Reliquias

Las 406 reliquias que puedes conseguir durante una partida. Haz clic en un encabezado para ordenar. Las descripciones contienen los números exactos del juego.

Rareza
Efecto
NombreRarezaEfecto
Medallón de guerreroWarrior's MedallionComúnLos guerreros obtienen 25 de Ataque.
Medallón de tanqueTank's MedallionComúnLos tanques obtienen 30 de Defensa.
Medallón de titánVanguard's MedallionComúnLos titanes obtienen 200 PS máx.
Medallón de asesinoAssassin's MedallionComúnLos asesinos obtienen 15 de Críticos.
Medallón de duelistaDuelist's MedallionComúnLos duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque.
Medallón de teúrgoMystic's MedallionComúnLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná.
Medallón de magoMage's MedallionComúnLos magos obtienen 25 de Magia.
Veneno en florPoison BloomComúnTras Inhibición (10 y 20), se inflige 10 de Veneno a todos los enemigos.
Ola de escarchaFrost SurgeComúnAl inicio del combate, inflige 20 de Escarcha a todos los enemigos.
Causa incendiariaFire StarterComúnCada segundo durante Aceleración (10), se inflige 3 de Quemadura a todos los enemigos.
Entramado de fragmentosShard LatticeComúnAl ganar un combate, otorga 3 fragmentos.
Entramado de deceleraciónDeceleration LatticeComúnTras Inhibición (20), los héroes obtienen 10 PS/s.
Entramado de aceleraciónAcceleration LatticeComúnDurante Aceleración (10), los héroes obtienen 20 PS/s.
Entramado de precisiónPrecision LatticeComúnEn el primer ataque de cada héroe contra cada enemigo, obtienen 250 de Críticos.
Generador de escudosShield GeneratorComúnAl inicio del combate, los héroes obtienen 400 escudos permanentes.
Generador de infeccionesPlague GeneratorComúnAl inicio del combate, infligen 5 de Veneno, 10 de Escarcha y 15 de Quemadura a todos los enemigos.
Defensor de vanguardiaFrontline DefenderComúnAl inicio del combate, los héroes de la línea delantera obtienen 100 PS máx. y 15 de Defensa.
Atacante de retaguardiaBackline AggressorComúnAl inicio del combate, los héroes de la línea trasera obtienen 10 de Velocidad de ataque y 15 de Críticos.
Recipiente de venenoPoison VesselComúnMisión: Inflige 100 de Veneno.
Diferenciador básicoBasic DifferentiatorComúnRegenerar la tienda cuesta 1 menos.
Recipiente de EscarchaFrost VesselComúnMisión: Inflige 200 de Escarcha.
Recipiente de QuemadurasBurn VesselComúnMisión: Inflige 300 de Quemadura.
Recipiente de fragmentosShard VesselComúnMisión: Genera 15 fragmentos.
Recipiente de deceleraciónDeceleration VesselComúnMisión: Activa Inhibición 4 veces.
Recipiente de aceleraciónAcceleration VesselComúnMisión: Activa Aceleración 4 veces.
Recipiente de CríticosCritical VesselComúnMisión: Asesta golpes críticos 20 veces.
Recipiente de escudosShield VesselComúnMisión: Aplica 2500 escudos.
Recipiente de unidadUnity VesselComúnMisión: Gana un combate con 3 o más héroes de la misma clase.
Recipiente de divergenciaDivergence VesselComúnMisión: Gana un combate con 3 o más héroes que no pertenezcan a la misma clase.
Recipiente de victoriaVictory VesselComúnMisión: Gana 3 combates.
Memento del guerreroWarrior's MementoRaroPor cada guerrero que haya en el combate, las habilidades de Aceleración duran 2 segundos más.
Emblema del guerreroWarrior's EmblemRaroSi hay un guerrero en el combate, los ataques automáticos de tu héroe obtienen 50 de Críticos.
Memento del tanqueTank's MementoRaroAl inicio del combate, inflige 20 de Veneno a todos los enemigos por cada tanque que haya en el combate.
Emblema del tanqueTank's EmblemRaroSi hay un tanque en el combate, los héroes obtienen 1 de Defensa cada segundo.
Memento del titánVanguard's MementoRaroAl inicio del combate, inflige 45 de Quemadura a todos los enemigos por cada titán que haya en el combate.
Emblema del titánVanguard's EmblemRaroSi hay un titán en el combate, los héroes obtienen 150 escudos cada 5 segundos.
Memento del asesinoAssassin's MementoRaroAl inicio del combate, otorga 4 fragmentos por cada asesino que haya en el combate.
Emblema del asesinoAssassin's EmblemRaroSi hay un asesino en el combate, los héroes obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 66 % de los PS máx. en cada combate.
Memento del duelistaDuelist's MementoRaroPara cada duelista que haya en el combate, las habilidades de Inhibición se activan 4 segundos antes.
Emblema del duelistaDuelist's EmblemRaroSi hay un duelista en el combate, los héroes infligen 30 de daño adicional con cada ataque automático.
Memento del teúrgoMystic's MementoRaroAl inicio del combate, los héroes obtienen un escudo del 15 % de los PS máx. por teúrgo que haya en el combate.
Emblema del teúrgoMystic's EmblemRaroSi hay un teúrgo en el combate, los héroes obtienen 4 de Regeneración de maná y 10 PS/s.
Memento del magoMage's MementoRaroAl inicio del combate, inflige 15 de Escarcha a todos los enemigos por cada mago que haya en el combate.
Emblema del magoMage's EmblemRaroSi hay un mago en el combate, las habilidades activas de tu héroe obtienen 100 de Críticos.
Amplificador arcanoArcane AmplifierRaroLos magos y los teúrgos obtienen 50 de Magia y 4 de Regeneración de maná.
Amplificador marcialMartial AmplifierRaroLos asesinos, duelistas y guerreros obtienen 15 de Críticos, 20 de Velocidad de ataque y 25 de Ataque.
Amplificador defensivoDefensive AmplifierRaroLos tanques y titanes obtienen 45 de Defensa y 300 PS máx.
Conducto multiclaseMulticlass ConduitRaroMisión: Gana un combate con 4 o más clases combinadas.
Nexo de deceleraciónDeceleration NexusRaroCada 2 veces que Inhibición se active, obtiene 1 fragmento.
Reactor de deceleraciónDeceleration ReactorRaroAl activarse Inhibición, los héroes obtienen un escudo del 10 % de sus PS máx. y 8 de maná.
Conducto de deceleraciónDeceleration ConduitRaroMisión: Activa Inhibición 6 veces.
Nexo de aceleraciónAcceleration NexusRaroCada 2 veces que Aceleración se active, obtiene 1 fragmento.
Reactor de aceleraciónAcceleration ReactorRaroAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 5 de Críticos y 10 de Velocidad de ataque.
Conducto de aceleraciónAcceleration ConduitRaroMisión: Activa Aceleración 6 veces.
Nexo de precisiónPrecision NexusRaroAl asestar un golpe crítico, el héroe que logra el golpe crítico se cura 40 y obtiene 4 de maná.
Reactor de precisiónPrecision ReactorRaroDurante Aceleración (10), los héroes obtienen 60 de Críticos.
Conducto de precisiónPrecision ConduitRaroMisión: Asesta golpes críticos 40 veces.
Extractor de fragmentosShard ExtractorRaroAl ganar un combate, otorga 6 fragmentos.
Constructor de fragmentosShard ConstructorRaroTras Inhibición (30), otorga 9 fragmentos.
Conducto de generaciónGeneration ConduitRaroMisión: Genera 25 fragmentos.
Amplificador de VenenoPoison AmplifierRaroCada vez que un héroe inflige Veneno, inflige un 33 % más.
Catalizador de VenenoPoison CatalystRaroTras Inhibición (15), cada vez que un enemigo con Veneno recibe un ataque automático, le inflige un daño igual a su Veneno.
Conducto de VenenoPoison ConduitRaroMisión: Inflige 200 de Veneno.
Amplificador de EscarchaFrost AmplifierRaroCada vez que un héroe inflige Escarcha, inflige un 33 % más.
Catalizador de EscarchaFrost CatalystRaroTras Inhibición (15, 30 y 45), todos los enemigos reciben daño igual a 5 veces la cantidad de Escarcha que tengan.
Conducto de EscarchaFrost ConduitRaroMisión: Inflige 400 de Escarcha.
Amplificador de QuemaduraBurn AmplifierRaroCada vez que un héroe inflige Quemadura, inflige un 33 % más.
Catalizador de QuemaduraBurn CatalystRaroDurante Aceleración (15), los enemigos reciben un 50% más de daño de Quemadura.
Conducto de QuemaduraBurn ConduitRaroMisión: Inflige 600 de Quemadura.
Cosechador de infeccionesPlague HarvesterRaroTras Inhibición (15), los héroes obtienen 1 de Defensa y 1 de Magia por cada 25 estados negativos a todos los enemigos.
Amplificador de infecciónPlague AmplifierRaroDurante Aceleración (12), cada vez que un enemigo gane un estado negativo, obtiene 1 más.
Conducto de infecciónPlague ConduitRaroMisión: Inflige 750 estados negativos.
Repetidor de escudosShield RepriserRaroCada vez que un enemigo daña los escudos de un héroe, devuelve el 75 % del daño a su origen.
Bastión de escudosShield BastionRaroTras Inhibición (15), los héroes obtienen un escudo del 33 % de los PS máx. permanente.
Conducto de escudosShield ConduitRaroMisión: Aplica 7500 escudos.
Códice combativoCombative CodexRaroLos héroes obtienen 1d6 de Ataque.

