Gegenstände

Alle 163 Gegenstände, die Helden ausrüsten können. Zum Sortieren auf eine Spaltenüberschrift klicken. Die Effektbeschreibungen enthalten die exakten Zahlen aus dem Spiel.

Seltenheit
Wert
NameSeltenheitWertbonusEffekt
HammerHammerGewöhnlichAngriff +25
PanzerhandschuhGauntletGewöhnlichAngriffstempo +10 / Angriff +12
BlutzahnBloodfangGewöhnlichAngriff +12 / Omnivamp +7
BuchTomeGewöhnlichMagie +25
GlücksbringerCharmGewöhnlichManaregeneration +2 / Magie +12
RunensteinRunestoneGewöhnlichStartmana +12 / Magie +12
FlascheFlaskGewöhnlichManaregeneration +4
KugelOrbGewöhnlichStartmana +12 / Manaregeneration +2
AmulettAmuletGewöhnlichManaregeneration +2 / Angriffstempo +10
BollwerkBulwarkGewöhnlichVerteidigung +30
KettenpanzerChain MailGewöhnlichMax. LP +100 / Verteidigung +15
ÄgisAegisGewöhnlichVerteidigung +15 / LP/s +5
GürtelBeltGewöhnlichMax. LP +200
UmhängeRobesGewöhnlichMax. LP +100 / Magie +12
LederwesteLeather VestGewöhnlichMax. LP +100 / LP/s +5
DolchDaggerGewöhnlichAngriffstempo +20
KöcherQuiverGewöhnlichAngriffstempo +10 / KRIT +7
StiefelBootsGewöhnlichMax. LP +100 / Angriffstempo +10
EdelsteinGemGewöhnlichKRIT +15
ZahnFangGewöhnlichKRIT +7 / Omnivamp +7
KlingeBladeGewöhnlichKRIT +7 / Angriff +12
KristallCrystalGewöhnlichStartmana +25
KelchChaliceGewöhnlichOmnivamp +15
SalbeSalveGewöhnlichLP/s +10
SiegelSigilGewöhnlichAngriffstempo +10 / Omnivamp +7
Großaxt des KriegersWarrior's GreataxeSeltenKRIT +15 / Angriff +25Wenn dieser Gegenstand einen Kampf überlebt und von einem Krieger getragen wird, erhält er 10 Angriff.
Turmschild des TanksTank's Tower ShieldSeltenVerteidigung +30 / LP/s +10Wenn Verzögerung ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Tank getragen wird, erhält er 2 Verteidigung.
Armband des VorreitersVanguard's BraceletSeltenMax. LP +200 / LP/s +10Wenn Ansturm ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen wird, erhält er 20 max. TP.
Kapuze des AssassinenAssassin's HoodSeltenKRIT +15 / Omnivamp +15Wird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung von einem Assassinen getragen, erhält er 4 KRIT.
Florett des DuellantenDuelist's FoilSeltenAngriffstempo +20 / Omnivamp +15Bei jedem 15. autom. Angriff erhält dieser Gegenstand, sofern er von einem Duellanten getragen wird, 1 Angriffstempo.
Zauberstab des MagiersMage's WandSeltenStartmana +25 / Magie +25Wird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung durch eine aktive Fähigkeit von einem Magier getragen, erhält er 6 Magie.
Kugel des MystikersMystic's OrbSeltenStartmana +25 / Manaregeneration +4Bei jedem 6. Einsatz erhält dieser Gegenstand, sofern er von einem Mystiker getragen wird, 1 Manawiederherstellung.
Dolch des DiebesThief's DaggerSeltenAngriffstempo +10 / KRIT +22Bei einer Eliminierung erhältst du 3 Splitter.
Goldener HelmGolden HelmetSeltenMax. LP +100 / Verteidigung +45Nach Verzögerung (30) erhältst du 3 Splitter.
Schriftrolle des HändlersMerchant's ScrollSeltenKRIT +15 / Magie +25Quest: Gewinne einen Kampf mit 25 oder mehr Splittern in deiner Bank.
