Mandachuva
Kai
“Nada de se divertir muito sem mim.”
Kai "Mandachuva" é um herói Guerreiro da guilda Caça-Fendas com 875 PV, 40 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade ativa "Golpe Resoluto".
Notas
Um guerreiro que carrega Proteção e a descarrega como dano. Golpe Resoluto concede uma Proteção de 400% do ataque dele e, dois segundos depois, solta um golpe reforçado pela Proteção restante. Quanto mais ataque, mais literal fica o "defesa igual a dano".
Irrefreável, com +60% de Proteção recebida e ataque sempre que ganha Proteção, completa a bola de neve. Audaz dá uma Proteção instantânea proporcional à defesa. A verdadeira força dele: toda Proteção de relíquias ou místicos (Fiona, Grace) vira dano diretamente.
Atributos
| PV | 875 |
|---|---|
| Mana (inicial/máx.) | 50 / 105 |
| Regeneração de mana | 4 |
| Dano de ataque base | 46 |
| Defesa | 40 |
| Vel. de ataque | 0.38/s |
| Crít | 15 |
| Alcance | 1 |
| Preço | 25 |
Habilidades iniciais
Golpe Resoluto
Habilidade ativa
[50/105 Mana]
Carrega um ataque poderoso, ganhando 300 + 400% de ataque + 250% de magia de Proteção. Após 2 segundos, causa 100 + 100% de ataque de dano mais dano bônus equivalente à Proteção restante de Kai aos inimigos em volta.
Habilidades de rank B (3 opções)
Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.
Irrefreável
Habilidade passiva
Ganha 60 + 25% de ataque% mais de Proteção de todas as fontes.
Sempre que Kai ganha Proteção, ele também ganha 9 + 6×rank de Ataque.
★
Audaz
Habilidade passiva
Golpe Resoluto atinge 1 segundo mais rápido e afeta uma área maior.
Ao conjurar, ganha 250 + 500% de defesa de Proteção duradoura.
★
Intrépido
Habilidade passiva
Durante 8s de Ímpeto, ganha 100% de crít.
Toda vez que um Guerreiro realiza um Crít, reduz a Defesa do alvo em 2 + 1×rank. Reforço.
★
Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)
As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.
Grupo do rank A3 oferecidas de 15

Revitalização Crítica
Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

Progressão Crítica de Ataque
Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

Agressão Crítica
Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

Sobrecarga Impetuosa
Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

Força Brutal
Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

Presença Vitoriosa
Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

Lutar e Vencer
Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

Ataques Críticos
Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

Rápido e Certeiro
Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

Patrulha
Ganha 1 de Alcance.

Força Impetuosa
Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

Presença Defensiva
No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

Fúria Desmedida
Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

Poder do Proteção
Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

Ataque Progressivo
No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.
Grupo do rank S3 oferecidas de 15

Revitalização Crítica
Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

Progressão Crítica de Ataque
Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

Agressão Crítica
Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

Sobrecarga Impetuosa
Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

Força Brutal
Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

Presença Vitoriosa
Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

Lutar e Vencer
Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

Ataques Críticos
Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

Rápido e Certeiro
Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

Patrulha
Ganha 1 de Alcance.

Força Impetuosa
Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

Presença Defensiva
No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

Fúria Desmedida
Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

Poder do Proteção
Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

Ataque Progressivo
No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.
História
Trabalho atual
Um mandachuva da guilda. Ele lidera mais pelo carisma do que por patente e mantém a equipe unida quando a batalha muda. Ganhou fama ao derrotar sozinho um guardião antes da chegada do esquadrão e, desde então, vem seguindo as próprias regras.
Motivação
A guilda Caça-Fendas realiza um trabalho previsível, e isso o deixa entediado. Já a sua parece que não vai ser das mais prudentes.