Gegenstände
Alle 163 Gegenstände, die Helden ausrüsten können. Zum Sortieren auf eine Spaltenüberschrift klicken. Die Effektbeschreibungen enthalten die exakten Zahlen aus dem Spiel.
| Name | Seltenheit | Wertbonus | Effekt |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Angriff +25 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +10 / Angriff +12 | ||
| Gewöhnlich | Angriff +12 / Omnivamp +7 | ||
| Gewöhnlich | Magie +25 | ||
| Gewöhnlich | Manaregeneration +2 / Magie +12 | ||
| Gewöhnlich | Startmana +12 / Magie +12 | ||
| Gewöhnlich | Manaregeneration +4 | ||
| Gewöhnlich | Startmana +12 / Manaregeneration +2 | ||
| Gewöhnlich | Manaregeneration +2 / Angriffstempo +10 | ||
| Gewöhnlich | Verteidigung +30 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / Verteidigung +15 | ||
| Gewöhnlich | Verteidigung +15 / LP/s +5 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +200 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / Magie +12 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / LP/s +5 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +20 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +10 / KRIT +7 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / Angriffstempo +10 | ||
| Gewöhnlich | KRIT +15 | ||
| Gewöhnlich | KRIT +7 / Omnivamp +7 | ||
| Gewöhnlich | KRIT +7 / Angriff +12 | ||
| Gewöhnlich | Startmana +25 | ||
| Gewöhnlich | Omnivamp +15 | ||
| Gewöhnlich | LP/s +10 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +10 / Omnivamp +7 | ||
| Selten | KRIT +15 / Angriff +25 | Wenn dieser Gegenstand einen Kampf überlebt und von einem Krieger getragen wird, erhält er 10 Angriff. | |
| Selten | Verteidigung +30 / LP/s +10 | Wenn Verzögerung ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Tank getragen wird, erhält er 2 Verteidigung. | |
| Selten | Max. LP +200 / LP/s +10 | Wenn Ansturm ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen wird, erhält er 20 max. TP. | |
| Selten | KRIT +15 / Omnivamp +15 | Wird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung von einem Assassinen getragen, erhält er 4 KRIT. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Omnivamp +15 | Bei jedem 15. autom. Angriff erhält dieser Gegenstand, sofern er von einem Duellanten getragen wird, 1 Angriffstempo. | |
| Selten | Startmana +25 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung durch eine aktive Fähigkeit von einem Magier getragen, erhält er 6 Magie. | |
| Selten | Startmana +25 / Manaregeneration +4 | Bei jedem 6. Einsatz erhält dieser Gegenstand, sofern er von einem Mystiker getragen wird, 1 Manawiederherstellung. | |
| Selten | Angriffstempo +10 / KRIT +22 | Bei einer Eliminierung erhältst du 3 Splitter. | |
| Selten | Max. LP +100 / Verteidigung +45 | Nach Verzögerung (30) erhältst du 3 Splitter. | |
| Selten | KRIT +15 / Magie +25 | Quest: Gewinne einen Kampf mit 25 oder mehr Splittern in deiner Bank.Belohnung: Die Fähigkeiten des Trägers erhalten 150 KRIT. | |
| Selten | Manaregeneration +8 | Quest: Wende 2500 Schilde an.Belohnung: Nach Verzögerung (20) werden 50 % aller Debuffs von allen Helden entfernt. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Omnivamp +15 | Du erhältst 1 Angriff pro 8 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / KRIT +15 | Du erhältst 1 Magie pro 8 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 Brennen. | |
| Selten | Max. LP +200 / Magie +25 | Quest: Bewirke 300 Brennen.Belohnung: Wenn der Träger Brennen bewirkt, fügt er 33 % mehr zu. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / Magie +25 | Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 12 Frost. | |
| Selten | Verteidigung +30 / Magie +25 | Quest: Bewirke 200 Frost.Belohnung: Wenn der Träger Frost bewirkt, fügt er 20 % mehr zu. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / KRIT +15 | Bewirkt bei KRIT 3 Gift. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / KRIT +15 | Quest: Bewirke 100 Gift.Belohnung: Wenn der Träger Gift bewirkt, fügt er 33 % mehr zu. | |
