Karsu

Die Beenderin

Karsu

“Ich bin nicht zum Reden hier.”

Gilde: Ein TempelKlasse: DuellantFrost

Karsu „Die Beenderin" ist ein Duellant-Held der Gilde Ein Tempel mit 650 LP, 29 Verteidigung und 5 Reichweite, mit der aktiven Fähigkeit „Schneedurchdringerin".

Hinweise

Eine Duellantin der hinteren Reihe, die aus Reichweite 5 Frost-Pfeile regnen lässt. Schneedurchdringerin schießt 5 Pfeile mit je 100 % Angriff und Magie plus Frost. Mit flottem 0,53er-Angriffstempo ist sie eine verlässliche Frost-Quelle.

Der fallende Schnee verdoppelt die Salve auf 10 Pfeile — schlicht stark, und nach Verzögerung erhalten die Pfeile zudem KRIT. Mit mehreren Duellanten teilt Die Kriegerschar ihre permanenten Werte mit dem Team. Mit Frost-Relikten und -Rang-Upgrades wird sie zum Kern eines Einfrier-Teams.

Werte

LP650
Mana (Start/Max)40 / 80
Manaregeneration4
Basis-Angriffsschaden30
Verteidigung29
Angriffstempo0.53/s
KRIT15
Reichweite5
Preis25

Startfähigkeiten

Schneedurchdringerin

Aktive Fähigkeit

[40/80 Mana]

Schieße eine Salve aus 5 Pfeilen auf Gegner in der Nähe. Jeder Pfeil verursacht 25 + 100% Angriff + 100% Magie Schaden und 4 + 6.7% Angriffstempo Frost.

Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)

Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.

Der fallende Schnee

Passive Fähigkeit

Schneebrecher schießt 5 Pfeile mehr ab.

Nach Verzögerung (20) erhalten Schneebrecher-Pfeile 25 + 25×Rang KRIT.

Die Kriegerschar

Passive Fähigkeit

Beim Einsatz erhältst du dauerhaft 1 KRIT, 2 Angriff sowie 3 Angriffstempo.

Bei Kampfbeginn erhalten andere Duellanten sämtliche durch diese Fähigkeit gewonnenen Werte. Unterstützung.

Die Frostbeule

Passive Fähigkeit

Bei einem autom. Angriff schießt du einen zusätzlichen Pfeil ab, der 1 + 1% Angriffstempo Frost sowie 1 + 10% Angriff % des normalen Schadens des autom. Angriffs verursacht.

Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)

Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.

Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Brandangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

  • Brandbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Giftangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

  • Giftbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Frostangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

  • Frostbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Debuff-Geschwindigkeit

    Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

  • Ansturmdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

  • Kritisches Timing

    Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

    Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.

  • Kritische Kräftigung

    Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

  • Aktualisierungstempo

    Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

  • Goldenes Auge

    Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

  • Ranger

    Du erhältst 1 Reichweite.

  • Ansteigendes Tempo

    Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

  • Verzögerungsdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.

Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Brandangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

  • Brandbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Giftangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

  • Giftbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Frostangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

  • Frostbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Debuff-Geschwindigkeit

    Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

  • Ansturmdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

  • Kritisches Timing

    Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

    Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.

  • Kritische Kräftigung

    Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

  • Aktualisierungstempo

    Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

  • Goldenes Auge

    Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

  • Ranger

    Du erhältst 1 Reichweite.

  • Ansteigendes Tempo

    Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

  • Verzögerungsdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.

Hintergrund

Aktuelle Arbeit

Sie ist Frost-Duellantin durch und durch – geduldig, präzise und diejenige, die ständig die Gefechte beendet, die von den anderen Mitgliedern der selbsterklärten Punk-Gilde angezettelt werden. Einst gehörte sie zu Aegis Global, genauer gesagt zu Dragomirs Abteilung. Es ist nicht bekannt, was sie von da mitgenommen hat. Ein Tempel war sofort zur Stelle, um sie zu rekrutieren.

Motivation

Sie glaubt nicht daran, dass die großen, offiziellen Gilden diese Krise beenden werden. Wenn deine Gilde die Dinge anders angeht, wird sie zuhören.