Itens

Todos os 163 itens que os heróis podem equipar. Clique no cabeçalho de uma coluna para ordenar. As descrições contêm os números exatos do jogo.

Raridade
Atributo
NomeRaridadeBônus de atributosEfeito
MarteloHammerComumAtaque +25
ManoplaGauntletComumVel. de ataque +10 / Ataque +12
Presa de SangueBloodfangComumAtaque +12 / Onivampirismo +7
TomoTomeComumMagia +25
TalismãCharmComumRegeneração de mana +2 / Magia +12
RunaRunestoneComumMana inicial +12 / Magia +12
GarrafaFlaskComumRegeneração de mana +4
OrbeOrbComumMana inicial +12 / Regeneração de mana +2
AmuletoAmuletComumRegeneração de mana +2 / Vel. de ataque +10
BaluarteBulwarkComumDefesa +30
Cota de MalhaChain MailComumPV máx. +100 / Defesa +15
ÉgideAegisComumDefesa +15 / PV/s +5
CintoBeltComumPV máx. +200
TúnicaRobesComumPV máx. +100 / Magia +12
Colete de CouroLeather VestComumPV máx. +100 / PV/s +5
AdagaDaggerComumVel. de ataque +20
FlechaQuiverComumVel. de ataque +10 / Crít +7
BotasBootsComumPV máx. +100 / Vel. de ataque +10
JoiaGemComumCrít +15
PresaFangComumCrít +7 / Onivampirismo +7
LâminaBladeComumCrít +7 / Ataque +12
MineralCrystalComumMana inicial +25
CáliceChaliceComumOnivampirismo +15
UnguentoSalveComumPV/s +10
SeloSigilComumVel. de ataque +10 / Onivampirismo +7
Grande Machado de GuerreiroWarrior's GreataxeRaroCrít +15 / Ataque +25Ao sobreviver a um combate, se estiver na posse de um Guerreiro, este item ganha 10 de Ataque.
Torre Escudeira do TanqueTank's Tower ShieldRaroDefesa +30 / PV/s +10Ao ativar Inibição, se estiver na posse de um Tanque, este item ganha 2 de Defesa.
Bracelete de SentinelaVanguard's BraceletRaroPV máx. +200 / PV/s +10Ao ativar Ímpeto, se estiver na posse de um Sentinela, este item ganha 20 de PV Máx.
Capuz de AssassinoAssassin's HoodRaroCrít +15 / Onivampirismo +15Ao eliminar, se estiver na posse de um Assassino, este item ganha 4 de Crít.
Florete de DuelistaDuelist's FoilRaroVel. de ataque +20 / Onivampirismo +15A cada 15 ataques automáticos, se estiver na posse de um Duelista, este item ganha 1 de Iniciativa.
Varinha de MagoMage's WandRaroMana inicial +25 / Magia +25Ao eliminar com a técnica ativa, se estiver na posse de um Mago, este item ganha 6 de Magia.
Orbe de MísticoMystic's OrbRaroMana inicial +25 / Regeneração de mana +4A cada 6 conjurações, se estiver na posse de um Místico, este item ganha 1 de Regeneração de Mana.
Adaga de LadrãoThief's DaggerRaroVel. de ataque +10 / Crít +22Ao eliminar, ganha 3 Cristais.
Capacete DouradoGolden HelmetRaroPV máx. +100 / Defesa +45Após 30s de Inibição, ganha 3 Cristais.
