暴击协同
与「暴击」相关的全部效果。将「产生方」与「反应方」搭配即为协同(根据描述措辞自动分类,偶尔可能有归类偏差)。
暴击是普通攻击与主动技能造成双倍伤害的概率(%)。超过 100 的部分不会浪费,每 1 点改为增加 1% 暴击伤害。
超过 100 上不封顶,堆多少强多少。初始 50 点的英雄(Hoyoung・Yuuna・Zuri・Dragomir)是主要使用者;配合暴击发生时触发的效果,触发次数本身就成了资源。
产生暴击 (66)
英雄 (1)
Hoyoung夺命射击
向距离最远的敌人射出一箭,造成 250 + 攻击力的250% + 魔力的250% 点伤害,并获得 25 + 暴击的100% 点额外暴击。
专精 (13)
狩猎本能Hoyoung
夺命射击获得 50 + 等级×50 点暴击,仅限每局战斗的前 1 + 等级×1 次施放。
击杀敌人时,与敌人每相距一格,便获得 1 碎晶。
百步穿杨Hoyoung
始终优先将距离最远的敌人作为目标。
与敌人每相距一格,普通攻击便获得 10 + 等级×10 点攻击力和 3 + 等级×3 点暴击。
擂台霸主Reyna
本局游戏中2突击每触发一次,便获得 点攻击力。
突击(5)生效期间,本局游戏中突击每触发过一次,1战士便获得 1 点暴击与 点全能吸血。后援。
遁影无形Yuuna
当悠娜的生命值降至 75% 最大生命值 以下时,获得潜行,持续 4 秒。每场战斗仅可触发一次。
每当悠娜进入潜行状态时,获得 30 点魔力值,并永久获得 5 + 等级×5 点暴击。
夜幕幽影Yuuna
暗影手里剑对处于中毒状态的敌人额外获得 +150% 暴击概率。
每当刺客触发暴击时,便会施加 4 + 等级×4 层中毒。后援。
万钧之势Logan
击杀敌人时,获得 40 点魔力值,并永久获得 15 点攻击力与 5 点暴击。
锋锐Tilly
突击(10)生效期间,战士获得 8 + 等级×8% 攻击力与 4 + 等级×4% 暴击。后援。
坚守(20)生效后,决斗者获得 8 + 等级×8% 攻击速度与 4 + 等级×4% 暴击。后援。
优雅Tilly
获得 4 + 等级×4 点暴击 与 4 + 等级×4 点全能吸血,随后对蒂莉攻击范围内的所有敌人造成 75 + 攻击力的150% + 攻击速度的150% + 魔力的150% 点伤害。
恩赐解脱Ratna
每场战斗中前 2 + 等级×1 次施放星陨时,还将额外命中生命值最低的敌人。
击杀敌人时,获得潜行,持续 4 秒,并永久获得 3 + 等级×3 点暴击。
漫天飞雪Karsu
穿雪箭额外射出 5 支箭矢。
坚守(20)生效后,穿雪箭的箭矢获得 25 + 等级×25 点暴击。
战团之魂Karsu
施放技能时,永久获得 1 点暴击、2 点攻击力与 3 点攻击速度。
战斗开始时,其他决斗者获得此技能所提供的所有属性加成。后援。
凛冽寒风Sal
永冻寒霜造成的额外伤害可以暴击。
触发暴击时,施加 1 + 等级×1 层冰冻。
施放技能时,萨尔获得 攻击力的33% + 魔力的33% 点暴击。
嗜血枭雄Dragomir
突击(8)生效期间,本局游戏中每生成 1 个碎晶,刺客与先锋便获得 1 点全能吸血 与 1 点暴击。后援。
物品 (7)
刺客兜帽稀有
击杀敌人时,若装备者为刺客,此物品获得 4 点暴击。
处刑者之斧稀有
持有者的目标每损失 1% 的最大生命值,便获得 1 点暴击。
刺客雕文史诗
持有者在战斗中被视为刺客。若其原本职业即为刺客,则获得 +30% 暴击。
汲取之戒史诗
每当敌人受到中毒伤害时,获得 1 点暴击与 1 点每秒生命回复。
法师专注史诗
