Skorn

Das Bollwerk

Skorn

“Sollen sie doch kommen. Ich bin bereit.”

Gilde: Ein TempelKlasse: TankPoisonStall

Skorn „Das Bollwerk" ist ein Tank-Held der Gilde Ein Tempel mit 925 LP, 60 Verteidigung und 1 Reichweite, mit der passiven Fähigkeit „Vergeltung".

Hinweise

Ein Konter-Tank, der alles auf sich spottet. Traut euch doch! verspottet alle Gegner, gibt Schild pro bisherigem Verzögerung und reflektiert nach 5 Sekunden 50 % des Rest-Schild. Vergeltung beantwortet jeden erlittenen Treffer mit Gift und Magieschaden. Seine 60 Verteidigung gehören zu den höchsten im Spiel.

Der Winterbiss kopiert sein Gift in Frost und gewährt obendrein Schild — das Rückgrat von Debuff-Teams. Mit mehreren Tanks eröffnet Der borstige Wächter mit Gift plus Team-Verteidigung. Mit Verzögerungs-Relikten und Magie-Gegenständen wird Angegriffenwerden zu seiner Siegbedingung.

Werte

LP925
Mana (Start/Max)30 / 105
Manaregeneration4
Basis-Angriffsschaden30
Verteidigung60
Angriffstempo0.38/s
KRIT15
Reichweite1
Preis25

Startfähigkeiten

Vergeltung

Passive Fähigkeit

Wenn du nach Verzögerung (10) autom. angegriffen wirst, fügst du dem Angreifer 2 + 100% Magie Schaden zu und belegst ihn mit 2% Verteidigung Gift.

Rang-B-Fähigkeiten (3 zur Wahl)

Beim Aufstieg auf Rang B wählst du eine von drei Optionen, die es nur bei diesem Helden gibt.

Der Hochmütige

Aktive Fähigkeit

[30/105 Mana]

Traut euch doch!

Verspotte alle Gegner und erhalte 10 + 10% Verteidigung + 10% Magie Schilde für jede in diesem Spiel ausgelöste Verzögerung. Nach 5 Sekunden fügst du allen Gegnern, die Skorn anvisieren, Schaden in Höhe von 50 % seines verbleibenden Schildes zu.

Der Winterbiss

Passive Fähigkeit

Jedes Mal, wenn Skorn Gift verursacht, verursacht er dieselbe Menge an Frost.

Jedes Mal, wenn Skorn Frost verursacht, erhält er 10×Rang Schilde.

Der borstige Wächter

Passive Fähigkeit

Bei Kampfbeginn belegst du alle Gegner pro im Kampf befindlichem Tank mit 5 + 10×Rang Gift und gewährst allen Helden 5 + 10×Rang Verteidigung. Unterstützung.

Rang-Upgrades (3 zur Wahl bei Rang A und S)

Die Auswahl bei Rang A und S ist nicht heldenspezifisch: drei Optionen werden aus einem Pool von 15 pro Klasse gezogen.

Rang-A-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Neuer Aufschwung

    Nach Verzögerung (35) heilst du 100 % max. TP, erhältst 100 Mana sowie +20 % Verteidigung

  • Verzögerungsgewissheit

    Verzögerung-Fähigkeiten werden 6 Sekunden schneller ausgelöst. Unterstützung.

  • Verzögerte Verteidigung

    Wenn Verzögerung ausgelöst wird, erhältst du 45 Verteidigung.

  • Entschlossen

    Wenn du autom. angegriffen wirst, erhältst du 1 Verteidigung.

  • Ablenkung

    Nach Verzögerung (10, Verzögerung 20, Verzögerung 30, Verzögerung 40 und Verzögerung 50) verspottest du alle Gegner.

  • Eisige Präsenz

    Tanks erhalten +33 % Verteidigung gegen Schaden durch Gegner mit Frost. Unterstützung.

  • Dornig

    Wenn du autom. angegriffen wirst, fügst du angrenzenden Gegnern 50% Verteidigung Schaden zu.

  • Der beste Angriff ...