| Selten | Verteidigung +60 | Bei Kampfbeginn erhält der Träger einen Schild in Höhe von 400 % seiner Verteidigung. | |
| Selten | Max. LP +400 | Quest: Erleide 2500 Schild-Schaden.Belohnung: Du wirfst 33 % des erlittenen Schild-Schadens auf die Quelle zurück. | |
| Selten | KRIT +30 | Nach Verzögerung (20) erhältst du Verstohlenheit für 4 Sekunden. | |
| Selten | KRIT +15 / Angriff +25 / Magie +25 | Quest: Erreiche 10 Mal KRIT.Belohnung: Du erhältst 15 Splitter. | |
| Selten | Max. LP +200 / LP/s +10 | Nach Verzögerung (20) erhältst du +20 % max. TP und wirst größer. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / Verteidigung +30 | Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 6 Sekunden früher ausgelöst. | |
| Selten | Startmana +25 / Manaregeneration +4 | Quest: Löse 5 Mal Verzögerung aus einer beliebigen Quelle aus.Belohnung: Nach Verzögerung (30) wird der Träger auf 100 % max. TP zurückgesetzt und erhält 100 Mana. | |
| Selten | Angriffstempo +40 | Bei Ansturm (8) erhältst du 25 Angriffstempo. Das Bewegungstempo des Trägers verdoppelt sich. | |
| Selten | Max. LP +200 / Angriff +25 | Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 3 Sekunden länger an. | |
| Selten | Angriff +25 / Omnivamp +15 | Quest: Löse 5 Mal Ansturm aus einer beliebigen Quelle aus.Belohnung: Bei Ansturm (7) erhalten die autom. Angriffe des Trägers 150 KRIT. | |
| Selten | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Befindet sich der Träger bei Kampfbeginn allein in der vordersten Reihe, verdreifachen sich die Werte dieses Gegenstands. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / KRIT +15 | Befindet sich der Träger bei Kampfbeginn allein in der hintersten Reihe, verdreifachen sich die Werte dieses Gegenstands. | |
| Selten | Max. LP +400 | Bei Kampfbeginn erhalten der Träger und angrenzende Helden einen Schild in Höhe von 10 % der max. TP des Trägers. | |
| Selten | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Befindet sich bei Kampfbeginn exakt ein Held vor dem Träger, erhalten beide dauerhaft 40 max. TP. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Befindet sich bei Kampfbeginn exakt ein Held vor dem Träger, erhalten beide dauerhaft 6 Angriff. | |
| Selten | KRIT +15 / Angriff +12 / Magie +12 | Beim Einsatz erhältst du 25 Angriff. Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 Magie. | |
| Selten | Max. LP +200 / Magie +25 | Bei einer Eliminierung erhältst du 25 Mana. Beim Einsatz heilst du 25 % max. TP. | |
| Selten | Max. LP +200 / Angriff +25 | Wenn du autom. angreifst erhältst du 10 max. TP. Wirst du selbst autom. angegriffen, erhältst du 1 Angriff. | |
| Selten | Omnivamp +30 | Du erhältst 1 KRIT pro 1 % Gesundheit, die das Ziels des Trägers verloren hat. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / LP/s +10 | Beim Einsatz erhältst du 4 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern. | |
| Selten | Startmana +25 / Angriffstempo +20 | Beim Einsatz erhältst du 1 Manawiederherstellung sowie 5 TP/s. | |
| Episch | Angriff +75 | Der Träger zählt im Kampf als Krieger. Wenn er bereits ein Krieger war, erhält er +25 % Angriff. | |
| Episch | Verteidigung +90 | Der Träger zählt im Kampf als Tank. Wenn er bereits ein Tank war, erhält er +15 % Verteidigung. | |
| Episch | Max. LP +600 | Der Träger zählt im Kampf als Vorreiter. Wenn er bereits ein Vorreiter war, erhält er +25 % max. TP. | |
| Episch | KRIT +45 | Der Träger zählt im Kampf als Assassine. Wenn er bereits ein Assassine war, erhält er +30 % KRIT. | |
| Episch | Angriffstempo +60 | Der Träger zählt im Kampf als Duellant. Wenn er bereits ein Duellant war, erhält er +20 % Angriffstempo. | |
| Episch | Magie +75 | Der Träger zählt im Kampf als Magier. Wenn er bereits ein Magier war, erhält er +25 % Magie. | |