Schriftrolle des KlerikersCleric's ScrollSeltenManaregeneration +8Quest: Wende 2500 Schilde an.
Journal der RaufboldinBrawler's LedgerSeltenAngriffstempo +20 / Omnivamp +15Du erhältst 1 Angriff pro 8 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Journal des ZauberersMagician's LedgerSeltenManaregeneration +4 / KRIT +15Du erhältst 1 Magie pro 8 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
Glühende LanzeSearing LanceSeltenAngriffstempo +20 / Angriff +25Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 Brennen.
Glühender VertragSearing ContractSeltenMax. LP +200 / Magie +25Quest: Bewirke 300 Brennen.
Eisiger ZauberstabFreezing WandSeltenManaregeneration +4 / Magie +25Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 12 Frost.
Eisiger VertragFreezing ContractSeltenVerteidigung +30 / Magie +25Quest: Bewirke 200 Frost.
Giftiger PfeilToxic DartSeltenAngriffstempo +20 / KRIT +15Bewirkt bei KRIT 3 Gift.
Giftiger VertragToxic ContractSeltenManaregeneration +4 / KRIT +15Quest: Bewirke 100 Gift.
Runen-FaustschildRunic BucklerSeltenVerteidigung +60Bei Kampfbeginn erhält der Träger einen Schild in Höhe von 400 % seiner Verteidigung.
DornenpanzerSpiked PlateSeltenMax. LP +400Quest: Erleide 2500 Schild-Schaden.
OnyxsteinOnyx GemSeltenKRIT +30Nach Verzögerung (20) erhältst du Verstohlenheit für 4 Sekunden.
Vertrag der PräzisionAccuracy ContractSeltenKRIT +15 / Angriff +25 / Magie +25Quest: Erreiche 10 Mal KRIT.
Vergrößernde WesteEnlarging VestSeltenMax. LP +200 / LP/s +10Nach Verzögerung (20) erhältst du +20 % max. TP und wirst größer.
Auge der GeduldEye of PatienceSeltenManaregeneration +4 / Verteidigung +30Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 6 Sekunden früher ausgelöst.
StundenglasHourglassSeltenStartmana +25 / Manaregeneration +4Quest: Löse 5 Mal Verzögerung aus einer beliebigen Quelle aus.
Flinke StiefelNimble BootsSeltenAngriffstempo +40Bei Ansturm (8) erhältst du 25 Angriffstempo.

Das Bewegungstempo des Trägers verdoppelt sich.
Auge der HastEye of HasteSeltenMax. LP +200 / Angriff +25Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 3 Sekunden länger an.
EingeweidesammlerViscera CollectorSeltenAngriff +25 / Omnivamp +15Quest: Löse 5 Mal Ansturm aus einer beliebigen Quelle aus.
Panzer des WachpostensSentinel's PlateSeltenMax. LP +200 / Verteidigung +30Befindet sich der Träger bei Kampfbeginn allein in der vordersten Reihe, verdreifachen sich die Werte dieses Gegenstands.
ScharfschützenkapuzeDeadeye HoodSeltenAngriffstempo +20 / KRIT +15Befindet sich der Träger bei Kampfbeginn allein in der hintersten Reihe, verdreifachen sich die Werte dieses Gegenstands.
Laterne des HütersGuardian's LanternSeltenMax. LP +400Bei Kampfbeginn erhalten der Träger und angrenzende Helden einen Schild in Höhe von 10 % der max. TP des Trägers.
Helm des KnappenSquire's HelmSeltenMax. LP +200 / Verteidigung +30Befindet sich bei Kampfbeginn exakt ein Held vor dem Träger, erhalten beide dauerhaft 40 max. TP.
Schwert des KnappenSquire's SwordSeltenAngriffstempo +20 / Angriff +25Befindet sich bei Kampfbeginn exakt ein Held vor dem Träger, erhalten beide dauerhaft 6 Angriff.