    Tanks erhalten 1 Angriff und 1 Magie für jeweils 3 Verteidigung in ihrem Besitz. Unterstützung.

  • Eisige Aura

    Wenn du einen autom. angegriffen wirst, fügst du dem Angreifer 1 + 1% Verteidigung Frost zu (max. 6).

  • Eisige Wiederherstellung

    Wenn du von einem Gegner mit Frost autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

  • Giftige Aura

    Wenn du autom. angegriffen wirst, belegst du den Angreifer mit 1 + 0.4% Verteidigung Gift (max. 3).

  • Giftige Wiederherstellung

    Wenn du von einem Gegner mit Gift autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

  • Giftige Präsenz

    Tanks erhalten +33 % Verteidigung gegen Schaden durch Gegner mit Gift. Unterstützung.

  • Beschützer

    Dieser Held erhält +20 % Verteidigung für jeden Gegner, der ihn ins Visier nimmt.

  • Hilfe von hinten

    Wenn sich dieser Held bei Kampfbeginn in der hintersten Reihe befindet, erhalten alle Helden +75 % Verteidigung.

Rang-S-Pool3 von 15 werden angeboten
  • Neuer Aufschwung

    Nach Verzögerung (35) heilst du 100 % max. TP, erhältst 100 Mana sowie +20 % Verteidigung

  • Verzögerungsgewissheit

    Verzögerung-Fähigkeiten werden 6 Sekunden schneller ausgelöst. Unterstützung.

  • Verzögerte Verteidigung

    Wenn Verzögerung ausgelöst wird, erhältst du 45 Verteidigung.

  • Entschlossen

    Wenn du autom. angegriffen wirst, erhältst du 1 Verteidigung.

  • Ablenkung

    Nach Verzögerung (10, Verzögerung 20, Verzögerung 30, Verzögerung 40 und Verzögerung 50) verspottest du alle Gegner.

  • Eisige Präsenz

    Tanks erhalten +33 % Verteidigung gegen Schaden durch Gegner mit Frost. Unterstützung.

  • Dornig

    Wenn du autom. angegriffen wirst, fügst du angrenzenden Gegnern 50% Verteidigung Schaden zu.

  • Der beste Angriff ...

    Tanks erhalten 1 Angriff und 1 Magie für jeweils 3 Verteidigung in ihrem Besitz. Unterstützung.

  • Eisige Aura

    Wenn du einen autom. angegriffen wirst, fügst du dem Angreifer 1 + 1% Verteidigung Frost zu (max. 6).

  • Eisige Wiederherstellung

    Wenn du von einem Gegner mit Frost autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

  • Giftige Aura

    Wenn du autom. angegriffen wirst, belegst du den Angreifer mit 1 + 0.4% Verteidigung Gift (max. 3).

  • Giftige Wiederherstellung

    Wenn du von einem Gegner mit Gift autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

  • Giftige Präsenz

    Tanks erhalten +33 % Verteidigung gegen Schaden durch Gegner mit Gift. Unterstützung.

  • Beschützer

    Dieser Held erhält +20 % Verteidigung für jeden Gegner, der ihn ins Visier nimmt.

  • Hilfe von hinten

    Wenn sich dieser Held bei Kampfbeginn in der hintersten Reihe befindet, erhalten alle Helden +75 % Verteidigung.

Hintergrund

Aktuelle Arbeit

Es heißt Auge um Auge – nur dass Skorn beide nimmt. Wer ihn schlägt, wird zurückgeschlagen. Sein gesamter Kampfstil fußt auf einer verrückten Überzeugung: Nichts in irgendeinem Riss kann mehr Schmerzen ertragen als er. Bislang hat er recht behalten. Jede Narbe zeugt von einem Gefecht, bei dem das Monster zuerst blinzelte.

Motivation

Allzu vorsichtige Gilden langweilen ihn. Sorge dafür, dass er in jedem Gefecht an vorderster Front steht, wo er sich mit den hässlichsten Gegnern schlagen darf, und er ist dein Mann.