La matriarca
Ratna
“¿Seguro que tu gremio puede permitirse tenerme?”
Ratna «La matriarca» es un héroe Mago del gremio L'Héritage con 575 PV, 27 de defensa y 4 de alcance, con la habilidad activa «Lluvia de estrellas».
Notas
Una maga con uno de los golpes únicos más grandes del juego: Lluvia de estrellas sube de nivel con cada uso hasta el 750 % de su magia, da magia permanente al matar y hasta aturde a todos con Críticos. Bien desarrollada, su explosión final es de primer nivel.
La elegante convierte la rareza de los objetos directamente en estadísticas: para equipos que acumulan equipo de alta rareza. La ostentosa refuerza a magos y místicos desde la reserva. Sus 80 de maná no son baratos; añade maná inicial y regeneración para lanzar más veces.
Estadísticas
| PV | 575 |
|---|---|
| Maná (inicial/máx.) | 30 / 80 |
| Regeneración de maná | 4 |
| Daño de ataque base | 20 |
| Defensa | 27 |
| Vel. de ataque | 0.43/s |
| Crítico | 15 |
| Alcance | 4 |
| Precio | 25 |
Habilidades iniciales
Lluvia de estrellas
Habilidad activa
[30/80 Mana]
Invoca una magia celestial para infligir 190+150|250|450|750% de magia de daño.
Tras un asesinato, obtiene permanentemente 10 + 10×rango de Magia.
Al asestar un golpe crítico, aturde a todos los enemigos durante .5+.5×rango segundos.
Habilidades de rango B (3 opciones)
Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.
La elegante
Habilidad pasiva
Obtiene un espacio de objeto.
Al inicio del combate obtiene 45 de Magia, 4 de Regeneración de maná y 8 PS/s por nivel de rareza de cada objeto equipado.
★
La ostentosa
Habilidad pasiva
Al lanzarla, los demás héroes obtienen 20% de magia de Magia y 25% de regen. de maná de Regeneración de maná.
Solo apoyo: al inicio del combate, los magos y los teúrgos obtienen 20% de magia de Magia y 25% de regen. de maná de Regeneración de maná.
★
La magnánima
Habilidad pasiva
Lluvia de estrellas también ataca al enemigo con menor salud las primeras 2 + 1×rango veces que se lanza en cada combate.
Tras un asesinato, obtiene Sigilo durante 4 segundos y 3 + 3×rango de Críticos permanentemente.
★
Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)
Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.
Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15

Armadura de mago
Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 100% de magia de Defensa.

Eremita
Al inicio del combate, si este héroe está solo en las últimas 2 filas, obtiene +25 % de Magia y +50 % de Críticos.

Seguridad inhibidora
Las habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.

Ataques encantados
Al atacar automáticamente, inflige 100% de magia de daño adicional.

Destrucción arcana
Al lanzarlo, obtiene 100 de Críticos.

Lanzamientos abrasadores
Al lanzarlo, inflige 50% de magia de Quemadura a todos los enemigos que estén a su alcance.

Absorción abrasadora
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 8 de Quemadura que tengan los enemigos que estén a su alcance.

Calor inhibidor
Tras Inhibición (20), inflige 50% de magia de Quemadura a todos los enemigos.

Desarrollo mágico
Al inicio del combate, los magos obtienen 15 de Magia de forma permanente. Apoyo.

Lanzamientos congelantes
Al lanzarlo, inflige 25% de magia de Escarcha a todos los enemigos que estén a su alcance.

Absorción congelante
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 5 de Escarcha que tengan los enemigos que estén a su alcance.

Frío inhibidor
Tras Inhibición (20), inflige 35% de magia de Escarcha a todos los enemigos.

Desarrollo inhibidor
Tras Inhibición (30), obtiene 40 de Magia de forma permanente.

Lanzamiento instantáneo
Tras Inhibición (15, Inhibición 30 e Inhibición 45), obtiene 100 de maná.

Lanzamiento rápido
Obtiene 8 de Regeneración de maná y 40 de maná inicial.
Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15

Armadura de mago
Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 100% de magia de Defensa.

Eremita
Al inicio del combate, si este héroe está solo en las últimas 2 filas, obtiene +25 % de Magia y +50 % de Críticos.

Seguridad inhibidora
Las habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.

Ataques encantados
Al atacar automáticamente, inflige 100% de magia de daño adicional.

Destrucción arcana
Al lanzarlo, obtiene 100 de Críticos.

Lanzamientos abrasadores
Al lanzarlo, inflige 50% de magia de Quemadura a todos los enemigos que estén a su alcance.

Absorción abrasadora
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 8 de Quemadura que tengan los enemigos que estén a su alcance.

Calor inhibidor
Tras Inhibición (20), inflige 50% de magia de Quemadura a todos los enemigos.

Desarrollo mágico
Al inicio del combate, los magos obtienen 15 de Magia de forma permanente. Apoyo.

Lanzamientos congelantes
Al lanzarlo, inflige 25% de magia de Escarcha a todos los enemigos que estén a su alcance.

Absorción congelante
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 5 de Escarcha que tengan los enemigos que estén a su alcance.

Frío inhibidor
Tras Inhibición (20), inflige 35% de magia de Escarcha a todos los enemigos.

Desarrollo inhibidor
Tras Inhibición (30), obtiene 40 de Magia de forma permanente.

Lanzamiento instantáneo
Tras Inhibición (15, Inhibición 30 e Inhibición 45), obtiene 100 de maná.

Lanzamiento rápido
Obtiene 8 de Regeneración de maná y 40 de maná inicial.
Historia
Trabajo actual
Ratna trabaja como relaciones públicas para L'Héritage quitándole hierro a los desastres y consiguiendo apoyo del gobierno y la firma de derechos de extracción ventajosos. El presidente no deja de atender sus llamadas ni en los momentos en los que no habla con nadie más. Se ocupa de las grietas igual que se trabaja una habitación: observando quién hay en ella, a quién vale la pena conocer y qué se espera que haga a continuación.
Motivación
A Ratna no se la recluta, pero gánate su atención y le brindará a tu gremio su influencia.