燃燒協同
與「燃燒」相關的全部效果。將「產生方」與「反應方」搭配即為協同(根據描述措辭自動分類,偶爾可能有歸類偏差)。
燃燒是每秒造成等同於層數的傷害、隨後減少 1 層的減益。因為每次只減 1,短時間內大量疊層的總傷害最高。
按秒結算的特性與高頻施加者(Ming 的常駐光環、Funke 的範圍施加)非常契合。再捆綁「燃燒傷害發生時成長」的效果,就能形成越燒越快的循環。
產生燃燒 (35)
英雄 (2)
專精 (5)
拳擊手Reyna
每 3 次自動攻擊,造成 150 + 攻擊力的150% 點額外傷害,並施加 3 + 攻擊速度的20% 點燃燒。
大地之子Pollen
延遲 (20) 後,綻放庇護每秒還會施加 魔力的3% 點冰霜和 魔力的4% 點燃燒。
璀璨者Fiona
施展時,獲得 最大生命值的33% 點護盾。
每當一名敵人對具有護盾的英雄造成傷害時,每移除 點護盾,對該敵人施加 等級×1 點20燃燒。後備。
煉獄烈焰Funke
獲得 2 攻擊範圍。
戰鬥開始時以及延遲 (20) 後,對範圍內所有敵人施加 25 + 魔力的25% 點燃燒。
灼燒Ming
引導火焰造成 100 + 最大生命值的25% + 魔力的100% 點傷害,此輪遊戲中每觸發一次衝刺,施加 5 點燃燒,並擊暈所有附近敵人 3 秒。
物品 (5)
灼燒長矛稀有
在自動攻擊時,施加 1 點燃燒。
燃燒之劍史詩
在自動攻擊時,對目標造成等同於其所施加燃燒值的額外傷害。
烈焰鐵手套史詩
在自動攻擊時,對目標施加 4 點燃燒。
每當遭受自動攻擊時,對攻擊者施加 4 點燃燒。
灼燒法典獨特
施展時,對距離最近的敵人施加 15 點燃燒。
灼燒背心獨特
每當持有者遭受自動攻擊時,對攻擊者施加 1 點燃燒。
遺物 (19)
燃火者普通
每秒衝刺 (10) 後,對所有敵人施加 3 點燃燒。
瘟疫產生器普通
戰鬥開始時,對所有敵人施加 5 點中毒、10 點冰霜和 15 點燃燒。
先鋒紀念物稀有
戰鬥開始時,戰鬥中每有一位先鋒,對所有敵人施加 45 點燃燒。
燃燒增幅器稀有
每當英雄施加燃燒時,額外施加 33%。
燃燒催化劑稀有
衝刺 (15) 時,敵人受到 50% 額外燃燒傷害。
決鬥者節奏稜鏡史詩
每當決鬥者自動攻擊時,對其目標隨機施加 2 點中毒、4 點冰霜或 6 點燃燒。
焚燒加速器史詩
衝刺觸發時,對所有敵人施加 20 點燃燒。
熱能反轉器史詩
每當英雄施加燃燒時,也會施加 50% 燃燒的冰霜。
每當英雄施加冰霜時,也會施加 50% 冰霜的燃燒。
先鋒火甲旗幟獨特
每當先鋒遭受自動攻擊時,對攻擊者施加 3 點燃燒。
先鋒火拳旗幟獨特
每當先鋒自動攻擊時,對其目標施加 3 點燃燒。
決鬥者烈焰旗幟獨特
每當決鬥者自動攻擊時,對其目標施加 3 點燃燒。
法師煉獄旗幟獨特
每當法師施展時,對其目標施加等同於 100% 其消耗法力的燃燒。
燃燒首飾獨特
戰鬥開始時,對所有敵人施加 15 點燃燒。
瘟疫首飾獨特
戰鬥開始時,對所有敵人施加 3 點中毒、6 點冰霜和 9 點燃燒。
法師災變引擎傳說
英雄獲得 50 點魔法。
每當法師施展時,對其範圍內的所有敵人,施加等同於 % 其魔法的燃燒和20冰霜。
瘟疫傳播引擎傳說
戰鬥開始時,每 10 秒,對所有敵人施加 10 點中毒、20 點冰霜和 30 點燃燒。
燃燒單場強化
戰鬥開始時,對所有英雄施加等同於 3% 其最大生命值的燃燒。
火焰燃燒單場強化
戰鬥開始時,對所有英雄施加等同於 5% 其最大生命值的燃燒。
火焰龍烈炎章節頭目
戰鬥開始時,對所有英雄施加 act2ActBossStacks 點燃燒。
戰鬥勝利時,此施加的燃燒量永久提升 4 點。
等級強化 (4)
燃燒之眼先鋒 / A・S 級
戰鬥開始時,對所有敵人施加 最大生命值的2% 點燃燒。
燃燒施展法師 / A・S 級
施展時,對範圍內的敵人施加 魔力的50% 點燃燒。
燃燒吸收法師 / A・S 級
施展時,範圍內敵人每遭受 8 點燃燒攻擊,獲得 1 點魔法。
延遲熱度法師 / A・S 級
延遲 (20) 後,對所有敵人施加 魔力的50% 點燃燒。
對燃燒作出反應 (9)
專精 (1)
亢奮者Funke
每當有敵人在法師的範圍內受到燃燒傷害時,法師獲得 1 + 等級×1 點魔法。後備
。每當一名敵人在焚客的1範圍內受到燃燒傷害時,他獲得 點法力。
遺物 (6)
荒疫共振稜鏡史詩
每當敵人受到中毒或燃燒傷害時,對所有鄰近英雄治療 50% 該傷害。
燃燒轉移器史詩
每當敵人死亡時,將其燃燒轉移至距離最近的敵人。
法師元素旗幟獨特
每當法師施展時,其範圍內的所有敵人,每有一層冰霜受到 4 點傷害,每有一點燃燒受到 2 點傷害。
冰河衰退引擎傳說
冰霜現在在減少時造成傷害 (如同燃燒)。
燃燒螺旋引擎傳說
每當有 100 點以上燃燒的敵人死亡時,對附近大範圍內的所有敵人,造成等同於 50% 該死亡敵人最大生命值的傷害。
火焰龍烈炎章節頭目
戰鬥開始時,對所有英雄施加 act2ActBossStacks 點燃燒。
戰鬥勝利時,此施加的燃燒量永久提升 4 點。
等級強化 (2)
燃燒恢復先鋒 / A・S 級
在自動攻擊或每當遭受自動攻擊時,如果敵人具有燃燒效果,則每秒獲得 1 點生命值。
燃燒加速決鬥者 / A・S 級
每當一名決鬥者攻擊遭受燃燒的敵人時,其獲得 2 攻擊速度。後備。
其他相關 (6)
英雄 (2)
專精 (2)
等級強化 (2)
燃燒氣場先鋒 / A・S 級
在自動攻擊或每當遭受自動攻擊時,對敵人施加 1 + 最大生命值的0.1% 點燃燒 (上限:5 點)。
燃燒攻擊決鬥者 / A・S 級
在自動攻擊時,施加 1 + 攻擊速度的2.5% 點燃燒 (上限:9 點)。