Rip

El carnicero

Rip

“¡Guau, guau! No te asustes, que no muerdo.”

Gremio: Un TemploClase: TitánRush

Rip «El carnicero» es un héroe Titán del gremio Un Templo con 1250 PV, 42 de defensa y 1 de alcance, con la habilidad pasiva «Sed de sangre».

Notas

Los PV más altos del juego: 1250. Sed de sangre le da ataque por valor del 5 % de sus PV máx. con Aceleración y refresca sus habilidades de Aceleración cuando él o un enemigo adyacente baja por primera vez de la mitad de la vida: un vanguardia que acelera peleando.

El rabioso acumula PV máx., velocidad de ataque y omnivampirismo y se puede repetir: la línea agresiva. El glotón aumenta los PV máx. de forma permanente con cada Aceleración y refuerza a los vanguardias desde la reserva. Su kit escala con PV máx., así que los objetos de vida son literalmente daño para él.

Estadísticas

PV1250
Maná (inicial/máx.)25 / 75
Regeneración de maná4
Daño de ataque base41
Defensa42
Vel. de ataque0.42/s
Crítico15
Alcance1
Precio25

Habilidades iniciales

Sed de sangre

Habilidad pasiva

Durante Aceleración (10), obtiene 5% de PV máx. de Ataque.

Cada vez que Rip o un enemigo adyacente a él sea el primero en caer por debajo del 50 % de sus PS máx., se recargan todas sus habilidades de Aceleración y obtiene 2% de PV máx. de Velocidad de ataque.

Habilidades de rango B (3 opciones)

Al subir a rango B, eliges una de tres opciones exclusivas de este héroe.

El glotón

Habilidad pasiva

Al activarse Aceleración, obtiene permanentemente 33 PS máx. Apoyo.

Solo apoyo: al inicio del combate, los titanes obtienen todos los PS máx. que hayan obtenido con esta habilidad.

El rabioso

Habilidad activa

[25/75 Mana]

Arrebato

Entra en cólera y obtiene 10% de PV máx. + 250% de magia PS máx., 5 + 5×rango de Velocidad de ataque y 2 + 2×rango de Omnivampirismo. Esta habilidad es acumulativa.

El bruto

Habilidad pasiva

Al asestar un golpe crítico roba 50% de crítico PS al objetivo.

Mejoras de rango (3 opciones en rangos A y S)

Las opciones de rango A y S no son propias del héroe: se ofrecen tres de un grupo de 15 por clase.

Grupo de rango Ase ofrecen 3 de 15
  • La unión hace la fuerza

    Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 25% de PV máx. PS máx.

  • Escudos vengativos

    La primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 50% de PV máx. escudos e inflige 50% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes.

  • Presencia reconfortante

    Los titanes obtienen 13 + 10×rango PS/s. Apoyo.

  • Distracción

    Tras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.

  • Aura intimidante

    Inflige 2% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes cada segundo.

  • Ofensiva acelerada

    Al activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.

  • Aceleración de vitalidad

    Durante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.

  • Aceleración extensa

    Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

  • Aura abrasadora

    Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 + 0.1% de PV máx. de Quemadura al enemigo (Máx.: 5).

  • Presencia agresiva

    Los titanes obtienen 40 + 40×rango de Ataque. Apoyo.

  • Ojo abrasador

    Al inicio del combate, inflige 2% de PV máx. de Quemadura a todos los enemigos.

  • Restauración abrasadora

    Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.

  • Presencia violenta

    Cada vez que un titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.

  • Vitalidad brutal

    Obtiene 1000 PS máx. y 20 de Omnivampirismo.

  • Muralla

    Al inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 66% de PV máx. escudos.

Grupo de rango Sse ofrecen 3 de 15
  • La unión hace la fuerza

    Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 25% de PV máx. PS máx.

  • Escudos vengativos

    La primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 50% de PV máx. escudos e inflige 50% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes.

  • Presencia reconfortante

    Los titanes obtienen 13 + 10×rango PS/s. Apoyo.

  • Distracción

    Tras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.

  • Aura intimidante

    Inflige 2% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes cada segundo.

  • Ofensiva acelerada

    Al activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.

  • Aceleración de vitalidad

    Durante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.

  • Aceleración extensa

    Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

  • Aura abrasadora

    Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 + 0.1% de PV máx. de Quemadura al enemigo (Máx.: 5).

  • Presencia agresiva

    Los titanes obtienen 40 + 40×rango de Ataque. Apoyo.

  • Ojo abrasador

    Al inicio del combate, inflige 2% de PV máx. de Quemadura a todos los enemigos.

  • Restauración abrasadora

    Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.

  • Presencia violenta

    Cada vez que un titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.

  • Vitalidad brutal

    Obtiene 1000 PS máx. y 20 de Omnivampirismo.

  • Muralla

    Al inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 66% de PV máx. escudos.

Historia

Trabajo actual

Es un combatiente de primera línea del que se dice que le arranca el corazón a cualquier cosa a la que mate, una costumbre que adquirió cuando trabajaba en una brigada de limpieza retirando cadáveres de monstruos. Despertó en mitad de un turno y Un Templo fue el único gremio que apareció para reclutarlo. Detrás de su máscara hay una persona cuerda, pero la mayoría de sus compañeros tardan un tiempo en darse cuenta.

Motivación

Si le indicas dónde hay carne fresca, se unirá de buen grado a tu carnicería. Tu reclutador tiene unos treinta segundos para hacerlo.