Gegenstände
Alle 163 Gegenstände, die Helden ausrüsten können. Zum Sortieren auf eine Spaltenüberschrift klicken. Die Effektbeschreibungen enthalten die exakten Zahlen aus dem Spiel.
Seltenheit
Wert
| Name | Seltenheit | Wertbonus | Effekt |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Angriff +25 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +10 / Angriff +12 | ||
| Gewöhnlich | Angriff +12 / Omnivamp +7 | ||
| Gewöhnlich | Magie +25 | ||
| Gewöhnlich | Manaregeneration +2 / Magie +12 | ||
| Gewöhnlich | Startmana +12 / Magie +12 | ||
| Gewöhnlich | Manaregeneration +4 | ||
| Gewöhnlich | Startmana +12 / Manaregeneration +2 | ||
| Gewöhnlich | Manaregeneration +2 / Angriffstempo +10 | ||
| Gewöhnlich | Verteidigung +30 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / Verteidigung +15 | ||
| Gewöhnlich | Verteidigung +15 / LP/s +5 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +200 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / Magie +12 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / LP/s +5 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +20 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +10 / KRIT +7 | ||
| Gewöhnlich | Max. LP +100 / Angriffstempo +10 | ||
| Gewöhnlich | KRIT +15 | ||
| Gewöhnlich | KRIT +7 / Omnivamp +7 | ||
| Gewöhnlich | KRIT +7 / Angriff +12 | ||
| Gewöhnlich | Startmana +25 | ||
| Gewöhnlich | Omnivamp +15 | ||
| Gewöhnlich | LP/s +10 | ||
| Gewöhnlich | Angriffstempo +10 / Omnivamp +7 | ||
| Selten | KRIT +15 / Angriff +25 | Wenn dieser Gegenstand einen Kampf überlebt und von einem Krieger getragen wird, erhält er 10 Angriff. | |
| Selten | Verteidigung +30 / LP/s +10 | Wenn Verzögerung ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Tank getragen wird, erhält er 2 Verteidigung. | |
| Selten | Max. LP +200 / LP/s +10 | Wenn Ansturm ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen wird, erhält er 20 max. TP. | |
| Selten | KRIT +15 / Omnivamp +15 | Wird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung von einem Assassinen getragen, erhält er 4 KRIT. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Omnivamp +15 | Bei jedem 15. autom. Angriff erhält dieser Gegenstand, sofern er von einem Duellanten getragen wird, 1 Angriffstempo. | |
| Selten | Startmana +25 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand bei einer Eliminierung durch eine aktive Fähigkeit von einem Magier getragen, erhält er 6 Magie. | |
| Selten | Startmana +25 / Manaregeneration +4 | Bei jedem 6. Einsatz erhält dieser Gegenstand, sofern er von einem Mystiker getragen wird, 1 Manawiederherstellung. | |
| Selten | Angriffstempo +10 / KRIT +22 | Bei einer Eliminierung erhältst du 3 Splitter. | |
| Selten | Max. LP +100 / Verteidigung +45 | Nach Verzögerung (30) erhältst du 3 Splitter. | |
| Selten | KRIT +15 / Magie +25 | Quest: Gewinne einen Kampf mit 25 oder mehr Splittern in deiner Bank. | |
| Selten | Manaregeneration +8 | Quest: Wende 2500 Schilde an. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Omnivamp +15 | Du erhältst 1 Angriff pro 8 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / KRIT +15 | Du erhältst 1 Magie pro 8 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 Brennen. | |
| Selten | Max. LP +200 / Magie +25 | Quest: Bewirke 300 Brennen. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / Magie +25 | Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 12 Frost. | |
| Selten | Verteidigung +30 / Magie +25 | Quest: Bewirke 200 Frost. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / KRIT +15 | Bewirkt bei KRIT 3 Gift. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / KRIT +15 | Quest: Bewirke 100 Gift. | |
| Selten | Verteidigung +60 | Bei Kampfbeginn erhält der Träger einen Schild in Höhe von 400 % seiner Verteidigung. | |
| Selten | Max. LP +400 | Quest: Erleide 2500 Schild-Schaden. | |
| Selten | KRIT +30 | Nach Verzögerung (20) erhältst du Verstohlenheit für 4 Sekunden. | |
| Selten | KRIT +15 / Angriff +25 / Magie +25 | Quest: Erreiche 10 Mal KRIT. | |
| Selten | Max. LP +200 / LP/s +10 | Nach Verzögerung (20) erhältst du +20 % max. TP und wirst größer. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / Verteidigung +30 | Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 6 Sekunden früher ausgelöst. | |
