Açougueiro
Rip
“Au-au, não precisa ficar com medo. Eu não mordo.”
Rip "Açougueiro" é um herói Sentinela da guilda Templo com 1250 PV, 42 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade passiva "Sanguinolência".
Notas
O maior PV do jogo: 1250. Sanguinolência dá ataque no valor de 5% do PV máx. dele no Ímpeto e renova as habilidades de Ímpeto quando ele ou um inimigo adjacente cai pela primeira vez abaixo de metade da vida — um vanguarda que acelera no soco.
Furioso acumula PV máx., velocidade de ataque e onivampirismo e pode ser repetido — a linha agressiva. Glutão aumenta o PV máx. permanentemente a cada Ímpeto e fortalece todos os vanguardas da reserva. O kit dele escala com PV máx., então itens de vida são literalmente dano.
Atributos
| PV | 1250 |
|---|---|
| Mana (inicial/máx.) | 25 / 75 |
| Regeneração de mana | 4 |
| Dano de ataque base | 41 |
| Defesa | 42 |
| Vel. de ataque | 0.42/s |
| Crít | 15 |
| Alcance | 1 |
| Preço | 25 |
Habilidades iniciais
Sanguinolência
Habilidade passiva
Durante 10s de Ímpeto, ganha 5% de PV máx. de Ataque.
Quando Rip ou um inimigo adjacente a ele ficar abaixo de 50% de PV Máx, reativa todas as técnicas de Ímpeto dele e ganha 2% de PV máx. de Iniciativa.
Habilidades de rank B (3 opções)
Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.
Glutão
Habilidade passiva
Ao ativar Ímpeto, ganha 33 de PV Máx permanentemente. Reforço.
Apenas Reforço: No início do combate, Sentinelas ganham todo o PV Máx obtido a partir desta técnica.
★
Furioso
Habilidade ativa
[25/75 Mana]
Surto Psicótico
Entra em estado de fúria, ganhando 10% de PV máx. + 250% de magia de PV Máx, 5 + 5×rank de Iniciativa e 2 + 2×rank de Vampirismo. Esta técnica acumula.
★
Bruto
Habilidade passiva
Ao realizar um Crít, rouba 50% de crít de vida do alvo.
★
Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)
As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.
Grupo do rank A3 oferecidas de 15

Formação Robusta
No início do combate, concede 25% de PV máx. de PV Máx a este Herói e aos Heróis adjacentes.

Proteção Vingativos
Uma vez por combate, ao ficar com menos de 50% dos PV Máx, este Herói ganha 50% de PV máx. de Proteção e causa 50% de PV máx. de dano aos inimigos adjacentes.

Presença Calmante
Sentinelas ganham 13 + 10×rank PV/s. Reforço.

Distração
Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

Aura Intimidadora
A cada segundo, causa 2% de PV máx. de dano aos inimigos adjacentes.

Ataque Impetuoso
Ganha 100 de PV Máx, 12 de Ataque e 10 de Iniciativa ao ativar Ímpeto.

Tamanho Impetuoso
Durante 12s de Ímpeto, ganha +100% de PV Máx.

Sobrecarga Impetuosa
Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

Aura Flamejante
Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.1% de PV máx. de Queimadura no inimigo (Máx: 5).

Presença Agressiva
Sentinelas ganham 40 + 40×rank de Ataque. Reforço.

Olho Flamejante
No início do combate, aplica 2% de PV máx. de Queimadura em todos os inimigos.

Restauração Flamejante
Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, se o inimigo tiver Queimadura, ganha 1 PV/s.

Presença Violenta
Toda vez que um Sentinela atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, ele ganha 25 de Proteção. Reforço.

Vitalidade Brutal
Ganha 1000 de PV Máx e 20 de Vampirismo.

Formação Defensiva
No início do combate, aplica 66% de PV máx. de Proteção a todos os Heróis nas 2 fileiras da frente.
Grupo do rank S3 oferecidas de 15

Formação Robusta
No início do combate, concede 25% de PV máx. de PV Máx a este Herói e aos Heróis adjacentes.

Proteção Vingativos
Uma vez por combate, ao ficar com menos de 50% dos PV Máx, este Herói ganha 50% de PV máx. de Proteção e causa 50% de PV máx. de dano aos inimigos adjacentes.

Presença Calmante
Sentinelas ganham 13 + 10×rank PV/s. Reforço.

Distração
Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

Aura Intimidadora
A cada segundo, causa 2% de PV máx. de dano aos inimigos adjacentes.

Ataque Impetuoso
Ganha 100 de PV Máx, 12 de Ataque e 10 de Iniciativa ao ativar Ímpeto.

Tamanho Impetuoso
Durante 12s de Ímpeto, ganha +100% de PV Máx.

Sobrecarga Impetuosa
Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

Aura Flamejante
Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.1% de PV máx. de Queimadura no inimigo (Máx: 5).

Presença Agressiva
Sentinelas ganham 40 + 40×rank de Ataque. Reforço.

Olho Flamejante
No início do combate, aplica 2% de PV máx. de Queimadura em todos os inimigos.

Restauração Flamejante
Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, se o inimigo tiver Queimadura, ganha 1 PV/s.

Presença Violenta
Toda vez que um Sentinela atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, ele ganha 25 de Proteção. Reforço.

Vitalidade Brutal
Ganha 1000 de PV Máx e 20 de Vampirismo.

Formação Defensiva
No início do combate, aplica 66% de PV máx. de Proteção a todos os Heróis nas 2 fileiras da frente.
História
Trabalho atual
Combatente de linha de frente com a reputação de arrancar o coração de suas vítimas, um hábito que adotou enquanto trabalhava no pelotão de limpeza, transportando carcaças de monstros. Ele se tornou Ascenso durante um desses turnos. A Templo foi a única guilda disposta a recrutá-lo. Por trás da máscara, ele é totalmente são. Os colegas de equipe precisam de um tempo para se acostumarem com isso.
Motivação
Para convocá-lo para o seu abatedouro, basta apontá-lo na direção de carne fresca. Mas esteja avisado que o seu recrutador terá apenas 30 segundos para tanto.