La floreciente
Pollen
“Ah… ¿Hueles eso? Esta grieta está viva.”
Pollen «La floreciente» es un héroe Teúrgo del gremio Proyecto Gaia con 575 PV, 30 de defensa y 4 de alcance, con la habilidad activa «Santuario de pétalos».
Notas
Una mística de control de zona que reparte Veneno y Escudo a la vez. Santuario de pétalos crea un campo de flores de 5 segundos: enemigos envenenados y aliados escudados cada segundo. Con 8 de regeneración de maná cicla rápido, y tras Inhibición (15) también cura.
La floración duplica el rendimiento defensivo del campo; El beso de Fae aumenta muchísimo el Veneno aplicado en equipos de estados. La colocación importa: una casilla detrás de la primera línea es su sitio habitual, con los aliados dentro del campo. Puede anclar las sinergias de Inhibición y de Veneno a la vez.
Estadísticas
| PV | 575 |
|---|---|
| Maná (inicial/máx.) | 35 / 135 |
| Regeneración de maná | 8 |
| Daño de ataque base | 20 |
| Defensa | 30 |
| Vel. de ataque | 0.42/s |
| Crítico | 15 |
| Alcance | 4 |
| Precio | 25 |
Habilidades iniciales
Santuario de pétalos
Habilidad activa
[35/135 Mana]
Crea un campo de flores durante 5 segundos.
Cada segundo, inflige 1 + 12.5% de regen. de maná de Veneno a los enemigos y aplica 10 + 100% de magia escudos a los héroes en el interior del campo de flores.
Cada segundo tras Inhibición (15), cura 10 + 50% de magia a los héroes en el interior del campo de flores.
Habilidades de rango B (3 opciones)
Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.
La floración
Habilidad pasiva
Tras Inhibición (15), la curación y los escudos de Santuario de floración se duplican. Dura 1 segundos más.
★
El beso de Fae
Habilidad pasiva
Tras Inhibición (20), Santuario de floración inflige un 100 % más de Veneno.
Tras Inhibición (40), aumenta el número de estados negativos en todos los enemigos un 33 + 33×rango %. Apoyo.
★
La criatura de la tierra
Habilidad pasiva
Tras Inhibición (20), Santuario de floración también inflige 3% de magia de Escarcha y 4% de magia de Quemadura cada segundo.
★
Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)
Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.
Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15

Conducto mercantil
Los teúrgos obtienen 1 de Regeneración de maná por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.

Tejefragmentos
Cada dos lanzamientos de hechizos, otorga 2 fragmentos.

Apoyo desde fuera
Solo apoyo: al inicio del combate, otorga 5 fragmentos y 500 + 500×rango escudos a los héroes.

Batería inhibidora
Al activarse Inhibición, otorga 1 fragmento y 3 de Regeneración de maná a los héroes. Apoyo.

Iluminación inhibidora
Tras Inhibición (30), obtiene 2 de Regeneración de maná de forma permanente.

Seguridad inhibidora
Las habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.

Protección amplificada
Cada vez que este héroe aplica escudos, aplica un 50 % más de escudos.

Magia potenciada
Al lanzarlo, otorga a los héroes 100% de regen. de maná de Ataque y 100% de regen. de maná de Magia.

Muro de escudos
Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 250 + 250% de magia + 1000% de regen. de maná escudos.

Fortalecimiento externo
Solo apoyo: al inicio del combate, otorga a los héroes 4 + 4×rango de Regeneración de maná, 25 + 25×rango de Ataque y 25 + 25×rango de Magia.

Magia protectora
Al lanzarlo, otorga 100 + 500% de regen. de maná escudos al héroe que tenga el menor porcentaje de PS.

Desarrollo arcano
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia de forma permanente.

Amplificación obstructora
Al lanzarlo, aumenta la cantidad de cada estado negativo que tengan los enemigos que se encuentren a su alcance en 50% de regen. de maná.

Canalización obstructora
Al lanzarlo, obtiene 1 de Regeneración de maná por cada tipo de estado negativo que tengan todos los enemigos.

Protección obstructora
Al lanzarlo, otorga 1 escudo al héroe que tenga el menor porcentaje de PS por cada 2 estados negativos que tengan todos los enemigos.
Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15

Conducto mercantil
Los teúrgos obtienen 1 de Regeneración de maná por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.

Tejefragmentos
Cada dos lanzamientos de hechizos, otorga 2 fragmentos.

Apoyo desde fuera
Solo apoyo: al inicio del combate, otorga 5 fragmentos y 500 + 500×rango escudos a los héroes.

Batería inhibidora
Al activarse Inhibición, otorga 1 fragmento y 3 de Regeneración de maná a los héroes. Apoyo.

Iluminación inhibidora
Tras Inhibición (30), obtiene 2 de Regeneración de maná de forma permanente.

Seguridad inhibidora
Las habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.

Protección amplificada
Cada vez que este héroe aplica escudos, aplica un 50 % más de escudos.

Magia potenciada
Al lanzarlo, otorga a los héroes 100% de regen. de maná de Ataque y 100% de regen. de maná de Magia.

Muro de escudos
Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 250 + 250% de magia + 1000% de regen. de maná escudos.

Fortalecimiento externo
Solo apoyo: al inicio del combate, otorga a los héroes 4 + 4×rango de Regeneración de maná, 25 + 25×rango de Ataque y 25 + 25×rango de Magia.

Magia protectora
Al lanzarlo, otorga 100 + 500% de regen. de maná escudos al héroe que tenga el menor porcentaje de PS.

Desarrollo arcano
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia de forma permanente.

Amplificación obstructora
Al lanzarlo, aumenta la cantidad de cada estado negativo que tengan los enemigos que se encuentren a su alcance en 50% de regen. de maná.

Canalización obstructora
Al lanzarlo, obtiene 1 de Regeneración de maná por cada tipo de estado negativo que tengan todos los enemigos.

Protección obstructora
Al lanzarlo, otorga 1 escudo al héroe que tenga el menor porcentaje de PS por cada 2 estados negativos que tengan todos los enemigos.
Historia
Trabajo actual
Nadie de Gaia sabe con seguridad de dónde vino. Apareció en su segundo encuentro y ya nunca se fue, porque sus extrañas ideas sobre las grietas resultaron ser ciertas. Sus sentidos son más agudos que los de los demás: los colores tienen significado, la música tiene sabor y las grietas le cantan en una estructura que solo ella es capaz de oír. En Gaia la tratan como a una mezcla entre hija e investigadora.
Motivación
Nunca dejará Gaia del todo, pero le atrae la idea de estar en un gremio con muchos contratos. Pero ten en cuenta que bien podría marcharse en mitad de uno.