Pergaminho de ComercianteMerchant's ScrollRaroCrít +15 / Magia +25Missão: Vença um combate com 25 Cristais ou mais no banco.Recompensa: As técnicas de quem tiver este item ganham 150 de Crít.
Pergaminho de ClérigoCleric's ScrollRaroRegeneração de mana +8Missão: Aplique 2500 de Proteção.Recompensa: Após 20s de Inibição, remove 50% de todas as Penalizações de todos os Heróis.
Códice de LutadorBrawler's LedgerRaroVel. de ataque +20 / Onivampirismo +15Ganha 1 de Ataque para cada 8 Cristais gerados nesta partida.
Códice de MagoMagician's LedgerRaroRegeneração de mana +4 / Crít +15Ganha 1 de Magia para cada 8 Cristais gerados nesta partida.
Lança IncandescenteSearing LanceRaroVel. de ataque +20 / Ataque +25Ao atacar automaticamente, aplica 1 de Queimadura.
Contrato IncandescenteSearing ContractRaroPV máx. +200 / Magia +25Missão: Aplique 300 de Queimadura.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Queimadura, aplica 33% a mais.
Varinha CongelanteFreezing WandRaroRegeneração de mana +4 / Magia +25Ao conjurar, aplica 12 de Gelo no inimigo mais próximo.
Contrato CongelanteFreezing ContractRaroDefesa +30 / Magia +25Missão: Aplique 200 de Gelo.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Gelo, aplica 20% a mais.
Dardo TóxicoToxic DartRaroVel. de ataque +20 / Crít +15Ao realizar um Crít, aplica 3 de Veneno.
Contrato TóxicoToxic ContractRaroRegeneração de mana +4 / Crít +15Missão: Aplique 100 de Veneno.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Veneno, aplica 33% a mais.
Escudo RúnicoRunic BucklerRaroDefesa +60No início do combate, quem tiver este item ganha Proteção equivalente a 400% da sua Defesa.
Peitoral EspinhosoSpiked PlateRaroPV máx. +400Missão: Sofra 2500 de dano na Proteção.Recompensa: Reflete 33% do dano causado à Proteção.
Gema de ÔnixOnyx GemRaroCrít +30Após 20s de Inibição, ganha Furtividade por 4 segundos.
Contrato da PrecisãoAccuracy ContractRaroCrít +15 / Ataque +25 / Magia +25Missão: Realize um Crít 10 vezes.Recompensa: Ganhe 15 Cristais.
Colete de CrescimentoEnlarging VestRaroPV máx. +200 / PV/s +10Após 20s de Inibição, ganha +20% de PV Máx e aumenta de tamanho.
Olho da PaciênciaEye of PatienceRaroRegeneração de mana +4 / Defesa +30As técnicas de Inibição de quem tiver este item se ativam 6 segundos mais cedo.
AmpulhetaHourglassRaroMana inicial +25 / Regeneração de mana +4Missão: Ative Inibição 5 vezes (qualquer fonte).Recompensa: Após 30s de Inibição, restaura a vida de quem tiver este item para 100% dos seus PV Máx e concede 100 de Mana a ele.
Botas da AgilidadeNimble BootsRaroVel. de ataque +40Durante 8s de Ímpeto, ganha 25 de Iniciativa.

