Dragomir

El ejecutivo

Dragomir

“Me querrás aquí, créeme.”

Gremio: Égida GlobalClase: AsesinoShardsCritOmnivamp

Dragomir «El ejecutivo» es un héroe Asesino del gremio Égida Global con 800 PV, 40 de defensa y 1 de alcance, con la habilidad activa «Devorar».

Notas

Un asesino atípico que convierte el omnivampirismo (curación por daño) en potencia de fuego. Devorar escala con el 1000 % de su omnivampirismo y genera Fragmentos con cada baja. Encaja con sus 50 de Críticos base: cuanto más crece, más suben a la vez curación y daño.

El codicioso gasta Fragmentos en mejoras permanentes y crece sin límite junto a una economía de Fragmentos. El sangriento añade teletransporte más Sigilo para asesinar retaguardias. El amo reacciona a la generación de Fragmentos durante la Aceleración y apoya desde la reserva a asesinos y vanguardias. Los objetos de omnivampirismo son lo primero.

Estadísticas

PV800
Maná (inicial/máx.)35 / 75
Regeneración de maná4
Daño de ataque base35
Defensa40
Vel. de ataque0.45/s
Crítico50
Alcance1
Precio25

Habilidades iniciales

Devorar

Habilidad activa

[35/75 Mana]

Obtiene 1 + 10% de crítico de Omnivampirismo y luego inflige 250 + 200% de magia + 1000% de omnivampirismo de daño.

Tras un asesinato, obtiene 2 + 2×rango fragmentos.

Habilidades de rango B (3 opciones)

Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.

El codicioso

Habilidad pasiva

Devorar genera 2 + 1×rango fragmentos más al asesinar.

Al lanzarla, consume 2 fragmentos para obtener permanentemente 1 + 1×rango de Omnivampirismo y 1 + 1×rango de Críticos.

El sangriento

Habilidad pasiva

Al lanzarla, obtiene 4 + 4×rango de Omnivampirismo y se teletransporta tras el enemigo con menos salud.

Si asesina con Devorar, obtiene 70 de maná y Sigilo durante 4 segundos.

El amo

Habilidad pasiva

Durante Aceleración (8), los asesinos y titanes obtienen 1 de Omnivampirismo y 1 de Críticos por fragmento generado en esta partida. Apoyo.

Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)

Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.

Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15
  • Explosión de veneno

    Al asestar un golpe crítico, inflige 1 + 6.7% de crítico de Veneno al objetivo.

  • Filo venenoso

    Inflige +50 % de Críticos a los enemigos que tengan Veneno.

  • Aceleración extensa

    Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

  • Ojo venenoso

    Al inicio del combate, inflige 10 + 25% de crítico de Veneno a todos los enemigos.

  • Defensa crítica

    Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 250% de crítico de Defensa.

  • Vigorización crítica

    Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

  • Presencia reforzada

    Al activarse Aceleración, los asesinos obtienen 15 de Críticos, 12 de Ataque y 12 de Magia. Apoyo.

  • Desarrollo de ofensiva crítica

    Al asestar un golpe crítico, obtiene 1 de Ataque y 1 de Magia de forma permanente.

  • Apuntado rápido y certero

    Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

  • Coleccionista de fragmentos

    Cada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.

  • Saqueafragmentos

    Tras un asesinato, otorga 8 fragmentos.

  • Presencia del banco

    Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.

  • Al acecho

    Al inicio del combate, obtiene Sigilo durante 4 segundos.

    Tras un asesinato, obtiene Sigilo durante 4 segundos.

  • Desde las sombras

    Al inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, obtiene +100 % de Críticos y Sigilo durante 5 segundos.

  • Precisión brutal

    Obtiene 60 de Críticos y 20 de Omnivampirismo.

Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15
  • Explosión de veneno

    Al asestar un golpe crítico, inflige 1 + 6.7% de crítico de Veneno al objetivo.

  • Filo venenoso

    Inflige +50 % de Críticos a los enemigos que tengan Veneno.

  • Aceleración extensa

    Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

  • Ojo venenoso

    Al inicio del combate, inflige 10 + 25% de crítico de Veneno a todos los enemigos.

  • Defensa crítica

    Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 250% de crítico de Defensa.

  • Vigorización crítica

    Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

  • Presencia reforzada

    Al activarse Aceleración, los asesinos obtienen 15 de Críticos, 12 de Ataque y 12 de Magia. Apoyo.

  • Desarrollo de ofensiva crítica

    Al asestar un golpe crítico, obtiene 1 de Ataque y 1 de Magia de forma permanente.

  • Apuntado rápido y certero

    Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

  • Coleccionista de fragmentos

    Cada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.

  • Saqueafragmentos

    Tras un asesinato, otorga 8 fragmentos.

  • Presencia del banco

    Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.

  • Al acecho

    Al inicio del combate, obtiene Sigilo durante 4 segundos.

    Tras un asesinato, obtiene Sigilo durante 4 segundos.

  • Desde las sombras

    Al inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, obtiene +100 % de Críticos y Sigilo durante 5 segundos.

  • Precisión brutal

    Obtiene 60 de Críticos y 20 de Omnivampirismo.

Historia

Trabajo actual

El despertar de Dragomir casi lo mata. Si lo observas con atención, podrías pensar que en parte así ha sido. Sin embargo, a cada año que pasa, parece un poco más enérgico y un poco más vivo. Sus médicos dejaron de intentar darle una explicación hace mucho. Es un hombre elocuente y con una cortesía propia de otra época que hace que la gente se sienta a gusto e impide que nadie pregunte demasiado sobre su estado.

Motivación

En Égida están empezando a hacer preguntas. Un nuevo gremio significa nuevas caras y poder eludir las preguntas durante unos años.