Der Entscheider
Kai
“Lasst mir was vom Spaß übrig.”
Kai „Der Entscheider" ist ein Krieger-Held der Gilde Die Jagd mit 875 LP, 40 Verteidigung und 1 Reichweite, mit der aktiven Fähigkeit „Entschlossener Schlag".
Hinweise
Ein Krieger, der Schild auflädt und als Schaden entlädt. Entschlossener Schlag gewährt Schild in Höhe von 400 % seines Angriffs und entfesselt zwei Sekunden später einen Hieb, verstärkt um den verbliebenen Schild. Je mehr Angriff, desto wörtlicher gilt „Verteidigung ist Schaden".
Der Unaufhaltsame mit +60 % Schild-Erhalt und Angriff bei jedem Schild-Gewinn vollendet den Schneeball. Der Kühne liefert einen sofortigen, verteidigungsskalierenden Schild. Seine wahre Stärke: Jeder Schild von Relikten oder Mystikern (Fiona, Grace) wird direkt zu Schaden.
Werte
| LP | 875 |
|---|---|
| Mana (Start/Max) | 50 / 105 |
| Manaregeneration | 4 |
| Basis-Angriffsschaden | 46 |
| Verteidigung | 40 |
| Angriffstempo | 0.38/s |
| KRIT | 15 |
| Reichweite | 1 |
| Preis | 25 |
Startfähigkeiten
Entschlossener Schlag
Aktive Fähigkeit
[50/105 Mana]
Lade einen mächtigen Angriff auf und erhalte 300 + 400% Angriff + 250% Magie Schilde. Nach 2 Sekunden fügst du Gegnern um dich herum 100 + 100% Angriff Schaden plus Bonusschaden in Höhe von Kais verbleibenden Schilden zu.
Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)
Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.
Der Unaufhaltsame
Passive Fähigkeit
Du erhältst 60 + 25% Angriff % mehr Schilde aus allen Quellen.
Wenn Kai Schilde erhält, werden ihm immer auch 9 + 6×Rang Angriff gewährt.
★
Der Kühne
Passive Fähigkeit
Entschlossener Schlag trifft 1 Sekunden schneller und deckt einen größeren Bereich ab.
Beim Einsatz erhältst du 250 + 500% Verteidigung dauerhafte Schilde.
★
Der Unerschrockene
Passive Fähigkeit
Bei Ansturm (8) erhältst du 100% KRIT.
Jedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, verringert sich die Verteidigung seines Ziels um 2 + 1×Rang. Unterstützung.
★
Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)
Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.
Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten

Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Kritischer Angriffsanstieg
Bei KRIT erhältst du dauerhaft 2 Angriff.

Kritische Aggression
Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-Rausch
Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Rohe Gewalt
Du erhältst 100 Angriff und 20 Omnivamp.

Siegreiche Präsenz
Bei Kampfsieg erhalten Krieger dauerhaft 20 Angriff. Unterstützung.

Kämpfen und siegen
Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Kritische Angriffe
Die autom. Angriffe dieses Helden erhalten 150 KRIT.

Schnell und fest zuschlagen
Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansturmstärke
Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Schützende Präsenz
Bei Kampfbeginn erhalten Krieger 1000 + 500×Rang dauerhafte Schilde. Unterstützung.

Ungefilterte Wut
Du erhältst 2 Omnivamp und 2 KRIT für jeweils 1 % der verlorenen Gesundheit dieses Helden.

Schildkraft
Dieser Held erhält 1 Angriff für jeweils 10 Schilde in seinem Besitz (max. Bonus: 1000).

Ansteigender Angriff
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 25 Angriff.
Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten

Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Kritischer Angriffsanstieg
Bei KRIT erhältst du dauerhaft 2 Angriff.

Kritische Aggression
Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-Rausch
Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Rohe Gewalt
Du erhältst 100 Angriff und 20 Omnivamp.

Siegreiche Präsenz
Bei Kampfsieg erhalten Krieger dauerhaft 20 Angriff. Unterstützung.

Kämpfen und siegen
Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Kritische Angriffe
Die autom. Angriffe dieses Helden erhalten 150 KRIT.

Schnell und fest zuschlagen
Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansturmstärke
Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Schützende Präsenz
Bei Kampfbeginn erhalten Krieger 1000 + 500×Rang dauerhafte Schilde. Unterstützung.

Ungefilterte Wut
Du erhältst 2 Omnivamp und 2 KRIT für jeweils 1 % der verlorenen Gesundheit dieses Helden.

Schildkraft
Dieser Held erhält 1 Angriff für jeweils 10 Schilde in seinem Besitz (max. Bonus: 1000).

Ansteigender Angriff
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 25 Angriff.
Hintergrund
Aktuelle Arbeit
Einer der Entscheidungsträger der Gilde. Er führt mit Charme, pfeift auf Ränge und hält das Team beisammen, wenn ein Gefecht heikel wird. Er machte sich einen Namen, indem er allein einen Wächter erledigte, bevor sein Trupp zu ihm aufschließen konnte. Seither spielt er nach seinen eigenen Regeln.
Motivation
Die Jagd leistet beständige Arbeit, und Beständigkeit langweilt ihn. Die Kühnheit deiner Gilde ist schon eher nach seinem Geschmack.