战斗开始时,若持有者是后 2 排中唯一的英雄,便获得 50 点初始魔力值与 50 点暴击。
庇护药剂独特
护盾持续期间,获得 30 点暴击与 4 点魔力回复。
力量水晶独特
战斗开始时,为持有者及相邻英雄提供 100 点攻击速度与 50 点暴击。
战斗结束时,若此物品已被使用 3 次,则将其销毁。
遗物 (32)
刺客勋章普通
刺客获得 15 点暴击。
精准矩阵普通
每名英雄对每个敌人的首次攻击会获得 250 点暴击。
后排突击者普通
战斗开始时,后排英雄获得 10 点攻击速度与 15 点暴击。
战士徽章稀有
若场上有战士存在,你的英雄的普通攻击获得 50 点暴击。
法师徽章稀有
若场上有法师存在,你的英雄的主动技能获得 100 点暴击。
武术增幅器稀有
刺客、决斗者与战士获得 15 点暴击、20 点攻击速度与 25 点攻击力。
加速反应器稀有
触发突击时,为英雄提供 5 点暴击以及 10 点攻击速度。
精准反应器稀有
突击(10)生效期间,所有英雄获得 60 点暴击。
精准法典稀有
英雄获得 1d4 点暴击。
战斗胜利时,获得的暴击永久提升 4 点。
后排锋锐装置稀有
战斗开始时,后排英雄获得 25 点暴击,并提升移动速度。
刺客升华棱镜史诗
每次刺客击杀敌人时,永久获得 7 点暴击,并且其每拥有 100 点暴击,你便获得 1 个碎晶(上限:10)。
刺客霸主纹饰史诗
突击(4)生效期间,刺客获得潜行与 200 点暴击。
加速棱镜史诗
触发突击时,为英雄提供 15 点暴击。
剧毒精准棱镜史诗
每当敌人受到中毒伤害时,英雄获得 2 点暴击。
碎晶精准棱镜史诗
英雄获得等同于金库中碎晶数量的暴击(上限:1000)。
武道后援棱镜史诗
备战席中每有一名刺客,其每有一级,英雄获得 10 点暴击;备战席中每有一名决斗者,其每有一级,英雄获得 15 点攻击速度;备战席中每有一名战士,其每有一级,英雄获得 20 点攻击力。
决斗者精准战旗独特
本局游戏中你每生成 5 个碎晶,决斗者便获得 1 点暴击。
战士精准倒影独特
战士获得 25 点攻击力与 15 点暴击。
刺客战斗倒影独特
刺客获得 15 点暴击 与 25 点攻击力。
刺客魔力倒影独特
刺客获得 15 点暴击与 25 点法术强度。
决斗者精准倒影独特
决斗者获得 20 点攻击速度与 15 点暴击。
法师精准倒影独特
法师获得 25 点法术强度与 15 点暴击。
护盾波动器独特
英雄在护盾持续期间,获得 15 点暴击与 4 点魔力回复。
初始补给:即时稀有暴击物品独特
获得一件可为持有者提供暴击的稀有物品。
初始补给:即时暴击加成独特
一名英雄永久获得了 20 点暴击。
初始补给:临时暴击成长独特
在第 2 场与第 3 场战斗开始时,英雄永久获得 7 点暴击。
初始补给:持续暴击加成独特
在遭遇章节头目前,英雄获得 25 点暴击。
奇异红果:暴击提升独特
英雄失去 15 点暴击。
暴击包裹独特
获得一件提供暴击加成的随机稀有物品。
刺客伏击引擎传说
英雄获得 30 点暴击。
每当刺客在潜行状态下普通攻击时,对其目标施加相当于其 % 暴击层数的75中毒。
战斗开始时,位于后 2 排的刺客进入潜行状态,持续 5 秒,并以最具威胁的敌人为目标。
武道能量水晶传说
刺客、决斗者与战士的普通攻击获得 100 点暴击。
锋锐单场强化
英雄获得 25 点攻击力、15 点攻击速度,以及 20 点暴击。
等级强化 (13)
暴击攻势战士 / A・S 级
突击(10)生效期间,获得 +100% 暴击。
狂暴打击战士 / A・S 级
此英雄的普通攻击获得 150 点暴击。
纯粹狂怒战士 / A・S 级
此英雄每损失 1% 的生命值,便获得 2 点全能吸血与 2 点暴击。