Duplica a velocidade de movimento de quem tiver este item.
Olho da CeleridadeEye of HasteRaroPV máx. +200 / Ataque +25As técnicas de Ímpeto de quem tiver este item duram 3 segundos a mais.
Coletor de VíscerasViscera CollectorRaroAtaque +25 / Onivampirismo +15Missão: Ative Ímpeto 5 vezes (qualquer fonte).Recompensa: Durante 7s de Ímpeto, os ataques automáticos de quem tiver este item ganham 150 de Crít.
Peitoral de SentinelaSentinel's PlateRaroPV máx. +200 / Defesa +30No início do combate, se quem tiver este item estiver sozinho na linha de frente, triplica os atributos do item.
Capuz da Mira PerfeitaDeadeye HoodRaroVel. de ataque +20 / Crít +15No início do combate, se quem tiver este item estiver sozinho na fileira traseira, triplica os atributos do item.
Lanterna do GuardiãoGuardian's LanternRaroPV máx. +400No início do combate, quem tiver este item e os Heróis adjacentes ganham Proteção equivalente a 10% dos PV Máx de quem tiver este item.
Capacete de EscudeiroSquire's HelmRaroPV máx. +200 / Defesa +30No início do combate, se houver exatamente um Herói na frente de quem tiver este item, ambos ganham 40 de PV Máx permanentemente.
Espada de EscudeiroSquire's SwordRaroVel. de ataque +20 / Ataque +25No início do combate, se houver exatamente um Herói na frente de quem tiver este item, ambos ganham 6 de Ataque permanentemente.
Lâmina ArcanaSpellbladeRaroCrít +15 / Ataque +12 / Magia +12Ao conjurar, ganha 25 de Ataque.
Ao atacar automaticamente, ganha 1 de Magia.
Túnicas do Mago GuerreiroBattlemage RobesRaroPV máx. +200 / Magia +25Ao eliminar, ganha 25 de Mana.
Ao conjurar, cura 25% dos PV Máx.
Luvas de BrigaBruiser's MittsRaroPV máx. +200 / Ataque +25Ao atacar automaticamente, ganha 10 de PV Máx.
Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Ataque.
Machado do CarrascoExecutioner's AxeRaroOnivampirismo +30Ganha 1 de Crít para cada 1% de vida perdida pelo alvo de quem tiver este item.
Amuleto da PragaPlague AmuletRaroRegeneração de mana +4 / PV/s +10Ao conjurar, ganha 4 de Magia por tipo de Penalização em todos os inimigos.
Talismã de EsmeraldaEmerald CharmRaroMana inicial +25 / Vel. de ataque +20Ao conjurar, ganha 1 de Regeneração de Mana e 5 PV/s.
Glifo de GuerreiroWarrior's GlyphÉpicoAtaque +75Quem tiver a sua posse é considerado Guerreiro durante o combate. Se for Guerreiro, ganha +25% de Ataque.
Glifo de TanqueTank's GlyphÉpicoDefesa +90Quem tiver a sua posse é considerado Tanque durante o combate. Se for Tanque, ganha +15% de Defesa.
Glifo de SentinelaVanguard's GlyphÉpicoPV máx. +600Quem tiver a sua posse é considerado Sentinela durante o combate. Se for Sentinela, ganha +25% de PV Máx.
Glifo de AssassinoAssassin's GlyphÉpicoCrít +45Quem tiver a sua posse é considerado Assassino durante o combate. Se for Assassino, ganha +30% de Crít.
Glifo de DuelistaDuelist's GlyphÉpicoVel. de ataque +60Quem tiver a sua posse é considerado Duelista durante o combate. Se for Duelista, ganha +20% de Iniciativa.
Glifo de MagoMage's GlyphÉpicoMagia +75Quem tiver a sua posse é considerado Mago durante o combate. Se for Mago, ganha +25% de Magia.
Glifo de MísticoMystic's GlyphÉpicoRegeneração de mana +12Quem tiver a sua posse é considerado Místico durante o combate. Se for Místico, ganha +25% de Regeneração de Mana.
Padrão OuroThe Golden StandardÉpicoPV máx. +200 / Regeneração de mana +4Ganha 1 de Ataque, 1 de Magia, 1 de Iniciativa e 1 de Defesa a cada 12 Cristais gerados nesta partida.
Foice RitualísticaSacrificial ScytheÉpicoCrít +15 / Onivampirismo +30No início do combate, perde 25% dos PV Máx.