Al ganar un combate, aumenta permanentemente el Ataque obtenido en 6.
Códice encantadoEnchanted CodexRaroLos héroes obtienen 1d6 de Magia.

Al ganar un combate, aumenta permanentemente la Magia obtenida en 6.
Códice vampíricoVampiric CodexRaroLos héroes obtienen 1d2 de Omnivampirismo.

Al ganar un combate, aumenta permanentemente el Omnivampirismo obtenido en 2.
Códice vitalVital CodexRaroLos héroes obtienen 1d50 PS máx.

Al ganar un combate, aumentan permanentemente los PS máx. obtenidos en 50.
Códice acorazadoPlated CodexRaroLos héroes obtienen 1d10 de Defensa.

Al ganar un combate, aumenta permanentemente la Defensa obtenida en 10.
Códice precisoPrecise CodexRaroLos héroes obtienen 1d4 de Críticos.

Al ganar un combate, aumentan permanentemente los Críticos obtenidos en 4.
Códice velozSwift CodexRaroLos héroes obtienen 1d5 de Velocidad de ataque.

Al ganar un combate, aumenta permanentemente la Velocidad de ataque obtenida en 5.
Engrandecedor de vanguardiaFrontline EmbiggenerRaroAl inicio del combate, los héroes de la línea delantera obtienen 400 PS máx. y aumentan de tamaño.
Atrincherador de vanguardiaFrontline BarricaderRaroAl inicio del combate, los héroes de la línea delantera obtienen 60 de Defensa y aumentan de tamaño.
Afilador de retaguardiaBackline SharpenerRaroAl inicio del combate, los héroes de la línea trasera obtienen 25 de Críticos y aumentan su Velocidad de movimiento.
Agilizador de retaguardiaBackline QuickenerRaroAl inicio del combate, los héroes de la línea trasera obtienen 40 de Velocidad de ataque y aumentan su Velocidad de movimiento.
Diferenciador avanzadoAdvanced DifferentiatorRaro[Regenerar] la tienda<reroll> cuesta 2 menos.
Diferenciador protectorProtective DifferentiatorRaroTras Inhibición (15 y 30), otorga a los héroes un escudo del 1 % de sus PS máx. permanente por cada vez que hayas regenerado la tienda en esta partida.
Conducto de violenciaViolence ConduitRaroMisión: Ataca automáticamente 200 veces.
Conducto arcanoArcane ConduitRaroMisión: Lanza 25 habilidades activas.
Prisma de exaltación de guerreroWarrior's Exaltation PrismÉpicoCada vez que un guerrero asesina, le otorga +50 % de Ataque, cura el 100 % de sus PS máx. y 100 de maná.
Filigrana demoledora de guerreroWarrior's Sundering FiligreeÉpicoDurante Aceleración (8), cada vez que un guerrero asesta un golpe crítico a un enemigo, reduce la Defensa de ese enemigo en 20.
Prisma de intercesión de tanqueTank's Intercession PrismÉpicoLos tanques obtienen 50 de Defensa por cada enemigo que los tenga como objetivo.

Cada 10 segundos, el tanque con los PS actuales más altos provoca a todos los enemigos.
Filigrana vigorizante de tanqueTank's Invigoration FiligreeÉpicoTras Inhibición (20), los tanques obtienen 1 PS/s por cada 8 de Defensa que tengan.
Prisma de frenesí de titánVanguard's Frenzy PrismÉpicoCada vez que un titán baja del 50 % de PS máx. por primera vez, en cada combate que ganen obtiene +33 % de Velocidad de ataque, +33 % de Ataque y +33 % de Defensa.
Filigrana de amplificación de titánVanguard's Amplification FiligreeÉpicoDurante Aceleración (8), los titanes obtienen +100 % de sus PS máx.
Prisma de elevación de asesinoAssassin's Elevation PrismÉpicoCada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene permanentemente 7 de Críticos y luego 1 fragmento por cada 100 de Críticos que tenga (Máx: 10).
Filigrana de supremacía de guerreroAssassin's Supremacy FiligreeÉpicoDurante Aceleración (4), los asesinos obtienen Sigilo y 200 de Críticos.
Prisma de ritmo de duelistaDuelist's Rhythm PrismÉpicoCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige aleatoriamente 2 de Veneno, 4 de Escarcha o 6 de Quemadura a su objetivo.
Filigrana de abundancia de duelistaDuelist's Profusion FiligreeÉpicoTras Inhibición (12), cada vez que un duelista ataca automáticamente, también ataca al enemigo más cercano a su objetivo y le inflige un 25 % de daño y le aplica los efectos al golpear.
Filigrana de furia de duelistaDuelist's Fury FiligreeÉpicoDurante Aceleración (10), los duelistas obtienen 150 de Velocidad de ataque.
Prisma de inundación de teúrgoMystic's Inundation PrismÉpicoCada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, inflige daño a su enemigo más cercano por el 50 % del escudo aplicado.
Filigrana de prosperidad de teúrgoMystic's Prosperity FiligreeÉpicoCada vez que un teúrgo lanza ataques tras Inhibición (15), otorga al héroe más cercano Magia y Ataque igual al 66 % de su Regeneración de maná.
Prisma de transmutación de magoMage's Transmutation PrismÉpicoCada vez que un mago ataca automáticamente, inflige daño adicional a su objetivo igual al 100 % de su Magia.
Filigrana de administración de magoMage's Administration FiligreeÉpicoCada vez que un mago lanza ataques, inflige al enemigo con menor salud un daño igual al 300 % de su Magia.
Prisma de divergencia perfectaPerfect Divergence PrismÉpicoSi al inicio del combate no hay varios héroes de la misma clase, todos los héroes obtienen +33 % en todos sus atributos básicos.
Prisma de unidad perfectaPerfect Unity PrismÉpicoSi al inicio del combate todos los héroes son de la misma clase, todos los héroes obtienen +20 % en todos sus atributos básicos.
Activador de salvaguardaTrigger Safeguard ActivatorÉpicoAl activarse Inhibición o Aceleración otorga a los héroes 2 de Regeneración de maná y un escudo del 10 % de sus PS máx. permanentemente.
Activador de botínTrigger Bounty ActivatorÉpicoCada una de las siguientes activaciones de Inhibición otorga 1 fragmento.

