减益效果协同
与「减益效果」相关的全部效果。将「产生方」与「反应方」搭配即为协同(根据描述措辞自动分类,偶尔可能有归类偏差)。
中毒・冰冻・燃烧这三种被统称为「减益效果」——游戏内的定义就是这三个。
增幅减益施加量的效果(如 Aria 的专精)对三种同时生效,撒的减益种类越多越赚。与按施加次数成长的效果(Sal 等)也很契合,「撒→增幅→反应」的三段构造是理想形。
产生减益效果 (12)
专精 (3)
物品 (1)
瘟疫护身符稀有
施放技能时,所有敌人身上每有一种减益效果,便获得 4 点法术强度。
遗物 (5)
瘟疫收割者稀有
坚守(15)生效后,所有敌人身上每有 25 层减益效果,英雄便获得 1 点防御力与 1 点法术强度。
瘟疫增幅器稀有
突击(12)生效期间,每次敌人获得减益效果,都会额外获得 1 层。
瘟疫加速器史诗
突击(12)生效期间,每次敌人获得减益效果,都会额外获得 2 层。
瘟疫加速器史诗
每 4 秒,所有敌人身上每有一种减益效果,英雄便获得 1 点攻击速度与 2 点攻击力。
秘术师爆发战旗独特
每当秘术师施放技能时,所有敌人身上每有一种减益效果,便会获得 2 点法术强度。
等级强化 (3)
减益加速决斗者 / A・S 级
普通攻击时,目标身上每有一个减益效果,便获得 1 点暴击与 1 点攻击力。
减益导引秘术师 / A・S 级
施放技能时,所有敌人身上每有一种减益效果,便获得1 点魔力回复。
减益防护秘术师 / A・S 级
施放技能时,所有敌人身上每有 2 个减益效果,便为生命值百分比最低的英雄提供 1 点护盾。
对减益效果作出反应 (7)
专精 (2)
物品 (3)
净化护符史诗
每 5 秒,移除持有者身上 33% 的所有减益效果。
感染之弓独特
持有者每次施加减益效果时,额外施加 1 层。
感染护手独特
持有者每次施加减益效果时,额外施加 1 层。
遗物 (1)
决斗者爆发战旗独特
每次决斗者进行普通攻击时,其目标身上每有一种减益效果,便会获得 1 点攻击速度与 1 点攻击力。
等级强化 (1)
减益增幅秘术师 / A・S 级
施放技能时,使攻击范围内敌人身上的每种减益效果增加 法力回复的50%。
其他相关 (1)
遗物 (1)
秘术师保护战旗独特
每当秘术师施放技能时,便会为距离最近的英雄提供护盾,护盾值等于所有敌人身上的减益效果层数总和。