匿蹤協同
與「匿蹤」相關的全部效果。將「產生方」與「反應方」搭配即為協同(根據描述措辭自動分類,偶爾可能有歸類偏差)。
處於匿蹤狀態的角色不會被敵人選為目標——讓敵人揮空的同時單方面輸出。
這是脆弱刺客的生存手段,可透過 Yuuna、Hoyoung 的專精獲得。許多效果會在獲得匿蹤的瞬間附帶永久強化,因此增加觸發次數的打法會直接轉化為火力。
產生匿蹤 (12)
專精 (4)
引導Hoyoung
擊殺時,永久獲得 2 點法力恢復並匿蹤,持續 4 秒。
戰鬥開始時,其他刺客和秘術師獲得所有來自此技能的法力恢復。後備。
暗影Yuuna
當侑娜生命值低於 75% 最大生命值時,獲得匿蹤,持續 4 秒。每場戰鬥可觸發一次。
當侑娜獲得匿蹤時,獲得 30 點法力並永久獲得 5 + 等級×5 點爆擊。
寬宏大量Ratna
每場戰鬥前 2 + 等級×1 次施展星隕時,也會擊中生命值最低的敵人。
擊殺時,獲得匿蹤 4 秒,並永久獲得 3 + 等級×3 點爆擊。
樂觀者Dragomir
施展時,獲得 4 + 等級×4 點全能吸血,並傳送到生命值最低的敵人身後。
吞噬擊殺時,獲得 70 點法力並匿蹤 4 秒。
物品 (2)
縞瑪瑙寶石稀有
延遲 (20) 後,獲得匿蹤狀態,持續 4 秒。
俠盜蒙頭斗篷史詩
衝刺 (6) 時,獲得匿蹤。
遺物 (4)
刺客徽章稀有
如果戰鬥中有刺客,英雄每場戰鬥首次低於 66% 最大生命值時,獲得匿蹤,持續 3 秒。
刺客主宰金飾史詩
衝刺 (4) 時,刺客獲得匿蹤和 200 點爆擊。
刺客煙幕旗幟獨特
刺客每場戰鬥首次低於 33% 最大生命值時,獲得匿蹤,持續 3 秒。
刺客突襲引擎傳說
英雄獲得 30 點爆擊。
每當刺客在匿蹤時自動攻擊,對其目標施加等同於 % 爆擊的75中毒。
戰鬥開始時,在後 2 排的刺客獲得匿蹤,持續 5 秒,並以最具威脅的敵人做為目標。
等級強化 (2)
潛伏者刺客 / A・S 級
戰鬥開始時,獲得匿蹤狀態,持續 4 秒。
擊殺時,獲得匿蹤狀態,持續 4 秒。
暗中偷襲刺客 / A・S 級
戰鬥開始時,如果此英雄位於後排,其獲得 +100% 爆擊和匿蹤狀態,持續 5 秒。
對匿蹤作出反應 (1)
遺物 (1)
刺客突襲引擎傳說
英雄獲得 30 點爆擊。
每當刺客在匿蹤時自動攻擊,對其目標施加等同於 % 爆擊的75中毒。
戰鬥開始時,在後 2 排的刺客獲得匿蹤,持續 5 秒,並以最具威脅的敵人做為目標。