El ejecutivo
Dragomir
“Me querrás aquí, créeme.”
Dragomir «El ejecutivo» es un héroe Asesino del gremio Égida Global con 800 PV, 40 de defensa y 1 de alcance, con la habilidad activa «Devorar».
Notas
Un asesino atípico que convierte el omnivampirismo (curación por daño) en potencia de fuego. Devorar escala con el 1000 % de su omnivampirismo y genera Fragmentos con cada baja. Encaja con sus 50 de Críticos base: cuanto más crece, más suben a la vez curación y daño.
El codicioso gasta Fragmentos en mejoras permanentes y crece sin límite junto a una economía de Fragmentos. El sangriento añade teletransporte más Sigilo para asesinar retaguardias. El amo reacciona a la generación de Fragmentos durante la Aceleración y apoya desde la reserva a asesinos y vanguardias. Los objetos de omnivampirismo son lo primero.
Estadísticas
| PV | 800 |
|---|---|
| Maná (inicial/máx.) | 35 / 75 |
| Regeneración de maná | 4 |
| Daño de ataque base | 35 |
| Defensa | 40 |
| Vel. de ataque | 0.45/s |
| Crítico | 50 |
| Alcance | 1 |
| Precio | 25 |
Habilidades iniciales
Devorar
Habilidad activa
[35/75 Mana]
Obtiene 1 + 10% de crítico de Omnivampirismo y luego inflige 250 + 200% de magia + 1000% de omnivampirismo de daño.
Tras un asesinato, obtiene 2 + 2×rango fragmentos.
Habilidades de rango B (3 opciones)
Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.
El codicioso
Habilidad pasiva
Devorar genera 2 + 1×rango fragmentos más al asesinar.
Al lanzarla, consume 2 fragmentos para obtener permanentemente 1 + 1×rango de Omnivampirismo y 1 + 1×rango de Críticos.
★
El sangriento
Habilidad pasiva
Al lanzarla, obtiene 4 + 4×rango de Omnivampirismo y se teletransporta tras el enemigo con menos salud.
Si asesina con Devorar, obtiene 70 de maná y Sigilo durante 4 segundos.
★
El amo
Habilidad pasiva
Durante Aceleración (8), los asesinos y titanes obtienen 1 de Omnivampirismo y 1 de Críticos por fragmento generado en esta partida. Apoyo.
★
Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)
Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.
Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15

Explosión de veneno
Al asestar un golpe crítico, inflige 1 + 6.7% de crítico de Veneno al objetivo.

Filo venenoso
Inflige +50 % de Críticos a los enemigos que tengan Veneno.

Aceleración extensa
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Ojo venenoso
Al inicio del combate, inflige 10 + 25% de crítico de Veneno a todos los enemigos.

Defensa crítica
Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 250% de crítico de Defensa.

Vigorización crítica
Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

Presencia reforzada
Al activarse Aceleración, los asesinos obtienen 15 de Críticos, 12 de Ataque y 12 de Magia. Apoyo.

Desarrollo de ofensiva crítica
Al asestar un golpe crítico, obtiene 1 de Ataque y 1 de Magia de forma permanente.

Apuntado rápido y certero
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

Coleccionista de fragmentos
Cada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.

Saqueafragmentos
Tras un asesinato, otorga 8 fragmentos.

Presencia del banco
Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.

Al acecho
Al inicio del combate, obtiene Sigilo durante 4 segundos.
Tras un asesinato, obtiene Sigilo durante 4 segundos.
Desde las sombras
Al inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, obtiene +100 % de Críticos y Sigilo durante 5 segundos.

Precisión brutal
Obtiene 60 de Críticos y 20 de Omnivampirismo.
Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15

Explosión de veneno
Al asestar un golpe crítico, inflige 1 + 6.7% de crítico de Veneno al objetivo.

Filo venenoso
Inflige +50 % de Críticos a los enemigos que tengan Veneno.

Aceleración extensa
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Ojo venenoso
Al inicio del combate, inflige 10 + 25% de crítico de Veneno a todos los enemigos.

Defensa crítica
Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 250% de crítico de Defensa.

Vigorización crítica
Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

Presencia reforzada
Al activarse Aceleración, los asesinos obtienen 15 de Críticos, 12 de Ataque y 12 de Magia. Apoyo.

Desarrollo de ofensiva crítica
Al asestar un golpe crítico, obtiene 1 de Ataque y 1 de Magia de forma permanente.

Apuntado rápido y certero
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

Coleccionista de fragmentos
Cada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.

Saqueafragmentos
Tras un asesinato, otorga 8 fragmentos.

Presencia del banco
Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.

Al acecho
Al inicio del combate, obtiene Sigilo durante 4 segundos.
Tras un asesinato, obtiene Sigilo durante 4 segundos.
Desde las sombras
Al inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, obtiene +100 % de Críticos y Sigilo durante 5 segundos.

Precisión brutal
Obtiene 60 de Críticos y 20 de Omnivampirismo.
Historia
Trabajo actual
El despertar de Dragomir casi lo mata. Si lo observas con atención, podrías pensar que en parte así ha sido. Sin embargo, a cada año que pasa, parece un poco más enérgico y un poco más vivo. Sus médicos dejaron de intentar darle una explicación hace mucho. Es un hombre elocuente y con una cortesía propia de otra época que hace que la gente se sienta a gusto e impide que nadie pregunte demasiado sobre su estado.
Motivación
En Égida están empezando a hacer preguntas. Un nuevo gremio significa nuevas caras y poder eludir las preguntas durante unos años.