Na primeira vez a cada combate em que quem tiver este item ficar com 100% dos PV Máx, ganha 5 Cristais.
Capuz de LadinoRogue's CowlÉpicoCrít +25 / Ataque +25 / Magia +25Durante 6s de Ímpeto, ganha Furtividade.
Pergaminho da ViolênciaScroll of ViolenceÉpicoVel. de ataque +30 / Ataque +40Missão: Ataque automaticamente 100 vezes.Recompensa: Ganha +25% de Ataque e +25% de Iniciativa.
Pergaminho da IluminaçãoScroll of EnlightenmentÉpicoMana inicial +25 / Regeneração de mana +4 / Magia +25Missão: Conjure 15 vezes.Recompensa: Ganha +25% de Magia e +25% de Regeneração de Mana.
Pergaminho da PerseverançaScroll of PerseveranceÉpicoPV máx. +300 / Defesa +45Missão: Sofra 7500 de dano.Recompensa: Ganha +25% de PV Máx e +25% de Defesa.
Talismã da PurificaçãoCleansing CharmÉpicoRegeneração de mana +6 / PV/s +15A cada 5 segundos, remove 33% de todas as Penalizações de quem tiver este item.
Espada da CombustãoSword of CombustionÉpicoVel. de ataque +30 / Ataque +40Ao atacar automaticamente, causa dano bônus equivalente à Queimadura no alvo.
Espada da CentelhaSword of the SparkÉpicoPV máx. +300 / Vel. de ataque +30Missão: Aplique 600 de Queimadura.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Queimadura, aplica 66% a mais.
Amuleto das TempestadesAmulet of StormsÉpicoMana inicial +25 / Regeneração de mana +4 / Magia +25Ao conjurar, remove 30 de Gelo para cada inimigo com 30 ou mais de Gelo e os Atordoa por 2 segundos.
Amuleto do InvernoAmulet of WinterÉpicoDefesa +45 / Magia +40Missão: Aplique 400 de Gelo.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Gelo, aplica 33% a mais.
Anel da SanguessugaRing of the LeechÉpicoCrít +22 / PV/s +10Toda vez que um inimigo sofre dano de Veneno, ganha 1 de Crít e 1 PV/s.
Anel da VirulênciaRing of ViralityÉpicoPV máx. +300 / Regeneração de mana +6Missão: Aplique 175 de Veneno.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Veneno, aplica 50% a mais.
Amuleto dos EscudosAmulet of ShieldsÉpicoPV máx. +200 / Regeneração de mana +8Toda vez que quem tiver este item aplicar Proteção, aplica 25% a mais.
Diadema de ClérigoCleric's CircletÉpicoPV máx. +200 / Magia +50Missão: Aplique 10000 de Proteção.Recompensa: Toda vez que quem tiver este item aplicar Proteção, cura-o o equivalente a 50% da quantidade de Proteção aplicada.
Adaga SerrilhadaSerrated DaggerÉpicoVel. de ataque +20 / Crít +30Ao realizar um Crít, reduz a Defesa do alvo em 3.
Lâmina do CarrascoExecutioner's BladeÉpicoCrít +50Missão: Realize um Crít 25 vezes.Recompensa: Executa inimigos com PV Máx inferior a 15%.
Olho TranquiloTranquil EyeÉpicoDefesa +30 / Magia +25Após 40s de Inibição, ganha +33% dos atributos básicos.
Catalisador da PaciênciaCatalyst of PatienceÉpicoDefesa +45 / Magia +40Quem tiver este item ganha 1 de Defesa e 1 de Magia para cada ativação de Inibição nesta partida.
Coroa da PaciênciaCrown of PatienceÉpicoDefesa +45 / Magia +40As técnicas de Inibição de quem tiver este item se ativam 12 segundos mais cedo.
Olho da AdrenalinaAdrenal EyeÉpicoPV máx. +200 / Ataque +25Durante 7s de Ímpeto, ganha +33% de atributos básicos.
Coroa da CeleridadeCrown of HasteÉpicoPV máx. +300 / Ataque +40Quem tiver este item ganha 1 de Ataque e 8 de PV Máx para cada ativação de Ímpeto nesta partida.
Catalisador TemporalTemporal AcceleratorÉpicoPV máx. +300 / Ataque +40As técnicas de Ímpeto de quem tiver este item duram 5 segundos a mais.
Arco do Lobo SolitárioLone Wolf's BowÉpicoAtaque +75No início do combate, se não houver Heróis a 2 espaços de quem tiver este item, os ataques do Herói acertam o inimigo mais próximo do alvo e causam 50% de dano.
