Klassen

Helden haben eine oder zwei Klassen. Jede Klasse hat einen Hauptwert, der ihre Fähigkeiten verstärkt; Stärke sammelt man über klassenbezogene Gegenstände und Relikte oder durch zusätzliche Klassen aus Spezialisierungen. Hier sind alle 7 Klassen und ihre Helden.

Krieger (Warrior)

Krieger nutzen den Angriff, um mit autom. Angriffen und aktiven Fähigkeiten Schaden zu verursachen.

Kriegermechaniken: KRIT, Ansturm, Schilde.

Helden:Reyna, Logan, Tilly, Kai

Tank (Tank)

Tanks nutzten die Verteidigung, um ihre Verbündeten zu beschützen und Gegner aufzuhalten.

Tankmechaniken: Verzögerung, Gift, Frost.

Helden:Zuri, Rowan, Skorn, Pimenta

Vorreiter (Vanguard)

Vorreiter nutzen die max. TP, um Schaden sowohl zu absorbieren als auch zu verursachen.

Vorreitermechaniken: Ansturm, Schilde, Brennen.

Helden:Niklas, Rowan, Rip, Ming

Assassine (Assassin)

Assassinen nutzen KRIT, um mit ihren autom. Angriffen und aktiven Fähigkeiten großen Schaden zu verursachen.

Assassinenmechaniken: KRIT, Splitter, Gift, Ansturm, Verstohlenheit.

Helden:Hoyoung, Yuuna, Zuri, Dragomir

Duellant (Duelist)

Duellanten nutzen das Angriffstempo, um sehr schnelle autom. Angriffe auszuführen.

Duellantenmechaniken: Verzögerung, Ansturm, Debuffs, KRIT, Splitter.

Helden:Irini, Nyx, Tilly, Karsu

Mystiker (Mystic)

Mystiker nutzen die Manawiederherstellung, um ihre aktive Fähigkeit wiederholt einzusetzen und so ihren Verbündeten zu helfen und Gegner aufzuhalten.

Mystikermechaniken: Schilde, Splitter, Debuffs, Verzögerung.

Helden:Pollen, Fiona, Gustav, Grace

Magier (Mage)

Magier nutzen die Magie, um Gegnern mit ihren aktiven Fähigkeiten Schaden zuzufügen und sie aufzuhalten.

Magiermechaniken: Verzögerung, Brennen, Frost.

Helden:Aria, Funke, Ratna, Sal