碎片協同
與「碎片」相關的全部效果。將「產生方」與「反應方」搭配即為協同(根據描述措辭自動分類,偶爾可能有歸類偏差)。
碎片是在商店購買升級的貨幣。本作的特點是有大量效果會對「生成」這一動作本身作出反應——經濟直接轉化為戰鬥力。
用 Tilly、Niklas 等生成者刷次數,再搭配生成時觸發的反應方(轉化為護盾或傷害的遺物等)。參照累計生成量的效果會成長一整局,越早鋪開越強。
產生碎片 (46)
英雄 (3)
專精 (7)
獵人Hoyoung
每場戰鬥前 1 + 等級×1 次施展致命一擊,獲得 50 + 等級×50 點爆擊。
擊殺時,與敵人每距離一格,獲得 1 個碎片。
收藏家Yuuna
手裡劍暗襲發射額外一發手裡劍。
擊殺時,獲得 1d5 個碎片,並使此技能的碎片生成永久提升 1 個。每場戰鬥可觸發一次。
得力助手Fiona
每施展 5 次,產生一個隨機物品,並獲得 2 + 等級×1 個碎片。
時尚人物Tilly
獲得一個物品欄位。
在自動攻擊時,此輪遊戲中每生成一個碎片,造成 額外傷害。
投資者Gustav
戰鬥開始時,花費 4 個碎片給予古斯塔夫一層投資。每層2投資給予所有英雄 點法力恢復。後備。
每 5 層投資,獲得 30 個碎片。
雪崩Gustav
施展時,獲得 1 個碎片。
生成碎片時,獲得 1 點法力恢復和 5 點魔法。
貪婪者Dragomir
吞噬擊殺時,生成 2 + 等級×1 個額外碎片
。施展時,消耗 2 個碎片以永久獲得 1 + 等級×1 點全能吸血和 1 + 等級×1 點爆擊。
物品 (3)
盜賊匕首稀有
擊殺時,獲得 3 個碎片。
黃金頭盔稀有
延遲 (30) 後,獲得 3 個碎片。
獻祭鐮刀史詩
戰鬥開始時,損失 25% 最大生命值。
持有者在每場戰鬥中首次達到 100% 最大生命值時,獲得 5 個碎片。
遺物 (27)
碎片網格普通
戰鬥勝利時,獲得 3 個碎片。
刺客紀念物稀有
戰鬥開始時,戰鬥中每有一位刺客獲得 4 個碎片。
減速樞紐稀有
每 2 次延遲 觸發時,獲得 1 個碎片。
加速樞紐稀有
每 2 次衝刺觸發時,獲得 1 個碎片。
碎片提取器稀有
戰鬥勝利時,獲得 6 個碎片。
碎片構築器稀有
延遲 (30) 後,獲得 9 個碎片。
刺客提升稜鏡史詩
每當刺客擊殺敵人時,永久獲得 7 點爆擊,每擁有 100 點爆擊獲得 1 個碎片 (上限:10)。
觸發賞金啟動器史詩
每間隔一次觸發延遲時,獲得 1 個碎片。
每間隔一次觸發衝刺時,獲得 1 個碎片。
減速金飾史詩
延遲 (30 和延遲 60) 後,獲得 12 個碎片。
加速金飾史詩
衝刺 (20) 擊殺時,獲得 12 個碎片。
碎片精準稜鏡史詩
英雄獲得等同於財庫中碎片數量的爆擊 (上限:1000)。
刺客收割旗幟獨特
每當刺客擊殺敵人時,獲得 4 個碎片。
秘術師收割旗幟獨特
秘術師每 5 次施展時,獲得 1 個碎片。
起始套組:立即碎片獨特
獲得 7 個碎片。
碎片最大增幅器獨特
儲存碎片可獲得利息。每次戰鬥結束時,財庫中每擁有 5 個碎片]<shard>,獲得 [1 個額外碎片 (上限:20。不計入生成)。
起始組合包獨特
獲得一個隨機一般物品、一個隨機一般神器和 5 個碎片。
碎片袋獨特
獲得 15 個碎片。
生存者符咒獨特
戰鬥結束時每有一個存活英雄,獲得 1 個額外碎片。
開始時5碎片減少 個。
孤注一擲獨特
獲得 40 個碎片。
開始時無法使用緊急倒帶功能。
裂隙幼犬悲鳴單場強化
擊殺章節頭目獲得 25 個額外碎片。
單打獨鬥單場強化
單挑擊敗森林魔像,即可獲得 15 個碎片。
將一名英雄從<b>儲備</b>中拖曳至目前出戰英雄上方,即可切換英雄。
耐力單場強化
生存 30 秒即可獲得 10 個碎片。
本輪戰鬥的敵人免疫傷害。
耐力單場強化
生存 40 秒即可獲得 20 個碎片。
本輪戰鬥的敵人免疫傷害。
耐力單場強化
生存 50 秒即可獲得 30 個碎片。
本輪戰鬥的敵人免疫傷害。
摧毀單場強化
