sekunden länger an.
Habgierbanner des AssassinenAssassin's Greed BannerEinzigartigAssassinen erhalten 1 Angriff und 1 Magie pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Geduldsbanner des AssassinenAssassin's Patience BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Assassine KRIT erreicht, erhält er dauerhaft 1 Angriff und 1 Magie.
Zahltagbanner des AssassinenAssassin's Payday BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Assassine einen Gegner eliminiert, erhältst du 4 Splitter.
Präzisionsbanner des DuellantenDuelist's Precision BannerEinzigartigDuellanten erhalten 1 KRIT pro 5 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Giftbanner des DuellantenDuelist's Toxin BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 1 Gift.
Kältebanner des DuellantenDuelist's Chill BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 2 Frost.
Flammenbanner des DuellantenDuelist's Flame BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 3 Brennen.
Ausbruchsbanner des DuellantenDuelist's Outbreak BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, erhält er 1 Angriffstempo und 1 Angriff für jeden Typ von Debuff, mit dem das Ziel belegt ist.
Zahltagbanner des MystikersMystic's Payday BannerEinzigartigFür jeden 5. Fähigkeiteneinsatz eines Mystikers erhältst du 1 Splitter.
Wohlstandsbanner des MystikersMystic's Prosperity BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, erhält er Magie in Höhe von 50 % seiner Manawiederherstellung.
Barrierebanner des MystikersMystic's Barrier BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, bietet er dem Helden mit der niedrigsten Gesundheit Schild in Höhe von 500 % seiner Manawiederherstellung.
Ausbruchsbanner des MystikersMystic's Outbreak BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, erhält er 2 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern.
Schutzbanner des MystikersMystic's Protection BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, bietet er dem Helden, der ihm am nächsten steht, Schild in Höhe der Anzahl der Debuff-Stapel aller Gegner.
Elementarbanner des MagiersMage's Elemental BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, erleiden alle Gegner in seiner Reichweite 4 Schaden pro Frost sowie 2 Schaden pro Brennen, mit dem sie belegt sind.
Infernobanner des MagiersMage's Inferno BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, belegt er sein Ziel mit Brennen in Höhe von 100 % des verbrauchten Manas.
Frostbeulenbanner des MagiersMage's Frostbite BannerEinzigartigJedes Mal, wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, belegt er sein Ziel mit Frost in Höhe von 66 % des verbrauchten Manas.
Erkenntnisbanner des MagiersMage's Enlightenment BannerEinzigartigNach Verzögerung (15) erhalten Magier dauerhaft 6 Magie.
Gelassenheitsbanner des MagiersMage's Serenity BannerEinzigartigNach Verzögerung (15 und Verzögerung 30) erhalten Magier 100 Mana.
Präzise Reflexion des KriegersWarrior's Precise ReflectionEinzigartigKrieger erhalten 25 Angriff und 15 KRIT.
Schnelle Reflexion des KriegersWarrior's Swift ReflectionEinzigartigKrieger erhalten 25 Angriff und 20 Angriffstempo.
Verwunschene Reflexion des TanksTank's Enchanted ReflectionEinzigartigTanks erhalten 30 Verteidigung und 25 Magie.
Unerlässliche Reflexion des TanksTank's Vital ReflectionEinzigartigTanks erhalten 30 Verteidigung und 200 max. TP.
Kämpferische Reflexion des VorreitersVanguard's Combative ReflectionEinzigartigVorreiter erhalten 200 max. TP und 25 Angriff.
Gepanzerte Reflexion des VorreitersVanguard's Plated ReflectionEinzigartigVorreiter erhalten 200 max. TP und 30 Verteidigung.
Kämpferische Reflexion des AssassinenAssassin's Combative ReflectionEinzigartigAssassinen erhalten 15 KRIT und 25 Angriff.
Verwunschene Reflexion des AssassinenAssassin's Enchanted ReflectionEinzigartigAssassinen erhalten 15 KRIT und 25 Magie.
Präzise Reflexion des DuellantenDuelist's Precise ReflectionEinzigartigDuellanten erhalten 20 Angriffstempo und 15 KRIT.
Kämpferische Reflexion des DuellantenDuelist's Combative ReflectionEinzigartigDuellanten erhalten 20 Angriffstempo und 25 Angriff.
Verwunschene Reflexion des MystikersMystic's Enchanted ReflectionEinzigartigMystiker erhalten 4 Manawiederherstellung und 25 Magie.
Unerlässliche Reflexion des MystikersMystic's Vital ReflectionEinzigartigMystiker erhalten 4 Manawiederherstellung und 200 max. TP.
Präzise Reflexion des MagiersMage's Precise ReflectionEinzigartigMagier erhalten 25 Magie und 15 KRIT.
Fließende Reflexion des MagiersMage's Flowing ReflectionEinzigartigMagier erhalten 25 Magie und 4 Manawiederherstellung.
Gift-TandPoison BaubleEinzigartigBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 5 Gift belegt.
Gift-AkkumulatorPoison AccumulatorEinzigartigQuest: Bewirke 50 Gift.
Frost-TandFrost BaubleEinzigartigBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 10 Frost belegt.
Frost-AkkumulatorFrost AccumulatorEinzigartigQuest: Bewirke 100 Frost.
Brennen-TandBurn BaubleEinzigartigBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 15 Brennen belegt.