Cada una de las siguientes activaciones de Aceleración otorga 1 fragmentos.
Activador de sincroníaTrigger Synchrony ActivatorÉpicoCon cada 3 activación(es) de Inhibición aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.

Cada 3 activación(es) de Aceleración aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.
Ascendencia de deceleraciónDeceleration AscendancyÉpicoMisión: Activa Inhibición 15 veces.
Apoteosis de deceleraciónDeceleration ApotheosisÉpicoTras Inhibición (25, 50 y 75), otorga a los héroes +20 % en todos sus atributos básicos.
Corruptor de deceleraciónDeceleration CorruptorÉpicoTras Inhibición (15 y 30), se duplica la cantidad de Veneno a todos los enemigos.
Égida de deceleraciónDeceleration AegisÉpicoTras Inhibición (15, 30 y 45), los héroes obtienen 800 escudos permanentes.
Filigrana de deceleraciónDeceleration FiligreeÉpicoTras Inhibición (30 y 60), otorga 12 fragmentos.
Ascendencia de aceleraciónAcceleration AscendancyÉpicoMisión: Activa Aceleración 15 veces.
Inmunizador de aceleraciónAcceleration ImmunizerÉpicoDurante Aceleración (2), los héroes son inmunes al daño.
Prisma de aceleraciónAcceleration PrismÉpicoAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 15 de Críticos.
Acelerador de inmolaciónImmolation AcceleratorÉpicoAl activarse Aceleración, inflige 20 de Quemadura a todos los enemigos.
Filigrana de aceleraciónAcceleration FiligreeÉpicoAl asesinar durante Aceleración (20), otorga 12 fragmentos.
Acelerador de infeccionesPlague AcceleratorÉpicoDurante Aceleración (12), cada vez que un enemigo gane un estado negativo, obtiene 2 más.
Prisma de absorción críticaCritical Absorption PrismÉpicoAl asestar un golpe crítico, el héroe que asesta el golpe crítico roba 60 PS máx. a su objetivo.
Ascendencia críticaCritical AscendancyÉpicoMisión: Asesta golpes críticos 100 veces.
Prisma de precisión venenosaVenom Precision PrismÉpicoCada vez que un enemigo sufre daño de Veneno, los héroes obtienen 2 de Críticos.
Conversor de escudosShield ConverterÉpicoCada vez que un héroe obtiene escudos de cualquier fuente ajena a él, inflige daño al enemigo más cercano a él por un 33 % de los escudos aplicados.
Ascendencia de escudosShield AscendancyÉpicoMisión: Aplica 15000 escudos.
Filigrana de inversión en escudosShield Investment FiligreeÉpicoAl inicio del combate y tras Inhibición (20), gasta 1 fragmentos para otorgar escudos permanentes a todos los héroes y luego aumenta permanentemente la cantidad de escudos que otorga en 50.
Ascendencia de fragmentosShard AscendancyÉpicoMisión: Genera 25 fragmentos.
Prisma de precisión de fragmentosShard Precision PrismÉpicoLos héroes obtienen Críticos iguales al número de fragmentos en el banco (Máx.: 1000).
Propagador de VenenoPoison MigratorÉpicoCada vez que un enemigo muere, transfiere su Veneno al enemigo más cercano.
Ascendencia venenosaPoison AscendancyÉpicoMisión: Inflige 400 de Veneno.
Prisma de resonancia de lacraBlight Resonance PrismÉpicoCada vez que un enemigo recibe daño de Veneno o Quemadura, cura a todos los héroes adyacentes a él un 50 % de ese daño.
Propagador de EscarchaFrost MigratorÉpicoCada vez que un enemigo muere, transfiere su Escarcha al enemigo más cercano.
Ascendencia de EscarchaFrost AscendancyÉpicoMisión: Inflige 800 de Escarcha.
Prisma de guardia glacialGlacial Guard PrismÉpicoCada vez que un héroe inflige Escarcha, obtiene 6 escudos por cada Escarcha infligida.
Propagador de QuemaduraBurn MigratorÉpicoCada vez que un enemigo muere, transfiere su Quemadura al enemigo más cercano.
Ascendencia de QuemaduraBurn AscendancyÉpicoMisión: Inflige 1200 de Quemadura.
Inversor térmicoThermal InverterÉpicoCada vez que un héroe inflige Quemadura, también inflige un 50 % de la Quemadura aplicado como Escarcha.