| Selten | Startmana +25 / Manaregeneration +4 | Quest: Löse 5 Mal Verzögerung aus einer beliebigen Quelle aus. | |
| Selten | Angriffstempo +40 | Bei Ansturm (8) erhältst du 25 Angriffstempo. Das Bewegungstempo des Trägers verdoppelt sich. | |
| Selten | Max. LP +200 / Angriff +25 | Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 3 Sekunden länger an. | |
| Selten | Angriff +25 / Omnivamp +15 | Quest: Löse 5 Mal Ansturm aus einer beliebigen Quelle aus. | |
| Selten | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Befindet sich der Träger bei Kampfbeginn allein in der vordersten Reihe, verdreifachen sich die Werte dieses Gegenstands. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / KRIT +15 | Befindet sich der Träger bei Kampfbeginn allein in der hintersten Reihe, verdreifachen sich die Werte dieses Gegenstands. | |
| Selten | Max. LP +400 | Bei Kampfbeginn erhalten der Träger und angrenzende Helden einen Schild in Höhe von 10 % der max. TP des Trägers. | |
| Selten | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Befindet sich bei Kampfbeginn exakt ein Held vor dem Träger, erhalten beide dauerhaft 40 max. TP. | |
| Selten | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Befindet sich bei Kampfbeginn exakt ein Held vor dem Träger, erhalten beide dauerhaft 6 Angriff. | |
| Selten | KRIT +15 / Angriff +12 / Magie +12 | Beim Einsatz erhältst du 25 Angriff. Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 Magie. | |
| Selten | Max. LP +200 / Magie +25 | Bei einer Eliminierung erhältst du 25 Mana. Beim Einsatz heilst du 25 % max. TP. | |
| Selten | Max. LP +200 / Angriff +25 | Wenn du autom. angreifst erhältst du 10 max. TP. Wirst du selbst autom. angegriffen, erhältst du 1 Angriff. | |
| Selten | Omnivamp +30 | Du erhältst 1 KRIT pro 1 % Gesundheit, die das Ziels des Trägers verloren hat. | |
| Selten | Manaregeneration +4 / LP/s +10 | Beim Einsatz erhältst du 4 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern. | |
| Selten | Startmana +25 / Angriffstempo +20 | Beim Einsatz erhältst du 1 Manawiederherstellung sowie 5 TP/s. | |
| Episch | Angriff +75 | Der Träger zählt im Kampf als Krieger. Wenn er bereits ein Krieger war, erhält er +25 % Angriff. | |
| Episch | Verteidigung +90 | Der Träger zählt im Kampf als Tank. Wenn er bereits ein Tank war, erhält er +15 % Verteidigung. | |
| Episch | Max. LP +600 | Der Träger zählt im Kampf als Vorreiter. Wenn er bereits ein Vorreiter war, erhält er +25 % max. TP. | |
| Episch | KRIT +45 | Der Träger zählt im Kampf als Assassine. Wenn er bereits ein Assassine war, erhält er +30 % KRIT. | |
| Episch | Angriffstempo +60 | Der Träger zählt im Kampf als Duellant. Wenn er bereits ein Duellant war, erhält er +20 % Angriffstempo. | |
| Episch | Magie +75 | Der Träger zählt im Kampf als Magier. Wenn er bereits ein Magier war, erhält er +25 % Magie. | |
| Episch | Manaregeneration +12 | Der Träger zählt im Kampf als Mystiker. Wenn er bereits ein Mystiker war, erhält er +25 % Manawiederherstellung. | |
| Episch | Max. LP +200 / Manaregeneration +4 | Du erhältst 1 Angriff, 1 Magie, 1 Angriffstempo und 1 Verteidigung pro 12 Splitter, die du in diesem Spiel erzeugt hast. | |
| Episch | KRIT +15 / Omnivamp +30 | Bei Kampfbeginn verlierst du 25 % max. TP. Erreicht der Träger zum ersten Mal in jedem Kampf 100 % max. TP, erhältst du 5 Splitter. | |
| Episch | KRIT +25 / Angriff +25 / Magie +25 | Bei Ansturm (6) erhältst du Verstohlenheit. | |
| Episch | Angriffstempo +30 / Angriff +40 | Quest: Führe 100 autom. Angriffe aus. | |
| Episch | Startmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25 | Quest: 15 Mal einsetzen. | |
| Episch | Max. LP +300 / Verteidigung +45 | Quest: Erleide 7500 Schaden. | |
| Episch | Manaregeneration +6 / LP/s +15 | Entferne alle 5 Sekunden 33 % aller Debuffs vom Träger. | |
| Episch | Angriffstempo +30 / Angriff +40 | Bei einem autom. Angriff fügst du dem Ziel Bonusschaden in Höhe des Brennens zu, von dem es betroffen ist. | |
| Episch | Max. LP +300 / Angriffstempo +30 | Quest: Bewirke 600 Brennen. | |