Brennen-AkkumulatorBurn AccumulatorEinzigartigQuest: Bewirke 150 Brennen.
Seuchen-TandPlague BaubleEinzigartigBei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 3 Gift, 6 Frost und 9 Brennen belegt.
SeuchensammlerPlague CollectorEinzigartigQuest: Bewirke 250 Debuffs.
Schild-FluktuatorShield FluctuatorEinzigartigHelden erhalten 15 KRIT sowie 4 Manawiederherstellung, solange ihr Schild aktiv ist.
Schild-TandShield BaubleEinzigartigBei Kampfbeginn erhalten Helden 250 dauerhafte Schilde.
Schild-AkkumulatorShield AccumulatorEinzigartigQuest: Wende 1250 Schilde an.
BeschleunigungsfluktuatorAcceleration FluctuatorEinzigartigWenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 10 Angriffstempo sowie 10 Angriff.
BeschleunigungsresonatorAcceleration ResonatorEinzigartigWenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 250 Schilde.
BeschleunigungsakkumulatorAcceleration AccumulatorEinzigartigQuest: Löse 3 Mal Ansturm aus.
VerlangsamungsfluktuatorDeceleration FluctuatorEinzigartigWenn Verzögerung ausgelöst wird, erhalten Helden 10 Angriffstempo und 10 Magie.
VerlangsamungsresonatorDeceleration ResonatorEinzigartigWenn Verzögerung ausgelöst wird, erhalten Helden Heilung in Höhe von 250.
Verlangsamungs-AkkumulatorDeceleration AccumulatorEinzigartigQuest: Löse 3 Mal Verzögerung aus.
Splitter-FluktuatorShard FluctuatorEinzigartigWenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner 500 Schaden.
Splitter-ResonatorShard ResonatorEinzigartigWenn Splitter erzeugt werden, erhalten Helden 1000 Schilde.
Splitter-AkkumulatorShard AccumulatorEinzigartigQuest: Erzeuge 20 Splitter.
Starter-Kit: Sofort-SplitterStarter Kit: Instant ShardsEinzigartigDu erhältst 7 Splitter.
Starter-Kit: Vorübergehender Splitter-BoostStarter Kit: Temporary Shard BoostEinzigartigBei Kampf 2 und Kampf 3 erhältst du 2 zusätzliche Splitter pro Held, der am Ende des Kampfes noch lebt.
Starter-Kit: Anhaltender Splitter-BoostStarter Kit: Sustained Shard BoostEinzigartigBis zum Akt-Boss erhältst du 1 zusätzlichen Splitter pro Held, der am Ende des Kampfes noch lebt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – AngriffStarter Kit: Instant Rare Attack ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger Angriff gewährt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – Max. TPStarter Kit: Instant Rare Max HP ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger max. TP gewährt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – VerteidigungStarter Kit: Instant Rare Defense ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger Verteidigung gewährt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – KRITStarter Kit: Instant Rare Crit ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger KRIT gewährt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – AngriffstempoStarter Kit: Instant Rare Attack Speed ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger Angriffstempo gewährt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – ManawiederherstellungStarter Kit: Instant Rare Mana Regen ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger Manawiederherstellung gewährt.
Starter-Kit: Seltener Sofortgegenstand – MagieStarter Kit: Instant Rare Magic ItemEinzigartigDu erhältst einen seltenen Gegenstand, der dem Träger Magie gewährt.
Starter-Kit: Vorübergehender GegenstandsrabattStarter Kit: Temporary Item DiscountEinzigartigBis zu Kampf 4 kosten Gegenstände 2 weniger.
Starter-Kit: Sofort-Boost – AngriffStarter Kit: Instant Attack BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 35 Angriff erhalten.
Starter-Kit: Sofort-Boost – Max. TPStarter Kit: Instant Max HP BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 300 max. TP erhalten.
Starter-Kit: Sofort-Boost – VerteidigungStarter Kit: Instant Defense BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 45 Verteidigung erhalten.
Starter-Kit: Sofort-Boost – KRITStarter Kit: Instant Crit BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 20 KRIT erhalten.
Starter-Kit: Sofort-Boost – AngriffstempoStarter Kit: Instant Attack Speed BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 30 Angriffstempo erhalten.
Starter-Kit: Sofort-Boost – ManawiederherstellungStarter Kit: Instant Mana Regen BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 6 Manawiederherstellung erhalten.
Starter-Kit: Sofort-Boost – MagieStarter Kit: Instant Magic BoostEinzigartigEin Held hat dauerhaft 35 Magie erhalten.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – AngriffStarter Kit: Temporary Attack GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 12 Angriff.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – Max. TPStarter Kit: Temporary Max HP GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 100 max. TP.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – VerteidigungStarter Kit: Temporary Defense GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 15 Verteidigung.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – KRITStarter Kit: Temporary Crit GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 7 KRIT.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – AngriffstempoStarter Kit: Temporary Attack Speed GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 10 Angriffstempo.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – ManawiederherstellungStarter Kit: Temporary Mana Regen GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 2 Manawiederherstellung.
