Die Herausforderin
Reyna
“Wenn ich mitmische, wird hart trainiert. An die Arbeit.”
Reyna „Die Herausforderin" ist ein Krieger-Held der Gilde Die Front mit 850 LP, 39 Verteidigung und 1 Reichweite, mit der aktiven Fähigkeit „Dreifachbedrohung".
Hinweise
Eine autarke Kriegerin, die sich durch Zuschlagen selbst schützt. Dreifachbedrohung wirft drei Schläge, die je als autom. Angriff zählen und 33 % des Schadens in anhaltenden Schild verwandeln. Angriff zu stapeln erhöht Schaden und Zähigkeit zugleich.
Die Raufboldin, die Schild wieder in Angriff umwandelt, ist ihr Markenzeichen-Build und liebt Schild-Relikte. In Ansturm-lastigen Teams lohnt Der Champion, für autom. Angriffe mit Brennen Die Boxerin. Vorne aufstellen, wo sie durchgehend zuschlagen kann.
Werte
| LP | 850 |
|---|---|
| Mana (Start/Max) | 35 / 70 |
| Manaregeneration | 4 |
| Basis-Angriffsschaden | 43 |
| Verteidigung | 39 |
| Angriffstempo | 0.44/s |
| KRIT | 15 |
| Reichweite | 1 |
| Preis | 25 |
Startfähigkeiten
Dreifachbedrohung
Aktive Fähigkeit
[35/70 Mana]
Entfessele eine 3-Schlag-Kombo. Jeder Schlag zählt als autom. Angriff, der 100 + 100% Angriff + 50% Magie % Schaden (max. 500 %) verursacht und Reyna dauerhafte Schilde in Höhe von 33 % des verursachten Schadens gewährt.
Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)
Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.
Der Champion
Passive Fähigkeit
Du erhältst 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm.
Bei Ansturm (5) erhalten Krieger 1 KRIT sowie 1 Omnivamp für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.
★
Die Raufboldin
Passive Fähigkeit
Dreifachbedrohung wendet 33 % mehr Schilde an.
Du erhältst 1 Angriff pro 12 Schilde, bis maximal 33% Max. LP Angriff.
★
Die Boxerin
Passive Fähigkeit
Alle 3 autom. Angriffe verursachst du 150 + 150% Angriff Bonusschaden sowie 3 + 20% Angriffstempo Brennen.
★
Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)
Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.
Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten

Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Kritischer Angriffsanstieg
Bei KRIT erhältst du dauerhaft 2 Angriff.

Kritische Aggression
Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-Rausch
Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Rohe Gewalt
Du erhältst 100 Angriff und 20 Omnivamp.

Siegreiche Präsenz
Bei Kampfsieg erhalten Krieger dauerhaft 20 Angriff. Unterstützung.

Kämpfen und siegen
Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Kritische Angriffe
Die autom. Angriffe dieses Helden erhalten 150 KRIT.

Schnell und fest zuschlagen
Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansturmstärke
Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Schützende Präsenz
Bei Kampfbeginn erhalten Krieger 1000 + 500×Rang dauerhafte Schilde. Unterstützung.

Ungefilterte Wut
Du erhältst 2 Omnivamp und 2 KRIT für jeweils 1 % der verlorenen Gesundheit dieses Helden.

Schildkraft
Dieser Held erhält 1 Angriff für jeweils 10 Schilde in seinem Besitz (max. Bonus: 1000).

Ansteigender Angriff
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 25 Angriff.
Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten

Kritische Kräftigung
Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Kritischer Angriffsanstieg
Bei KRIT erhältst du dauerhaft 2 Angriff.

Kritische Aggression
Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-Rausch
Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Rohe Gewalt
Du erhältst 100 Angriff und 20 Omnivamp.

Siegreiche Präsenz
Bei Kampfsieg erhalten Krieger dauerhaft 20 Angriff. Unterstützung.

Kämpfen und siegen
Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Kritische Angriffe
Die autom. Angriffe dieses Helden erhalten 150 KRIT.

Schnell und fest zuschlagen
Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Ranger
Du erhältst 1 Reichweite.

Ansturmstärke
Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Schützende Präsenz
Bei Kampfbeginn erhalten Krieger 1000 + 500×Rang dauerhafte Schilde. Unterstützung.

Ungefilterte Wut
Du erhältst 2 Omnivamp und 2 KRIT für jeweils 1 % der verlorenen Gesundheit dieses Helden.

Schildkraft
Dieser Held erhält 1 Angriff für jeweils 10 Schilde in seinem Besitz (max. Bonus: 1000).

Ansteigender Angriff
Grenzt dieser Held bei Kampfbeginn an genau einen anderen Helden an, erhalten beide dauerhaft 25 Angriff.
Hintergrund
Aktuelle Arbeit
Die Front heuerte sie als Trainerin an. Seither gehört sie zu den Besten, die sie je hatten. Juniorbrecher, die sie unter ihre Fittiche nimmt, werden zu harten Kämpfern. Ihre Motivation? Ein offizielles Turnier für Erweckte ... und damit Gegner, die ihrer würdig sind.
Motivation
Zwei direkte Fragen: Trainierst du so hart, wie sie es tut? Und wird deine Gilde ihr Turnier unterstützen, wenn die Zeit gekommen ist? Wenn du beide Fragen mit Ja beantwortest, ist sie dabei.