Cada vez que un héroe inflige Escarcha, también inflige un 50 % de la Escarcha aplicado como Quemadura.
Agilizador de infecciónPlague VelocitizerÉpicoCada 4 segundos, los héroes obtienen 1 de Velocidad de ataque y 2 de Ataque por cada tipo de estado negativo a todos los enemigos.
Ascendencia de infecciónPlague AscendancyÉpicoMisión: Inflige 25 de Veneno, 50 de Escarcha y 75 de Quemadura a un solo enemigo.
Prisma de apoyo arcanoArcane Backup PrismÉpicoLos héroes obtienen 20 de Magia por rango de cada mago en la reserva y 2 de Regeneración de maná por rango de cada teúrgo en la reserva.
Prisma de apoyo marcialMartial Backup PrismÉpicoLos héroes obtienen 10 de Críticos por rango de cada asesino en la reserva, 15 de Velocidad de ataque por rango de cada duelista en la reserva y 20 de Ataque por rango de cada guerrero en la reserva.
Prisma de apoyo defensivoDefensive Backup PrismÉpicoLos héroes obtienen 30 de Defensa por rango de cada tanque en la reserva y 200 PS máx. por rango de cada titán en la reserva.
Diferenciador trascendentalMomentous DifferentiatorÉpicoLos héroes obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada regeneración de la tienda en esta partida.
Diferenciador inquebrantableStalwart DifferentiatorÉpicoLos héroes obtienen 3 de Defensa por cada regeneración de la tienda en esta partida.
Ascendencia de alineamientoAlignment AscendancyÉpicoMisión: Activa Aceleración o Inhibición 25 veces.
Ascendencia doradaGolden AscendancyÉpicoMisión: Gana un combate con 66 o más fragmentos en el banco.
Ascendencia de reservaReserve AscendancyÉpicoMisión: Gana un combate con 2 héroes en la reserva.
Agilizador de energía de fragmentosShard Energy VelocitizerÉpicoLos héroes obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.
Estandarte de supervivencia de guerreroWarrior's Endurance BannerÚnicoLas habilidades de Aceleración del guerrero duran 3 segundos más.
Estandarte de reparación de guerreroWarrior's Mending BannerÚnicoCada vez que un guerrero asesta un golpe crítico, se cura el equivalente al 50 % de su Ataque.
Estandarte de valentía de guerreroWarrior's Bravery BannerÚnicoCada vez que un guerrero asesta un golpe crítico, inflige daño adicional equivalente al 100 % de su Ataque.
Estandarte de reunión de guerreroWarrior's Rally BannerÚnicoAceleración (10): los guerreros obtienen +50 % de Ataque.
Estandarte de égida de guerreroWarrior's Aegis BannerÚnicoAl inicio del combate, los guerreros obtienen un escudo permanente igual al 500 % de su Ataque.
Estandarte de preparación de tanqueTank's Readiness BannerÚnicoLas habilidades de Inhibición de tanque se activan 6 segundos antes.
Estandarte de paciencia de tanqueTank's Patience BannerÚnicoTras Inhibición (15), los tanques obtienen 5 Defensa de forma permanente.
Estandarte de coraza envenenada de tanqueTank's Poisonplate BannerÚnicoCada vez que un tanque recibe un ataque automático, aplica 1 de Veneno al atacante.
Estandarte de coraza congelada de tanqueTank's Frostplate BannerÚnicoCada vez que un tanque recibe un ataque automático, aplica 2 de Escarcha al atacante.
Estandarte de resiliencia de tanqueTank's Resilience BannerÚnicoCada vez que un tanque recibe un ataque automático, obtiene 2 de Defensa.
Estandarte de supervivencia de titánVanguard's Endurance BannerÚnicoLas habilidades de Aceleración del titán duran 3 segundos más.
Estandarte de égida de titánVanguard's Aegis BannerÚnicoAl inicio del combate, los titanes obtienen una cantidad de escudos igual al 25 % de sus PS máx.
Estandarte de reunión de titánVanguard's Rally BannerÚnicoDurante Aceleración (10), los titanes obtienen 1 de Ataque y 1 de Defensa por 25 PS máx.
Estandarte de coraza en llamas de titánVanguard's Flameplate BannerÚnicoCada vez que un titán recibe un ataque automático, inflige 3 de Quemadura a su atacante.
Estandarte de puños en llamas de titánVanguard's Flamefists BannerÚnicoCada vez que un titán ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.
Estandarte de cortina de humo de asesinoAssassin's Smokescreen BannerÚnicoLos asesinos obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 33 % de sus PS máx. en cada combate.
Estandarte de supervivencia de asesinoAssassin's Endurance BannerÚnicoLas habilidades de Aceleración de los asesinos duran 3 segundos más.
Estandarte de codicia de asesinoAssassin's Greed BannerÚnicoLos asesinos obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 5 fragmentos que hayas generado durante esta partida.
Estandarte de paciencia de asesinoAssassin's Patience BannerÚnicoCada vez que un asesino asesta un golpe crítico, obtiene permanentemente 1 de Ataque y 1 de Magia.
Estandarte de recompensa de asesinoAssassin's Payday BannerÚnicoCada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene 4 fragmentos.
Estandarte de precisión de duelistaDuelist's Precision BannerÚnicoLos duelistas obtienen 1 de Críticos por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.
Estandarte de toxina de duelistaDuelist's Toxin BannerÚnicoCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 1 de Veneno a su objetivo.
Estandarte de calma de duelistaDuelist's Chill BannerÚnicoCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 2 de Escarcha a su objetivo.
Estandarte de llama de duelistaDuelist's Flame BannerÚnicoCada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.
Estandarte de estallido de duelistaDuelist's Outbreak BannerÚnicoCada vez que un duelista ataca automáticamente, obtiene 1 de Velocidad de ataque y 1 de Ataque por cada tipo de estado negativo de su objetivo.
Estandarte de recompensa de teúrgoMystic's Payday BannerÚnicoCada 5 veces que un teúrgo lanza ataques, obtiene 1 fragmento.
Estandarte de prosperidad de teúrgoMystic's Prosperity BannerÚnicoCada vez que un teúrgo lanza ataques, obtiene Magia igual al 50 % de su Regeneración de maná.
Estandarte de barrera de teúrgoMystic's Barrier BannerÚnicoCada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe con menor salud iguales al 500 % de su Regeneración de maná.
Estandarte de estallido de teúrgoMystic's Outbreak BannerÚnicoCada vez que un teúrgo lanza ataques, obtiene 2 de Magia por cada tipo de estado negativo que tengan todos los enemigos.
Estandarte de protección de teúrgoMystic's Protection BannerÚnicoCada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe más cercano iguales al número total de acumulaciones de estados negativos en todos los enemigos.
Estandarte elemental de magoMage's Elemental BannerÚnicoCada vez que un Mago lanza ataques, todos los enemigos dentro de su alcance sufren 4 de daño por Escarcha y 2 de daño por Quemadura que tengan.
Estandarte infernal de magoMage's Inferno BannerÚnicoCada vez que un Mago lanza ataques, inflige Quemadura a su objetivo igual al 100 % del maná gastado.
Estandarte de mordisco gélido de magoMage's Frostbite BannerÚnicoCada vez que un Mago lanza ataques, inflige Escarcha a su objetivo igual al 66 % del maná gastado.
Estandarte de iluminación de magoMage's Enlightenment BannerÚnicoTras Inhibición (15), los magos obtienen 6 de Magia de forma permanente.
Estandarte de serenidad de magoMage's Serenity BannerÚnicoTras Inhibición (15 y 30), los magos obtienen 100 de maná.
Reflejo preciso de guerreroWarrior's Precise ReflectionÚnicoLos guerreros obtienen 25 de Ataque y 15 de Críticos.
Reflejo rápido de guerreroWarrior's Swift ReflectionÚnicoLos guerreros obtienen 25 de Ataque y 20 de Velocidad de ataque.
Reflejo encantado de tanqueTank's Enchanted ReflectionÚnicoLos tanques obtienen 30 de Defensa y 25 de Magia.
Reflejo vital de tanqueTank's Vital ReflectionÚnicoLos tanques obtienen 30 de Defensa y 200 PS máx.
Reflejo combativo de titánVanguard's Combative ReflectionÚnicoLos titanes obtienen 200 PS máx. y 25 de Ataque.
Reflejo acorazado de titánVanguard's Plated ReflectionÚnicoLos titanes obtienen 200 PS máx. y 30 de Defensa.
Reflejo combativo de asesinoAssassin's Combative ReflectionÚnicoLos asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Ataque.
Reflejo encantado de asesinoAssassin's Enchanted ReflectionÚnicoLos asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Magia.
Reflejo preciso de duelistaDuelist's Precise ReflectionÚnicoLos duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque y 15 de Críticos.
Reflejo combativo de duelistaDuelist's Combative ReflectionÚnicoLos duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque y 25 de Ataque.
Reflejo encantado de teúrgoMystic's Enchanted ReflectionÚnicoLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 25 de Magia.
Reflejo vital de teúrgoMystic's Vital ReflectionÚnicoLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 200 PS máx.
Reflejo preciso de magoMage's Precise ReflectionÚnicoLos magos obtienen 25 de Magia y 15 de Críticos.
Reflejo fluido de magoMage's Flowing ReflectionÚnicoLos magos obtienen 25 de Magia y 4 de Regeneración de maná.
Baratija de venenoPoison BaubleÚnicoAl inicio del combate, inflige 5 de Veneno a todos los enemigos.
Acumulador de VenenoPoison AccumulatorÚnicoMisión: Inflige 50 de Veneno.
Baratija de escarchaFrost BaubleÚnicoAl inicio del combate, inflige 10 de Escarcha a todos los enemigos.
Acumulador de EscarchaFrost AccumulatorÚnicoMisión: Inflige 100 de Escarcha.
Baratija de quemaduraBurn BaubleÚnicoAl inicio del combate, inflige 15 de Quemadura a todos los enemigos.
Acumulador de QuemaduraBurn AccumulatorÚnicoMisión: Inflige 150 de Quemadura.
Baratija infectaPlague BaubleÚnicoAl inicio del combate, infligen 3 de Veneno, 6 de Escarcha y 9 de Quemadura a todos los enemigos.
Coleccionista de infeccionesPlague CollectorÚnicoMisión: Inflige 250 estados negativos.