Foco de FeiticeiroWizard's FocusÉpicoMagia +75No início do combate, se quem tiver este item for o único Herói nas últimas 2 fileiras, ele ganha 50 de Mana Inicial e 50 de Crít.
Quebra-defesaShattering CharmÉpicoMana inicial +25 / Regeneração de mana +4 / Magia +25Toda vez que quem tiver este item aplicar Proteção a outro Herói, todos os inimigos sofrem dano equivalente a 33% do total de Proteção aplicada.
Espada AdaptávelAdaptive SwordÉpicoVel. de ataque +20 / Crít +15 / Onivampirismo +15No início do combate, iguala o Ataque e a Magia de quem tiver este item pelo valor mais alto entre os dois.
Manoplas VenenosasVenomous GauntletsÉpicoPV máx. +200 / Defesa +30 / Vel. de ataque +20Ao atacar automaticamente, aplica 1 de Veneno no alvo.
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 de Veneno no atacante.
Manoplas CongeladasFrosted GauntletsÉpicoPV máx. +200 / Defesa +30 / Vel. de ataque +20Ao atacar automaticamente, aplica 2 de Gelo no alvo.
Ao sofrer um ataque automático, aplica 2 de Gelo no atacante.
Manoplas FlamejantesFlaming GauntletsÉpicoPV máx. +200 / Defesa +30 / Vel. de ataque +20Ao atacar automaticamente, aplica 4 de Queimadura no alvo.
Ao sofrer um ataque automático, aplica 4 de Queimadura no atacante.
Adaga VampíricaSiphoning DaggerÉpicoVel. de ataque +20 / Crít +15 / Ataque +25Ao atacar automaticamente, rouba 1 de Mana do alvo.
Prisma do EruditoPolymath's PrismÉpicoMana inicial +25 / PV/s +10Soma +20% aos atributos básicos para cada classe de quem tiver este item.
Joia de PrecisãoSniper's JewelÉpicoAlcance +1 / Crít +22 / Onivampirismo +22
Lâmina GrandeBig BladeÚnicoAtaque +50
Cetro GrandeBig ScepterÚnicoMagia +50
Amuleto GrandeBig AmuletÚnicoRegeneração de mana +8
Escudo GrandeBig ShieldÚnicoDefesa +60
Colete GrandeBig VestÚnicoPV máx. +400
Arco GrandeBig BowÚnicoVel. de ataque +40
Faca GrandeBig ShivÚnicoCrít +30
Espada de GuerreiroWarrior's SwordÚnicoCrít +15 / Ataque +25Se este item estiver na posse de um Guerreiro, os atributos são dobrados.
Arco de GuerreiroWarrior's BowÚnicoVel. de ataque +20 / Ataque +25Se este item estiver na posse de um Guerreiro, os atributos são dobrados.
Broquel de TanqueTank's BucklerÚnicoPV máx. +200 / Defesa +30Se este item estiver na posse de um Tanque, os atributos são dobrados.
Capa de TanqueTank's CapeÚnicoRegeneração de mana +4 / Defesa +30Se este item estiver na posse de um Tanque, os atributos são dobrados.
Broquel de SentinelaVanguard's BucklerÚnicoPV máx. +200 / Defesa +30Se este item estiver na posse de um Sentinela, os atributos são dobrados.
Espada de SentinelaVanguard's SwordÚnicoPV máx. +200 / Ataque +25Se este item estiver na posse de um Sentinela, os atributos são dobrados.
Lâmina de AssassinoAssassin's BladeÚnicoCrít +15 / Ataque +25Se este item estiver na posse de um Assassino, os atributos são dobrados.
Tomo de AssassinoAssassin's TomeÚnicoCrít +15 / Magia +25Se este item estiver na posse de um Assassino, os atributos são dobrados.
Arco de DuelistaDuelist's BowÚnicoVel. de ataque +20 / Ataque +25Se este item estiver na posse de um Duelista, os atributos são dobrados.
Colete de DuelistaDuelist's VestÚnicoPV máx. +200 / Vel. de ataque +20Se este item estiver na posse de um Duelista, os atributos são dobrados.
Cajado de MísticoMystic's StaffÚnicoRegeneração de mana +4 / Vel. de ataque +20Se este item estiver na posse de um Místico, os atributos são dobrados.
Tomo de MísticoMystic's TomeÚnicoRegeneração de mana +4 / Magia +25Se este item estiver na posse de um Místico, os atributos são dobrados.
