Ansturm-Synergien

Alles rund um Ansturm. Kombiniere einen „Erzeugt"-Eintrag mit einem „Reagiert"-Eintrag für eine Synergie (automatisch anhand der Beschreibungen eingeordnet, vereinzelt kann ein Eintrag falsch einsortiert sein).

SplitterVerzögerungAnsturmSchildGiftBrennenFrostKRITHeilungDebuffsVerstohlenheitBetäubung

Ansturm (X) zündet bei Kampfbeginn und läuft nach X Sekunden aus — das Gegenteil von Verzögerung, gebaut für maximalen Startschwung.

Viele Effekte wachsen pro ausgelöstem Ansturm, und Auffrisch-Werkzeuge (etwa Nyx' Passive) vervielfachen den Burst. Relikte, die auf Ansturm reagieren, sind direkt das Tempo des Teams.

Erzeugt Ansturm (2)

Relikte (1)

Kristall der vorübergehenden AngleichungLegendär

Wenn Verzögerung ausgelöst wird, fügst du allen Gegnern 8 Schaden für jeden Ansturm zu, den du in diesem Spiel ausgelöst hast.

Wenn Ansturm ausgelöst wird, gewährst du allen Helden 8 dauerhafte Schilde für jede Verzögerung, die du in diesem Spiel ausgelöst hast.

Rang-Upgrades (1)

Kämpfen und siegenKrieger / Rang A・S

Wenn du mit Ansturm (8) Schaden verursachst, erhältst du dauerhaft Schilde in Höhe von 50 % des verursachten Schadens.

Reagiert auf Ansturm (29)

Helden (2)

NyxWildheit

Bei Ansturm (5) erhältst du 5 + 25% Angriffstempo Angriffstempo sowie 5 + 25% Angriff Angriff für jedes Auslösen dieser Fähigkeit in diesem Kampf.

Alle 12 autom. Angriffe werden Nyx‘ sämtliche Ansturm-Fähigkeiten erneuert.

RipBlutrünstig

Bei Ansturm (10) erhältst du 5% Max. LP Angriff.

Jedes Mal, wenn Rip oder ein an ihn angrenzender Gegner unter 50 % max. TP fällt, werden all seine Ansturm-Fähigkeiten aktualisiert und du erhältst 2% Max. LP Angriffstempo.

Spezialisierungen (5)

Die ElektrischeIrini

Rufe Blitze herbei, die pro Auslösen von Verzögerung und Ansturm in diesem Spiel 10 + 20% Angriffstempo + 10% Angriff + 10% Magie Schaden verursachen.

Der ChampionReyna

Du erhältst 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm.

Bei Ansturm (5) erhalten Krieger 1 KRIT sowie 1 Omnivamp für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Das EisenLogan

Bei Ansturm (8) erhalten Krieger 2×Rang Angriff und 2×Rang Verteidigung für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Der NimmersattRip

Bei Ansturm erhältst du dauerhaft 33 max. TP. Unterstützung.

Nur Unterstützung: Bei Kampfbeginn erhalten Vorreiter sämtliche durch diese Fähigkeit erhaltenen max. TP.

Der VersengendeMing

Kanalisiere Flammen, um allen Gegnern um dich herum 100 + 25% Max. LP + 100% Magie Schaden zuzufügen, sie für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm mit 5 Brennen zu belegen und sie 3 Sekunden lang zu betäuben.

Gegenstände (4)

Armband des VorreitersSelten

Wenn Ansturm ausgelöst wird und dieser Gegenstand von einem Vorreiter getragen wird, erhält er 20 max. TP.

Krone der HastEpisch

Der Träger erhält 1 Angriff und 8 max. TP für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm.

Hastiges SchwertEinzigartig

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 15 Angriffstempo sowie 15 Angriff.

Hastige WesteEinzigartig

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 250 Schilde.

Relikte (14)

BrandstifterGewöhnlich

Jede Sekunde werden bei Ansturm (10) alle Gegner mit 3 Brennen belegt.

Andenken des KriegersSelten

Für jeden Krieger im Kampf halten Ansturm-Fähigkeiten 2 Sekunden länger an.

BeschleunigungsnexusSelten

Bei jedem 2. Auslösen von Ansturm erhältst du 1 Splitter.

BeschleunigungsreaktorSelten

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 5 KRIT sowie 10 Angriffstempo.

