Pimenta

Amazona da Rosa

Pimenta

“Se quiserem te pegar, vão ter que passar por cima de mim.”

Guilda: Projeto GaiaClasse: TanquePoisonStall

Pimenta "Amazona da Rosa" é um herói Tanque da guilda Projeto Gaia com 950 PV, 58 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade ativa "Spray de Pimenta".

Notas

Uma tanque que domina o espaço à sua frente com uma nuvem venenosa. Spray de Pimenta causa por 4 segundos dano mais Veneno proporcional à defesa a cada segundo; após Inibição (15) ela ainda se cura por inimigo dentro da nuvem. A defesa base 58 já é bem sólida.

Picante converte penalizações em dano adicional e explode em times que espalham Veneno, Gelo e Queimadura. Temperada amplia a nuvem e distribui defesa a tanques e magos da reserva. Apaixonada a emparelha com Sal. Ela é o núcleo das sinergias de Veneno.

Atributos

PV950
Mana (inicial/máx.)35 / 90
Regeneração de mana4
Dano de ataque base33
Defesa58
Vel. de ataque0.42/s
Crít15
Alcance1
Preço25

Habilidades iniciais

Spray de Pimenta

Habilidade ativa

[35/90 Mana]

Cria uma nuvem venenosa em volta de Pimenta que dura 4 segundos.

A cada segundo, causa 5 + 50% de magia + 50% de defesa de dano e aplica 2 + 4% de defesa de Veneno em inimigos dentro da nuvem.

A cada segundo após 15s de Inibição, ganha 3 + 2×rank PV/s por inimigo dentro da nuvem.

Habilidades de rank B (3 opções)

Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.

Picante

Habilidade passiva

Ao atacar automaticamente, para cada tipo de Penalização no alvo, aplica mais 2 + 1×rank dessa Penalização e causa 10 + 75% de vel. de ataque de dano bônus.

Temperada

Habilidade passiva

Spray de Pimenta aumenta de tamanho e dura mais 1 segundo.

Após 15s de Inibição, Tanques e Magos ganham 20 + 20×rank de Defesa. Reforço.

Apaixonada

Habilidade passiva

No início do combate, os Heróis diretamente atrás de Pimenta ganham 15 de Iniciativa permanentemente. Sal ganha 15 a mais.

Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)

As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.

Grupo do rank A3 oferecidas de 15
  • Fôlego Renovado

    Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.

  • Inibição Certeira

    Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

  • Defesa Inibidora

    Ganha 45 de Defesa ao ativar Inibição.

  • Resolução

    Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Defesa.

  • Distração

    Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

  • Presença Congelante

    Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

  • Espinhos

    Ao sofrer um ataque automático, causa 50% de defesa de dano aos inimigos adjacentes.

  • O Melhor Ataque...

    Tanques ganham 1 de Ataque e 1 de Magia para cada 3 de Defesa que possuem. Reforço.

  • Aura Congelante

    Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

  • Restauração Congelante

    Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

  • Aura Venenosa

    Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.4% de defesa de Veneno no atacante (Máx: 3).

  • Restauração Venenosa

    Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.

  • Presença Venenosa

    Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Veneno. Reforço.

  • Espírito Protetor

    Este Herói ganha +20% de Defesa para cada inimigo atacante.

  • Suporte Real

    No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, todos os Heróis ganham +75% de Defesa.

Grupo do rank S3 oferecidas de 15
  • Fôlego Renovado

    Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.

  • Inibição Certeira

    Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

  • Defesa Inibidora

    Ganha 45 de Defesa ao ativar Inibição.

  • Resolução

    Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Defesa.

  • Distração

    Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

  • Presença Congelante

    Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

  • Espinhos

    Ao sofrer um ataque automático, causa 50% de defesa de dano aos inimigos adjacentes.

  • O Melhor Ataque...

    Tanques ganham 1 de Ataque e 1 de Magia para cada 3 de Defesa que possuem. Reforço.

  • Aura Congelante

    Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

  • Restauração Congelante

    Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

  • Aura Venenosa

    Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.4% de defesa de Veneno no atacante (Máx: 3).

  • Restauração Venenosa

    Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.

  • Presença Venenosa

    Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Veneno. Reforço.

  • Espírito Protetor

    Este Herói ganha +20% de Defesa para cada inimigo atacante.

  • Suporte Real

    No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, todos os Heróis ganham +75% de Defesa.

História

Trabalho atual

Ela é a guardiã que se coloca na frente do povo para protegê-lo. O veneno que se espalha dela ganha o tempo necessário que qualquer um precisar. Ela conheceu Sal no fórum de Gaia, trocando informações, e, depois de seis meses de discussões, perceberam que estavam escrevendo cartas de amor. Seu objetivo em comum quando a crise chegar ao fim: um chalé com um jardim de rosas.

Motivação

Ela e Sal querem uma resposta: sua guilda tem mesmo chance de dar um fim nisso? Gaia fecha menos contratos do que os mais renomados, e, nesse ritmo, o chalé segue como um sonho distante. Gaia é família, então elas nunca vão embora de verdade. Mas faça o tempo voar, e elas vão ficar do seu lado.