Starter-Kit: Vorübergehender Anstieg – MagieStarter Kit: Temporary Magic GrowthEinzigartigZu Beginn von Kampf 2 und Kampf 3 erhalten Helden dauerhaft 12 Magie.
Starter-Kit: Anhaltender AngriffStarter Kit: Sustained AttackEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 40 Angriff.
Starter-Kit: Anhaltende GegenstandserweiterungStarter Kit: Sustained Item ExpansionEinzigartigBis zum Akt-Boss können Helden einen zusätzlichen Gegenstand ausrüsten (max. 6).
Starter-Kit: Anhaltende max. TPStarter Kit: Sustained Max HPEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 300 max. TP.
Starter-Kit: Anhaltende VerteidigungStarter Kit: Sustained DefenseEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 45 Verteidigung.
Starter-Kit: Anhaltende KRITStarter Kit: Sustained CritEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 25 KRIT.
Starter-Kit: Anhaltendes AngriffstempoStarter Kit: Sustained Attack SpeedEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 25 Angriffstempo.
Starter-Kit: Anhaltende ManawiederherstellungStarter Kit: Sustained Mana RegenEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 6 Manawiederherstellung.
Starter-Kit: Anhaltende MagieStarter Kit: Sustained MagicEinzigartigBis zum Akt-Boss erhalten Helden 40 Magie.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von AngriffStrange Blue Fruit: Attack DrainedEinzigartigHelden verlieren 12 Angriff.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von max. TPStrange Blue Fruit: Max HP DrainedEinzigartigHelden verlieren 100 max. TP.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von VerteidigungStrange Blue Fruit: Defense DrainedEinzigartigHelden verlieren 15 Verteidigung.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von KRITStrange Blue Fruit: Crit DrainedEinzigartigHelden verlieren 7 KRIT.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von AngriffstempoStrange Blue Fruit: Attack Speed DrainedEinzigartigHelden verlieren 10 Angriffstempo.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von ManawiederherstellungStrange Blue Fruit: Mana Regen DrainedEinzigartigHelden verlieren 2 Manawiederherstellung.
Seltsame blaue Frucht: Entzug von MagieStrange Blue Fruit: Magic DrainedEinzigartigHelden verlieren 12 Magie.
Seltsame rote Frucht: AngriffsboostStrange Red Fruit: Attack BoostEinzigartigHelden erhalten 25 Angriff.
Seltsame rote Frucht: „Max. TP“-BoostStrange Red Fruit: Max HP BoostEinzigartigHelden erhalten 200 max. TP.
Seltsame rote Frucht: VerteidigungsboostStrange Red Fruit: Defense BoostEinzigartigHelden erhalten 30 Verteidigung.
Seltsame rote Frucht: KRIT-BoostStrange Red Fruit: Crit BoostEinzigartigHelden erhalten 15 KRIT.
Seltsame rote Frucht: Angriffstempo-BoostStrange Red Fruit: Attack Speed BoostEinzigartigHelden erhalten 20 Angriffstempo.
Seltsame rote Frucht: Manawiederherstellungs-BoostStrange Red Fruit: Mana Regen BoostEinzigartigHelden erhalten 4 Manawiederherstellung.
Seltsame rote Frucht: Magie-BoostStrange Red Fruit: Magic BoostEinzigartigHelden erhalten 25 Magie.
Die Kraft der QuellePower of the WellEinzigartigHelden erhalten 10 % Basiswerte.
SchuldenDebtEinzigartigBei Kampfbeginn erleiden Helden Schaden in Höhe von 10 % ihrer max. TP.
Seltsame gelbe FruchtStrange Yellow FruitEinzigartigHelden erhalten 500 max. TP.
Der Rote RissThe Red RiftEinzigartigGegner erhalten 5 % Basiswerte.
SplittermaximiererShard MaximizerEinzigartigErhalte Zinsen für eingesparte Splitter. Am Ende jedes Kampfes erhältst du 1 zusätzliche Splitter pro 5 Splitter in deiner Bank (max. 20. Keine Anrechnung auf Erzeugung).
StarterpaketStarter BundleEinzigartigDu erhältst einen zufälligen gewöhnlichen Gegenstand, ein zufälliges gewöhnliches Relikt sowie 5 Splitter.
DominantBossyEinzigartigQuest: Gewinne 6 Kämpfe.
SplitterbeutelShard PouchEinzigartigDu erhältst 15 Splitter.
GegenstandsregenItem WindfallEinzigartigDu erhältst 5 zufällige gewöhnliche Gegenstände.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
Geheimnisvoller GlücksbringerMystery CharmEinzigartigErhalte ein zufälliges seltenes Relikt.
WappenregenCrest WindfallEinzigartigDu erhältst zwei zufällige Gegenstände, mit denen einem Helden eine zusätzliche Klasse angerechnet wird.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
ReliktebasarRelic BazaarEinzigartigIm Shop sind zwei zusätzliche Relikte verfügbar.
GegenstandsbasarItem BazaarEinzigartigGegenstände kosten 2 Splitter weniger.
ÜberlebensglücksbringerSurvivor CharmEinzigartigDu erhältst 1 zusätzlichen Splitter pro Held, der am Ende des Kampfes noch lebt.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
Volles RisikoAll InEinzigartigDu erhältst 40 Splitter.