Fluctuador de escudosShield FluctuatorÚnicoLos héroes obtienen 15 de Críticos y 4 de Regeneración de maná mientras tengan escudos.
Baratija de escudosShield BaubleÚnicoAl inicio del combate, los héroes obtienen 250 escudos permanentes.
Acumulador de escudosShield AccumulatorÚnicoMisión: Aplica 1250 escudos.
Fluctuador de aceleraciónAcceleration FluctuatorÚnicoAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 10 de Velocidad de ataque y 10 de Ataque.
Resonador de aceleraciónAcceleration ResonatorÚnicoAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 250 escudos.
Acumulador de aceleraciónAcceleration AccumulatorÚnicoMisión: Activa Aceleración 3 veces.
Fluctuador de deceleraciónDeceleration FluctuatorÚnicoAl activarse Inhibición: los héroes obtienen 10 de Velocidad de ataque y 10 de Magia.
Resonador de deceleraciónDeceleration ResonatorÚnicoAl activarse Inhibición, los héroes se curan 250.
Acumulador de deceleraciónDeceleration AccumulatorÚnicoMisión: Activa Inhibición 3 veces.
Fluctuador de fragmentosShard FluctuatorÚnicoAl generar fragmentos, inflige 500 de daño a todos los enemigos.
Resonador de fragmentosShard ResonatorÚnicoAl generar fragmentos, los héroes obtienen 1000 escudos.
Acumulador de fragmentosShard AccumulatorÚnicoMisión: Genera 20 fragmentos.
Paquete inicial: fragmentos instantáneosStarter Kit: Instant ShardsÚnicoOtorga 7 fragmentos.
Paquete inicial: mejora de fragmentos temporalStarter Kit: Temporary Shard BoostÚnicoDurante el combate n.º 2 y el combate n.º 3, se obtienen 2 fragmentos adicionales por héroe que sobreviva al final del combate.
Paquete inicial: mejora de fragmentos sostenidaStarter Kit: Sustained Shard BoostÚnicoHasta el jefe del acto, se obtienen 1 fragmentos adicionales por héroe que sobreviva al final del combate.
Paquete inicial: objeto de Ataque raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Attack ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede Ataque al portador.
Paquete inicial: objeto de PS máx. raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Max HP ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede PS máx. al portador.
Paquete inicial: objeto de Defensa raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Defense ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede Defensa al portador.
Paquete inicial: objeto de Críticos raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Crit ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede Críticos al portador.
Paquete inicial: objeto de Velocidad de ataque raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Attack Speed ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede Velocidad de ataque al portador.
Paquete inicial: objeto de Regeneración de maná raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Mana Regen ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede Regeneración de maná al portador.
Paquete inicial: objeto de Magia raro instantáneoStarter Kit: Instant Rare Magic ItemÚnicoOtorga un objeto raro que concede Magia al portador.
Paquete inicial: descuento de objeto temporalStarter Kit: Temporary Item DiscountÚnicoHasta el combate n.º 4, los objetos cuestan 2 menos.
Paquete inicial: mejora de Ataque instantáneaStarter Kit: Instant Attack BoostÚnicoUn héroe obtuvo permanentemente 35 de Ataque.
Paquete inicial: mejora de PS máx. instantáneaStarter Kit: Instant Max HP BoostÚnicoUn héroe obtuvo permanentemente 300 PS máx.
Paquete inicial: mejora de Defensa instantáneaStarter Kit: Instant Defense BoostÚnicoUn héroe obtuvo permanentemente 45 de Defensa.
Paquete inicial: mejora de Críticos instantáneaStarter Kit: Instant Crit BoostÚnicoUn héroe obtiobtuvo ene permanentemente 20 de Críticos.
Paquete inicial: mejora de Velocidad de ataque instantáneaStarter Kit: Instant Attack Speed BoostÚnicoUn héroe obtuvo permanentemente 30 de Velocidad de ataque.
Paquete inicial: mejora de Regeneración de maná instantáneaStarter Kit: Instant Mana Regen BoostÚnicoUn héroe obtuvo permanentemente 6 de Regeneración de maná.
Paquete inicial: mejora de Magia instantáneaStarter Kit: Instant Magic BoostÚnicoUn héroe obtuvo permanentemente 35 de Magia.
Paquete inicial: desarrollo de Ataque temporalStarter Kit: Temporary Attack GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 12 de Ataque.
Paquete inicial: desarrollo de PS máx. temporalStarter Kit: Temporary Max HP GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 100 PS máx.
Paquete inicial: desarrollo de Defensa temporalStarter Kit: Temporary Defense GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 15 de Defensa.
Paquete inicial: desarrollo de Críticos temporalStarter Kit: Temporary Crit GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 7 de Críticos.
Paquete inicial: desarrollo de Velocidad de ataque temporalStarter Kit: Temporary Attack Speed GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 10 de Velocidad de ataque.
Paquete inicial: desarrollo de Regeneración de maná temporalStarter Kit: Temporary Mana Regen GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 2 de Regeneración de maná.
Paquete inicial: desarrollo de Magia temporalStarter Kit: Temporary Magic GrowthÚnicoAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 12 de Magia.
Paquete inicial: Ataque sostenidoStarter Kit: Sustained AttackÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 40 de Ataque.
Paquete inicial: ampliación de objetos sostenidaStarter Kit: Sustained Item ExpansionÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes pueden equipar un objeto adicional (Máx.: 6).
Paquete inicial: PS máx. sostenidosStarter Kit: Sustained Max HPÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 300 PS máx.
Paquete inicial: Defensa sostenidaStarter Kit: Sustained DefenseÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 45 de Defensa.
Paquete inicial: Críticos sostenidosStarter Kit: Sustained CritÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 25 de Críticos.
Paquete inicial: Velocidad de ataque sostenidaStarter Kit: Sustained Attack SpeedÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 25 de Velocidad de ataque.
Paquete inicial: Regeneración de maná sostenidaStarter Kit: Sustained Mana RegenÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 6 de Regeneración de maná.
Paquete inicial: Magia sostenidaStarter Kit: Sustained MagicÚnicoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 40 de Magia.
Fruta azul extraña: debilitamiento de AtaqueStrange Blue Fruit: Attack DrainedÚnicoLos héroes pierden 12 de Ataque.
Fruta azul extraña: debilitamiento de PS máx.Strange Blue Fruit: Max HP DrainedÚnicoLos héroes pierden 100 PS máx.
Fruta azul extraña: debilitamiento de DefensaStrange Blue Fruit: Defense DrainedÚnicoLos héroes pierden 15 de Defensa.
Fruta azul extraña: debilitamiento de CríticosStrange Blue Fruit: Crit DrainedÚnicoLos héroes pierden 7 de Críticos.
Fruta azul extraña: debilitamiento de Velocidad de ataqueStrange Blue Fruit: Attack Speed DrainedÚnicoLos héroes pierden 10 de Velocidad de ataque.
Fruta azul extraña: debilitamiento de Regeneración de manáStrange Blue Fruit: Mana Regen DrainedÚnicoLos héroes pierden 2 de Regeneración de maná.
Fruta azul extraña: debilitamiento de MagiaStrange Blue Fruit: Magic DrainedÚnicoLos héroes pierden 12 de Magia.
Fruta roja extraña: mejora de AtaqueStrange Red Fruit: Attack BoostÚnicoLos héroes obtienen 25 de Ataque.
Fruta roja extraña: mejora de PS máx.Strange Red Fruit: Max HP BoostÚnicoLos héroes obtienen 200 PS máx.
Fruta roja extraña: mejora de DefensaStrange Red Fruit: Defense BoostÚnicoLos héroes obtienen 30 de Defensa.
Fruta roja extraña: mejora de CríticosStrange Red Fruit: Crit BoostÚnicoLos héroes obtienen 15 de Críticos.
Fruta roja extraña: mejora de Velocidad de ataqueStrange Red Fruit: Attack Speed BoostÚnicoLos héroes obtienen 20 de Velocidad de ataque.
Fruta roja extraña: mejora de Regeneración de manáStrange Red Fruit: Mana Regen BoostÚnicoLos héroes obtienen 4 de Regeneración de maná.
Fruta roja extraña: mejora de MagiaStrange Red Fruit: Magic BoostÚnicoLos héroes obtienen 25 de Magia.
Poder del pozoPower of the WellÚnicoLos héroes obtienen un 10 % de atributos básicos.
DeudaDebtÚnicoAl inicio del combate, los héroes sufren un daño equivalente al 10 % de sus PS máx.
Fruta amarilla extrañaStrange Yellow FruitÚnicoLos héroes obtienen 500 PS máx.
La grieta rojaThe Red RiftÚnicoLos enemigos obtienen un 5 % de atributos básicos.
Maximizador de fragmentosShard MaximizerÚnicoOtorga intereses sobre los fragmentos ahorrados. Al final de cada combate, otorga 1 fragmentos adicionales por cada 5 fragmentos en tu banco (Máx.: 20. No cuentan como generados).
Lote inicialStarter BundleÚnicoOtorga un objeto común aleatorio, una reliquia común aleatoria y 5 fragmentos.
MandamásBossyÚnicoMisión: Gana 6 combates.
Bolsa de fragmentosShard PouchÚnicoOtorga 15 fragmentos.
Lluvia de objetosItem WindfallÚnicoOtorga 5 objetos comunes aleatorios.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Amuleto misteriosoMystery CharmÚnicoOtorga una reliquia rara aleatoria.
Lluvia de blasonesCrest WindfallÚnicoOtorga dos objetos aleatorios que añaden una clase adicional a un héroe.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Bazar de reliquiasRelic BazaarÚnicoLa tienda muestra una reliquia adicional.
Bazar de objetosItem BazaarÚnicoLos objetos cuestan 2 fragmentos menos.
Amuleto de supervivienteSurvivor CharmÚnicoPor cada héroe que sobreviva al final del combate, otorga 1 fragmentos adicionales.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
A por todasAll InÚnicoOtorga 40 fragmentos.