BannklingeSpellbladeSeltenKRIT +15 / Angriff +12 / Magie +12Beim Einsatz erhältst du 25 Angriff.
Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 Magie.
Kampfmagier-UmhängeBattlemage RobesSeltenMax. LP +200 / Magie +25Bei einer Eliminierung erhältst du 25 Mana.
Beim Einsatz heilst du 25 % max. TP.
Handschuhe des RaufboldsBruiser's MittsSeltenMax. LP +200 / Angriff +25Wenn du autom. angreifst erhältst du 10 max. TP.
Wirst du selbst autom. angegriffen, erhältst du 1 Angriff.
Axt des HenkersExecutioner's AxeSeltenOmnivamp +30Du erhältst 1 KRIT pro 1 % Gesundheit, die das Ziels des Trägers verloren hat.
SeuchenamulettPlague AmuletSeltenManaregeneration +4 / LP/s +10Beim Einsatz erhältst du 4 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern.
Smaragd-GlücksbringerEmerald CharmSeltenStartmana +25 / Angriffstempo +20Beim Einsatz erhältst du 1 Manawiederherstellung sowie 5 TP/s.
Glyphe des KriegersWarrior's GlyphEpischAngriff +75Der Träger zählt im Kampf als Krieger. Wenn er bereits ein Krieger war, erhält er +25 % Angriff.
Glyphe des TanksTank's GlyphEpischVerteidigung +90Der Träger zählt im Kampf als Tank. Wenn er bereits ein Tank war, erhält er +15 % Verteidigung.
Glyphe des VorreitersVanguard's GlyphEpischMax. LP +600Der Träger zählt im Kampf als Vorreiter. Wenn er bereits ein Vorreiter war, erhält er +25 % max. TP.
Glyphe des AssassinenAssassin's GlyphEpischKRIT +45Der Träger zählt im Kampf als Assassine. Wenn er bereits ein Assassine war, erhält er +30 % KRIT.
Glyphe des DuellantenDuelist's GlyphEpischAngriffstempo +60Der Träger zählt im Kampf als Duellant. Wenn er bereits ein Duellant war, erhält er +20 % Angriffstempo.
Glyphe des MagiersMage's GlyphEpischMagie +75Der Träger zählt im Kampf als Magier. Wenn er bereits ein Magier war, erhält er +25 % Magie.
Glyphe des MystikersMystic's GlyphEpischManaregeneration +12Der Träger zählt im Kampf als Mystiker. Wenn er bereits ein Mystiker war, erhält er +25 % Manawiederherstellung.
Die GoldstandarteThe Golden StandardEpischMax. LP +200 / Manaregeneration +4Du erhältst 1 Angriff, 1 Magie, 1 Angriffstempo und 1 Verteidigung pro 12 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast.
OpfersenseSacrificial ScytheEpischKRIT +15 / Omnivamp +30Bei Kampfbeginn verlierst du 25 % max. TP.

Erreicht der Träger zum ersten Mal in jedem Kampf 100 % max. TP, erhältst du 5 Splitter.
Kutte des GaunersRogue's CowlEpischKRIT +25 / Angriff +25 / Magie +25Bei Ansturm (6) erhältst du Verstohlenheit.
Schriftrolle der GewaltScroll of ViolenceEpischAngriffstempo +30 / Angriff +40Quest: Führe 100 autom. Angriffe aus.
Schriftrolle der ErkenntnisScroll of EnlightenmentEpischStartmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25Quest: 15 Mal einsetzen.
Schriftrolle der BeharrlichkeitScroll of PerseveranceEpischMax. LP +300 / Verteidigung +45Quest: Erleide 7500 Schaden.
Läuternder GlücksbringerCleansing CharmEpischManaregeneration +6 / LP/s +15Entferne alle 5 Sekunden 33 % aller Debuffs vom Träger.
Schwert der VerbrennungSword of CombustionEpischAngriffstempo +30 / Angriff +40Bei einem autom. Angriff fügst du dem Ziel Bonusschaden in Höhe des Brennens zu, von dem es betroffen ist.