Zu Beginn ist keine Notrücksetzung verfügbar.
Quantität vor QualitätQuantity over QualityEinzigartigErhöhe die maximale Teamgröße um 1 (max.: 5).

Helden haben 1 Gegenstandsplatz weniger (mind.: 1).
ÜberholspurFast TrackEinzigartigDer Rang des obenstehenden Helden erhöht sich augenblicklich.

Du beginnst mit 10 Splittern weniger.
VampirismusVampirismEinzigartigHelden erhalten 10 Omnivamp.
StabilitätssystemStability SystemEinzigartigNotrücksetzung beginnt mit 30 Splittern mehr.
Qualität vor QuantitätQuality over QuantityEinzigartigHelden können zwei zusätzliche Gegenstände ausrüsten (max. 6).

Die maximale Teamgröße verringert sich um 1.
Vermächtnis-GlücksbringerLegacy CharmEinzigartigHelden erhalten 1d1 % Basiswerte.

Alle 2 Kampfsiege erhöht sich die Menge der Basiswerte um 1 %.
KriegerausrüstungWarrior EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Krieger nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
TankausrüstungTank EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Tanks nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
VorreiterausrüstungVanguard EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Vorreiter nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
AssassinenausrüstungAssassin EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Assassinen nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
DuellantenausrüstungDuelist EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Duellanten nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
MystikerausrüstungMystic EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Mystiker nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
MagierausrüstungMage EquipmentEinzigartigDu erhältst einen für Magier nützlichen Gegenstand.