剧毒锋刃刺客 / A・S 级
对抗处于中毒状态的敌人时增加 +50% 暴击。
强力威压刺客 / A・S 级
触发突击时,刺客获得 15 点暴击、12 点攻击力与 12 点法术强度。后援。
精准速射刺客 / A・S 级
突击(10)生效期间,获得 +100% 暴击。
积蓄助阵刺客 / A・S 级
突击(10)生效期间,拥有的每枚碎晶都将使刺客获得 1 点暴击。后援。
黑暗之子刺客 / A・S 级
战斗开始时,若此英雄位于后排,则获得 +100% 暴击与潜行,持续 5 秒。
无情精准刺客 / A・S 级
获得 60 点暴击与 20 点全能吸血。
减益加速决斗者 / A・S 级
普通攻击时,目标身上每有一个减益效果,便获得 1 点暴击与 1 点攻击力。
暴击时机决斗者 / A・S 级
突击(5)生效期间,获得 +50% 暴击。
坚守(20)生效后,获得 +50% 暴击。
隐士法师 / A・S 级
战斗开始时,若此英雄单独位于后 2 排,则获得 +25% 法术强度与 +50% 暴击。
奥术毁灭法师 / A・S 级
施放技能时,获得 100 点暴击。
对暴击作出反应 (22)
英雄 (2)
专精 (3)
物品 (3)
剧毒飞镖稀有
触发暴击时,施加 3 层中毒。
锯齿匕首史诗
触发暴击时,目标的防御力降低 3 点。
剧毒匕首独特
触发暴击时,施加 1 层中毒。
遗物 (10)
精准枢纽稀有
触发暴击时,造成暴击伤害的英雄获得 40 点治疗,并获得 4 点魔力值。
精准法典稀有
英雄获得 1d4 点暴击。
战斗胜利时,获得的暴击永久提升 4 点。
战士碎裂纹饰史诗
突击(8)生效期间,每当战士对敌人触发暴击时,该敌人的防御力降低 20。
刺客升华棱镜史诗
每次刺客击杀敌人时,永久获得 7 点暴击,并且其每拥有 100 点暴击,你便获得 1 个碎晶(上限:10)。
暴击吸收棱镜史诗
触发暴击时,造成暴击伤害的英雄会从其目标身上窃取 60 点最大生命值。
战士愈合战旗独特
每当一名战士触发暴击时,他们获得相当于其 50% 攻击力的治疗。
战士勇气战旗独特
每当一名战士触发暴击时,他们造成相当于其 100% 攻击力的额外伤害。
刺客耐心战旗独特
刺客每触发一次暴击,便永久获得 1 点攻击力与 1 点法术强度。
刺客伏击引擎传说
英雄获得 30 点暴击。
每当刺客在潜行状态下普通攻击时,对其目标施加相当于其 % 暴击层数的75中毒。
战斗开始时,位于后 2 排的刺客进入潜行状态,持续 5 秒,并以最具威胁的敌人为目标。
暴击奇点传说
战斗开始时,暴击低于 150 的英雄,其暴击变为 150。暴击数值为 150 及以上的英雄,若其攻击速度、攻击力和法术强度低于 150,则将对应属性变为 150。
等级强化 (4)
暴击振奋战士 / A・S 级, 刺客 / A・S 级, 决斗者 / A・S 级
触发暴击时,恢复 暴击的50% 点生命值,并获得 3 点魔力值。
暴击攻击力成长战士 / A・S 级
触发暴击时,永久获得 2 点攻击力。
剧毒爆发刺客 / A・S 级
触发暴击时,对目标施加 1 + 暴击的6.7% 层中毒。
暴击攻势成长刺客 / A・S 级
触发暴击时,永久获得 1 点攻击力与 1 点法术强度。
其他相关 (3)
专精 (1)
无尽贪欲Dragomir
使用吞噬击杀敌人时,额外生成 2 + 等级×1 个碎晶
。施放技能时,消耗 2 个碎晶,永久获得 1 + 等级×1 点全能吸血与 1 + 等级×1 点暴击。
遗物 (1)
奇异蓝果:暴击流失独特
英雄失去 7 点暴击。
等级强化 (1)
碎晶收集者刺客 / A・S 级
每触发两次暴击,获得 1 个碎晶。