El ejecutor
Logan
“No lucho por placer, sino para que esto termine.”
Logan «El ejecutor» es un héroe Guerrero del gremio Vanguardia con 825 PV, 40 de defensa y 1 de alcance, con la habilidad activa «Ejecución».
Notas
Un guerrero de un solo golpe: su ataque de 50 está entre los más altos del juego. Ejecución es un hachazo que sube de nivel con cada uso hasta alcanzar el 600 % de su ataque. Cuanto más ataque acumules, más fuerte, así de simple.
El gigante convierte el daño de Ejecución directamente en Escudo persistente, completando el build de «ataque igual a resistencia». El señalado devuelve maná y ataque permanente al matar, para rol de carry. Su ciclo de 80 de maná es algo lento: con maná inicial y regeneración despega.
Estadísticas
| PV | 825 |
|---|---|
| Maná (inicial/máx.) | 30 / 80 |
| Regeneración de maná | 4 |
| Daño de ataque base | 50 |
| Defensa | 40 |
| Vel. de ataque | 0.4/s |
| Crítico | 15 |
| Alcance | 1 |
| Precio | 25 |
Habilidades iniciales
Ejecución
Habilidad activa
[30/80 Mana]
Blande un hacha contundente para infligir 150+100|200|400|600% de ataque + 200% de magia de daño. Logan obtiene poder al infligir daño con esta habilidad.
Habilidades de rango B (3 opciones)
Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.
El hierro
Habilidad pasiva
Durante Aceleración (8), los guerreros obtienen 2×rango de Ataque y 2×rango de Defensa por Aceleración activada durante esta partida. Apoyo.
★
El gigante
Habilidad pasiva
Cada vez que Logan inflige daño con Ejecución, obtiene una cantidad de escudos permanentes igual al 75 + 50×rango % del daño recibido.
★
El señalado
Habilidad pasiva
Tras un asesinato, obtiene 40 de maná y obtiene permanentemente 15 de Ataque y 5 de Críticos.
★
Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)
Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.
Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15

Vigorización crítica
Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

Desarrollo de ataque crítico
Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.

Agresión crítica
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

Aceleración extensa
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Fuerza brutal
Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.

Presencia victoriosa
Al ganar un combate, los guerreros obtienen 20 de Ataque de forma permanente. Apoyo.

Pelea y gana
Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.

Ataques críticos
Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.

Dale duro y rápido
Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.

Tirador
Obtiene 1 de Alcance.

Fuerza aceleradora
Los guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

Presencia protectora
Al inicio del combate, los guerreros obtienen 1000 + 500×rango escudos permanentes. Apoyo.

Ira sin filtros
Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.

Poder protector
Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 10 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).

Ataque compartido
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Ataque de forma permanente.
Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15

Vigorización crítica
Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

Desarrollo de ataque crítico
Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.

Agresión crítica
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

Aceleración extensa
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Fuerza brutal
Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.

Presencia victoriosa
Al ganar un combate, los guerreros obtienen 20 de Ataque de forma permanente. Apoyo.

Pelea y gana
Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.

Ataques críticos
Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.

Dale duro y rápido
Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.

Tirador
Obtiene 1 de Alcance.

Fuerza aceleradora
Los guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

Presencia protectora
Al inicio del combate, los guerreros obtienen 1000 + 500×rango escudos permanentes. Apoyo.

Ira sin filtros
Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.

Poder protector
Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 10 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).

Ataque compartido
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Ataque de forma permanente.
Historia
Trabajo actual
Logan sobrevivió a una grieta que acabó con la vida de todos los miembros de su antiguo equipo. Desde entonces, lucha con un único objetivo: que cada combate termine lo antes posible, sin alardes, movimientos innecesarios ni bajas. Vanguardia adora publicitar a sus estrellas, pero Logan no les da nada con lo que trabajar, y a él no podría importarle menos.
Motivación
Cree que los grandes gremios ganan demasiado con la crisis de las grietas como para querer ponerle fin. Demuéstrale que tu gremio quiere acabar con ella de verdad y lo dará todo por ti.