Schwert des FunkenSword of the SparkEpischMax. LP +300 / Angriffstempo +30Quest: Bewirke 600 Brennen.
Amulett der StürmeAmulet of StormsEpischStartmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25Beim Einsatz entfernst du 30 Frost von jedem Gegner mit 30 oder mehr Frost, um diese Gegner für 2 Sekunden zu betäuben.
Amulett des WintersAmulet of WinterEpischVerteidigung +45 / Magie +40Quest: Bewirke 400 Frost.
Ring des BlutsaugersRing of the LeechEpischKRIT +22 / LP/s +10Wenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhältst du 1 KRIT und 1 TP/s.
Ring der ViralitätRing of ViralityEpischMax. LP +300 / Manaregeneration +6Quest: Bewirke 175 Gift.
Amulett der SchildeAmulet of ShieldsEpischMax. LP +200 / Manaregeneration +8Wenn der Träger Schilde benutzt, werden 25 % mehr eingesetzt.
Reif des KlerikersCleric's CircletEpischMax. LP +200 / Magie +50Quest: Wende 10000 Schilde an.
Gezahnter DolchSerrated DaggerEpischAngriffstempo +20 / KRIT +30Bei KRIT verringert sich die Verteidigung des Ziels um 3.
Klinge des HenkersExecutioner's BladeEpischKRIT +50Quest: Erreiche 25 Mal KRIT.
Ruhiges AugeTranquil EyeEpischVerteidigung +30 / Magie +25Nach Verzögerung (40) erhältst du +33 % Basiswerte.
Katalysator der GeduldCatalyst of PatienceEpischVerteidigung +45 / Magie +40Der Träger erhält 1 Verteidigung und 1 Magie pro in diesem Spiel ausgelöster Verzögerung.
Krone der GeduldCrown of PatienceEpischVerteidigung +45 / Magie +40Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 12 Sekunden früher ausgelöst.
Adrenalingeladenes AugeAdrenal EyeEpischMax. LP +200 / Angriff +25Bei Ansturm (7) erhältst du +33 % Basiswerte.
Krone der HastCrown of HasteEpischMax. LP +300 / Angriff +40Der Träger erhält 1 Angriff und 8 max. TP für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm.
Zeitweiliger BeschleunigerTemporal AcceleratorEpischMax. LP +300 / Angriff +40Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 5 Sekunden länger an.
Bogen des einsamen WolfsLone Wolf's BowEpischAngriff +75Sofern sich bei Kampfbeginn keine Helden innerhalb von 2 Feldern um den Träger herum befinden, treffen die Angriffe des Trägers den Gegner, der seinem Ziel am nächsten ist, und fügen ihm 50 % Schaden zu.
Fokus des ZauberersWizard's FocusEpischMagie +75Ist der Träger bei Kampfbeginn der einzige Held in den hintersten 2 Reihen, erhält er 50 Anfangsmana sowie 50 KRIT.
Zerschmetternder GlücksbringerShattering CharmEpischStartmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25Wenn der Träger einen anderen Helden mit einem Schild schützt, erleiden alle Gegner Schaden in Höhe von 33 % des verwendeten Schilds.
Anpassungsfähiges SchwertAdaptive SwordEpischAngriffstempo +20 / KRIT +15 / Omnivamp +15Bei Kampfbeginn werden der Angriff und die Magie des Trägers auf den höheren der beiden Werte gesetzt.
Toxische PanzerhandschuheVenomous GauntletsEpischMax. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 1 Gift.
Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 1 Gift.
Reifbedeckte PanzerhandschuheFrosted GauntletsEpischMax. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 2 Frost.
Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 2 Frost.
Flammende PanzerhandschuheFlaming GauntletsEpischMax. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 4 Brennen.
Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 4 Brennen.
Zehrender DolchSiphoning DaggerEpischAngriffstempo +20 / KRIT +15 / Angriff +25Bei einem autom. Angriff stiehlst du dem Ziel 1 Mana.
