治疗协同

与「治疗」相关的全部效果。将「产生方」与「反应方」搭配即为协同(根据描述措辞自动分类,偶尔可能有归类偏差)。

碎晶坚守突击护盾中毒燃烧冰冻暴击治疗减益效果潜行眩晕

治疗泛指找回已损失生命值的效果,包括每秒持续回复的「生命值/秒」。前排不倒,是坚守等「把时间变成资源」的协同的地基。

它是连接辅助(Grace・Pollen 等)与「长期战中成长的反应方」的桥梁。利用全能吸血(按造成伤害回复),输出手自己也能兼任回复役。

产生治疗 (16)

英雄 (1)

Pimenta辛辣毒瘴

在皮门塔周围召唤持续 4 秒的毒云。

每秒对毒云内的敌人造成 5 + 魔力的50% + 防御的50% 点伤害,并施加 2 + 防御的4%中毒

坚守(15)生效后,毒云内每有一名敌人,则每秒获得 3 + 等级×2 每秒生命回复

专精 (4)

毒蛇之吻Zuri

受到普通攻击时,对攻击者施加 1 + 防御的1.7% + 魔力的2%中毒,并获得 等级×1每秒生命回复

刀锋之舞Zuri

突击(10)生效期间,普通攻击造成 5 + 暴击的100% + 魔力的50%额外伤害并提供 5 + 暴击的100% + 魔力的50%治疗

坚守(20)生效后,普通攻击造成 5 + 暴击的100% + 防御的50%额外伤害 并提供 5 + 暴击的100% + 防御的50%治疗

珠光宝气Ratna

获得一个物品栏位。

战斗开始时,已装备的物品每有一个稀有度级别,便获得 45 点法术强度4 点魔力回复8 点每秒生命回复

博爱Grace

坚守(10)生效后,救赎的目标变为所有英雄。

仅限后援:坚守(20 以及坚守 40)生效后,为所有英雄提供 333 + 等级×333护盾,并治疗相当于该护盾值一半的生命值。

物品 (2)

翡翠护符稀有

施放技能时,获得 1 点魔力回复5 点每秒生命回复

汲取之戒史诗

每当敌人受到中毒伤害时,获得 1 点暴击1 点每秒生命回复

遗物 (5)

减速矩阵普通

坚守(20)生效后,所有英雄获得 10 点每秒生命回复

加速矩阵普通

突击(10)生效期间,所有英雄获得 20 点每秒生命回复

秘术师徽章稀有

若场上有秘术师存在,所有英雄获得 4 点魔力回复10 点每秒生命回复

坦克振奋纹饰史诗

坚守(20)生效后坦克每拥有 8 点防御力,便获得 1 点每秒生命回复

九头蛇之愈章节头目

战斗开始时,敌人每拥有 150 点最大生命值,便获得 1 点每秒生命回复

等级强化 (4)

冰霜复苏坦克 / A・S 级

若受到处于冰冻状态的敌人的普通攻击,便获得 2 点每秒生命回复

剧毒恢复坦克 / A・S 级

当受到处于中毒状态的敌人普通攻击时,获得 2 点每秒生命回复

宁静气场先锋 / A・S 级

先锋获得 13 + 等级×10每秒生命回复后援

燃烧复苏先锋 / A・S 级

每次进行普通攻击或受到普通攻击时,若敌人处于燃烧状态,则获得 1 点每秒生命回复

对治疗作出反应 (10)

英雄 (1)

Pollen繁花圣域

创造一片持续 5 秒的花海。

每秒对花海内的敌人施加 1 + 法力回复的12.5%中毒,并为花海内的英雄提供 10 + 魔力的100%护盾

坚守(15)生效后,每秒治疗花海内的英雄 10 + 魔力的50% 点生命值。

专精 (1)

绽放之灵Pollen

坚守(15)生效后,繁花圣域治疗护盾效果翻倍,且持续时间延长 1 秒。

物品 (2)

战斗法师长袍稀有

击杀敌人时,获得 25 点魔力值
施放技能时,回复 25% 最大生命值

耐心护手独特

触发坚守时,治疗 500

遗物 (4)

精准枢纽稀有

触发暴击时,造成暴击伤害的英雄获得 40 点治疗,并获得 4 点魔力值

枯萎共鸣棱镜史诗

每当敌人受到中毒燃烧伤害时,治疗其所有相邻的英雄,治疗量相当于该伤害的 50%。

战士愈合战旗独特

每当一名战士触发暴击时,他们获得相当于其 50% 攻击力治疗

减速共鸣器独特

触发坚守时,英雄恢复 250 点生命值。

等级强化 (2)

暴击振奋战士 / A・S 级, 刺客 / A・S 级, 决斗者 / A・S 级

触发暴击时,恢复 暴击的50%生命值,并获得 3 点魔力值

复苏之风坦克 / A・S 级

坚守(35)生效后,治疗 100% 最大生命值,获得 100 点魔力值,并获得 +20% 防御力

其他相关 (2)

英雄 (2)

Rowan强健

坚守(10)生效后,获得 2 + 最大生命值的1% + 防御的6.7%每秒生命回复

Grace救赎

祝福当前生命值百分比最低的英雄,为其提供 125+125|250|500|魔力的750%护盾,持续 5 + 法力回复的25% 秒,并治疗该英雄,治疗量相当于护盾值的一半。

坚守(20)生效后,此技能可将已阵亡的英雄作为目标并将其复活。