| Episch | Manaregeneration +12 | Der Träger zählt im Kampf als Mystiker. Wenn er bereits ein Mystiker war, erhält er +25 % Manawiederherstellung. | |
| Episch | Max. LP +200 / Manaregeneration +4 | Du erhältst 1 Angriff, 1 Magie, 1 Angriffstempo und 1 Verteidigung pro 12 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast. | |
| Episch | KRIT +15 / Omnivamp +30 | Bei Kampfbeginn verlierst du 25 % max. TP. Erreicht der Träger zum ersten Mal in jedem Kampf 100 % max. TP, erhältst du 5 Splitter. | |
| Episch | KRIT +25 / Angriff +25 / Magie +25 | Bei Ansturm (6) erhältst du Verstohlenheit. | |
| Episch | Angriffstempo +30 / Angriff +40 | Quest: Führe 100 autom. Angriffe aus.Belohnung: Du erhältst +25 % Angriff und +25 % Angriffstempo. | |
| Episch | Startmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25 | Quest: 15 Mal einsetzen.Belohnung: Du erhältst +25 % Magie und +25 % Manawiederherstellung. | |
| Episch | Max. LP +300 / Verteidigung +45 | Quest: Erleide 7500 Schaden.Belohnung: Du erhältst +25 % max. TP und +25 % Verteidigung. | |
| Episch | Manaregeneration +6 / LP/s +15 | Entferne alle 5 Sekunden 33 % aller Debuffs vom Träger. | |
| Episch | Angriffstempo +30 / Angriff +40 | Bei einem autom. Angriff fügst du dem Ziel Bonusschaden in Höhe des Brennens zu, von dem es betroffen ist. | |
| Episch | Max. LP +300 / Angriffstempo +30 | Quest: Bewirke 600 Brennen.Belohnung: Wenn der Träger Brennen bewirkt, fügt er 66 % mehr zu. | |
| Episch | Startmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25 | Beim Einsatz entfernst du 30 Frost von jedem Gegner mit 30 oder mehr Frost, um diese Gegner für 2 Sekunden zu betäuben. | |
| Episch | Verteidigung +45 / Magie +40 | Quest: Bewirke 400 Frost.Belohnung: Wenn der Träger Frost bewirkt, fügt er 33 % mehr zu. | |
| Episch | KRIT +22 / LP/s +10 | Wenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhältst du 1 KRIT und 1 TP/s. | |
| Episch | Max. LP +300 / Manaregeneration +6 | Quest: Bewirke 175 Gift.Belohnung: Wenn der Träger Gift bewirkt, fügt er 50 % mehr zu. | |
| Episch | Max. LP +200 / Manaregeneration +8 | Wenn der Träger Schilde benutzt, werden 25 % mehr eingesetzt. | |
| Episch | Max. LP +200 / Magie +50 | Quest: Wende 10000 Schilde an.Belohnung: Wenn der Träger Schilde anwendet, erhält er auch Heilung für 50 % der verwendeten Schilde. | |
| Episch | Angriffstempo +20 / KRIT +30 | Bei KRIT verringert sich die Verteidigung des Ziels um 3. | |
| Episch | KRIT +50 | Quest: Erreiche 25 Mal KRIT.Belohnung: Schaden durch den Träger eliminiert Gegner mit weniger als 15 % max. TP. | |
| Episch | Verteidigung +30 / Magie +25 | Nach Verzögerung (40) erhältst du +33 % Basiswerte. | |
| Episch | Verteidigung +45 / Magie +40 | Der Träger erhält 1 Verteidigung und 1 Magie pro in diesem Spiel ausgelöster Verzögerung. | |
| Episch | Verteidigung +45 / Magie +40 | Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 12 Sekunden früher ausgelöst. | |
| Episch | Max. LP +200 / Angriff +25 | Bei Ansturm (7) erhältst du +33 % Basiswerte. | |
| Episch | Max. LP +300 / Angriff +40 | Der Träger erhält 1 Angriff und 8 max. TP für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. | |
| Episch | Max. LP +300 / Angriff +40 | Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 5 Sekunden länger an. | |
| Episch | Angriff +75 | Sofern sich bei Kampfbeginn keine Helden innerhalb von 2 Feldern um den Träger herum befinden, treffen die Angriffe des Trägers den Gegner, der seinem Ziel am nächsten ist, und fügen ihm 50 % Schaden zu. | |
| Episch | Magie +75 | Ist der Träger bei Kampfbeginn der einzige Held in den hintersten 2 Reihen, erhält er 50 Anfangsmana sowie 50 KRIT. | |
| Episch | Startmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25 | Wenn der Träger einen anderen Helden mit einem Schild schützt, erleiden alle Gegner Schaden in Höhe von 33 % des verwendeten Schilds. | |