Prisma des UniversalgelehrtenPolymath's PrismEpischStartmana +25 / LP/s +10Du erhältst +20 % auf die Primärwerte jeder Klasse des Trägers.
Juwel des ScharfschützenSniper's JewelEpischReichweite +1 / KRIT +22 / Omnivamp +22
Große KlingeBig BladeEinzigartigAngriff +50
Großes ZepterBig ScepterEinzigartigMagie +50
Großes AmulettBig AmuletEinzigartigManaregeneration +8
Großer SchildBig ShieldEinzigartigVerteidigung +60
Große WesteBig VestEinzigartigMax. LP +400
Großer BogenBig BowEinzigartigAngriffstempo +40
Großes MesserBig ShivEinzigartigKRIT +30
Schwert des KriegersWarrior's SwordEinzigartigKRIT +15 / Angriff +25Wird dieser Gegenstand von einem Krieger getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Bogen des KriegersWarrior's BowEinzigartigAngriffstempo +20 / Angriff +25Wird dieser Gegenstand von einem Krieger getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Faustschild des TanksTank's BucklerEinzigartigMax. LP +200 / Verteidigung +30Wird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Umhang des TanksTank's CapeEinzigartigManaregeneration +4 / Verteidigung +30Wird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Faustschild des VorreitersVanguard's BucklerEinzigartigMax. LP +200 / Verteidigung +30Wird dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Schwert des VorreitersVanguard's SwordEinzigartigMax. LP +200 / Angriff +25Wird dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Klinge des AssassinenAssassin's BladeEinzigartigKRIT +15 / Angriff +25Wird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Buch des AssassinenAssassin's TomeEinzigartigKRIT +15 / Magie +25Wird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Bogen des DuellantenDuelist's BowEinzigartigAngriffstempo +20 / Angriff +25Wird dieser Gegenstand von einem Duellanten getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Weste des DuellantenDuelist's VestEinzigartigMax. LP +200 / Angriffstempo +20Wird dieser Gegenstand von einem Duellanten getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Stab des MystikersMystic's StaffEinzigartigManaregeneration +4 / Angriffstempo +20Wird dieser Gegenstand von einem Mystiker getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Buch des MystikersMystic's TomeEinzigartigManaregeneration +4 / Magie +25Wird dieser Gegenstand von einem Mystiker getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Stab des MagiersMage's StaffEinzigartigKRIT +15 / Magie +25Wird dieser Gegenstand von einem Magier getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Buch des MagiersMage's TomeEinzigartigManaregeneration +4 / Magie +25Wird dieser Gegenstand von einem Magier getragen, verdoppeln sich seine Werte.
Giftiges MesserToxic ShivEinzigartigKRIT +15Bewirkt bei KRIT 1 Gift.
Giftiger PanzerhandschuhToxic GauntletEinzigartigVerteidigung +30Bei jedem 3. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Gift.
Giftiger RingToxic RingEinzigartigVerteidigung +15 / KRIT +7Quest: Bewirke 25 Gift.
Eisiges BuchFreezing TomeEinzigartigMagie +25Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 10 Frost.
Eisiger PanzerhandschuhFreezing GauntletEinzigartigVerteidigung +30Bei jedem 2. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Frost.
Eisiger RingFreezing RingEinzigartigVerteidigung +15 / Magie +12Quest: Bewirke 50 Frost.
Glühendes BuchSearing TomeEinzigartigMagie +25Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 15 Brennen.
Glühende WesteSearing VestEinzigartigMax. LP +200Bei jedem autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Brennen.
Glühender RingSearing RingEinzigartigMax. LP +100 / Magie +12Quest: Bewirke 75 Brennen.
Ansteckender BogenInfectious BowEinzigartigAngriffstempo +20Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere.
Ansteckender PanzerhandschuhInfectious GauntletEinzigartigVerteidigung +30Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere.
