Gift-Synergien

Alles rund um Gift. Kombiniere einen „Erzeugt"-Eintrag mit einem „Reagiert"-Eintrag für eine Synergie (automatisch anhand der Beschreibungen eingeordnet, vereinzelt kann ein Eintrag falsch einsortiert sein).

SplitterVerzögerungAnsturmSchildGiftBrennenFrostKRITHeilungDebuffsVerstohlenheitBetäubung

Gift ist ein Debuff, der alle 2 Sekunden Schaden in Höhe der Stapel verursacht. Es baut sich nicht von selbst ab — jeder Stapel lastet dauerhaft auf dem Ziel.

Stapeln mit Verteilern wie Skorn und Pimenta, dann mit Effekten beschleunigen, die auf Gift-Menge oder -Vergabe reagieren. Als Debuff profitiert es von allen Debuff-Verstärkern, und der Gesamtschaden wächst mit der Kampflänge — ein natürlicher Partner für Verzögerungs-Teams.

Erzeugt Gift (29)

Helden (3)

ZuriVersteinerung

Versteinere alle Gegner, die Zuri im Visier haben. Sie erleiden 150 + 250% Magie Schaden, 1 Gift pro in diesem Spiel ausgelöster Steinhaut sowie 4 Sekunden lang Betäubung.

SkornVergeltung

Wenn du nach Verzögerung (10) autom. angegriffen wirst, fügst du dem Angreifer 2 + 100% Magie Schaden zu und belegst ihn mit 2% Verteidigung Gift.

PimentaPfefferspray

Erzeuge 4 Sekunden lang eine Giftwolke um Pimenta.

Jede Sekunde erleiden Gegner in dieser Giftwolke 5 + 50% Magie + 50% Verteidigung Schaden sowie 2 + 4% Verteidigung Gift.

Nach Verzögerung (15) erhältst du jede Sekunde 3 + 2×Rang TP/s pro Gegner in der Giftwolke.

Spezialisierungen (6)

Der NachtschattenYuuna

Shuriken-Schattenschlag erhält +150 % KRIT gegen vergiftete Gegner.

Landet ein Assassine einen kritischen Treffer, verursacht er 4 + 4×Rang Gift. Unterstützung.

Die GrausameZuri

Versteinere alle Gegner, die Zuri im Visier haben. Sie erleiden 150 + 250% Magie Schaden, 1 Gift pro in diesem Spiel ausgelöster Steinhaut sowie 4 Sekunden lang Betäubung.

Der FunkeNyx

Nach Verzögerung (10) verursacht jeder autom. Angriff 2 + 3.3% Angriffstempo Brennen.
Nach Verzögerung (20) verursacht jeder autom. Angriff 1 + 2.5% Angriffstempo Frost.
Nach Verzögerung (30) verursacht jeder autom. Angriff 2% Angriffstempo Gift.

Der FeenkussPollen

Nach Verzögerung (20) bewirkt Blütenzuflucht 100 % mehr Gift.

Nach Verzögerung (40) erhöht sich die Menge der Debuffs bei allen Gegnern um 33 + 33×Rang %. Unterstützung.

Der WinterbissSkorn

Jedes Mal, wenn Skorn Gift verursacht, verursacht er dieselbe Menge an Frost.

Jedes Mal, wenn Skorn Frost verursacht, erhält er 10×Rang Schilde.

Der borstige WächterSkorn

Bei Kampfbeginn belegst du alle Gegner pro im Kampf befindlichem Tank mit 5 + 10×Rang Gift und gewährst allen Helden 5 + 10×Rang Verteidigung. Unterstützung.

Gegenstände (4)

Giftiger PfeilSelten

Bewirkt bei KRIT 3 Gift.

Toxische PanzerhandschuheEpisch

Bei einem autom. Angriff erleidet das Ziel 1 Gift.
Wirst du selbst autom. angegriffen, erleidet der Angreifer 1 Gift.

Giftiges MesserEinzigartig

Bewirkt bei KRIT 1 Gift.

Giftiger PanzerhandschuhEinzigartig

Bei jedem 3. autom. Angriff auf den Träger erleidet der Angreifer 1 Gift.

Relikte (13)

GiftblüteGewöhnlich

Nach Verzögerung (10 und Verzögerung 20) werden alle Gegner mit 10 Gift belegt.

SeuchengeneratorGewöhnlich

Bei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 5 Gift, 10 Frost und 15 Brennen belegt.

Andenken des TanksSelten

Bei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 20 Gift pro am Kampf beteiligtem Tank belegt.

Gift-VerstärkerSelten

Wenn ein Held Gift bewirkt, erhöht dieses sich um 33 %.

Prisma des Rhythmus des DuellantenEpisch

Jedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel zufällig mit 2 Gift, 4 Frost oder 6 Brennen.

Giftpanzerbanner des TanksEinzigartig

Jedes Mal, wenn ein Tank autom. angegriffen wird, belegt er den Angreifer mit 1 Gift.