Du beginnst mit 5 Splittern weniger.
KriegerwappenWarrior CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Krieger gilt.
TankwappenTank CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Tank gilt.
VorreiterwappenVanguard CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Vorreiter gilt.
AssassinenwappenAssassin CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Assassine gilt.
DuellantenwappenDuelist CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Duellant gilt.
MystikerwappenMystic CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Mystiker gilt.
MagierwappenMage CrestEinzigartigDu erhältst einen Gegenstand, mit dem ein Held im Kampf als Magier gilt.
AngriffspaketAttack ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir Angriff gewährt.
VerteidigungspaketDefense ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir Verteidigung gewährt.
GesundheitspaketHealth ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir max. TP gewährt.
KRIT-PaketCrit ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir KRIT gewährt.
AngriffstempopaketAttack Speed ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir Angriffstempo gewährt.
ManawiederherstellungspaketMana Regen ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir Manawiederherstellung gewährt.
MagiepaketMagic ParcelEinzigartigDu erhältst einen zufälligen seltenen Gegenstand, der dir Magie gewährt.
Blutschildmotivator des KriegersWarrior's Bloodshield EngineLegendärHelden erhalten 50 Angriff.

Wenn ein Krieger Schaden verursacht, erhält er dauerhafte Schilde in Höhe von 15 % des verursachten Schadens.
Absolutionsmotivator des TanksTank's Absolution EngineLegendärHelden erhalten 60 Verteidigung.

Bei jedem 8. autom. Angriff auf einen Tank wird der angreifende Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt.
Gigantischer Motivator des VorreitersVanguard's Titanic EngineLegendärHelden erhalten 400 max. TP.

Wenn ein Vorreiter einen autom. Angriff ausführt oder autom. angegriffen wird, erhält er 10 max. TP. Für alle 200 max. TP, die auf diese Weise gewonnen werden, erhält er 25 Angriff und wird größer.
Hinterhaltmotivator des AssassinenAssassin's Ambush EngineLegendärHelden erhalten 30 KRIT.

Wenn ein getarnter Assassine einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit Gift in Höhe von 75 % seiner KRIT.

Bei Kampfbeginn erhalten Assassinen in den hintersten 2 Reihen Verstohlenheit für 5 Sekunden und nehmen den bedrohlichsten Gegner ins Visier.
Andenkenmotivator des DuellantenDuelist's Momentum EngineLegendärHelden erhalten 40 Angriffstempo.

Wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, verursacht er 5 Bonusschaden für jeden seiner in diesem Kampf ausgeführten autom. Angriffe.
Überflussmotivator des MystikersMystic's Abundance EngineLegendärHelden erhalten 8 Manawiederherstellung.

Wenn ein Mystiker einem Helden einen Schild gewährt, erhält dieser Held dauerhafte Schilde in Höhe von 50 % des verwendeten Schilds.
Verheerungsmotivator des MagiersMage's Cataclysm EngineLegendärHelden erhalten 50 Magie.

Wenn ein Magier eine Fähigkeit einsetzt, fügt er allen Gegnern in seiner Reichweite Brennen und Frost in Höhe von 20 % seiner Magie zu.
Kritische BesonderheitCritical SingularityLegendärBei Kampfbeginn wird die KRIT jedes Helden mit weniger als 150 KRIT auf 150 gesetzt. Für jeden Helden mit 150 oder mehr KRIT werden Angriffstempo, Angriff und Magie auf 150 gesetzt, sofern er weniger als 150 dieser Werte hatte.
SchildzerlegungsmotivatorShield Fragmentation EngineLegendärWenn ein Gegner die Schilde eines Helden beschädigt, werden 200 % des Schadens dem Verursacher zugefügt.
ToxinverstärkungsmotivatorVenom Amplification EngineLegendärWenn ein Gegner 50 oder mehr Schaden durch Gift erleidet, nimmt er ebenfalls Schaden in Höhe von 4 % seiner max. TP.
GletscherverfallmotivatorGlacial Decay EngineLegendärFrost fügt Gegnern jetzt Schaden zu, wenn er runtertickt (ebenso wie Brennen).
BrandspiralenmotivatorBurning Spiral EngineLegendärWenn ein Gegner mit 100 oder mehr Brennen stirbt, erleiden alle Gegner in einem großen Bereich um ihn herum Schaden in Höhe von 50 % seiner max. TP.
SeuchenübertragungsmotivatorPlague Transmission EngineLegendärBei Kampfbeginn werden alle Gegner alle 10 Sekunden mit 10 Gift, 20 Frost 30 und Brennen belegt.
Erbkristall der VerlangsamungDeceleration Legacy CrystalLegendärNach Verzögerung (45) erhalten Helden +1 % Basiswerte pro 2 Verzögerungen, die du in diesem Spiel ausgelöst hast.
Der RissbrecherThe RiftbreakerLegendärNach Verzögerung (90) zerbrichst du den Riss.
Erbkristall der BeschleunigungAcceleration Legacy CrystalLegendärBei Ansturm (6) erhalten Helden +1 % Basiswerte pro 2 Anstürme, die du in diesem Spiel ausgelöst hast.
Lohnenswerte-Reise-MotivatorGodspeed Ascension EngineLegendärBei Ansturm (1) erhalten Helden +150 % Basiswerte.
Splitterkraft-EntzieherShard Power ExtractorLegendärWenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner Schaden in Höhe von 10 % ihrer max. TP (Minimum: 2500 Schaden).
Risssturm-BeschwörerRift Storm InvokerLegendärDer Risssturm beginnt 30 Sekunden früher. Helden erleiden 100 % weniger Schaden durch den Risssturm.
Kristall der vorübergehenden AngleichungTemporal Alignment CrystalLegendärWenn Verzögerung ausgelöst wird, fügst du allen Gegnern 8 Schaden für jeden Ansturm zu, den du in diesem Spiel ausgelöst hast.

