Gremios
Cada héroe pertenece a uno de los 6 gremios. Aquí tienes la historia de cada gremio y sus héroes.
Vanguardia (Frontline)
Creen que la única forma de cerrar las grietas es someterlas y han convertido esa convicción en su seña de identidad. Los equipos entrenan y compiten como atletas que buscan mejorar su marca personal en cada rotura.
La Caza (The Hunt)
Un gremio de profesionales despertados con un don para la persecución. Son los primeros en cruzar una puerta y echarse sobre el enemigo antes de que la grieta produzca un daño real. Cazan para vencer al monstruo y ganar el trofeo, y la reputación que ello conlleva.
L'Héritage (L'Héritage)
Un gremio de prestigio que recluta a dos tipos de rompedores: herederos de familias pudientes de rancio abolengo y estrellas emergentes lo bastante famosas para que merezca la pena la inversión. Entrenan a rompedores de élite acostumbrados a aparecer en los medios y se mueven con soltura en los círculos en los que se entremezclan la riqueza, la fama y el poder.
Un Templo (A Temple)
Un gremio que cree que los fragmentos y reliquias que hay en el interior de las grietas pertenecen a todo el mundo y no solo a quienes pueden comprar su derecho a ellas. Luchan para que esos tesoros lleguen a las manos de la gente común.
Proyecto Gaia (Gaia Project)
Un gremio orientado a la comunidad que trata las grietas como si fueran fenómenos vivos a los que hay que entender. Sus rompedores estudian cada una de ellas minuciosamente y trabajan para restaurar el equilibrio natural a su alrededor, por lo que a menudo permanecen allí tiempo después de que haya terminado el combate.
Égida Global (Aegis Global)
Un gremio corporativo que ha construido una red global que se dedica al refinado de cristales, la adquisición de reliquias y la predicción de grietas. Contrata a sus rompedores para mantener las cadenas de suministros en funcionamiento y contener la actividad de las grietas.