Amazona da Rosa
Pimenta
“Se quiserem te pegar, vão ter que passar por cima de mim.”
Pimenta "Amazona da Rosa" é um herói Tanque da guilda Projeto Gaia com 950 PV, 58 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade ativa "Spray de Pimenta".
Notas
Uma tanque que domina o espaço à sua frente com uma nuvem venenosa. Spray de Pimenta causa por 4 segundos dano mais Veneno proporcional à defesa a cada segundo; após Inibição (15) ela ainda se cura por inimigo dentro da nuvem. A defesa base 58 já é bem sólida.
Picante converte penalizações em dano adicional e explode em times que espalham Veneno, Gelo e Queimadura. Temperada amplia a nuvem e distribui defesa a tanques e magos da reserva. Apaixonada a emparelha com Sal. Ela é o núcleo das sinergias de Veneno.
Atributos
| PV | 950 |
|---|---|
| Mana (inicial/máx.) | 35 / 90 |
| Regeneração de mana | 4 |
| Dano de ataque base | 33 |
| Defesa | 58 |
| Vel. de ataque | 0.42/s |
| Crít | 15 |
| Alcance | 1 |
| Preço | 25 |
Habilidades iniciais
Spray de Pimenta
Habilidade ativa
[35/90 Mana]
Cria uma nuvem venenosa em volta de Pimenta que dura 4 segundos.
A cada segundo, causa 5 + 50% de magia + 50% de defesa de dano e aplica 2 + 4% de defesa de Veneno em inimigos dentro da nuvem.
A cada segundo após 15s de Inibição, ganha 3 + 2×rank PV/s por inimigo dentro da nuvem.
Habilidades de rank B (3 opções)
Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.
Picante
Habilidade passiva
Ao atacar automaticamente, para cada tipo de Penalização no alvo, aplica mais 2 + 1×rank dessa Penalização e causa 10 + 75% de vel. de ataque de dano bônus.
★
Temperada
Habilidade passiva
Spray de Pimenta aumenta de tamanho e dura mais 1 segundo.
Após 15s de Inibição, Tanques e Magos ganham 20 + 20×rank de Defesa. Reforço.
★
Apaixonada
Habilidade passiva
No início do combate, os Heróis diretamente atrás de Pimenta ganham 15 de Iniciativa permanentemente. Sal ganha 15 a mais.
★
Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)
As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.
Grupo do rank A3 oferecidas de 15

Fôlego Renovado
Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.

Inibição Certeira
Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

Defesa Inibidora
Ganha 45 de Defesa ao ativar Inibição.

Resolução
Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Defesa.

Distração
Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

Presença Congelante
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

Espinhos
Ao sofrer um ataque automático, causa 50% de defesa de dano aos inimigos adjacentes.

O Melhor Ataque...
Tanques ganham 1 de Ataque e 1 de Magia para cada 3 de Defesa que possuem. Reforço.

Aura Congelante
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

Restauração Congelante
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

Aura Venenosa
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.4% de defesa de Veneno no atacante (Máx: 3).

Restauração Venenosa
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.

Presença Venenosa
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Veneno. Reforço.

Espírito Protetor
Este Herói ganha +20% de Defesa para cada inimigo atacante.

Suporte Real
No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, todos os Heróis ganham +75% de Defesa.
Grupo do rank S3 oferecidas de 15

Fôlego Renovado
Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.

Inibição Certeira
Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

Defesa Inibidora
Ganha 45 de Defesa ao ativar Inibição.

Resolução
Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Defesa.

Distração
Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

Presença Congelante
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

Espinhos
Ao sofrer um ataque automático, causa 50% de defesa de dano aos inimigos adjacentes.

O Melhor Ataque...
Tanques ganham 1 de Ataque e 1 de Magia para cada 3 de Defesa que possuem. Reforço.

Aura Congelante
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

Restauração Congelante
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

Aura Venenosa
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.4% de defesa de Veneno no atacante (Máx: 3).

Restauração Venenosa
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.

Presença Venenosa
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Veneno. Reforço.

Espírito Protetor
Este Herói ganha +20% de Defesa para cada inimigo atacante.

Suporte Real
No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, todos os Heróis ganham +75% de Defesa.
História
Trabalho atual
Ela é a guardiã que se coloca na frente do povo para protegê-lo. O veneno que se espalha dela ganha o tempo necessário que qualquer um precisar. Ela conheceu Sal no fórum de Gaia, trocando informações, e, depois de seis meses de discussões, perceberam que estavam escrevendo cartas de amor. Seu objetivo em comum quando a crise chegar ao fim: um chalé com um jardim de rosas.
Motivação
Ela e Sal querem uma resposta: sua guilda tem mesmo chance de dar um fim nisso? Gaia fecha menos contratos do que os mais renomados, e, nesse ritmo, o chalé segue como um sonho distante. Gaia é família, então elas nunca vão embora de verdade. Mas faça o tempo voar, e elas vão ficar do seu lado.