Der Henker
Logan
“Ich kämpfe nicht aus Spaß, sondern um alldem ein Ende zu setzen.”
Logan „Der Henker" ist ein Krieger-Held der Gilde Die Front mit 825 LP, 40 Verteidigung und 1 Reichweite, mit der aktiven Fähigkeit „Exekution".
Hinweise
Ein auf den einen Schlag spezialisierter Krieger — seine 50 Angriff gehören zu den höchsten im Spiel. Exekution ist eine wuchtige Axt, die mit jedem Einsatz eine Stufe stärker wird, bis zu 600 % seines Angriffs. Er wird schlicht stärker, je mehr Angriff man stapelt.
Der Moloch verwandelt Exekutionsschaden direkt in anhaltenden Schild — damit ist „Angriff gleich Zähigkeit" komplett. Der Bedeutsame erstattet bei Kills Mana und permanenten Angriff für die Carry-Rolle. Sein 80-Mana-Zyklus ist träge; Startmana und Manaregeneration lassen ihn abheben.
Werte
| LP | 825 |
|---|---|
| Mana (Start/Max) | 30 / 80 |
| Manaregeneration | 4 |
| Basis-Angriffsschaden | 50 |
| Verteidigung | 40 |
| Angriffstempo | 0.4/s |
| KRIT | 15 |
| Reichweite | 1 |
| Preis | 25 |
Startfähigkeiten
Exekution
Aktive Fähigkeit
[30/80 Mana]
Schwinge eine verheerende Axt und verursache damit 150+100|200|400|600% Angriff + 200% Magie Schaden. Logan erhält Kraft, indem er mit dieser Fähigkeit Schaden verursacht.
Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)
Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.
Das Eisen
Passive Fähigkeit
Bei Ansturm (8) erhalten Krieger 2×Rang Angriff und 2×Rang Verteidigung für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.
★
Der Moloch
Passive Fähigkeit
Wenn Logan durch eine Exekution Schaden verursacht, erhält er dauerhafte Schilde in Höhe von 75 + 50×Rang % des verursachten Schadens.
★
Der Bedeutsame
Passive Fähigkeit
Bei einer Eliminierung erhältst du 40 Mana sowie dauerhaft 15 Angriff und 5 KRIT.
★
Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)
Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.
Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten

Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Kritischer Angriffsanstieg
Bei KRIT erhältst du dauerhaft 2 Angriff.

Kritische Aggression
Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-Rausch
Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Rohe Gewalt
Du erhältst 100 Angriff und 20 Omnivamp.

Siegreiche Präsenz
Bei Kampfsieg erhalten Krieger dauerhaft 20 Angriff. Unterstützung.

Kämpfen und siegen
Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Kritische Angriffe
Die autom. Angriffe dieses Helden erhalten 150 KRIT.

Schnell und fest zuschlagen
Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansturmstärke
Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Schützende Präsenz
Bei Kampfbeginn erhalten Krieger 1000 + 500×Rang dauerhafte Schilde. Unterstützung.

Ungefilterte Wut
Du erhältst 2 Omnivamp und 2 KRIT für jeweils 1 % der verlorenen Gesundheit dieses Helden.

Schildkraft
Dieser Held erhält 1 Angriff für jeweils 10 Schilde in seinem Besitz (max. Bonus: 1000).

Ansteigender Angriff
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 25 Angriff.
Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten

Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Kritischer Angriffsanstieg
Bei KRIT erhältst du dauerhaft 2 Angriff.

Kritische Aggression
Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-Rausch
Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Rohe Gewalt
Du erhältst 100 Angriff und 20 Omnivamp.

Siegreiche Präsenz
Bei Kampfsieg erhalten Krieger dauerhaft 20 Angriff. Unterstützung.

Kämpfen und siegen
Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Kritische Angriffe
Die autom. Angriffe dieses Helden erhalten 150 KRIT.

Schnell und fest zuschlagen
Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansturmstärke
Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Schützende Präsenz
Bei Kampfbeginn erhalten Krieger 1000 + 500×Rang dauerhafte Schilde. Unterstützung.

Ungefilterte Wut
Du erhältst 2 Omnivamp und 2 KRIT für jeweils 1 % der verlorenen Gesundheit dieses Helden.

Schildkraft
Dieser Held erhält 1 Angriff für jeweils 10 Schilde in seinem Besitz (max. Bonus: 1000).

Ansteigender Angriff
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 25 Angriff.
Hintergrund
Aktuelle Arbeit
Logan überlebte einen Riss, dem alle Mitglieder seines letzten Trupps zum Opfer fielen. Seitdem kämpft er mit einem einzigen Ziel: jedes Gefecht so schnell wie möglich abzuschließen. Keine Angeberei, keine verschwendete Bewegung, keine Verluste. Die Front liebt es, ihre Stars zu vermarkten – Logan hat für solchen Firlefanz nichts übrig.
Motivation
Er ist überzeugt, die großen Gilden verdienen zu gut an der Riss-Krise, als dass sie ein echtes Interesse daran haben könnten, sie zu beenden. Beweise ihm, dass deine Gilde anders ist, und er wird dir loyal sein.