Guildas
Cada herói pertence a uma das 6 guildas. Aqui está a história de cada guilda e seus heróis.
Vanguarda (Frontline)
Eles acreditam que a única maneira de fechar as Fendas é dominá-las e transformaram essa convicção em uma marca voltada para desempenho. As equipes treinam e competem como atletas, buscando superar os próprios recordes a cada Fenda.
Caça-Fendas (The Hunt)
Uma guilda de profissionais Ascensos criada para a perseguição. São os primeiros a chegar e se aproximar antes que uma Fenda possa causar dano de verdade. Eles caçam para ganhar: o monstro, o troféu, a reputação.
L'Héritage (L'Héritage)
Uma guilda de prestígio que recruta dois tipos de Implosores: herdeiros de berço de ouro e astros em ascensão, famosos o bastante para valer o investimento. Treinam Implosores de elite, prontos para a mídia, e circulam tranquilamente por meios onde riqueza, fama e dinheiro se assemelham.
Templo (A Temple)
Uma guilda que acredita que as relíquias e os cristais presos dentro das Fendas pertencem a todos, não só a quem puder comprar seus direitos. Eles lutam para colocar esses tesouros nas mãos de gente comum.
Projeto Gaia (Gaia Project)
Uma guilda motivada pela comunidade que trata as Fendas como um fenômeno vivo a ser compreendido. Seus Implosores estudam cada uma delas de perto e trabalham para restaurar o equilíbrio natural ao redor, muitas vezes ficando no local bem depois do fim do combate.
Égide Global (Aegis Global)
Uma guilda corporativa que construiu uma rede global que abrange refinamento de cristais, aquisição de relíquias e previsão de Fendas. Contrata Implosores para manter cadeias de suprimento em atividade e conter atividade das Fendas.