Nyx

Straßenkind

Nyx

“Ja. Ich bin klein. Komm drüber hinweg.”

Gilde: Die JagdKlasse: DuellantRush

Nyx „Straßenkind" ist ein Duellant-Held der Gilde Die Jagd mit 800 LP, 38 Verteidigung und 1 Reichweite, mit der passiven Fähigkeit „Wildheit".

Hinweise

Eine Duellantin, die durch ständiges Auffrischen von Ansturm ins Rollen kommt. Wildheit stapelt bei jedem Ansturm (5) Angriffstempo und Angriff und frischt ihre Ansturm-Fähigkeiten alle 12 autom. Angriffe auf — je mehr sie schlägt, desto öfter zündet es.

Wild entfesselt einen 5-Treffer-Kombo, der bei Kills zum nächsten Gegner springt — mit Schwung räumt sie allein das Feld. Scharfsichtig, das Gegner mit wenig LP sofort tötet, unterstützt aus der Reserve alle Assassinen und Duellanten. Ansturm-Relikte sind direkt ihr Tempo.

Werte

LP800
Mana (Start/Max)15 / 55
Manaregeneration4
Basis-Angriffsschaden38
Verteidigung38
Angriffstempo0.53/s
KRIT15
Reichweite1
Preis25

Startfähigkeiten

Wildheit

Passive Fähigkeit

Bei Ansturm (5) erhältst du 5 + 25% Angriffstempo Angriffstempo sowie 5 + 25% Angriff Angriff für jedes Auslösen dieser Fähigkeit in diesem Kampf.

Alle 12 autom. Angriffe werden Nyx‘ sämtliche Ansturm-Fähigkeiten erneuert.

Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)

Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.

Scharfsichtig

Passive Fähigkeit

Der Scharfsichtige

Assassinen und Duellanten eliminieren augenblicklich alle Gegner mit weniger als 20 + 5×Rang % max. TP, denen sie Schaden zufügen. Unterstützung.

Wild

Aktive Fähigkeit

[15/55 Mana]

Wilde Hast

Starte eine 5-Treffer-Kombo. Jeder Treffer zählt als autom. Angriff, der 100 + 33% Angriffstempo + 25% Magie + 25% Angriff % Schaden verursacht. Stirbt der Gegner durch diese Kombo, springt Nyx zum nächsten Gegner und setzt die Fähigkeit erneut ein.

Der Funke

Passive Fähigkeit

Nach Verzögerung (10) verursacht jeder autom. Angriff 2 + 3.3% Angriffstempo Brennen.
Nach Verzögerung (20) verursacht jeder autom. Angriff 1 + 2.5% Angriffstempo Frost.
Nach Verzögerung (30) verursacht jeder autom. Angriff 2% Angriffstempo Gift.

Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)

Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.

Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Brandangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

  • Brandbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Giftangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

  • Giftbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Frostangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

  • Frostbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Debuff-Geschwindigkeit

    Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

  • Ansturmdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

  • Kritisches Timing

    Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

    Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.

  • Kritische Kräftigung

    Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

  • Aktualisierungstempo

    Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

  • Goldenes Auge

    Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

  • Ranger

    Du erhältst 1 Reichweite.

  • Ansteigendes Tempo

    Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

  • Verzögerungsdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.

Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Brandangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 2.5% Angriffstempo Brennen (max. 9).

  • Brandbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Brennen belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Giftangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).

  • Giftbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Frostangriffe

    Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 1.2% Angriffstempo Frost (max. 6).

  • Frostbeschleunigung

    Wenn ein Duellant einen mit Frost belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

  • Debuff-Geschwindigkeit

    Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.

  • Ansturmdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

  • Kritisches Timing

    Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

    Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.

  • Kritische Kräftigung

    Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

  • Aktualisierungstempo

    Duellanten erhalten 2 Angriffstempo für jede Aktualisierung in diesem Spiel. Unterstützung.

  • Goldenes Auge

    Nach jeweils 10 autom. Angriffen erhältst du 1 Splitter.

  • Ranger

    Du erhältst 1 Reichweite.

  • Ansteigendes Tempo

    Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 20 Angriffstempo.

  • Verzögerungsdynamo

    Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Unterstützung.

Hintergrund

Aktuelle Arbeit

Nyx schlich sich an drei Riss-Abriegelungen vorbei, bevor die Jagd keine Lust mehr hatte, das Kind zu verfolge, und es stattdessen unter ihre Fittiche nahm. Als jüngster Brecher überhaupt ist Nyx zu flink, um geschnappt zu werden, und zu gerissen, um ignoriert zu werden. Nyx hat keine Familie, keine Anschrift und keine Heimat. Im Gildenhaus mag Nyx nicht schlafen – zu misstrauisch –, aber wann immer es ein Gefecht gibt, ist das Kind zur Stelle.

Motivation

Nyx folgt keiner Gilde, sondern Leuten, die vertrauenswürdig sind – und die Suche geht weiter. Beweise, dass du hast, wonach Nyx sucht, und gib dem Straßenkind ein Zuhause.