Dragomir

Executivo

Dragomir

“Você precisa de mim. Confia.”

Guilda: Égide GlobalClasse: AssassinoShardsCritOmnivamp

Dragomir "Executivo" é um herói Assassino da guilda Égide Global com 800 PV, 40 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade ativa "Devorar".

Notas

Um assassino atípico que converte onivampirismo (cura por dano) em poder de fogo. Devorar escala com 1000% do onivampirismo dele e gera Cristais a cada abate. Combina com os 50 de Crít base — quanto mais ele cresce, mais cura e dano sobem juntos.

Ganancioso gasta Cristais em melhorias permanentes e cresce sem limite junto a uma economia de Cristais. Sanguinário adiciona teleporte mais Furtividade para assassinar a retaguarda. Barão do Crime reage à geração de Cristais durante o Ímpeto e apoia assassinos e vanguardas da reserva. Itens de onivampirismo em primeiro lugar.

Atributos

PV800
Mana (inicial/máx.)35 / 75
Regeneração de mana4
Dano de ataque base35
Defesa40
Vel. de ataque0.45/s
Crít50
Alcance1
Preço25

Habilidades iniciais

Devorar

Habilidade ativa

[35/75 Mana]

Ganha 1 + 10% de crít de Vampirismo, depois causa 250 + 200% de magia + 1000% de onivampirismo de dano.

Ao eliminar, ganha 2 + 2×rank Cristais.

Habilidades de rank B (3 opções)

Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.

Ganancioso

Habilidade passiva

Devorar gera mais 2 + 1×rank Cristais ao eliminar.

Ao conjurar, consome 2 Cristais para ganhar permanentemente 1 + 1×rank de Vampirismo e 1 + 1×rank de Crít.

Sanguinário

Habilidade passiva

Ao conjurar, ganha 4 + 4×rank de Vampirismo e se teleporta para trás do inimigo com menos vida.

Ao eliminar com Devorar, ganha 70 de Mana e Furtividade por 4 segundos.

Barão do Crime

Habilidade passiva

Durante 8s de Ímpeto, Assassinos e Sentinelas ganham 1 de Vampirismo e 1 de Crít por Cristal gerado nesta partida. Reforço.

Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)

As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.

Grupo do rank A3 oferecidas de 15
  • Investida Venenosa

    Ao realizar um Crít, aplica 1 + 6.7% de crít de Veneno no alvo.

  • Lâmina Venenosa

    Ganha +50% de Crít contra inimigos com Veneno.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Olho Venenoso

    No início do combate, aplica 10 + 25% de crít de Veneno em todos os inimigos.

  • Defesa Crítica

    No início do combate, se este Herói estiver na linha de frente, ele ganha 250% de crít de Defesa.

  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Presença Reforçada

    Assassinos ganham 15 de Crít, 12 de Ataque e 12 de Magia ao ativar Ímpeto. Reforço.

  • Crescimento Crítico

    Ao realizar um Crít, ganha 1 de Ataque e 1 de Magia permanentemente.

  • Mira Certa e Veloz

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Coletor de Cristais

    A cada dois Críticos, ganha 1 Cristal.

  • Saqueador de Cristais

    Ao eliminar, ganha 8 Cristais.

  • Abundância

    Durante 10s de Ímpeto, Assassinos ganham 1 de Crít para cada Cristal no banco. Reforço.

  • Tocaia

    No início do combate, ganha Furtividade por 4 segundos.

    Ao eliminar, ganha Furtividade por 4 segundos.

  • Poder das Sombras

    No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, ele ganha +100% de Crít e Furtividade por 5 segundos.

  • Precisão Brutal

    Ganha 60 de Crít e 20 de Vampirismo.

Grupo do rank S3 oferecidas de 15
  • Investida Venenosa

    Ao realizar um Crít, aplica 1 + 6.7% de crít de Veneno no alvo.

  • Lâmina Venenosa

    Ganha +50% de Crít contra inimigos com Veneno.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Olho Venenoso

    No início do combate, aplica 10 + 25% de crít de Veneno em todos os inimigos.

  • Defesa Crítica

    No início do combate, se este Herói estiver na linha de frente, ele ganha 250% de crít de Defesa.

  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Presença Reforçada

    Assassinos ganham 15 de Crít, 12 de Ataque e 12 de Magia ao ativar Ímpeto. Reforço.

  • Crescimento Crítico

    Ao realizar um Crít, ganha 1 de Ataque e 1 de Magia permanentemente.

  • Mira Certa e Veloz

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Coletor de Cristais

    A cada dois Críticos, ganha 1 Cristal.

  • Saqueador de Cristais

    Ao eliminar, ganha 8 Cristais.

  • Abundância

    Durante 10s de Ímpeto, Assassinos ganham 1 de Crít para cada Cristal no banco. Reforço.

  • Tocaia

    No início do combate, ganha Furtividade por 4 segundos.

    Ao eliminar, ganha Furtividade por 4 segundos.

  • Poder das Sombras

    No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, ele ganha +100% de Crít e Furtividade por 5 segundos.

  • Precisão Brutal

    Ganha 60 de Crít e 20 de Vampirismo.

História

Trabalho atual

A Ascensão de Dragomir quase o matou. Daria até para dizer que parte dele de fato morreu, mas a cada ano, ele tem ficado mais vibrante, mais vivo, a ponto de seus médicos desistirem de buscar uma explicação. Ele é articulado e educado, o que tranquiliza as pessoas e ajuda a não levantar suspeitas sobre sua condição.

Motivação

A Égide está começando a suspeitar. Uma nova guilda significa novos ares e anos sem precisar responder a nada.