Santa
Grace
“Eu? Sério? Eu... faço o melhor que posso.”
Grace "Santa" é um herói Místico da guilda Vanguarda com 575 PV, 25 de defesa e 4 de alcance, com a habilidade ativa "Salvação".
Notas
Uma mística guardiã com uma enorme Proteção individual mais Cura — e após Inibição (20), até ressurreição. Salvação fica mais forte a cada uso, chegando a distribuir Proteção de 750% da magia dela. Com 8 de regeneração de mana o ciclo é rápido; ela é a tábua de salvação da retaguarda.
Altruísta faz Salvação atingir o time todo após Inibição (10), subindo a resistência de todos um degrau. Benevolente é um motor de crescimento que concede permanentemente atributos principais por classe do alvo — mais eficiente em heróis de classe dupla. Times de Inibição e relíquias de Proteção nem precisam de comentário.
Atributos
| PV | 575 |
|---|---|
| Mana (inicial/máx.) | 35 / 120 |
| Regeneração de mana | 8 |
| Dano de ataque base | 20 |
| Defesa | 25 |
| Vel. de ataque | 0.38/s |
| Crít | 15 |
| Alcance | 4 |
| Preço | 25 |
Habilidades iniciais
Salvação
Habilidade ativa
[35/120 Mana]
Abençoa o Herói com menos % de PV Máx, aplicando 125+125|250|500|750% de magia de Proteção por 5 + 25% de regen. de mana segundos e curando-o a metade desse valor.
Após 20s de Inibição, esta técnica pode afetar e ressuscitar Heróis mortos.
Habilidades de rank B (3 opções)
Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.
Altruísta
Habilidade passiva
Após 10s de Inibição, Salvação afeta todos os Heróis.
Apenas Reforço: Após 20s e 40s de Inibição, aplica 333 + 333×rank de Proteção a todos os Heróis e os cura a metade desse valor.
★
Benevolente
Habilidade passiva
Ao conjurar após 20s de Inibição, concede permanentemente ao alvo atributos básicos para cada uma de suas classes. Esta técnica só é ativada 1 + 1×rank vezes por combate.
★
Radiante
Habilidade passiva
Toda vez que um Místico aplica Proteção a um Herói, o alvo ganha 6 + 4×rank de Ataque e de Magia. Reforço.
★
Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)
As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.
Grupo do rank A3 oferecidas de 15

Conduta de Sorte
Místicos ganham 1 de Regeneração de Mana para cada sorteio realizado nesta partida. Reforço.

Fabricação de Cristais
A cada duas conjurações, ganha 2 Cristais.

Força de Apoio
Apenas Reforço: No início do combate, ganha 5 Cristais e aplica 500 + 500×rank de Proteção aos Heróis.

Bateria de Inibição
Ganha 1 Cristal e concede 3 de Regeneração de Mana aos Heróis ao ativar Inibição. Reforço.

Iluminação Inibidora
Após 30s de Inibição, ganha 2 de Regeneração de Mana permanentemente.

Inibição Certeira
Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

Amplificação de Proteção
Toda vez que este Herói aplicar Proteção, aplica 50% a mais.

Magia Fortalecida
Ao conjurar, concede 100% de regen. de mana de Ataque e 100% de regen. de mana de Magia aos outros Heróis.

Formação de Proteção
No início do combate, aplica 250 + 250% de magia + 1000% de regen. de mana de Proteção a este Herói e aos Heróis adjacentes.

Poder da Retaguarda
Apenas Reforço: No início do combate, concede 4 + 4×rank de Regeneração de Mana, 25 + 25×rank de Ataque e 25 + 25×rank de Magia aos Heróis.

Magia de Proteção
Ao conjurar, aplica 100 + 500% de regen. de mana de Proteção ao Herói com o menor percentual de vida.

Crescimento Arcano
Ao conjurar, ganha 1 de Magia permanentemente.

Aumento da Penalização
Ao conjurar, aumenta o número de cada Penalização nos inimigos ao alcance em 50% de regen. de mana.

Canalização da Penalização
Ao conjurar, ganha 1 de Regeneração de Mana para cada tipo de Penalização em todos os inimigos.

Penalização Protetiva
Ao conjurar, aplica 1 Proteção ao Herói com o menor percentual de vida para cada 2 Penalizações em todos os inimigos.
Grupo do rank S3 oferecidas de 15

Conduta de Sorte
Místicos ganham 1 de Regeneração de Mana para cada sorteio realizado nesta partida. Reforço.

Fabricação de Cristais
A cada duas conjurações, ganha 2 Cristais.

Força de Apoio
Apenas Reforço: No início do combate, ganha 5 Cristais e aplica 500 + 500×rank de Proteção aos Heróis.

Bateria de Inibição
Ganha 1 Cristal e concede 3 de Regeneração de Mana aos Heróis ao ativar Inibição. Reforço.

Iluminação Inibidora
Após 30s de Inibição, ganha 2 de Regeneração de Mana permanentemente.

Inibição Certeira
Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

Amplificação de Proteção
Toda vez que este Herói aplicar Proteção, aplica 50% a mais.

Magia Fortalecida
Ao conjurar, concede 100% de regen. de mana de Ataque e 100% de regen. de mana de Magia aos outros Heróis.

Formação de Proteção
No início do combate, aplica 250 + 250% de magia + 1000% de regen. de mana de Proteção a este Herói e aos Heróis adjacentes.

Poder da Retaguarda
Apenas Reforço: No início do combate, concede 4 + 4×rank de Regeneração de Mana, 25 + 25×rank de Ataque e 25 + 25×rank de Magia aos Heróis.

Magia de Proteção
Ao conjurar, aplica 100 + 500% de regen. de mana de Proteção ao Herói com o menor percentual de vida.

Crescimento Arcano
Ao conjurar, ganha 1 de Magia permanentemente.

Aumento da Penalização
Ao conjurar, aumenta o número de cada Penalização nos inimigos ao alcance em 50% de regen. de mana.

Canalização da Penalização
Ao conjurar, ganha 1 de Regeneração de Mana para cada tipo de Penalização em todos os inimigos.

Penalização Protetiva
Ao conjurar, aplica 1 Proteção ao Herói com o menor percentual de vida para cada 2 Penalizações em todos os inimigos.
História
Trabalho atual
Grace é a intelectual em uma família de atletas e nunca imaginou que fosse acabar em uma Fenda. Então sentiu a Ascensão e ganhou uma rara afinidade de cura. A Corregedoria de Guildas a escalou antes que ela decidisse o que queria. Sente medo antes de cada batalha, diante de cada pessoa, e sempre se apresenta para a próxima. É exatamente a história que as campanhas de desenvolvimento pessoal da Vanguarda foram criadas para contar.
Motivação
Dê a Grace a confiança que falta nela. Acredite nela, e ela vai se tornar o pilar da sua equipe.