| Episch | Startmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25 | Beim Einsatz entfernst du 30 Frost von jedem Gegner mit 30 oder mehr Frost, um diese Gegner für 2 Sekunden zu betäuben. | |
| Episch | Verteidigung +45 / Magie +40 | Quest: Bewirke 400 Frost. | |
| Episch | KRIT +22 / LP/s +10 | Wenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhältst du 1 KRIT und 1 TP/s. | |
| Episch | Max. LP +300 / Manaregeneration +6 | Quest: Bewirke 175 Gift. | |
| Episch | Max. LP +200 / Manaregeneration +8 | Wenn der Träger Schilde benutzt, werden 25 % mehr eingesetzt. | |
| Episch | Max. LP +200 / Magie +50 | Quest: Wende 10000 Schilde an. | |
| Episch | Angriffstempo +20 / KRIT +30 | Bei KRIT verringert sich die Verteidigung des Ziels um 3. | |
| Episch | KRIT +50 | Quest: Erreiche 25 Mal KRIT. | |
| Episch | Verteidigung +30 / Magie +25 | Nach Verzögerung (40) erhältst du +33 % Basiswerte. | |
| Episch | Verteidigung +45 / Magie +40 | Der Träger erhält 1 Verteidigung und 1 Magie pro in diesem Spiel ausgelöster Verzögerung. | |
| Episch | Verteidigung +45 / Magie +40 | Die Verzögerung-Fähigkeiten des Trägers werden 12 Sekunden früher ausgelöst. | |
| Episch | Max. LP +200 / Angriff +25 | Bei Ansturm (7) erhältst du +33 % Basiswerte. | |
| Episch | Max. LP +300 / Angriff +40 | Der Träger erhält 1 Angriff und 8 max. TP für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. | |
| Episch | Max. LP +300 / Angriff +40 | Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 5 Sekunden länger an. | |
| Episch | Angriff +75 | Sofern sich bei Kampfbeginn keine Helden innerhalb von 2 Feldern um den Träger herum befinden, treffen die Angriffe des Trägers den Gegner, der seinem Ziel am nächsten ist, und fügen ihm 50 % Schaden zu. | |
| Episch | Magie +75 | Ist der Träger bei Kampfbeginn der einzige Held in den hintersten 2 Reihen, erhält er 50 Anfangsmana sowie 50 KRIT. | |
| Episch | Startmana +25 / Manaregeneration +4 / Magie +25 | Wenn der Träger einen anderen Helden mit einem Schild schützt, erleiden alle Gegner Schaden in Höhe von 33 % des verwendeten Schilds. | |
| Episch | Angriffstempo +20 / KRIT +15 / Omnivamp +15 | Bei Kampfbeginn werden der Angriff und die Magie des Trägers auf den höheren der beiden Werte gesetzt. | |
| Episch | Max. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20 | Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 1 Gift. Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 1 Gift. | |
| Episch | Max. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20 | Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 2 Frost. Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 2 Frost. | |
| Episch | Max. LP +200 / Verteidigung +30 / Angriffstempo +20 | Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 4 Brennen. Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 4 Brennen. | |
| Episch | Angriffstempo +20 / KRIT +15 / Angriff +25 | Bei einem autom. Angriff stiehlst du dem Ziel 1 Mana. | |
| Episch | Startmana +25 / LP/s +10 | Du erhältst +20 % auf die Primärwerte jeder Klasse des Trägers. | |
| Episch | Reichweite +1 / KRIT +22 / Omnivamp +22 | ||
| Einzigartig | Angriff +50 | ||
| Einzigartig | Magie +50 | ||
| Einzigartig | Manaregeneration +8 | ||
| Einzigartig | Verteidigung +60 | ||
| Einzigartig | Max. LP +400 | ||
| Einzigartig | Angriffstempo +40 | ||
| Einzigartig | KRIT +30 | ||
| Einzigartig | KRIT +15 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Krieger getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Krieger getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Wird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Verteidigung +30 | Wird dieser Gegenstand von einem Tank getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Verteidigung +30 | Wird dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Assassinen getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +20 / Angriff +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Duellanten getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 / Angriffstempo +20 | Wird dieser Gegenstand von einem Duellanten getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Angriffstempo +20 | Wird dieser Gegenstand von einem Mystiker getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Mystiker getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Magier getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 / Magie +25 | Wird dieser Gegenstand von einem Magier getragen, verdoppeln sich seine Werte. | |