Giftbanner des DuellantenEinzigartig

Jedes Mal, wenn ein Duellant einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit 1 Gift.

Gift-TandEinzigartig

Bei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 5 Gift belegt.

Seuchen-TandEinzigartig

Bei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 3 Gift, 6 Frost und 9 Brennen belegt.

Hinterhaltmotivator des AssassinenLegendär

Helden erhalten 30 KRIT.

Wenn ein getarnter Assassine einen autom. Angriff ausführt, belegt er sein Ziel mit Gift in Höhe von 75 % seiner KRIT.

Bei Kampfbeginn erhalten Assassinen in den hintersten 2 Reihen Verstohlenheit für 5 Sekunden und nehmen den bedrohlichsten Gegner ins Visier.

SeuchenübertragungsmotivatorLegendär

Bei Kampfbeginn werden alle Gegner alle 10 Sekunden mit 10 Gift, 20 Frost 30 und Brennen belegt.

Der FeenringEinzelkampf-Boost

Bei Kampfbeginn erleiden alle Helden Gift in Höhe von 1 % ihrer max. TP.

Bei Ablauf erhältst du woundedHawkItemId.

Toxin des GiftdrachenAkt-Boss

Bei Kampfbeginn werden alle Helden mit act2ActBossStacks Gift belegt.
Bei Kampfsieg erhöht sich die so verursachte Menge an Gift um 2.

Rang-Upgrades (3)

Giftige PräsenzTank / Rang A・S

Tanks erhalten +33 % Verteidigung gegen Schaden durch Gegner mit Gift. Unterstützung.

Giftige GrenzeAssassine / Rang A・S

Du erhältst +50 % KRIT gegen Gegner mit Gift.

Giftiges AugeAssassine / Rang A・S

Bei Kampfbeginn werden alle Gegner mit 10 + 25% KRIT Gift belegt.

Reagiert auf Gift (10)

Gegenstände (1)

Ring des BlutsaugersEpisch

Wenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhältst du 1 KRIT und 1 TP/s.

Relikte (7)

GiftkatalysatorSelten

Wenn ein von Gift betroffener Gegner nach Verzögerung (15) einen autom. Angriff erleidet, nimmt er Schaden in Höhe seines Gifts.

Verderber der VerlangsamungEpisch

Nach Verzögerung (15) und Verzögerung (30) werden alle Gegner mit der doppelten Menge an Gift belegt.

Prisma der GiftpräzisionEpisch

Wenn ein Gegner Giftschaden erleidet, erhalten Helden 2 KRIT.

Gift-ÜberträgerEpisch

Jedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, wird sein Gift auf den am nächsten stehenden Gegner übertragen.

Prisma der GifthauchresonanzEpisch

Jedes Mal, wenn ein Gegner Schaden durch Gift oder Brennen erleidet, erhalten alle an ihn angrenzenden Helden Heilung in Höhe von 50 % dieses Schadens.

ToxinverstärkungsmotivatorLegendär

Wenn ein Gegner 50 oder mehr Schaden durch Gift erleidet, nimmt er ebenfalls Schaden in Höhe von 4 % seiner max. TP.

Toxin des GiftdrachenAkt-Boss

Bei Kampfbeginn werden alle Helden mit act2ActBossStacks Gift belegt.
Bei Kampfsieg erhöht sich die so verursachte Menge an Gift um 2.

Rang-Upgrades (2)

Giftige WiederherstellungTank / Rang A・S

Wenn du von einem Gegner mit Gift autom. angegriffen wirst, erhältst du 2 TP/s.

GiftbeschleunigungDuellant / Rang A・S

Wenn ein Duellant einen mit Gift belegten Gegner angreift, erhält er 2 Angriffstempo. Unterstützung.

Weitere Erwähnungen (5)

Helden (1)

PollenBlütenzuflucht

Erzeuge für 5 Sekunden eine Blumenwiese.

Jede Sekunde erleiden Gegner darin 1 + 12.5% Manaregeneration Gift und Helden darin erhalten 10 + 100% Magie Schilde.

Nach Verzögerung (15) erhalten Helden in der Blumenwiese jede Sekunde Heilung in Höhe von 10 + 50% Magie.

Spezialisierungen (1)

Der SchlangenkussZuri

Wenn du autom. angegriffen wirst, belegst du den Angreifer mit 1 + 1.7% Verteidigung + 2% Magie Gift und erhältst 1×Rang TP/s.

Rang-Upgrades (3)

Giftige AuraTank / Rang A・S

Wenn du autom. angegriffen wirst, belegst du den Angreifer mit 1 + 0.4% Verteidigung Gift (max. 3).

Giftiger AusbruchAssassine / Rang A・S

Belegt das Ziel bei KRIT mit 1 + 6.7% KRIT Gift.

GiftangriffeDuellant / Rang A・S

Bei einem autom. Angriff bewirkst du 1 + 0.8% Angriffstempo Gift (max. 3).