| Episch | Angriffstempo +20 / KRIT +15 / Omnivamp +15 | Bei Kampfbeginn werden der Angriff und die Magie des Trägers auf den höheren der beiden Werte gesetzt. | |
| Episch | Max. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20 | Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 1 Gift. Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 1 Gift. | |
| Episch | Max. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20 | Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 2 Frost. Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 2 Frost. | |
| Episch | Max. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20 | Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 4 Brennen. Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 4 Brennen. | |
| Episch | Angriffstempo +20 / KRIT +15 / Angriff +25 | Bei einem autom. Angriff stiehlst du dem Ziel 1 Mana. | |
| Episch | Startmana +25 / LP/s +10 | Du erhältst +20 % auf die Primärwerte jeder Klasse des Trägers. | |
| Episch | Reichweite +1 / KRIT +22 / Omnivamp +22 | ||
| Einzigartig | Angriff +50 | ||
| Einzigartig | Magie +50 | ||
| Einzigartig | Manaregeneration +8 | ||
| Einzigartig | Verteidigung +60 | ||
| Einzigartig | Max. LP +400 | ||
| Einzigartig | Angriffstempo +40 | ||
| Einzigartig | KRIT +30 | ||
| Einzigartig | KRIT +15 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Krieger getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Krieger getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Wird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Verteidigung +30 | Wird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Wird dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Duellanten getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Angriffstempo +20 | Wird dieser Gegenstand von einem Duellanten getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Angriffstempo +20 | Wird dieser Gegenstand von einem Mystiker getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Mystiker getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Magier getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Magier getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 | Bewirkt bei KRIT 1 Gift. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Bei jedem 3. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Gift. | |
| Einzigartig | Verteidigung +15 / KRIT +7 | Quest: Bewirke 25 Gift.Belohnung: Du erhältst 10 Splitter. | |
| Einzigartig | Magie +25 | Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 10 Frost. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Bei jedem 2. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Frost. | |
| Einzigartig | Verteidigung +15 / Magie +12 | Quest: Bewirke 50 Frost.Belohnung: Du erhältst 10 Splitter. | |
| Einzigartig | Magie +25 | Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 15 Brennen. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 | Bei jedem autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Brennen. | |
| Einzigartig | Max. LP +100 / Magie +12 | Quest: Bewirke 75 Brennen.Belohnung: Du erhältst 10 Splitter. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +20 | Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere. | |
| Einzigartig | Verteidigung +15 / Angriffstempo +10 | Quest: Bewirke 125 Debuffs.Belohnung: Du erhältst 10 Splitter. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 | Du erhältst 30 KRIT sowie 4 Manawiederherstellung, solange dein Schild aktiv ist. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 | Bei Kampfbeginn erhältst du 500 Schilde. | |
| Einzigartig | Max. LP +100 / Manaregeneration +2 | Quest: Wende 750 Schilde an.Belohnung: Du erhältst 10 Splitter. | |
| Einzigartig | Angriff +25 | Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo sowie 15 Angriff. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 | Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 250 Schilde. | |