SchutzauslösungsaktivatorEpisch

Wenn Verzögerung oder Ansturm ausgelöst werden, erhalten Helden einen dauerhaften Schild mit 10 % max. TP sowie 2 Manawiederherstellung.

BelohnungsauslösungsaktivatorEpisch

Bei jeder zweiten Auslösung von Verzögerung erhältst du 1 Splitter.

Bei jeder zweiten Auslösung von Ansturm erhältst du 1 Splitter.

SynchronieauslösungsaktivatorEpisch

Bei jeder 3. Auslösung von Verzögerung werden alle Gegner für 2 Sekunden betäubt.

Bei jeder 3. Auslösung von Ansturm werden alle Gegner für 2 Sekunden betäubt.

Prisma der BeschleunigungEpisch

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 15 KRIT.

OpferungsbeschleunigerEpisch

Wenn Ansturm ausgelöst wird, fügst du allen Gegnern 20 Brennen zu.

Filigran der BeschleunigungEpisch

Für eine Eliminierung bei Ansturm (20) erhältst du 12 Splitter.

BeschleunigungsfluktuatorEinzigartig

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 10 Angriffstempo sowie 10 Angriff.

BeschleunigungsresonatorEinzigartig

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Helden 250 Schilde.

Erbkristall der BeschleunigungLegendär

Bei Ansturm (6) erhalten Helden +1 % Basiswerte pro 2 Anstürme, die du in diesem Spiel ausgelöst hast.

Kristall der vorübergehenden AngleichungLegendär

Wenn Verzögerung ausgelöst wird, fügst du allen Gegnern 8 Schaden für jeden Ansturm zu, den du in diesem Spiel ausgelöst hast.

Wenn Ansturm ausgelöst wird, gewährst du allen Helden 8 dauerhafte Schilde für jede Verzögerung, die du in diesem Spiel ausgelöst hast.

Rang-Upgrades (4)

AnsturmstärkeKrieger / Rang A・S

Krieger erhalten 2 Angriff für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Stürmische OffensiveVorreiter / Rang A・S

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhältst du 100 max. TP, 12 Angriff und 10 Angriffstempo.

Erzwungene PräsenzAssassine / Rang A・S

Wenn Ansturm ausgelöst wird, erhalten Assassinen 15 KRIT, 12 Angriff und 12 Magie. Unterstützung.

AnsturmdynamoDuellant / Rang A・S

Duellanten erhalten 1 Angriffstempo für jeden in diesem Spiel ausgelösten Ansturm. Unterstützung.

Weitere Erwähnungen (41)

Helden (2)

NiklasHeiße Angebote

Wenn Niklas den Kampf überlebt, verbraucht er den Gegenstand in seinem Gegenstandsplatz ganz links. Bringt dauerhaft 100 % seiner Werte sowie Splitter in Höhe von 80 % seines Wertes.

Bei Ansturm (14) verursachen autom. Angriffe 1 + 0.2% Max. LP Brennen pro ausgerüstetem Gegenstand.

MingInneres Feuer

Jede Sekunde belegst du angrenzende Gegner mit 0.2% Max. LP Brennen.

Bei Ansturm (5) wird das Brennen verdoppelt.

Spezialisierungen (7)

Die KlingentänzerinZuri

Bei Ansturm (10) verursachen autom. Angriffe 5 + 100% KRIT + 50% Magie Bonusschaden und bewirken Heilung in Höhe von 5 + 100% KRIT + 50% Magie.

Nach Verzögerung (20) verursachen autom. Angriffe 5 + 100% KRIT + 50% Verteidigung Bonusschaden und bewirken Heilung in Höhe von 5 + 100% KRIT + 50% Verteidigung.

Der VollstreckerNiklas

Du erhältst zwei Gegenstandsplätze.

Bei Ansturm (15) erhältst du 33% Max. LP Schilde pro ausgerüstetem Gegenstand.

Die SchlaueTilly

Bei Ansturm (10) erhalten Krieger 8 + 8×Rang % Angriff und 4 + 4×Rang % KRIT. Unterstützung.

Nach Verzögerung (20) erhalten Duellanten 8 + 8×Rang % Angriffstempo und 4 + 4×Rang % KRIT. Unterstützung.

Der GemäßigteMing

Bei Ansturm (15) erhalten Vorreiter 25 + 25×Rang % max. TP. Unterstützung.

Der ErleuchteteMing

Die Dauer von Ansturm-Fähigkeiten erhöht sich um 1 + 1×Rang Sekunden.