在 20 秒內擊殺烏龜,即可獲得 10 個碎片。
摧毀單場強化
在 20 秒內擊殺烏龜,即可獲得 20 個碎片。
摧毀單場強化
在 20 秒內擊殺烏龜,即可獲得 30 個碎片。
等級強化 (6)
碎片收藏家刺客 / A・S 級
每兩次爆擊時,獲得 1 個碎片。
碎片掠奪者刺客 / A・S 級
擊殺時,獲得 8 個碎片。
黃金之眼決鬥者 / A・S 級
每 10 次自動攻擊時,獲得 1 個碎片。
碎片編織者秘術師 / A・S 級
每兩次施展時,獲得 2 個碎片。
場邊支援秘術師 / A・S 級
僅限後備:戰鬥開始時,獲得 5 個碎片並賦予英雄 500 + 等級×500 點護盾。
延遲蓄能秘術師 / A・S 級
在觸發延遲時,獲得 1 個碎片並賦予英雄 3 點法力恢復。後備。
對碎片作出反應 (18)
專精 (4)
物品 (5)
格鬥家帳本稀有
在此輪遊戲中每生成 8 個碎片,獲得 1 點攻擊。
魔法師帳本稀有
在此輪遊戲中每生成 8 個碎片,獲得 1 點魔法。
黃金標準史詩
在此輪遊戲中每生成 12 個碎片,獲得 1 點攻擊、1 點魔法、1 攻擊速度和 1 點防禦。
貪婪銳刃獨特
在生成碎片時,對所有敵人造成 750 點傷害。
貪婪鐵手套獨特
在生成碎片時,賦予所有英雄 1250 點護盾。
遺物 (8)
護盾投資金飾史詩
戰鬥開始和延遲 (20) 後,花費 1 個碎片對所有英雄附加持續護盾,且此附加護盾永久提升 50 點。
碎片能量增速器史詩
在此輪遊戲中每生成 5 個碎片,英雄獲得 1 攻擊速度。
刺客貪婪旗幟獨特
在此輪遊戲中每生成 5 個碎片,刺客獲得 1 點攻擊和 1 點魔法。
決鬥者精準旗幟獨特
在此輪遊戲中每生成 5 個碎片,決鬥者獲得 1 點爆擊。
碎片波動器獨特
在生成碎片時,對所有敵人造成 500 點傷害。
碎片共振器獨特
在生成碎片時,英雄獲得 1000 點護盾。
碎片最大增幅器獨特
儲存碎片可獲得利息。每次戰鬥結束時,財庫中每擁有 5 個碎片]<shard>,獲得 [1 個額外碎片 (上限:20。不計入生成)。
碎片力量提取器傳說
碎片生成時,對所有敵人造成等同於 10% 其最大生命值的傷害 (最低:2500 點傷害)。
等級強化 (1)
儲蓄英姿刺客 / A・S 級
衝刺 (10) 時,財庫內每具有一個碎片,刺客獲得 1 爆擊。後備。
其他相關 (20)
遺物 (20)
起始套組:暫時碎片加成獨特
在戰鬥 #2 和戰鬥 #3中,戰鬥結束時每有一個存活英雄,獲得 2 個額外碎片。
起始套組:持續碎片加成獨特
在章節頭目之前,戰鬥結束時每有一個存活英雄,獲得 1 個額外碎片。
物品橫財獨特
獲得 5 個隨機一般物品。
開始時5碎片減少 個。
徽章橫財獨特
獲得兩個隨機物品,使一位英雄視為擁有一種額外職業。
開始時碎片減少 5 個。
物品市集獨特
物品花費減少 2 個碎片。
快速通道獨特
立即提升上方英雄等級。
開始時10碎片減少 個。
穩定系統獨特
緊急倒帶開始時碎片增加 30 個。
戰士裝備獨特
獲得對戰士有益的物品。
開始時5碎片減少 個。
肉盾裝備獨特
獲得對肉盾有益的物品。
開始時5碎片減少 個。
先鋒裝備獨特
獲得對先鋒有益的物品。
開始時5碎片減少 個。
刺客裝備獨特
獲得對刺客有益的物品。
開始時5碎片減少 個。
決鬥者裝備獨特
獲得對決鬥者有益的物品。
開始時5碎片減少 個。
秘術師裝備獨特
獲得對秘術師有益的物品。
開始時5碎片減少 個。
法師裝備獨特
獲得對法師有益的物品。
開始時碎片減少 5 個。
鋸齒深淵單場強化
英雄失去 10% 基本屬性。
每次勝利,戰鬥獎勵 10 個額外碎片。
妖精之環單場強化
戰鬥勝利時不會獲得碎片。
此效果結束時,獲得woundedHawkRelicId。
欠債者單場強化
戰鬥勝利時,獲得的碎片減少 5 個。
欠債者單場強化
戰鬥勝利時,獲得的碎片減少 15 個。
詛咒之甕單場強化
戰鬥勝利時,獲得的碎片減少 10 個。
誘惑之井單場強化
戰鬥勝利時,獲得的碎片減少 5 個。