| Einzigartig | Max. LP +100 / Angriff +12 | Quest: Löse 3 Mal Ansturm aus einer beliebigen Quelle aus.Belohnung: Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 2 Sekunden länger an. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 | Wenn Verzögerung ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo und 15 Magie. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Wenn Verzögerung ausgelöst wird, heilst du um 500. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +2 / Verteidigung +15 | Quest: Löse 3 Mal Verzögerung aus einer beliebigen Quelle aus.Belohnung: Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 4 Sekunden schneller ausgelöst. | |
| Einzigartig | KRIT +15 | Wenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner 750 Schaden. | |
| Gieriger PanzerhandschuhGreedy Gauntlet | Einzigartig | Max. LP +200 | Wenn Splitter erzeugt werden, erhalten alle Helden 1250 Schilde. |
| Einzigartig | Max. LP +100 / KRIT +7 | Quest: Erzeuge 10 Splitter aus einer beliebigen Quelle.Belohnung: Bei Kampfbeginn erhältst du 1 Splitter. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +30 / KRIT +22 | Quest: Greife 250 Mal an. Der Träger muss Irini sein.Belohnung: Beim autom. Angriff fügst du allen Gegnern Bonusschaden in Höhe von 66 % des Angriffstempos des Trägers zu. | |
| Einzigartig | |||
| Einzigartig | Wenn dieser Gegenstand zerstört wird, erhält der Träger dauerhaft eine große Menge Primärwerte für jede seiner Klassen. Wenn der Träger den Kampf überlebt, wird dieser Gegenstand zerstört. | ||
| Einzigartig | Wenn dieser Gegenstand zerstört wird, erhält der Träger dauerhaft eine sehr große Menge Primärwerte für jede seiner Klassen. Wenn der Träger den Kampf überlebt, wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 2 Kämpfe überstanden hat. | ||
| Einzigartig | Bei Kampfbeginn erhalten der Träger sowie angrenzende Helden 100 Verteidigung und 1000 max. TP. Am Ende des Kampfes wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 3-mal eingesetzt wurde. | ||
| Einzigartig | Bei Kampfbeginn erhalten der Träger sowie angrenzende Helden 100 Angriffstempo und 50 KRIT. Am Ende des Kampfes wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 3-mal eingesetzt wurde. | ||
| Einzigartig | Angriff +50 | Der Träger zählt im Kampf als Krieger. | |
| Einzigartig | Verteidigung +60 | Der Träger zählt im Kampf als Tank. | |
| Einzigartig | Max. LP +400 | Der Träger zählt im Kampf als Vorreiter. | |
| Einzigartig | KRIT +30 | Der Träger zählt im Kampf als Assassine. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +40 | Der Träger zählt im Kampf als Duellant. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +8 | Der Träger zählt im Kampf als Mystiker. | |
| Einzigartig | Magie +50 | Der Träger zählt im Kampf als Magier. |
Gegenstände gibt es in zwei Ausprägungen
103 der 163 Gegenstände haben eine Effektbeschreibung, die übrigen 60 erhöhen nur Werte. 57 davon betreffen genau einen Wert. Ein Gegenstand ohne Effekt, der einen Wert kräftig anhebt, ist dort am besten, wo klar ist, welcher Wert skalieren soll. Ein Gegenstand mit Effekt ist dagegen genau so viel wert, wie dieser Effekt zum restlichen Aufbau passt.
Höhere Seltenheit bedeutet nicht automatisch größere Zahlen
Mittelt man den gesamten Wertbonus je Seltenheit, liegt Episch mit 137 vorn. Einzigartig kommt auf 72 - für diese Seltenheit erstaunlich zurückhaltend. Das ist Absicht: Einzigartig-Gegenstände rechtfertigen sich über einen eigenen Effekt, nicht über die Wertzeile. Wer nur die nackten Zahlen vergleicht, liegt daneben.
Die abgedeckten Werte sind ungleich verteilt
Gegenstände berühren 11 verschiedene Werte, aber nicht gleich häufig. Am dünnsten ist Reichweite: nur 1 Gegenstand/Gegenstände erhöhen ihn. Damit lässt sich nicht planen, und ein Aufbau, der darauf setzt, ist schwer zusammenzubekommen. Über die Filter oben lässt sich vom gewünschten Wert aus rückwärts suchen.