Heilung-Synergien

Alles rund um Heilung. Kombiniere einen „Erzeugt"-Eintrag mit einem „Reagiert"-Eintrag für eine Synergie (automatisch anhand der Beschreibungen eingeordnet, vereinzelt kann ein Eintrag falsch einsortiert sein).

SplitterVerzögerungAnsturmSchildGiftBrennenFrostKRITHeilungDebuffsVerstohlenheitBetäubung

Heilung umfasst alles, was verlorene LP zurückbringt, einschließlich stetiger „LP/s"-Regeneration. Eine stehende Front ist das Fundament jeder Synergie, die Zeit zur Ressource macht — etwa Verzögerung.

Sie verbindet Unterstützer (Grace, Pollen) mit Effekten, die in langen Kämpfen wachsen. Mit Omnivamp — Heilung aus verursachtem Schaden — werden selbst Angreifer zu ihren eigenen Heilern.

Erzeugt Heilung (16)

Helden (1)

PimentaPfefferspray

Erzeuge 4 Sekunden lang eine Giftwolke um Pimenta.

Jede Sekunde erleiden Gegner in dieser Giftwolke 5 + 50% Magie + 50% Verteidigung Schaden sowie 2 + 4% Verteidigung Gift.

Nach Verzögerung (15) erhältst du jede Sekunde 3 + 2×Rang TP/s pro Gegner in der Giftwolke.

Spezialisierungen (4)

Der SchlangenkussZuri

Wenn du autom. angegriffen wirst, belegst du den Angreifer mit 1 + 1.7% Verteidigung + 2% Magie Gift und erhältst 1×Rang TP/s.

Die KlingentänzerinZuri

Bei Ansturm (10) verursachen autom. Angriffe 5 + 100% KRIT + 50% Magie Bonusschaden und bewirken Heilung in Höhe von 5 + 100% KRIT + 50% Magie.

Nach Verzögerung (20) verursachen autom. Angriffe 5 + 100% KRIT + 50% Verteidigung Bonusschaden und bewirken Heilung in Höhe von 5 + 100% KRIT + 50% Verteidigung.

Die ModischeRatna

Du erhältst einen Gegenstandsplatz.

Bei Kampfbeginn erhältst du 45 Magie, 4 Manawiederherstellung und 8 TP/s pro Seltenheitsstufe jedes ausgerüsteten Gegenstands.

Die SelbstloseGrace

Nach Verzögerung (10) nimmt Erlösung alle Helden ins Visier.

Nur Unterstützung: Nach Verzögerung (20 und Verzögerung 40) erhalten alle Helden 333 + 333×Rang Schilde sowie Heilung in Höhe der Hälfte dieser Menge.

Gegenstände (2)

Smaragd-GlücksbringerSelten

Beim Einsatz erhältst du 1 Manawiederherstellung sowie 5 TP/s.

Ring des BlutsaugersEpisch

Wenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhältst du 1 KRIT und 1 TP/s.

Relikte (5)

VerlangsamungsgitterGewöhnlich

Nach Verzögerung (20) erhalten Helden 10 TP/s.

BeschleunigungsgitterGewöhnlich

Bei Ansturm (10) erhalten Helden 20 TP/s.

Emblem des MystikersSelten

Sofern ein Mystiker am Kampf beteiligt ist, erhalten Helden 4 Manawiederherstellung und 10 TP/s.

Filigran der Kräftigung des TanksEpisch

Nach Verzögerung (20) erhalten Tanks 1 TP/s pro 8 ihrer Verteidigung.

Heilung der HydraAkt-Boss

Bei Kampfbeginn erhalten Gegner 1 TP/s pro 150 ihrer max. TP.

Rang-Upgrades (4)

Eisige WiederherstellungTank / Rang A・S

Wenn du von einem Gegner mit Frost autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

Giftige WiederherstellungTank / Rang A・S

Wenn du von einem Gegner mit Gift autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

Beruhigende PräsenzVorreiter / Rang A・S

Vorreiter erhalten 13 + 10×Rang TP/s. Unterstützung.

Brennende WiederherstellungVorreiter / Rang A・S

Wenn du einen autom. Angriff ausführst oder autom. angegriffen wirst und der Gegner mit Brennen belegt ist, erhältst du 1 TP/s.

Reagiert auf Heilung (10)

Helden (1)

PollenBlütenzuflucht

Erzeuge für 5 Sekunden eine Blumenwiese.

Jede Sekunde erleiden Gegner darin 1 + 12.5% Manaregeneration Gift und Helden darin erhalten 10 + 100% Magie Schilde.

Nach Verzögerung (15) erhalten Helden in der Blumenwiese jede Sekunde Heilung in Höhe von 10 + 50% Magie.

Spezialisierungen (1)

Die BlüherinPollen

Nach Verzögerung (15) verdoppeln sich die Heilung und der Schildschutz von Blütenzuflucht. Die Dauer erhöht sich um 1 Sekunde.

Gegenstände (2)

Kampfmagier-UmhängeSelten

Bei einer Eliminierung erhältst du 25 Mana.
Beim Einsatz heilst du 25 % max. TP.

Geduldiger PanzerhandschuhEinzigartig

Wenn Verzögerung ausgelöst wird, heilst du um 500.

Relikte (4)

PräzisionsnexusSelten

Bei KRIT erhält der Held, der KRIT erreicht hat, Heilung in Höhe von 40 sowie 4 Mana.

Prisma der GifthauchresonanzEpisch

Jedes Mal, wenn ein Gegner Schaden durch Gift oder Brennen erleidet, erhalten alle an ihn angrenzenden Helden Heilung in Höhe von 50 % dieses Schadens.

Heilungsbanner des KriegersEinzigartig

Jedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, gewinnt er Heilung in Höhe von 50 % seines Angriffs.

VerlangsamungsresonatorEinzigartig

Wenn Verzögerung ausgelöst wird, erhalten Helden Heilung in Höhe von 250.

Rang-Upgrades (2)

Kritische KräftigungKrieger / Rang A・S, Assassine / Rang A・S, Duellant / Rang A・S

Bei KRIT heilst du 50% KRIT Gesundheit und erhältst 3 Mana.

Neuer AufschwungTank / Rang A・S

Nach Verzögerung (35) heilst du 100 % max. TP, erhältst 100 Mana sowie +20 % Verteidigung

Weitere Erwähnungen (2)

Helden (2)

RowanZünftig

Nach Verzögerung (10) erhältst du 2 + 1% Max. LP + 6.7% Verteidigung TP/s.

GraceErlösung

Segne den Helden mit den wenigsten % max. TP, sodass er 125+125|250|500|750% Magie Schilde für 5 + 25% Manaregeneration Sekunden sowie Heilung in Höhe der Hälfte dieser Menge erhält.

Nach Verzögerung (20) kann diese Fähigkeit tote Helden ins Visier nehmen und auferwecken.