Cajado de MagoMage's StaffÚnicoCrít +15 / Magia +25Se este item estiver na posse de um Mago, os atributos são dobrados.
Tomo de MagoMage's TomeÚnicoRegeneração de mana +4 / Magia +25Se este item estiver na posse de um Mago, os atributos são dobrados.
Faca TóxicaToxic ShivÚnicoCrít +15Ao realizar um Crít, aplica 1 de Veneno.
Manopla TóxicaToxic GauntletÚnicoDefesa +30A cada 3 vezes que quem tiver este item sofrer um ataque automático, aplica 1 de Veneno no atacante.
Anel TóxicoToxic RingÚnicoDefesa +15 / Crít +7Missão: Aplique 25 de Veneno.Recompensa: Ganhe 10 Cristais.
Tomo CongelanteFreezing TomeÚnicoMagia +25Ao conjurar, aplica 10 de Gelo no inimigo mais próximo.
Manopla CongelanteFreezing GauntletÚnicoDefesa +30A cada 2 vezes que quem tiver este item sofrer um ataque automático, aplica 1 de Gelo no atacante.
Anel CongelanteFreezing RingÚnicoDefesa +15 / Magia +12Missão: Aplique 50 de Gelo.Recompensa: Ganhe 10 Cristais.
Tomo IncandescenteSearing TomeÚnicoMagia +25Ao conjurar, aplica 15 de Queimadura no inimigo mais próximo.
Colete IncandescenteSearing VestÚnicoPV máx. +200Toda vez que quem tiver este item sofrer um ataque automático, aplica 1 de Queimadura no atacante.
Anel IncandescenteSearing RingÚnicoPV máx. +100 / Magia +12Missão: Aplique 75 de Queimadura.Recompensa: Ganhe 10 Cristais.
Arco InfecciosoInfectious BowÚnicoVel. de ataque +20Toda vez que quem tiver este item aplicar uma Penalização, aplica mais 1.
Manopla InfecciosaInfectious GauntletÚnicoDefesa +30Toda vez que quem tiver este item aplicar uma Penalização, aplica mais 1.
Anel InfecciosoInfectious RingÚnicoDefesa +15 / Vel. de ataque +10Missão: Aplique 125 Penalizações.Recompensa: Ganhe 10 Cristais.
Garrafa DefensivaShielding FlaskÚnicoRegeneração de mana +4Ganha 30 de Crít e 4 de Regeneração de Mana enquanto tiver Proteção.
Colete DefensivoShielding VestÚnicoPV máx. +200No início do combate, ganha 500 de Proteção.
Anel DefensivoShielding RingÚnicoPV máx. +100 / Regeneração de mana +2Missão: Aplique 750 de Proteção.Recompensa: Ganhe 10 Cristais.
Espada LigeiraHasty SwordÚnicoAtaque +25Ao ativar Ímpeto, ganha 15 de Iniciativa e 15 de Ataque.
Colete LigeiroHasty VestÚnicoPV máx. +200Ao ativar Ímpeto, ganha 250 de Proteção.
Anel LigeiroHasty RingÚnicoPV máx. +100 / Ataque +12Missão: Ative Ímpeto 3 vezes (qualquer fonte).Recompensa: As técnicas de Ímpeto de quem tiver este item duram 2 segundos a mais.
Garrafa PacientePatient FlaskÚnicoRegeneração de mana +4Ao ativar Inibição, ganha 15 de Iniciativa e 15 de Magia.
Manopla PacientePatient GauntletÚnicoDefesa +30Ao ativar Inibição, cura 500.
Anel PacientePatient RingÚnicoRegeneração de mana +2 / Defesa +15Missão: Ative Inibição 3 vezes (qualquer fonte).Recompensa: As técnicas de Inibição de quem tiver este item se ativam 4 segundos mais rápido.
Faca AvarentaGreedy ShivÚnicoCrít +15Ao gerar Cristais, causa 750 de dano a todos os inimigos.
Manopla AvarentaGreedy GauntletÚnicoPV máx. +200Ao gerar Cristais, todos os Heróis recebem 1250 de Proteção.
Anel AvarentoGreedy RingÚnicoPV máx. +100 / Crít +7Missão: Gere 10 Cristais (qualquer fonte).Recompensa: No início do combate, ganha 1 Cristal.
Trovão de ZeusZeus's ThunderÚnicoVel. de ataque +30 / Crít +22Missão: Ataque 250 vezes. Irini deve portar este item.Recompensa: Ao atacar automaticamente, causa dano bônus a todos os inimigos equivalente a 66% da Iniciativa de quem tiver este item.
Selo da FendaRift SealÚnico
Mineral do VigorPower CrystalÚnicoQuem tiver este item quando ele é destruído, recebe muitos atributos básicos para cada uma de suas classes.

