Tilly

Herdeira

Tilly

“Ahm... Talvez eu seja de fato brilhante nisso.”

Guilda: L'HéritageClasse: GuerreiroClasse: DuelistaShards

Tilly "Herdeira" é um herói Guerreiro/Duelista da guilda L'Héritage com 750 PV, 34 de defesa e 2 de alcance, com a habilidade passiva "Especialização Luxuosa".

Notas

Uma guerreira/duelista de classe dupla cuja passiva Especialização Luxuosa converte ataque e velocidade de ataque um no outro — acumule qual for, os dois crescem. Ela também gera Cristais a cada 25 ataques automáticos, a âncora natural dos times de Cristais.

Estilosa adiciona um espaço de item e dano bônus por cada Cristais gerado na partida, então cada relíquia geradora de Cristais deixa os golpes dela mais pesados. Combiná-la com relíquias que reagem à geração de Cristais é simples e forte.

Atributos

PV750
Mana (inicial/máx.)25 / 75
Regeneração de mana4
Dano de ataque base38
Defesa34
Vel. de ataque0.5/s
Crít15
Alcance2
Preço25

Habilidades iniciais

Especialização Luxuosa

Habilidade passiva

Ganha 25% de ataque de Iniciativa e 25% de vel. de ataque de Ataque.

A cada 25 ataques automáticos, ganha 2 + 2×rank Cristais.

Habilidades de rank B (3 opções)

Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.

Estilosa

Habilidade passiva

Ganha um espaço para itens.

Ao atacar automaticamente, causa dano bônus por Cristal gerado nesta partida.

★

Afiada

Habilidade passiva

Durante 10s de Ímpeto, Guerreiros ganham 8 + 8×rank% de Ataque e 4 + 4×rank% de Crít. Reforço

.Após 20s de Inibição, Duelistas ganham 8 + 8×rank% de Iniciativa e 4 + 4×rank% de Crít. Reforço.

★

Elegante

Habilidade ativa

[25/75 Mana]

Pirueta

Ganha 4 + 4×rank de Crít e 4 + 4×rank de Vampirismo, depois causa 75 + 150% de ataque + 150% de vel. de ataque + 150% de magia de dano a todos os inimigos ao alcance de Tilly.

★

Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)

As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.

Grupo do rank A (Guerreiro)3 oferecidas de 15
  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Progressão Crítica de Ataque

    Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

  • Agressão Crítica

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Força Brutal

    Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

  • Presença Vitoriosa

    Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

  • Lutar e Vencer

    Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

  • Ataques Críticos

    Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

  • Rápido e Certeiro

    Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Força Impetuosa

    Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Presença Defensiva

    No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

  • Fúria Desmedida

    Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

  • Poder do Proteção

    Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

  • Ataque Progressivo

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.

Grupo do rank S (Guerreiro)3 oferecidas de 15
  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Progressão Crítica de Ataque

    Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

  • Agressão Crítica

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Força Brutal

    Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

  • Presença Vitoriosa

    Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

  • Lutar e Vencer

    Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

  • Ataques Críticos

    Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

  • Rápido e Certeiro

    Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Força Impetuosa

    Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Presença Defensiva

    No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

  • Fúria Desmedida

    Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

  • Poder do Proteção

    Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

  • Ataque Progressivo

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.

Grupo do rank A (Duelista)3 oferecidas de 15
  • Ataques Flamejantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Queimadura (Máx: 9).

  • Catalisador Flamejante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Queimadura, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Venenosos

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1% de vel. de ataque de Veneno (Máx: 3).

  • Catalisador Venenoso

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Veneno, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Congelantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1.2% de vel. de ataque de Gelo (Máx: 6).

  • Catalisador Congelante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Gelo, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Penalização de Velocidade

    Ao atacar automaticamente, ganha 1 de Crít e 1 de Ataque para cada Penalização no alvo.

  • Propulsor de Ímpeto

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Sincronia Crítica

    Durante 5s de Ímpeto, ganha +50% de Crít.

    Após 20s de Inibição, ganha +50% de Crít.

  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Impulso de Renovação

    Duelistas ganham 2 de Iniciativa para cada sorteio realizado nesta partida. Reforço.

  • Olho Dourado

    A cada 9 ataques automáticos, ganha 1 Cristais.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Velocidade Progressiva

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 20 de Iniciativa permanentemente.

  • Propulsor de Inibição

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Inibição ativada nesta partida. Reforço.

Grupo do rank S (Duelista)3 oferecidas de 15
  • Ataques Flamejantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Queimadura (Máx: 9).

  • Catalisador Flamejante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Queimadura, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Venenosos

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1% de vel. de ataque de Veneno (Máx: 3).

  • Catalisador Venenoso

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Veneno, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Congelantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1.2% de vel. de ataque de Gelo (Máx: 6).

  • Catalisador Congelante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Gelo, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Penalização de Velocidade

    Ao atacar automaticamente, ganha 1 de Crít e 1 de Ataque para cada Penalização no alvo.

  • Propulsor de Ímpeto

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Sincronia Crítica

    Durante 5s de Ímpeto, ganha +50% de Crít.

    Após 20s de Inibição, ganha +50% de Crít.

  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Impulso de Renovação

    Duelistas ganham 2 de Iniciativa para cada sorteio realizado nesta partida. Reforço.

  • Olho Dourado

    A cada 9 ataques automáticos, ganha 1 Cristais.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Velocidade Progressiva

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 20 de Iniciativa permanentemente.

  • Propulsor de Inibição

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Inibição ativada nesta partida. Reforço.

História

Trabalho atual

Tilly talvez seja a personalidade mais fofa que a L'Héritage colocou em frente às câmeras. Isso até os manguais começarem a girar. O que se segue é rápido, pesado e alegre... de uma forma perturbadora. A L'Héritage adora este contraste na câmera. Fora dela, até seus treinadores buscam ficar a uma distância segura.

Motivação

Ela não tem interesse em virar o novo ícone descartável da L'Héritage. Seu conceito de beleza é um monstro se esfacelando com uma pancada. A guilda que oferecer o contrato mais sangrento terá o interesse dela.