Die Beenderin
Karsu
“Ich bin nicht zum Reden hier.”
Karsu „Die Beenderin" ist ein Duellant-Held der Gilde Ein Tempel mit 650 LP, 29 Verteidigung und 5 Reichweite, mit der aktiven Fähigkeit „Schneedurchdringerin".
Hinweise
Eine Duellantin der hinteren Reihe, die aus Reichweite 5 Frost-Pfeile regnen lässt. Schneedurchdringerin schießt 5 Pfeile mit je 100 % Angriff und Magie plus Frost. Mit flottem 0,53er-Angriffstempo ist sie eine verlässliche Frost-Quelle.
Der fallende Schnee verdoppelt die Salve auf 10 Pfeile — schlicht stark, und nach Verzögerung erhalten die Pfeile zudem KRIT. Mit mehreren Duellanten teilt Die Kriegerschar ihre permanenten Werte mit dem Team. Mit Frost-Relikten und -Rang-Upgrades wird sie zum Kern eines Einfrier-Teams.
Werte
| LP | 650 |
|---|---|
| Mana (Start/Max) | 40 / 80 |
| Manaregeneration | 4 |
| Basis-Angriffsschaden | 30 |
| Verteidigung | 29 |
| Angriffstempo | 0.53/s |
| KRIT | 15 |
| Reichweite | 5 |
| Preis | 25 |
Startfähigkeiten
Schneedurchdringerin
Aktive Fähigkeit
[40/80 Mana]
Schieße eine Salve aus 5 Pfeilen auf Gegner in der Nähe. Jeder Pfeil verursacht 25 + 100% Angriff + 100% Magie Schaden und 4 + 6.7% Angriffstempo Frost.
Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)
Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.
Der fallende Schnee
Passive Fähigkeit
Schneebrecher schießt 5 Pfeile mehr ab.
Nach Verzögerung (20) erhalten Schneebrecher-Pfeile 25 + 25×Rang KRIT.
★
Die Kriegerschar
Passive Fähigkeit
Beim Einsatz erhältst du dauerhaft 1 KRIT, 2 Angriff sowie 3 Angriffstempo.
Bei Kampfbeginn erhalten andere Duellanten sämtliche durch diese Fähigkeit gewonnenen Werte. Unterstützung.
★
Die Frostbeule
Passive Fähigkeit
Bei einem autom. Angriff schießt du einen zusätzlichen Pfeil ab, der 1 + 1% Angriffstempo Frost sowie 1 + 10% Angriff % des normalen Schadens des autom. Angriffs verursacht.
★
Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)
Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.
Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten

Brandangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

Brandbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Giftangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

Giftbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Frostangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

Frostbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Debuff-Geschwindigkeit
Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

Ansturmdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Kritisches Timing
Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.
Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.
Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Aktualisierungstempo
Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

Goldenes Auge
Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansteigendes Tempo
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

Verzögerungsdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.
Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten

Brandangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

Brandbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Giftangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

Giftbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Frostangriffe
Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

Frostbeschleunigung
Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Debuff-Geschwindigkeit
Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

Ansturmdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Kritisches Timing
Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.
Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.
Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Aktualisierungstempo
Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

Goldenes Auge
Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansteigendes Tempo
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

Verzögerungsdynamo
Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.
Hintergrund
Aktuelle Arbeit
Sie ist Frost-Duellantin durch und durch – geduldig, präzise und diejenige, die ständig die Gefechte beendet, die von den anderen Mitgliedern der selbsterklärten Punk-Gilde angezettelt werden. Einst gehörte sie zu Aegis Global, genauer gesagt zu Dragomirs Abteilung. Es ist nicht bekannt, was sie von da mitgenommen hat. Ein Tempel war sofort zur Stelle, um sie zu rekrutieren.
Motivation
Sie glaubt nicht daran, dass die großen, offiziellen Gilden diese Krise beenden werden. Wenn deine Gilde die Dinge anders angeht, wird sie zuhören.