Baluarte
Skorn
“Deixa eles tentarem. Será um prazer.”
Skorn "Baluarte" é um herói Tanque da guilda Templo com 925 PV, 60 de defesa e 1 de alcance, com a habilidade passiva "Desforra".
Notas
Um tanque de contra-ataque que provoca tudo para si. Pode Vir! provoca todos os inimigos, dá Proteção por cada Inibição ativada na partida e, após 5 segundos, reflete 50% da Proteção restante. Desforra devolve Veneno e dano mágico a cada golpe recebido. Sua defesa 60 está entre as mais altas do jogo.
Frio Invernal copia o Veneno dele em Gelo e ainda dá Proteção — a espinha dorsal dos times de penalizações. Com vários tanques, Retaliador abre a luta com Veneno mais defesa para todos. Some relíquias de Inibição e itens de magia, e apanhar vira a condição de vitória dele.
Atributos
| PV | 925 |
|---|---|
| Mana (inicial/máx.) | 30 / 105 |
| Regeneração de mana | 4 |
| Dano de ataque base | 30 |
| Defesa | 60 |
| Vel. de ataque | 0.38/s |
| Crít | 15 |
| Alcance | 1 |
| Preço | 25 |
Habilidades iniciais
Desforra
Habilidade passiva
Ao sofrer um ataque automático após 10s de Inibição, causa 2 + 100% de magia de dano e aplica 2% de defesa de Veneno no atacante.
Habilidades de rank B (3 opções)
Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.
Altivo
Habilidade ativa
[30/105 Mana]
Pode Vir!
Provoca todos os inimigos e ganha 10 + 10% de defesa + 10% de magia de Proteção por Inibição ativada nesta partida. Após 5 segundos, causa dano a todos os inimigos atacando Skorn, equivalente a 50% da Proteção restante dele.
★
Frio Invernal
Habilidade passiva
Toda vez que Skorn aplica Veneno, ele aplica a mesma quantidade de Gelo.
Toda vez que Skorn aplica Gelo, ganha 10×rank de Proteção.
★
Retaliador
Habilidade passiva
No início do combate, para cada Tanque em combate, aplica 5 + 10×rank de Veneno em todos os inimigos e concede 5 + 10×rank de Defesa a todos os Heróis. Reforço.
★
Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)
As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.
Grupo do rank A3 oferecidas de 15

Fôlego Renovado
Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.

Inibição Certeira
Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

Defesa Inibidora
Ganha 45 de Defesa ao ativar Inibição.

Resolução
Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Defesa.

Distração
Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

Presença Congelante
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

Espinhos
Ao sofrer um ataque automático, causa 50% de defesa de dano aos inimigos adjacentes.

O Melhor Ataque...
Tanques ganham 1 de Ataque e 1 de Magia para cada 3 de Defesa que possuem. Reforço.

Aura Congelante
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

Restauração Congelante
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

Aura Venenosa
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.4% de defesa de Veneno no atacante (Máx: 3).

Restauração Venenosa
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.

Presença Venenosa
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Veneno. Reforço.

Espírito Protetor
Este Herói ganha +20% de Defesa para cada inimigo atacante.

Suporte Real
No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, todos os Heróis ganham +75% de Defesa.
Grupo do rank S3 oferecidas de 15

Fôlego Renovado
Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.

Inibição Certeira
Técnicas de Inibição se ativam 6 segundos mais rápido. Reforço.

Defesa Inibidora
Ganha 45 de Defesa ao ativar Inibição.

Resolução
Ao sofrer um ataque automático, ganha 1 de Defesa.

Distração
Após 10s, 20s, 30s, 40s e 50s de Inibição, Provoca todos os inimigos.

Presença Congelante
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

Espinhos
Ao sofrer um ataque automático, causa 50% de defesa de dano aos inimigos adjacentes.

O Melhor Ataque...
Tanques ganham 1 de Ataque e 1 de Magia para cada 3 de Defesa que possuem. Reforço.

Aura Congelante
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

Restauração Congelante
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

Aura Venenosa
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.4% de defesa de Veneno no atacante (Máx: 3).

Restauração Venenosa
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.

Presença Venenosa
Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Veneno. Reforço.

Espírito Protetor
Este Herói ganha +20% de Defesa para cada inimigo atacante.

Suporte Real
No início do combate, se este Herói estiver na fileira traseira, todos os Heróis ganham +75% de Defesa.
História
Trabalho atual
Para Skorn, a regra é olho por olho, exceto que ele tira os dois. Ao atacá-lo, espere ser atacado de volta. Seu estilo de luta segue uma única e insana convicção: nada na Fenda é capaz de suportar tanta dor quanto ele, pelo menos até agora. Cada cicatriz remonta a um combate onde o monstro piscou primeiro.
Motivação
Ele fica entediado em guildas que combatem com cautela. Ofereça um lugar na linha de frente e os oponentes mais feiosos, e ele aceitará com gosto.