Empiezas sin el Retorno de emergencia disponible.
Cantidad antes que calidadQuantity over QualityÚnicoAumenta el tamaño máximo del equipo en 1 (Máx.: 5).

Los héroes tienen 1 espacio de objeto menos (Mín.: 1).
Vía rápidaFast TrackÚnicoEl héroe de arriba sube de rango al instante.

Empiezas con 10 fragmentos menos.
VampirismoVampirismÚnicoLos héroes obtienen 10 Omnivampirismo.
Sistema de estabilidadStability SystemÚnicoEl Retorno de emergencia comienza con 30 fragmentos más.
Calidad antes que cantidadQuality over QuantityÚnicoLos héroes pueden equiparse dos objetos adicionales (Máx.: 6).

El tamaño máximo del equipo se reduce en 1.
Amuleto clásicoLegacy CharmÚnicoAumentan un 1d1 % los atributos básicos de los héroes.

Cada 2 victorias, los atributos básicos aumentan un 1 % de forma permanente.
Equipo de guerreroWarrior EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase guerrero.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de tanqueTank EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase tanque.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de titánVanguard EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase titán.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de asesinoAssassin EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase asesino.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de duelistaDuelist EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase duelista.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de teúrgoMystic EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase teúrgo.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de magoMage EquipmentÚnicoOtorga un objeto que beneficia a la clase mago.

Empiezas con 5 fragmentos menos.
Blasón de guerreroWarrior CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase guerrero durante el combate.
Blasón de tanqueTank CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase tanque durante el combate.
Blasón de titánVanguard CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase titán durante el combate.
Blasón de asesinoAssassin CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase asesino durante el combate.
Blasón de duelistaDuelist CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase duelista durante el combate.
Blasón de teúrgoMystic CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase teúrgo durante el combate.
Blasón de magoMage CrestÚnicoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase mago durante el combate.
Encargo de ataqueAttack ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede Ataque.
Encargo de defensaDefense ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede Defensa.
Encargo de saludHealth ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede PS máx.
Encargo de críticosCrit ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede Críticos.
Encargo de velocidad de ataqueAttack Speed ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede Velocidad de ataque.
Encargo de regeneración de manáMana Regen ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede Regeneración de maná.
Encargo de magiaMagic ParcelÚnicoOtorga un objeto raro aleatorio que concede Magia.
Generador de escudo de sangre de guerreroWarrior's Bloodshield EngineLegendarioLos héroes obtienen 50 de Ataque.

Cada vez que un guerrero inflige daño, obtiene escudos permanentes iguales al 15 % del daño infligido.
Generador de absolución de tanqueTank's Absolution EngineLegendarioLos héroes obtienen 60 de Defensa.

Cada 8 veces que un tanque recibe un ataque automático, aturde al enemigo atacante durante 1.5 segundos.
Generador titánico de titánVanguard's Titanic EngineLegendarioLos héroes obtienen 400 PS máx.

Cada vez que un titán ataca automáticamente o lo atacan automáticamente, obtiene 10 PS máx. Por cada 200 PS de sus PS máx. obtenidos de esta forma, otorga 25 de Ataque y aumenta su tamaño.
Generador de emboscadas de asesinoAssassin's Ambush EngineLegendarioLos héroes obtienen 30 de Críticos.

Cada vez que un asesino ataca automáticamente estando en Sigilo, inflige Veneno a su objetivo igual al 75 % de sus Críticos.

Al inicio del combate, los asesinos de las 2 filas traseras obtienen Sigilo durante 5 segundos y tienen como objetivo al enemigo más amenazador.
Generador de impulso de duelistaDuelist's Momentum EngineLegendarioLos héroes obtienen 40 de Velocidad de ataque.

