Debuffs-Synergien
Alles rund um Debuffs. Kombiniere einen „Erzeugt"-Eintrag mit einem „Reagiert"-Eintrag für eine Synergie (automatisch anhand der Beschreibungen eingeordnet, vereinzelt kann ein Eintrag falsch einsortiert sein).
Gift, Frost und Brennen gelten gemeinsam als „Debuffs" — dieses Trio ist die Spieldefinition.
Verstärker der Debuff-Vergabe (etwa Arias Spezialisierung) wirken auf alle drei zugleich — Teams, die mehrere Debuffs streuen, profitieren am meisten. Effekte, die pro Vergabe wachsen (Sal), vollenden die ideale Dreierkette: streuen, verstärken, reagieren.
Erzeugt Debuffs (12)
Spezialisierungen (3)
Die PrachtvolleAria
Magier bewirken 20 + 10×Rang % mehr Debuffs. Unterstützung.
Aria verursacht zusätzliche 50 % mehr Debuffs.
Die WürzigePimenta
Bei einem autom. Angriff belegst du das Ziel für jeden Typ von Debuff, von dem es betroffen ist, mit 2 + 1×Rangx mehr von diesem Debuff und fügst ihm 10 + 75% Angriffstempo Bonusschaden zu.
Die LebhafteSal
Jedes Mal, wenn ein Magier oder Duellant einen Debuff verursacht, erhält er 1×Rang Angriffstempo und 1 + 1×Rang Magie. Unterstützung.
Gegenstände (1)
SeuchenamulettSelten
Beim Einsatz erhältst du 4 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern.
Relikte (5)
SeuchenernterSelten
Nach Verzögerung (15) erhalten Helden 1 Verteidigung und 1 Magie pro 25 Debuffs aller Gegner.
Seuchen-VerstärkerSelten
Wenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 1 mehr.
SeuchenbeschleunigerEpisch
Wenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 2 mehr.
Seuchen-BeschleunigerEpisch
Alle 4 Sekunden erhalten Helden 1 Angriffstempo und 2 Angriff für jeden Typ von Debuff, von dem alle Gegner betroffen sind.
Ausbruchsbanner des MystikersEinzigartig
Jedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, erhält er 2 Magie für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern.
Rang-Upgrades (3)
Debuff-GeschwindigkeitDuellant / Rang A・S
Bei einem autom. Angriff erhältst du 1 KRIT und 1 Angriff pro Debuff, von dem das Ziel betroffen ist.
Debuff-KanalisierungMystiker / Rang A・S
Beim Einsatz erhältst du 1 Manawiederherstellung für jeden Typ von Debuff bei allen Gegnern.
Debuff-SchutzMystiker / Rang A・S
Beim Einsatz gewährst du dem Helden mit der niedrigsten Gesundheit 1 Schilde für jeweils 2 Debuffs aller Gegner.
Reagiert auf Debuffs (7)
Spezialisierungen (2)
Der FeenkussPollen
Nach Verzögerung (20) bewirkt Blütenzuflucht 100 % mehr Gift.
Nach Verzögerung (40) erhöht sich die Menge der Debuffs bei allen Gegnern um 33 + 33×Rang %. Unterstützung.
Die WürzigePimenta
Bei einem autom. Angriff belegst du das Ziel für jeden Typ von Debuff, von dem es betroffen ist, mit 2 + 1×Rangx mehr von diesem Debuff und fügst ihm 10 + 75% Angriffstempo Bonusschaden zu.
Gegenstände (3)
Läuternder GlücksbringerEpisch
Entferne alle 5 Sekunden 33 % aller Debuffs vom Träger.
Ansteckender BogenEinzigartig
Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere.
Ansteckender PanzerhandschuhEinzigartig
Wenn der Träger einen Debuff bewirkt, bewirkt er 1 weitere.
Relikte (1)
Ausbruchsbanner des DuellantenEinzigartig
Jedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, erhält er 1 Angriffstempo und 1 Angriff für jeden Typ von Debuff, mit dem das Ziel belegt ist.
Rang-Upgrades (1)
Debuff-MotivatorMystiker / Rang A・S
Beim Einsatz erhöht sich der Wert jedes Debuffs bei Gegnern in Reichweite um 50% Manaregeneration.
Weitere Erwähnungen (1)
Relikte (1)
Schutzbanner des MystikersEinzigartig
Jedes Mal, wenn ein Mystiker eine Fähigkeit einsetzt, bietet er dem Helden, der ihm am nächsten steht, Schild in Höhe der Anzahl der Debuff-Stapel aller Gegner.