El trotamundos
Ming
“Así que aquí es adonde me envía el mundo ahora.”
Ming «El trotamundos» es un héroe Titán del gremio La Caza con 1100 PV, 41 de defensa y 1 de alcance, con la habilidad pasiva «Llama interior».
Notas
Un vanguardia que quema pasivamente todo lo que tiene al lado. Llama interior aplica cada segundo a los enemigos adyacentes una Quemadura proporcional a sus PV máx., y se duplica durante Aceleración (5). Con 1100 PV hace su trabajo solo con plantarse en la línea enemiga: la base de los equipos de Quemadura.
El ardiente añade aturdimiento en área más Quemadura como apertura agresiva; con varios vanguardias, El robusto sube los PV máx. de todos. Acumular PV máx. aumenta su Quemadura y su resistencia, así que los objetos de vida van primero. Júntalo con quemadores como Funke.
Estadísticas
| PV | 1100 |
|---|---|
| Maná (inicial/máx.) | 30 / 70 |
| Regeneración de maná | 4 |
| Daño de ataque base | 37 |
| Defensa | 41 |
| Vel. de ataque | 0.35/s |
| Crítico | 15 |
| Alcance | 1 |
| Precio | 25 |
Habilidades iniciales
Llama interior
Habilidad pasiva
Cada segundo, inflige 0.2% de PV máx. de Quemadura a los enemigos adyacentes.
Durante Aceleración (5), Quemadura se duplica.
Habilidades de rango B (3 opciones)
Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.
El ardiente
Habilidad activa
[30/70 Mana]
Mantra abrasador
Dirige las llamas para infligir 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de daño e inflige 5 de Quemadura por Aceleración activada en esta partida, además de aturdir a todos los enemigos circundantes durante 3 segundos.
★
El robusto
Habilidad pasiva
Durante Aceleración (15), los titanes obtienen un 25 + 25×rango % de sus PS máx. Apoyo.
★
El iluminado
Habilidad pasiva
Aumenta la duración de las habilidades de Aceleración en 1 + 1×rango segundos.
Durante Aceleración (0), Ming es inmune a cualquier daño.
★
Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)
Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.
Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15

La unión hace la fuerza
Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 25% de PV máx. PS máx.

Escudos vengativos
La primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 50% de PV máx. escudos e inflige 50% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes.

Presencia reconfortante
Los titanes obtienen 13 + 10×rango PS/s. Apoyo.

Distracción
Tras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.

Aura intimidante
Inflige 2% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes cada segundo.

Ofensiva acelerada
Al activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.

Aceleración de vitalidad
Durante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.

Aceleración extensa
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Aura abrasadora
Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 + 0.1% de PV máx. de Quemadura al enemigo (Máx.: 5).

Presencia agresiva
Los titanes obtienen 40 + 40×rango de Ataque. Apoyo.

Ojo abrasador
Al inicio del combate, inflige 2% de PV máx. de Quemadura a todos los enemigos.

Restauración abrasadora
Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.

Presencia violenta
Cada vez que un titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.

Vitalidad brutal
Obtiene 1000 PS máx. y 20 de Omnivampirismo.

Muralla
Al inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 66% de PV máx. escudos.
Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15

La unión hace la fuerza
Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 25% de PV máx. PS máx.

Escudos vengativos
La primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 50% de PV máx. escudos e inflige 50% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes.

Presencia reconfortante
Los titanes obtienen 13 + 10×rango PS/s. Apoyo.

Distracción
Tras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.

Aura intimidante
Inflige 2% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes cada segundo.

Ofensiva acelerada
Al activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.

Aceleración de vitalidad
Durante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.

Aceleración extensa
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Aura abrasadora
Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 + 0.1% de PV máx. de Quemadura al enemigo (Máx.: 5).

Presencia agresiva
Los titanes obtienen 40 + 40×rango de Ataque. Apoyo.

Ojo abrasador
Al inicio del combate, inflige 2% de PV máx. de Quemadura a todos los enemigos.

Restauración abrasadora
Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.

Presencia violenta
Cada vez que un titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.

Vitalidad brutal
Obtiene 1000 PS máx. y 20 de Omnivampirismo.

Muralla
Al inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 66% de PV máx. escudos.
Historia
Trabajo actual
Es un combatiente de primera línea con un tipo de fuego muy particular. Es sólido, fiable y callado en las reuniones. Las pertenencias de Ming caben en una mochila y nunca ha necesitado más. Los gremios no paran de ofrecerle una carrera profesional con ellos, pero él siempre les dice muy educadamente que ha perdido el papeleo. La Caza es lo bastante flexible para mantenerlo en sus filas de todas formas, pero son conscientes de que una mañana cualquiera cogerá su mochila y se irá.
Motivación
Ming vive el momento y hace falta autenticidad para atraer su atención. Hay algo en tu forma de liderar que es incapaz de ignorar.