Cada vez que un duelista ataca automáticamente, infligen 5 de daño adicional por cada vez que atacado automáticamente en este combate.
Generador de abundancia de teúrgoMystic's Abundance EngineLegendarioLos héroes obtienen 8 de Regeneración de maná.

Cada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, le otorga escudos permanentes iguales al 50 % de los escudos aplicados.
Generador de cataclismo de magoMage's Cataclysm EngineLegendarioLos héroes obtienen 50 de Magia.

Cada vez que un mago lanza un ataque, inflige Quemadura y Escarcha a todos los enemigos dentro de su alcance iguales al 20 % de su Magia.
Singularidad críticaCritical SingularityLegendarioAl inicio del combate, los héroes con menos de 150 de Críticos fijan sus Críticos en 150. Los héroes con 150 o más de Críticos fijan su Velocidad de ataque, Ataque y Magia en 150 si tienen menos de 150 en esos atributos.
Generador de fragmentación de escudoShield Fragmentation EngineLegendarioCada vez que un enemigo daña los escudos de un héroe, devuelve el 200 % del daño a su origen.
Generador de amplificación de venenoVenom Amplification EngineLegendarioCada vez que un enemigo recibe 50 o más daño de Veneno, también recibe un daño igual al 4 % de sus PS máx.
Generador de decadencia glacialGlacial Decay EngineLegendarioEscarcha ahora inflige daño a los enemigos cuando disminuye su efecto (igual que hace Quemadura).
Generador de espiral ardienteBurning Spiral EngineLegendarioCada vez que muere un enemigo con 100 o más de Quemadura, inflige a todos los enemigos que lo rodean dentro de un área grande un daño del 50 % de sus PS máx.
Generador de transmisión de infecciónPlague Transmission EngineLegendarioAl inicio del combate, y cada 10 segundos, inflige 10 de Veneno, 20 de Escarcha y 30 de Quemadura a todos los enemigos.
Cristal de legado de deceleraciónDeceleration Legacy CrystalLegendarioTras Inhibición (45), los héroes obtienen un +1 % en sus atributos básicos por cada 2 veces que hayas activado Inhibición en esta partida.
QuebrantagrietasThe RiftbreakerLegendarioTras Inhibición (90), rompe la grieta.
Cristal de legado de aceleraciónAcceleration Legacy CrystalLegendarioDurante Aceleración (6), los héroes obtienen un +1 % en sus atributos básicos por cada 2 veces que hayas activado Inhibición en esta partida.
Generador de ascensión de celeridad divinaGodspeed Ascension EngineLegendarioDurante Aceleración (1), los héroes obtienen un +150 % de los atributos básicos.
Extractor de poder de fragmentosShard Power ExtractorLegendarioAl generar fragmentos, inflige daño a todos los enemigos igual al 10 % de sus PS máx. (Mín.: 2500 de daño).
Invocador de tormenta de grietaRift Storm InvokerLegendarioLa tormenta de grieta empieza 30 segundos antes. Los héroes reciben un 100 % de daño menos de la tormenta de grieta.
Cristal de alineamiento temporalTemporal Alignment CrystalLegendarioAl activarse Inhibición, inflige 8 de daño a todos los enemigos por cada Aceleración que hayas activado en esta partida.

Al activarse Aceleración, otorga 8 escudos permanentes a todos los héroes por cada Inhibición que hayas activado en esta partida.
Cristal de energía defensivaDefensive Energy CrystalLegendarioAl inicio del combate, los tanques y titanes obtienen un número de escudos igual al 100 % de sus PS máx.

Tras Inhibición (20 y 40), los tanques y titanes obtienen un número de escudos igual al 1000 % de su Defensa.
Cristal de energía marcialMartial Energy CrystalLegendarioLos ataques automáticos de los asesinos, duelistas y guerreros obtienen 100 de Críticos.
Cristal de energía arcanaArcane Energy CrystalLegendarioCada vez que un mago o teúrgo lanza un ataque, inflige un daño igual al 100 % de su Magia a todos los enemigos y otorga un número de escudos igual al 1000 % de su Regeneración de maná a todos los héroes.
Expansor de capacidad heroicaHeroic Capacity ExpanderLegendarioLos héroes pueden equipar un objeto adicional (Máx.: 5).
Ejecutor de totalidadOmnity EnforcerLegendarioConsigue los 7 blasones. Los blasones son objetos que hacen que un héroe cuente con una clase adicional durante el combate.
Crecimiento rápidoRapid GrowthEnemigoDurante Aceleración (9), los enemigos tienen un 150 % más de atributos.
Crecimiento constanteSteady GrowthEnemigoTras Inhibición (15), los enemigos tienen un 40 % más de atributos.
DolorPainEnemigoCada segundo, los héroes reciben un daño igual al 2.75 % de sus PS máx.
ImprevisiónImprovidenceEnemigoCada segundo, los enemigos se curan un 3 % de sus PS máx.
DeterioroDecayEnemigoLos atributos básicos de los héroes se reducen un 20 %.
InmunidadImmunityEnemigoDurante Aceleración (18), los enemigos son inmunes al daño.
Crecimiento rápidoRapid GrowthEnemigoDurante Aceleración (10), los enemigos tienen un 66 % más de atributos.
Crecimiento constanteSteady GrowthEnemigoTras Inhibición (15), los enemigos tienen un 55 % más de atributos.
DolorPainEnemigoCada segundo, los héroes reciben un daño igual al 8 % de sus PS máx.
ImprevisiónImprovidenceEnemigoCada segundo, los enemigos se curan un 5 % de sus PS máx.
DeterioroDecayEnemigoLos atributos básicos de los héroes se reducen un 17.5 %.
InmunidadImmunityEnemigoDurante Aceleración (13), los enemigos son inmunes al daño.
Mandato de carniceríaSlaughter MandateLegendario (misión)Misión: Inflige 15000 de daño con ataques automáticos.
Mandato arcanoArcane MandateLegendario (misión)Misión: Inflige 15000 de daño con habilidades activas.
Mandato de refugioShelter MandateLegendario (misión)Misión: Aplica 30000 escudos.
Mandato de comercioMerchant MandateLegendario (misión)Misión: Cambia la tienda 9 veces. Después, finaliza un combate.
Mandato de dominioDominion MandateLegendario (misión)Misión: Inflige 5000 estados negativos.
Mandato de unidadUnity MandateLegendario (misión)Misión: Gana un combate con 4 o más héroes de la misma clase en combate o en la reserva.
Mandato de diversidadOmnity MandateLegendario (misión)Misión: Gana un combate con un héroe de todas las 7 clases en combate o en la reserva.
Mandato de codiciaGreed MandateLegendario (misión)Misión: Gana un combate con 100 o más fragmentos en el banco.
Mandato de deceleraciónDeceleration MandateLegendario (misión)Misión: Activa Inhibición 25 veces.
Mandato de aceleraciónAcceleration MandateLegendario (misión)Misión: Activa Aceleración 25 veces.
Mandato de victoriaVictory MandateLegendario (misión)Misión: Gana 4 combates.
Mandato de ascensiónAscension MandateLegendario (misión)Misión: Gana un combate con héroes de 3 o más rangos distintos en batalla.
Mandato críticoCritical MandateLegendario (misión)Misión: Asesta golpes críticos 200 veces.
Mandato temporalTemporal MandateLegendario (misión)Misión: Activa Aceleración o Inhibición 40 veces.
Mandato de desesperaciónDesperation MandateLegendario (misión)Misión: Gana un combate con 1 único héroe superviviente.
En formaFighting FormMejora de un combateLos 25atributos básicos de los héroes aumentan un %.
Postura de combateBattle StanceMejora de un combateLos 50atributos básicos de los héroes aumentan un %.
FatigaWeaknessMejora de un combateLos atributos básicos de los héroes se reducen un 25 %.
ArdorBurningMejora de un combateAl inicio del combate, todos los héroes sufren Quemadura por un valor igual al 3 % de sus PS máx.
PresaHuntedMejora de un combateLos héroes tienen -50 % de Defensa.
AtontamientoStunnedMejora de un combateAl inicio del combate, los héroes quedan aturdidos durante 6 segundos.
Chute de energíaRestedMejora de un combateLos atributos básicos de los héroes aumentan un 10 %.
DolorDamagedMejora de un combateAl inicio del combate, los héroes sufren un daño equivalente al 25 % de sus PS máx.
LlamasFlamingMejora de un combateAl inicio del combate, todos los héroes sufren Quemadura por un valor igual al 5 % de sus PS máx.
Sentidos agudizadosSharpenedMejora de un combateLos héroes obtienen 25 de Ataque, 15 de Velocidad de ataque y 20 de Críticos.
FortalecimientoHardenedMejora de un combateLos héroes obtienen 300 PS máx. y 45 de Defensa.
ConcentraciónFocusedMejora de un combateLos héroes obtienen 50 de Magia y 4 de Regeneración de maná.
El precio del saberCost of KnowledgeMejora de un combateLos atributos básicos de los héroes se reducen un 20 %.
El llanto del cachorro de la grietaThe Rift Puppy's CryMejora de un combateOtorga 25 fragmentos adicionales al matar al jefe del acto.
El camino marcadoThe Etched PathMejora de un combateOtorga riftFuturesRelicId cuando termina su efecto.
El cachorro de la grietaThe Rift PuppyMejora de un combateAl inicio del combate, los héroes sufren un daño equivalente al 15 % de sus PS máx.
El abismo escabrosoThe Jagged ChasmMejora de un combateSe reducen un 10 % los atributos básicos de los héroes.

