Logan

El ejecutor

Logan

“No lucho por placer, sino para que esto termine.”

Gremio: VanguardiaClase: Guerrero

Logan «El ejecutor» es un héroe Guerrero del gremio Vanguardia con 825 PV, 40 de defensa y 1 de alcance, con la habilidad activa «Ejecución».

Notas

Un guerrero de un solo golpe: su ataque de 50 está entre los más altos del juego. Ejecución es un hachazo que sube de nivel con cada uso hasta alcanzar el 600 % de su ataque. Cuanto más ataque acumules, más fuerte, así de simple.

El gigante convierte el daño de Ejecución directamente en Escudo persistente, completando el build de «ataque igual a resistencia». El señalado devuelve maná y ataque permanente al matar, para rol de carry. Su ciclo de 80 de maná es algo lento: con maná inicial y regeneración despega.

Estadísticas

PV825
Maná (inicial/máx.)30 / 80
Regeneración de maná4
Daño de ataque base50
Defensa40
Vel. de ataque0.4/s
Crítico15
Alcance1
Precio25

Habilidades iniciales

Ejecución

Habilidad activa

[30/80 Mana]

Blande un hacha contundente para infligir 150+100|200|400|600% de ataque + 200% de magia de daño. Logan obtiene poder al infligir daño con esta habilidad.

Habilidades de rango B (3 opciones)

Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.

El hierro

Habilidad pasiva

Durante Aceleración (8), los guerreros obtienen 2×rango de Ataque y 2×rango de Defensa por Aceleración activada durante esta partida. Apoyo.

El gigante

Habilidad pasiva

Cada vez que Logan inflige daño con Ejecución, obtiene una cantidad de escudos permanentes igual al 75 + 50×rango % del daño recibido.

El señalado

Habilidad pasiva

Tras un asesinato, obtiene 40 de maná y obtiene permanentemente 15 de Ataque y 5 de Críticos.

Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)

Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.

Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15
  • Vigorización crítica

    Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

  • Desarrollo de ataque crítico

    Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.

  • Agresión crítica

    Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

  • Aceleración extensa

    Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

  • Fuerza brutal

    Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.

  • Presencia victoriosa

    Al ganar un combate, los guerreros obtienen 20 de Ataque de forma permanente. Apoyo.

  • Pelea y gana

    Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.

  • Ataques críticos

    Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.

  • Dale duro y rápido

    Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.

  • Tirador

    Obtiene 1 de Alcance.

  • Fuerza aceleradora

    Los guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

  • Presencia protectora

    Al inicio del combate, los guerreros obtienen 1000 + 500×rango escudos permanentes. Apoyo.

  • Ira sin filtros

    Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.

  • Poder protector

    Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 10 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).

  • Ataque compartido

    Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Ataque de forma permanente.

Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15
  • Vigorización crítica

    Al asestar un golpe crítico, cura 50% de crítico PS y obtiene 3 de maná.

  • Desarrollo de ataque crítico

    Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.

  • Agresión crítica

    Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

  • Aceleración extensa

    Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

  • Fuerza brutal

    Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.

  • Presencia victoriosa

    Al ganar un combate, los guerreros obtienen 20 de Ataque de forma permanente. Apoyo.

  • Pelea y gana

    Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.

  • Ataques críticos

    Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.

  • Dale duro y rápido

    Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.

  • Tirador

    Obtiene 1 de Alcance.

  • Fuerza aceleradora

    Los guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

  • Presencia protectora

    Al inicio del combate, los guerreros obtienen 1000 + 500×rango escudos permanentes. Apoyo.

  • Ira sin filtros

    Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.

  • Poder protector

    Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 10 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).

  • Ataque compartido

    Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Ataque de forma permanente.

Historia

Trabajo actual

Logan sobrevivió a una grieta que acabó con la vida de todos los miembros de su antiguo equipo. Desde entonces, lucha con un único objetivo: que cada combate termine lo antes posible, sin alardes, movimientos innecesarios ni bajas. Vanguardia adora publicitar a sus estrellas, pero Logan no les da nada con lo que trabajar, y a él no podría importarle menos.

Motivación

Cree que los grandes gremios ganan demasiado con la crisis de las grietas como para querer ponerle fin. Demuéstrale que tu gremio quiere acabar con ella de verdad y lo dará todo por ti.