Tilly

Herdeira

Tilly

“Ahm... Talvez eu seja de fato brilhante nisso.”

Guilda: L'HéritageClasse: GuerreiroClasse: DuelistaShards

Tilly "Herdeira" é um herói Guerreiro/Duelista da guilda L'Héritage com 750 PV, 34 de defesa e 2 de alcance, com a habilidade passiva "Especialização Luxuosa".

Notas

Uma guerreira/duelista de classe dupla cuja passiva Especialização Luxuosa converte ataque e velocidade de ataque um no outro — acumule qual for, os dois crescem. Ela também gera Cristais a cada 25 ataques automáticos, a âncora natural dos times de Cristais.

Estilosa adiciona um espaço de item e dano bônus por cada Cristais gerado na partida, então cada relíquia geradora de Cristais deixa os golpes dela mais pesados. Combiná-la com relíquias que reagem à geração de Cristais é simples e forte.

Atributos

PV750
Mana (inicial/máx.)25 / 75
Regeneração de mana4
Dano de ataque base38
Defesa34
Vel. de ataque0.5/s
Crít15
Alcance2
Preço25

Habilidades iniciais

Especialização Luxuosa

Habilidade passiva

Ganha 25% de ataque de Iniciativa e 25% de vel. de ataque de Ataque.

A cada 25 ataques automáticos, ganha 2 + 2×rank Cristais.

Habilidades de rank B (3 opções)

Ao subir para o rank B, você escolhe uma de três opções exclusivas deste herói.

Estilosa

Habilidade passiva

Ganha um espaço para itens.

Ao atacar automaticamente, causa dano bônus por Cristal gerado nesta partida.

Afiada

Habilidade passiva

Durante 10s de Ímpeto, Guerreiros ganham 8 + 8×rank% de Ataque e 4 + 4×rank% de Crít. Reforço

.Após 20s de Inibição, Duelistas ganham 8 + 8×rank% de Iniciativa e 4 + 4×rank% de Crít. Reforço.

Elegante

Habilidade ativa

[25/75 Mana]

Pirueta

Ganha 4 + 4×rank de Crít e 4 + 4×rank de Vampirismo, depois causa 75 + 150% de ataque + 150% de vel. de ataque + 150% de magia de dano a todos os inimigos ao alcance de Tilly.

Melhorias de rank (3 opções nos ranks A e S)

As opções dos ranks A e S não são específicas do herói: três são sorteadas de um grupo de 15 por classe.

Grupo do rank A (Guerreiro)3 oferecidas de 15
  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Progressão Crítica de Ataque

    Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

  • Agressão Crítica

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Força Brutal

    Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

  • Presença Vitoriosa

    Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

  • Lutar e Vencer

    Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

  • Ataques Críticos

    Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

  • Rápido e Certeiro

    Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Força Impetuosa

    Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Presença Defensiva

    No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

  • Fúria Desmedida

    Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

  • Poder do Proteção

    Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

  • Ataque Progressivo

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.

Grupo do rank S (Guerreiro)3 oferecidas de 15
  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Progressão Crítica de Ataque

    Ao realizar um Crít, ganha 2 de Ataque permanentemente.

  • Agressão Crítica

    Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.

  • Sobrecarga Impetuosa

    Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.

  • Força Brutal

    Ganha 100 de Ataque e 20 de Vampirismo.

  • Presença Vitoriosa

    Ao vencer em combate, Guerreiros ganham 20 de Ataque permanentemente. Reforço.

  • Lutar e Vencer

    Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.

  • Ataques Críticos

    Ataques automáticos do Herói recebem 150 de Crít.

  • Rápido e Certeiro

    Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Força Impetuosa

    Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Presença Defensiva

    No início do combate, Guerreiros ganham 1000 + 500×rank de Proteção duradoura. Reforço.

  • Fúria Desmedida

    Ganha 2 de Vampirismo e 2 de Crít para cada 1% de vida faltante deste Herói.

  • Poder do Proteção

    Este Herói ganha 1 de Ataque para cada 10 de Proteção que possui (Bônus Máx: 1000).

  • Ataque Progressivo

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 25 de Ataque permanentemente.

Grupo do rank A (Duelista)3 oferecidas de 15
  • Ataques Flamejantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Queimadura (Máx: 9).

  • Catalisador Flamejante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Queimadura, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Venenosos

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 0.8% de vel. de ataque de Veneno (Máx: 3).

  • Catalisador Venenoso

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Veneno, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Congelantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1.2% de vel. de ataque de Gelo (Máx: 6).

  • Catalisador Congelante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Gelo, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Penalização de Velocidade

    Ao atacar automaticamente, ganha 1 de Crít e 1 de Ataque para cada Penalização no alvo.

  • Propulsor de Ímpeto

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Sincronia Crítica

    Durante 5s de Ímpeto, ganha +50% de Crít.

    Após 20s de Inibição, ganha +50% de Crít.

  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Impulso de Renovação

    Duelistas ganham 2 de Iniciativa para cada sorteio realizado nesta partida. Reforço.

  • Olho Dourado

    A cada 10 ataques automáticos, ganha 1 Cristais.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Velocidade Progressiva

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 20 de Iniciativa permanentemente.

  • Propulsor de Inibição

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Inibição ativada nesta partida. Reforço.

Grupo do rank S (Duelista)3 oferecidas de 15
  • Ataques Flamejantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Queimadura (Máx: 9).

  • Catalisador Flamejante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Queimadura, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Venenosos

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 0.8% de vel. de ataque de Veneno (Máx: 3).

  • Catalisador Venenoso

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Veneno, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Ataques Congelantes

    Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1.2% de vel. de ataque de Gelo (Máx: 6).

  • Catalisador Congelante

    Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Gelo, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

  • Penalização de Velocidade

    Ao atacar automaticamente, ganha 1 de Crít e 1 de Ataque para cada Penalização no alvo.

  • Propulsor de Ímpeto

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.

  • Sincronia Crítica

    Durante 5s de Ímpeto, ganha +50% de Crít.

    Após 20s de Inibição, ganha +50% de Crít.

  • Revitalização Crítica

    Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.

  • Impulso de Renovação

    Duelistas ganham 2 de Iniciativa para cada sorteio realizado nesta partida. Reforço.

  • Olho Dourado

    A cada 10 ataques automáticos, ganha 1 Cristais.

  • Patrulha

    Ganha 1 de Alcance.

  • Velocidade Progressiva

    No início do combate, se este Herói estiver adjacente a exatamente um Herói, ambos ganham 20 de Iniciativa permanentemente.

  • Propulsor de Inibição

    Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Inibição ativada nesta partida. Reforço.

História

Trabalho atual

Tilly talvez seja a personalidade mais fofa que a L'Héritage colocou em frente às câmeras. Isso até os manguais começarem a girar. O que se segue é rápido, pesado e alegre... de uma forma perturbadora. A L'Héritage adora este contraste na câmera. Fora dela, até seus treinadores buscam ficar a uma distância segura.

Motivação

Ela não tem interesse em virar o novo ícone descartável da L'Héritage. Seu conceito de beleza é um monstro se esfacelando com uma pancada. A guilda que oferecer o contrato mais sangrento terá o interesse dela.