Ansteckender RingInfectious RingEinzigartigVerteidigung +15 / Angriffstempo +10Quest: Bewirke 125 Debuffs.
Schützende FlascheShielding FlaskEinzigartigManaregeneration +4Du erhältst 30 KRIT sowie 4 Manawiederherstellung, solange dein Schild aktiv ist.
Schützende WesteShielding VestEinzigartigMax. LP +200Bei Kampfbeginn erhältst du 500 Schilde.
Schützender RingShielding RingEinzigartigMax. LP +100 / Manaregeneration +2Quest: Wende 750 Schilde an.
Hastiges SchwertHasty SwordEinzigartigAngriff +25Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo sowie 15 Angriff.
Hastige WesteHasty VestEinzigartigMax. LP +200Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 250 Schilde.
Hastiger RingHasty RingEinzigartigMax. LP +100 / Angriff +12Quest: Löse 3 Mal Ansturm aus einer beliebigen Quelle aus.
Geduldige FlaschePatient FlaskEinzigartigManaregeneration +4Wenn Verzögerung ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo und 15 Magie.
Geduldiger PanzerhandschuhPatient GauntletEinzigartigVerteidigung +30Wenn Verzögerung ausgelöst wird, heilst du um 500.
Geduldiger RingPatient RingEinzigartigManaregeneration +2 / Verteidigung +15Quest: Löse 3 Mal Verzögerung aus einer beliebigen Quelle aus.
Gieriges MesserGreedy ShivEinzigartigKRIT +15Wenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner 750 Schaden.
Gieriger PanzerhandschuhGreedy GauntletEinzigartigMax. LP +200Wenn Splitter erzeugt werden, erhalten alle Helden 1250 Schilde.
Gieriger RingGreedy RingEinzigartigMax. LP +100 / KRIT +7Quest: Erzeuge 10 Splitter aus einer beliebigen Quelle.
Donner des ZeusZeus's ThunderEinzigartigAngriffstempo +30 / KRIT +22Quest: Greife 250 Mal an. Der Träger muss Irini sein.
Riss-SiegelRift SealEinzigartig
MachtkristallPower CrystalEinzigartigWenn dieser Gegenstand zerstört wird, erhält der Träger dauerhaft eine große Menge Primärwerte für jede seiner Klassen.

Wenn der Träger den Kampf überlebt, wird dieser Gegenstand zerstört.
Großer MachtkristallLarge Power CrystalEinzigartigWenn dieser Gegenstand zerstört wird, erhält der Träger dauerhaft eine sehr große Menge Primärwerte für jede seiner Klassen.

Wenn der Träger den Kampf überlebt, wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 2 Kämpfe überstanden hat.
SchutzkristallProtection CrystalEinzigartigBei Kampfbeginn erhalten der Träger sowie angrenzende Helden 100 Verteidigung und 1000 max. TP.

Am Ende des Kampfes wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 3-mal eingesetzt wurde.
KraftkristallForce CrystalEinzigartigBei Kampfbeginn erhalten der Träger sowie angrenzende Helden 100 Angriffstempo und 50 KRIT.

Am Ende des Kampfes wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 3-mal eingesetzt wurde.
Wappen des KriegersWarrior's CrestEinzigartigAngriff +50Der Träger zählt im Kampf als Krieger.
Wappen des TanksTank's CrestEinzigartigVerteidigung +60Der Träger zählt im Kampf als Tank.
Wappen des VorreitersVanguard's CrestEinzigartigMax. LP +400Der Träger zählt im Kampf als Vorreiter.
Wappen des AssassinenAssassin's CrestEinzigartigKRIT +30Der Träger zählt im Kampf als Assassine.
Wappen des DuellantenDuelist's CrestEinzigartigAngriffstempo +40Der Träger zählt im Kampf als Duellant.
Wappen des MystikersMystic's CrestEinzigartigManaregeneration +8Der Träger zählt im Kampf als Mystiker.
Wappen des MagiersMage's CrestEinzigartigMagie +50Der Träger zählt im Kampf als Magier.