Wenn Ansturm ausgelöst wird, gewährst du allen Helden 8 dauerhafte Schilde für jede Verzögerung, die du in diesem Spiel ausgelöst hast.
Energiekristall der VerteidigungDefensive Energy CrystalLegendärBei Kampfbeginn erhalten Tanks und Vorreiter Schilde in Höhe von 100 % ihrer max. TP.

Nach Verzögerung (20 und Verzögerung 40) erhalten Tanks und Vorreiter Schilde in Höhe von 1000 % ihrer Verteidigung.
Energiekristall der KampfkunstMartial Energy CrystalLegendärAutom. Angriffe von Assassinen, Duellanten und Kriegern erhalten 100 KRIT.
Arkaner EnergiekristallArcane Energy CrystalLegendärWenn ein Magier oder Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, fügt er allen Gegnern Schaden in Höhe von 100 % seiner Magie zu und gewährt allen Helden Schilde in Höhe von 1000 % seiner Manawiederherstellung.
Helden-KapazitätsvergrößererHeroic Capacity ExpanderLegendärHelden können einen zusätzlichen Gegenstand ausrüsten (max. 5).
VielfaltserzwingerOmnity EnforcerLegendärDu erhältst alle 7 Wappen. Wappen sind Gegenstände, mit denen einem Helden im Kampf eine zusätzliche Klasse angerechnet wird.
Rasanter AnstiegRapid GrowthGegnerBei Ansturm (9) haben Gegner 150 % höhere Werte.
Stetiger AnstiegSteady GrowthGegnerNach Verzögerung (15) haben Gegner 40 % höhere Werte.
SchmerzPainGegnerJede Sekunde erleiden Helden Schaden in Höhe von 2.75 % ihrer max. TP.
UnbedachtheitImprovidenceGegnerJede Sekunde heilen Gegner 3 % max. TP.
VerfallDecayGegnerHelden haben 20 % niedrigere Basiswerte.
ImmunitätImmunityGegnerBei Ansturm (18) sind Gegner immun gegen Schaden.
Rasanter AnstiegRapid GrowthGegnerBei Ansturm (10) haben Gegner 66 % höhere Werte.
Stetiger AnstiegSteady GrowthGegnerNach Verzögerung (15) haben Gegner 55 % höhere Werte.
SchmerzPainGegnerJede Sekunde erleiden Helden Schaden in Höhe von 8 % ihrer max. TP.
UnbedachtheitImprovidenceGegnerJede Sekunde heilen Gegner 5 % max. TP.
VerfallDecayGegnerHelden haben 17.5 % niedrigere Basiswerte.
ImmunitätImmunityGegnerBei Ansturm (13) sind Gegner immun gegen Schaden.
GemetzelauftragSlaughter MandateLegendär (Quest)Quest: Verursache 15000 Schaden mit autom. Angriffen.
ArkanumauftragArcane MandateLegendär (Quest)Quest: Verursache 15000 Schaden mit aktiven Fähigkeiten.
SchutzauftragShelter MandateLegendär (Quest)Quest: Wende 30000 Schilde an.
HändlerauftragMerchant MandateLegendär (Quest)Quest: Aktualisiere den Shop 9 Mal und schließe dann einen Kampf ab.
HerrschaftsauftragDominion MandateLegendär (Quest)Quest: Bewirke 5000 Debuffs.
EinheitsauftragUnity MandateLegendär (Quest)Quest: Gewinne einen Kampf mit 4 oder mehr Helden derselben Klasse im Kampf oder in der Reserve.
VielfaltsauftragOmnity MandateLegendär (Quest)Quest: Gewinne einen Kampf mit einem Helden aller 7 Klassen im Kampf oder in der Reserve.
HabgierauftragGreed MandateLegendär (Quest)Quest: Gewinne einen Kampf mit 100 oder mehr Splittern auf der Bank.
