Kai

Mandachuva

Kai

“Nada de se divertir muito sem mim.”

Guilda: Caça-FendasClasse: GuerreiroShields

Kai "Mandachuva" é um herói Guerreiro da guilda Caça-Fendas com 875 PV, 40 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade ativa "Golpe Resoluto".

Notas

Um guerreiro que carrega Proteção e a descarrega como dano. Golpe Resoluto concede uma Proteção de 400% do ataque dele e, dois segundos depois, solta um golpe reforçado pela Proteção restante. Quanto mais ataque, mais literal fica o "defesa igual a dano".

Irrefreável, com +60% de Proteção recebida e ataque sempre que ganha Proteção, completa a bola de neve. Audaz dá uma Proteção instantânea proporcional à defesa. A verdadeira força dele: toda Proteção de relíquias ou místicos (Fiona, Grace) vira dano diretamente.

Atributos

PV875
Mana (inicial/máx.)50 / 105
Regeneração de mana4
Dano de ataque base46
Defesa40
Vel. de ataque0.38/s
Crít15
Alcance1
Preço25

Habilidades iniciais

Golpe Resoluto

Habilidade ativa

[50/105 Mana]

Carrega um ataque poderoso, ganhando 300 + 400% de ataque + 250% de magia de Proteção. Após 2 segundos, causa 100 + 100% de ataque de dano mais dano bônus equivalente à Proteção restante de Kai aos inimigos em volta.

Habilidades de rank B (3 opções)

Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.

Irrefreável

Habilidade passiva

Ganha 60 + 25% de ataque% mais de Proteção de todas as fontes.

Sempre que Kai ganha Proteção, ele também ganha 9 + 6×rank de Ataque.

Audaz

Habilidade passiva

Golpe Resoluto atinge 1 segundo mais rápido e afeta uma área maior.

Ao conjurar, ganha 250 + 500% de defesa de Proteção duradoura.

Intrépido

Habilidade passiva

Durante 8s de Ímpeto, ganha 100% de crít.

Toda vez que um Guerreiro realiza um Crít, reduz a Defesa do alvo em 2 + 1×rank. Reforço.

Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)

As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.

Grupo do rank A3 oferecidas de 15
  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Progressão Crítica de Ataque

    Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

  • Agressão Crítica

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Força Brutal

    Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

  • Presença Vitoriosa

    Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

  • Lutar e Vencer

    Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

  • Ataques Críticos

    Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

  • Rápido e Certeiro

    Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Força Impetuosa

    Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Presença Defensiva

    No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

  • Fúria Desmedida

    Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

  • Poder do Proteção

    Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

  • Ataque Progressivo

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.

Grupo do rank S3 oferecidas de 15
  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Progressão Crítica de Ataque

    Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

  • Agressão Crítica

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Força Brutal

    Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

  • Presença Vitoriosa

    Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

  • Lutar e Vencer

    Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

  • Ataques Críticos

    Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

  • Rápido e Certeiro

    Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Força Impetuosa

    Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Presença Defensiva

    No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

  • Fúria Desmedida

    Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

  • Poder do Proteção

    Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

  • Ataque Progressivo

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.

História

Trabalho atual

Um mandachuva da guilda. Ele lidera mais pelo carisma do que por patente e mantém a equipe unida quando a batalha muda. Ganhou fama ao derrotar sozinho um guardião antes da chegada do esquadrão e, desde então, vem seguindo as próprias regras.

Motivação

A guilda Caça-Fendas realiza um trabalho previsível, e isso o deixa entediado. Já a sua parece que não vai ser das mais prudentes.