Karsu

La ajusticiadora

Karsu

“No he venido a hablar.”

Gremio: Un TemploClase: DuelistaFrost

Karsu «La ajusticiadora» es un héroe Duelista del gremio Un Templo con 650 PV, 29 de defensa y 5 de alcance, con la habilidad activa «Punción fría».

Notas

Una duelista de retaguardia que hace llover flechas de Escarcha desde alcance 5. Punción fría dispara 5 flechas, cada una con el 100 % del ataque y de la magia más Escarcha. Con una ágil velocidad de ataque de 0,53 es una proveedora estable de Escarcha.

La nevada dobla la ráfaga a 10 flechas: fuerte sin más vueltas, y tras la Inhibición las flechas ganan también Críticos. Con varios duelistas, La compañera comparte sus estadísticas permanentes con el equipo. Únela a reliquias y mejoras de rango de Escarcha para anclar un equipo de congelar y romper.

Estadísticas

PV650
Maná (inicial/máx.)40 / 80
Regeneración de maná4
Daño de ataque base30
Defensa29
Vel. de ataque0.53/s
Crítico15
Alcance5
Precio25

Habilidades iniciales

Punción fría

Habilidad activa

[40/80 Mana]

Dispara una andanada de 5 flechas a los enemigos cercanos. Cada flecha inflige 25 + 100% de ataque + 100% de magia de daño y 4 + 6.7% de vel. de ataque de Escarcha.

Habilidades de rango B (3 opciones)

Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.

La nevada

Habilidad pasiva

Punción fría dispara 5 flechas más.

Tras Inhibición (20), las flechas de Punción fría obtienen 25 + 25×rango de Críticos.

La compañera

Habilidad pasiva

Al lanzarla obtiene permanentemente 1 de Críticos, 2 de Ataque y 3 de Velocidad de ataque.

Al inicio del combate, otros duelistas obtienen todos los atributos obtenidos con esta habilidad. Apoyo.

La gélida

Habilidad pasiva

La congelación

Al atacar automáticamente, dispara una flecha adicional que inflige 1 + 1% de vel. de ataque de Escarcha y un 1 + 10% de ataque % del daño de los ataques automáticos normales.

Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)

Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.

Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15
  • Ataques abrasadores

    Los ataques automáticos infligen 1 + 2.5% de vel. de ataque de Quemadura (Máx.: 9).

  • Aceleración abrasadora

    Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

  • Ataques venenosos

    Los ataques automáticos infligen 1 + 0.8% de vel. de ataque de Veneno (Máx.: 3).

  • Aceleración venenosa

    Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Veneno, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

  • Ataques congelantes

    Los ataques automáticos infligen 1 + 1.2% de vel. de ataque de Escarcha (Máx.: 6).

  • Aceleración congelante

    Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Escarcha, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

  • Velocidad obstructora

    Al atacar automáticamente, obtiene 1 de Críticos y 1 de Ataque por cada estado negativo que tenga el objetivo.

  • Dinamo aceleradora

    Los duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

  • Momento crítico

    Durante Aceleración (5), obtiene +50 % de Críticos.

    Tras Inhibición (20), obtiene +50 % de Críticos.

  • Vigorización crítica

    Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

  • Velocidad mercantil

    Los duelistas obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.

  • Ojo codicioso

    Cada 10 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.

  • Tirador

    Obtiene 1 de Alcance.

  • Velocidad compartida

    Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 20 de Velocidad de ataque de forma permanente.

  • Dinamo inhibidora

    Los duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Inhibición activada esta partida. Apoyo.

Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15
  • Ataques abrasadores

    Los ataques automáticos infligen 1 + 2.5% de vel. de ataque de Quemadura (Máx.: 9).

  • Aceleración abrasadora

    Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

  • Ataques venenosos

    Los ataques automáticos infligen 1 + 0.8% de vel. de ataque de Veneno (Máx.: 3).

  • Aceleración venenosa

    Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Veneno, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

  • Ataques congelantes

    Los ataques automáticos infligen 1 + 1.2% de vel. de ataque de Escarcha (Máx.: 6).

  • Aceleración congelante

    Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Escarcha, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

  • Velocidad obstructora

    Al atacar automáticamente, obtiene 1 de Críticos y 1 de Ataque por cada estado negativo que tenga el objetivo.

  • Dinamo aceleradora

    Los duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

  • Momento crítico

    Durante Aceleración (5), obtiene +50 % de Críticos.

    Tras Inhibición (20), obtiene +50 % de Críticos.

  • Vigorización crítica

    Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

  • Velocidad mercantil

    Los duelistas obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.

  • Ojo codicioso

    Cada 10 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.

  • Tirador

    Obtiene 1 de Alcance.

  • Velocidad compartida

    Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 20 de Velocidad de ataque de forma permanente.

  • Dinamo inhibidora

    Los duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Inhibición activada esta partida. Apoyo.

Historia

Trabajo actual

Es una duelista de la escarcha: paciente, precisa y la que termina de verdad todas las peleas que al resto de miembros del gremio les encanta iniciar. Vino de Égida Global, oficialmente del departamento de Dragomir, y lo que quiera que se haya llevado consigo no consta en ningún registro. Un Templo le ofreció un contrato al momento.

Motivación

No cree que los grandes gremios oficiales vayan a poner fin jamás a esta crisis. Si tu gremio hace las cosas de forma diferente, te escuchará.