潜行协同
与「潜行」相关的全部效果。将「产生方」与「反应方」搭配即为协同(根据描述措辞自动分类,偶尔可能有归类偏差)。
处于潜行状态的角色不会被敌人选为目标——让敌人挥空的同时单方面输出。
这是脆弱刺客的生存手段,可通过 Yuuna、Hoyoung 的专精获得。许多效果会在获得潜行的瞬间附带永久强化,因此增加触发次数的打法会直接转化为火力。
产生潜行 (12)
专精 (4)
魔力源泉Hoyoung
击杀敌人时,永久获得 2 点魔力回复,并获得持续 4 秒的潜行。
战斗开始时,其他刺客与秘术师获得此技能所提供的所有魔力回复。后援。
遁影无形Yuuna
当悠娜的生命值降至 75% 最大生命值 以下时,获得潜行,持续 4 秒。每场战斗仅可触发一次。
每当悠娜进入潜行状态时,获得 30 点魔力值,并永久获得 5 + 等级×5 点暴击。
恩赐解脱Ratna
每场战斗中前 2 + 等级×1 次施放星陨时,还将额外命中生命值最低的敌人。
击杀敌人时,获得潜行,持续 4 秒,并永久获得 3 + 等级×3 点暴击。
血色幽影Dragomir
施放技能时,获得 4 + 等级×4 点全能吸血,并传送到生命值最低的敌人身后。
使用吞噬击杀敌人时,获得 70 点魔力值与潜行,持续 4 秒。
物品 (2)
黑玛瑙稀有
坚守(20)生效后,获得潜行,持续 4 秒。
盗贼兜帽史诗
突击(6)生效期间,获得潜行。
遗物 (4)
刺客徽章稀有
若场上有刺客存在,英雄在每次战斗中生命值首次降至最大生命值 66% 以下时,获得持续 3 秒的潜行。
刺客霸主纹饰史诗
突击(4)生效期间,刺客获得潜行与 200 点暴击。
刺客烟幕战旗独特
在每场战斗中,刺客的生命值首次降至 33% 最大生命值以下时,获得潜行,持续 3 秒。
刺客伏击引擎传说
英雄获得 30 点暴击。
每当刺客在潜行状态下普通攻击时,对其目标施加相当于其 % 暴击层数的75中毒。
战斗开始时,位于后 2 排的刺客进入潜行状态,持续 5 秒,并以最具威胁的敌人为目标。
等级强化 (2)
潜伏者刺客 / A・S 级
战斗开始时,获得潜行,持续 4 秒。
击杀敌人时,获得潜行,持续 4 秒。
黑暗之子刺客 / A・S 级
战斗开始时,若此英雄位于后排,则获得 +100% 暴击与潜行,持续 5 秒。
对潜行作出反应 (1)
遗物 (1)
刺客伏击引擎传说
英雄获得 30 点暴击。
每当刺客在潜行状态下普通攻击时,对其目标施加相当于其 % 暴击层数的75中毒。
战斗开始时,位于后 2 排的刺客进入潜行状态,持续 5 秒,并以最具威胁的敌人为目标。