| Einzigartig | KRIT +15 | Bewirkt bei KRIT 1 Gift. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Bei jedem 3. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Gift. | |
| Einzigartig | Verteidigung +15 / KRIT +7 | Quest: Bewirke 25 Gift. | |
| Einzigartig | Magie +25 | Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 10 Frost. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Bei jedem 2. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Frost. | |
| Einzigartig | Verteidigung +15 / Magie +12 | Quest: Bewirke 50 Frost. | |
| Einzigartig | Magie +25 | Beim Einsatz erleidet der nächste Gegner 15 Brennen. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 | Bei jedem autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Brennen. | |
| Einzigartig | Max. LP +100 / Magie +12 | Quest: Bewirke 75 Brennen. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +20 | Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere. | |
| Einzigartig | Verteidigung +15 / Angriffstempo +10 | Quest: Bewirke 125 Debuffs. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 | Du erhältst 30 KRIT sowie 4 Manawiederherstellung, solange dein Schild aktiv ist. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 | Bei Kampfbeginn erhältst du 500 Schilde. | |
| Einzigartig | Max. LP +100 / Manaregeneration +2 | Quest: Wende 750 Schilde an. | |
| Einzigartig | Angriff +25 | Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo sowie 15 Angriff. | |
| Einzigartig | Max. LP +200 | Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 250 Schilde. | |
| Einzigartig | Max. LP +100 / Angriff +12 | Quest: Löse 3 Mal Ansturm aus einer beliebigen Quelle aus. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +4 | Wenn Verzögerung ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo und 15 Magie. | |
| Einzigartig | Verteidigung +30 | Wenn Verzögerung ausgelöst wird, heilst du um 500. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +2 / Verteidigung +15 | Quest: Löse 3 Mal Verzögerung aus einer beliebigen Quelle aus. | |
| Einzigartig | KRIT +15 | Wenn Splitter erzeugt werden, erleiden alle Gegner 750 Schaden. | |
| Gieriger PanzerhandschuhGreedy Gauntlet | Einzigartig | Max. LP +200 | Wenn Splitter erzeugt werden, erhalten alle Helden 1250 Schilde. |
| Einzigartig | Max. LP +100 / KRIT +7 | Quest: Erzeuge 10 Splitter aus einer beliebigen Quelle. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +30 / KRIT +22 | Quest: Greife 250 Mal an. Der Träger muss Irini sein. | |
| Einzigartig | |||
| Einzigartig | Wenn dieser Gegenstand zerstört wird, erhält der Träger dauerhaft eine große Menge Primärwerte für jede seiner Klassen. Wenn der Träger den Kampf überlebt, wird dieser Gegenstand zerstört. | ||
| Einzigartig | Wenn dieser Gegenstand zerstört wird, erhält der Träger dauerhaft eine sehr große Menge Primärwerte für jede seiner Klassen. Wenn der Träger den Kampf überlebt, wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 2 Kämpfe überstanden hat. | ||
| Einzigartig | Bei Kampfbeginn erhalten der Träger sowie angrenzende Helden 100 Verteidigung und 1000 max. TP. Am Ende des Kampfes wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 3-mal eingesetzt wurde. | ||
| Einzigartig | Bei Kampfbeginn erhalten der Träger sowie angrenzende Helden 100 Angriffstempo und 50 KRIT. Am Ende des Kampfes wird dieser Gegenstand zerstört, sofern er 3-mal eingesetzt wurde. | ||
| Einzigartig | Angriff +50 | Der Träger zählt im Kampf als Krieger. | |
| Einzigartig | Verteidigung +60 | Der Träger zählt im Kampf als Tank. | |
| Einzigartig | Max. LP +400 | Der Träger zählt im Kampf als Vorreiter. | |
| Einzigartig | KRIT +30 | Der Träger zählt im Kampf als Assassine. | |
| Einzigartig | Angriffstempo +40 | Der Träger zählt im Kampf als Duellant. | |
| Einzigartig | Manaregeneration +8 | Der Träger zählt im Kampf als Mystiker. | |
| Einzigartig | Magie +50 | Der Träger zählt im Kampf als Magier. |