VerlangsamungsauftragDeceleration MandateLegendär (Quest)Quest: Löse 25 Mal Verzögerung aus.
BeschleunigungsauftragAcceleration MandateLegendär (Quest)Quest: Löse 25 Mal Ansturm aus.
SiegesauftragVictory MandateLegendär (Quest)Quest: Gewinne 4 Kämpfe.
AufstiegsauftragAscension MandateLegendär (Quest)Quest: Gewinne einen Kampf mit Helden mit 3 oder mehr verschiedenen Rängen im Kampf.
Kritischer AuftragCritical MandateLegendär (Quest)Quest: Erreiche 200 Mal KRIT.
Zeitweiliger AuftragTemporal MandateLegendär (Quest)Quest: Löse 40 Mal Ansturm oder Verzögerung aus.
VerzweiflungsauftragDesperation MandateLegendär (Quest)Quest: Gewinne einen Kampf mit nur 1 überlebenden Helden.
In KampfformFighting FormEinzelkampf-BoostHelden haben um 25 % höhere Basiswerte.
KampfhaltungBattle StanceEinzelkampf-BoostHelden haben um 50 % höhere Basiswerte.
SchwächeWeaknessEinzelkampf-BoostHelden haben 25 % niedrigere Basiswerte.
BrandBurningEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn erleiden alle Helden Brennen in Höhe von 3 % ihrer max. TP.
GejagtHuntedEinzelkampf-BoostHelden haben -50 % Verteidigung.
BetäubtStunnedEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn werden Helden für 6 Sekunden betäubt.
AusgeruhtRestedEinzelkampf-BoostHelden haben um 10 % höhere Basiswerte.
BeschädigtDamagedEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn erleiden Helden Schaden in Höhe von 25 % ihrer max. TP.
In FlammenFlamingEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn erleiden alle Helden Brennen in Höhe von 5 % ihrer max. TP.
GeschärftSharpenedEinzelkampf-BoostHelden erhalten 25 Angriff, 15 Angriffstempo und 20 KRIT.
AbgehärtetHardenedEinzelkampf-BoostHelden erhalten 300 max. TP und 45 Verteidigung.
FokussiertFocusedEinzelkampf-BoostHelden erhalten 50 Magie und 4 Manawiederherstellung.
Der Preis des WissensCost of KnowledgeEinzelkampf-BoostHelden haben 20 % niedrigere Basiswerte.
Der Schrei des RisshundesThe Rift Puppy's CryEinzelkampf-BoostDu erhältst 25 zusätzliche Splitter für die Eliminierung des Akt-Bosses.
Der gezeichnete WegThe Etched PathEinzelkampf-BoostBei Ablauf erhältst du riftFuturesRelicId.
Der RisshundThe Rift PuppyEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn erleiden Helden Schaden in Höhe von 15 % ihrer max. TP.
Die zerklüftete SchluchtThe Jagged ChasmEinzelkampf-BoostHelden verlieren 10 % Basiswerte.

Kämpfe bringen 10 Splitter mehr pro Sieg ein.
Die zerklüftete KluftThe Jagged DivideEinzelkampf-BoostHelden verlieren 15 % Basiswerte.

Bei Ablauf erhältst du shardbackBeetleRelicId.
Der FeenringThe Fairy RingEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn erleiden alle Helden Gift in Höhe von 1 % ihrer max. TP.

Bei Ablauf erhältst du woundedHawkItemId.
Der FeenringThe Fairy RingEinzelkampf-BoostDu verdienst keine Splitter für einen Kampfsieg.