O item é destruído se quem o tiver em sua posse sobreviver ao combate.
Mineral da Força GrandeLarge Power CrystalÚnicoQuem tiver este item quando ele é destruído, recebe muitíssimos atributos básicos para cada uma de suas classes.

O item é destruído se quem o tiver em sua posse sobreviver ao combate.
Mineral de ProteçãoProtection CrystalÚnicoNo início do combate, concede 100 de Defesa e 1000 de PV Máx a quem tiver este item e aos Heróis adjacentes.

No final do combate, se o item tiver sido usado 3 vezes, ele é destruído.
Mineral da ForçaForce CrystalÚnicoNo início do combate, concede 100 de Iniciativa e 50 de Crít a quem tiver este item e aos Heróis adjacentes.

No final do combate, se o item tiver sido usado 3 vezes, ele é destruído.
Insígnia de GuerreiroWarrior's CrestÚnicoAtaque +50Quem tiver a sua posse é considerado Guerreiro durante o combate.
Insígnia de TanqueTank's CrestÚnicoDefesa +60Quem tiver a sua posse é considerado Tanque durante o combate.
Insígnia de SentinelaVanguard's CrestÚnicoPV máx. +400Quem tiver a sua posse é considerado Sentinela durante o combate.
Insígnia de AssassinoAssassin's CrestÚnicoCrít +30Quem tiver a sua posse é considerado Assassino durante o combate.
Insígnia de DuelistaDuelist's CrestÚnicoVel. de ataque +40Quem tiver a sua posse é considerado Duelista durante o combate.
Insígnia de MísticoMystic's CrestÚnicoRegeneração de mana +8Quem tiver a sua posse é considerado Místico durante o combate.
Insígnia de MagoMage's CrestÚnicoMagia +50Quem tiver a sua posse é considerado Mago durante o combate.

Os itens vêm em dois tipos

103 dos 163 itens trazem uma descrição de efeito; os outros 60 apenas aumentam atributos. 57 deles mexem em um único atributo. Um item sem efeito que eleva bastante um atributo rende mais em um herói cujo escalonamento você já conhece. Já um item com efeito vale exatamente o quanto esse efeito conversa com o resto da sua montagem.

Raridade maior nem sempre significa números maiores

Fazendo a média do bônus total de atributos por raridade, o maior é Épico, com 137. Único fica em 72 - números modestos para a raridade. É proposital: esses itens se justificam por um efeito próprio, não pela linha de atributos, então julgá-los só pelos números engana.

Os atributos cobertos são desiguais

Os itens mexem em 11 atributos diferentes, mas não na mesma proporção. O menos coberto é Alcance, elevado por apenas 1 item(ns). Não dá para contar em achá-lo, o que torna difícil montar algo que dependa disso. Use os botões de filtro acima para partir do atributo que você quer.