Los combates otorgan 10 fragmentos más por cada victoria.
La fractura escabrosaThe Jagged DivideMejora de un combateSe reducen un 15 % los atributos básicos de los héroes.

Otorga shardbackBeetleRelicId cuando termina su efecto.
El anillo feéricoThe Fairy RingMejora de un combateAl inicio del combate, todos los héroes sufren Veneno por un valor igual al 1 % de sus PS máx.

Otorga woundedHawkItemId cuando termina su efecto.
El anillo feéricoThe Fairy RingMejora de un combateNo se obtienen fragmentos por ganar en combate.

Otorga woundedHawkRelicId cuando termina su efecto.
El pozo de la tentaciónThe Well of TemptationMejora de un combateLos héroes obtienen un 10 % de atributos básicos.
El deudorThe DebtorMejora de un combateOtorga 5 fragmentos menos por ganar en combate.
El deudorThe DebtorMejora de un combateOtorga 15 fragmentos menos por ganar en combate.
La urna malditaThe Cursed UrnMejora de un combateOtorga 10 fragmentos menos por ganar en combate.
El nidoThe NestMejora de un combateOtorga theStingRelicId cuando termina su efecto.
El pozo de la tentaciónThe Well of TemptationMejora de un combateOtorga 5 fragmentos menos por ganar en combate.
El pozo de la tentaciónThe Well of TemptationMejora de un combateOtorga riftFuturesItemId cuando termina su efecto.
El cachorro de la grietaThe Rift PuppyMejora de un combateAl inicio del combate, los héroes sufren un daño equivalente al 30 % de sus PS máx.
Fruta amarilla extrañaStrange Yellow FruitMejora de un combateAl inicio del combate, los héroes quedan aturdidos durante 6 segundos.

Los héroes obtienen 500 PS máx. cuando termina su efecto.
DueloSingle CombatMejora de un combateDerrota al gólem del bosque en un duelo para obtener 15 fragmentos.

Para cambiar de héroe, arrastra a un héroe de la <b>reserva</b> y sitúalo sobre el actual.
DueloSingle CombatMejora de un combateDerrota al gólem del bosque en un duelo para obtener singleCombatRelicId.

Para cambiar de héroe, arrastra a un héroe de la <b>reserva</b> y sitúalo sobre el actual.
DueloSingle CombatMejora de un combateDerrota al gólem del bosque en un duelo para obtener singleCombatItemId.

Para cambiar de héroe, arrastra a un héroe de la <b>reserva</b> y sitúalo sobre el actual.
SupervivenciaEnduranceMejora de un combateSobrevive durante 30 segundos para obtener 10 fragmentos.

Los enemigos de este combate son inmunes al daño.
SupervivenciaEnduranceMejora de un combateSobrevive durante 40 segundos para obtener 20 fragmentos.

Los enemigos de este combate son inmunes al daño.
SupervivenciaEnduranceMejora de un combateSobrevive durante 50 segundos para obtener 30 fragmentos.

Los enemigos de este combate son inmunes al daño.
DemoliciónDemolitionMejora de un combateMata a la tortuga en menos de 20 segundos para obtener 10 fragmentos.
DemoliciónDemolitionMejora de un combateMata a la tortuga en menos de 20 segundos para obtener 20 fragmentos.
DemoliciónDemolitionMejora de un combateMata a la tortuga en menos de 20 segundos para obtener 30 fragmentos.
RevanchaRematchMejora de un combateDerrota al jefe en un combate 1 contra 1 para obtener bossRelicId.

Los 10 atributos básicos de los héroes se reducen un  %.
RevanchaRematchMejora de un combateDerrota al jefe en menos de 20 segundos para obtener [bossRelicId] <customdatarelicname>.
RevanchaRematchMejora de un combateDerrota al jefe para obtener bossRelicId.

Los 50 atributos básicos de los héroes se reducen un  %.
Furia del demonioDemon's FuryJefe de actoCada vez que los PS de un enemigo se quedan al 50% de sus PS máx., obtiene 20 de Velocidad de ataque y un valor de escudos igual al 10 % de sus PS máx.
Curación de la hidraHydra's HealingJefe de actoAl inicio del combate, los enemigos obtienen 1 PS/s por cada 150 PS máx. que tengan.
Llama del dragón de fuegoFire Dragon's FlameJefe de actoAl inicio del combate, todos los héroes sufren act2ActBossStacks de Quemadura.
Al ganar un combate, aumenta en 4 la cantidad de Quemadura que sufren permanentemente.
Llama del dragón de escarchaFrost Dragon's ChillJefe de actoAl inicio del combate, todos los héroes sufren act2ActBossStacks de Escarcha.
Al ganar un combate, aumenta en 3 la cantidad de Escarcha que sufren permanentemente.
Llama del dragón venenosoPoison Dragon's VenomJefe de actoAl inicio del combate, todos los héroes sufren act2ActBossStacks de Veneno.
Al ganar un combate, aumenta en 2 la cantidad de Veneno que sufren permanentemente.
Cristal de armoníaHarmony CrystalTamaño del equipoAumenta el tamaño del equipo en 1 (Máx.: 5).