Bei Ablauf erhältst du woundedHawkRelicId.
Die Wand der VersuchungThe Well of TemptationEinzelkampf-BoostHelden erhalten 10 % Basiswerte.
Der SchuldnerThe DebtorEinzelkampf-BoostDu verdienst 5 Splitter weniger für einen Kampfsieg.
Der SchuldnerThe DebtorEinzelkampf-BoostDu verdienst 15 Splitter weniger für einen Kampfsieg.
Die verfluchte UrneThe Cursed UrnEinzelkampf-BoostDu verdienst 10 Splitter weniger für einen Kampfsieg.
Das NestThe NestEinzelkampf-BoostBei Ablauf erhältst du theStingRelicId.
Die Wand der VersuchungThe Well of TemptationEinzelkampf-BoostDu verdienst 5 Splitter weniger für einen Kampfsieg.
Die Wand der VersuchungThe Well of TemptationEinzelkampf-BoostBei Ablauf erhältst du riftFuturesItemId.
Der RisshundThe Rift PuppyEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn erleiden Helden Schaden in Höhe von 30 % ihrer max. TP.
Seltsame gelbe FruchtStrange Yellow FruitEinzelkampf-BoostBei Kampfbeginn werden Helden für 6 Sekunden betäubt.

Bei Ablauf erhalten Helden 500 max. TP.
EinzelkampfSingle CombatEinzelkampf-BoostBesiege den Waldgolem in einem Einzelkampf, um 15 Splitter zu erhalten.

Um Helden auszutauschen, ziehe einen Helden aus der <b>Reserve</b> auf deinen aktuellen Helden.
EinzelkampfSingle CombatEinzelkampf-BoostBesiege den Waldgolem in einem Einzelkampf, um singleCombatRelicId zu erhalten.

Um Helden auszutauschen, ziehe einen Helden aus der <b>Reserve</b> auf deinen aktuellen Helden.
EinzelkampfSingle CombatEinzelkampf-BoostBesiege den Waldgolem in einem Einzelkampf, um singleCombatItemId zu erhalten.

Um Helden auszutauschen, ziehe einen Helden aus der <b>Reserve</b> auf deinen aktuellen Helden.
AusdauerEnduranceEinzelkampf-BoostÜberlebe 30 Sekunden lang, um 10 Splitter zu erhalten.

Gegner sind in diesem Kampf immun gegen Schaden.
AusdauerEnduranceEinzelkampf-BoostÜberlebe 40 Sekunden lang, um 20 Splitter zu erhalten.

Gegner sind in diesem Kampf immun gegen Schaden.
AusdauerEnduranceEinzelkampf-BoostÜberlebe 50 Sekunden lang, um 30 Splitter zu erhalten.

Gegner sind in diesem Kampf immun gegen Schaden.
ZerstörungDemolitionEinzelkampf-BoostEliminiere die Schildkröte in unter 20 Sekunden, um 10 Splitter zu erhalten.
ZerstörungDemolitionEinzelkampf-BoostEliminiere die Schildkröte in unter 20 Sekunden, um 20 Splitter zu erhalten.
ZerstörungDemolitionEinzelkampf-BoostEliminiere die Schildkröte in unter 20 Sekunden, um 30 Splitter zu erhalten.
RevancheRematchEinzelkampf-BoostBesiege den Boss im Zweikampf, um bossRelicId zu erhalten.

Der Held hat um 10 % verringerte Basiswerte.
RevancheRematchEinzelkampf-BoostBesiege den Boss in unter 20 Sekunden, um bossRelicId zu erhalten.
RevancheRematchEinzelkampf-BoostBesiege den Boss, um bossRelicId zu erhalten.

Helden haben um 50 % verringerte Basiswerte.
DämonenzornDemon's FuryAkt-BossWenn ein Gegner 50 % seiner verbleibenden max. TP erreicht, erhält er 20 Angriffstempo sowie Schilde in Höhe von 10 % seiner max. TP.
Heilung der HydraHydra's HealingAkt-BossBei Kampfbeginn erhalten Gegner 1 TP/s pro 150 ihrer max. TP.
Flamme des FeuerdrachenFire Dragon's FlameAkt-BossBei Kampfbeginn werden alle Helden mit act2ActBossStacks Brennen belegt.
Bei Kampfsieg erhöht sich die so verursachte Menge an Brennen um 4.
Kälte des FrostdrachenFrost Dragon's ChillAkt-BossBei Kampfbeginn werden alle Helden mit act2ActBossStacks Frost belegt.
Bei Kampfsieg erhöht sich die so verursachte Menge an Frost um 3.
Toxin des GiftdrachenPoison Dragon's VenomAkt-BossBei Kampfbeginn werden alle Helden mit act2ActBossStacks Gift belegt.
Bei Kampfsieg erhöht sich die so verursachte Menge an Gift um 2.
HarmoniekristallHarmony CrystalTeamgrößeDeine Teamgröße erhöht sich um 1 (max. 5).