Bei Ansturm (0) ist Ming immun gegen Schaden.

Die Nummer einsDragomir

Bei Ansturm (8) erhalten Assassinen und Vorreiter 1 Omnivamp und 1 KRIT für jeden in diesem Spiel erzeugten Splitter. Unterstützung.

Der UnerschrockeneKai

Bei Ansturm (8) erhältst du 100% KRIT.

Jedes Mal, wenn ein Krieger KRIT erreicht, verringert sich die Verteidigung seines Ziels um 2 + 1×Rang. Unterstützung.

Gegenstände (5)

Flinke StiefelSelten

Bei Ansturm (8) erhältst du 25 Angriffstempo.

Das Bewegungstempo des Trägers verdoppelt sich.

Auge der HastSelten

Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 3 Sekunden länger an.

Kutte des GaunersEpisch

Bei Ansturm (6) erhältst du Verstohlenheit.

Adrenalingeladenes AugeEpisch

Bei Ansturm (7) erhältst du +33 % Basiswerte.

Zeitweiliger BeschleunigerEpisch

Die Ansturm-Fähigkeiten des Trägers halten 5 Sekunden länger an.

Relikte (20)

BeschleunigungsgitterGewöhnlich

Bei Ansturm (10) erhalten Helden 20 TP/s.

PräzisionsreaktorSelten

Bei Ansturm (10) erhalten Helden 60 KRIT.

Brennen-KatalysatorSelten

Bei Ansturm (15) erhalten Gegner 50 % mehr Brennen-Schaden.

Seuchen-VerstärkerSelten

Wenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 1 mehr.

Filigran der Spaltung des KriegersEpisch

Wenn ein Krieger bei Ansturm (8) KRIT erreicht, verringert sich die Verteidigung des getroffenen Gegners um 20.

Filigran der Verstärkung des VorreitersEpisch

Bei Ansturm (8) erhalten Vorreiter +100 % max. TP.

Filigran der Überlegenheit des AssassinenEpisch

Bei Ansturm (4) erhalten Assassinen Verstohlenheit sowie 200 KRIT .

Filigran des Zorns des DuellantenEpisch

Bei Ansturm (10) erhalten Duellanten 150 Angriffstempo.

BeschleunigungsimmunisatorEpisch

Bei Ansturm (2) sind Helden immun gegen Schaden.

SeuchenbeschleunigerEpisch

Wenn ein Gegner bei Ansturm (12) einen Debuff erhalten würde, erhält er 2 mehr.

Ausdauerbanner des KriegersEinzigartig

Die Ansturm-Fähigkeiten des Kriegers halten 3 Sekunden länger an.

Versammlungsbanner des KriegersEinzigartig

Ansturm (10): Krieger erhalten +50 % Angriff.

Ausdauerbanner des VorreitersEinzigartig

Die Ansturm-Fähigkeiten des Vorreiters halten 3 Sekunden länger an.

Versammlungsbanner des VorreitersEinzigartig

Bei Ansturm (10) erhalten Vorreiter 1 Angriff und 1 Verteidigung pro 25 max. TP.

Ausdauerbanner des AssassinenEinzigartig

Die Ansturm-Fähigkeiten des Assassinen halten 3 Sekunden länger an.

Lohnenswerte-Reise-MotivatorLegendär

Bei Ansturm (1) erhalten Helden +150 % Basiswerte.

Rasanter AnstiegGegner

Bei Ansturm (9) haben Gegner 150 % höhere Werte.

ImmunitätGegner

Bei Ansturm (18) sind Gegner immun gegen Schaden.

Rasanter AnstiegGegner

Bei Ansturm (10) haben Gegner 66 % höhere Werte.

ImmunitätGegner

Bei Ansturm (13) sind Gegner immun gegen Schaden.

Rang-Upgrades (7)

Kritische AggressionKrieger / Rang A・S

Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Ansturm-RauschKrieger / Rang A・S, Vorreiter / Rang A・S, Assassine / Rang A・S

Ansturm-Fähigkeiten halten 3 Sekunden länger an. Unterstützung.

Schnell und fest zuschlagenKrieger / Rang A・S

Bei Ansturm (8) erhältst du +100 % Angriff.

Stürmische GrößeVorreiter / Rang A・S

Bei Ansturm (12) erhältst du +100 % max. TP.

Schnell und genau zielenAssassine / Rang A・S

Bei Ansturm (10) erhältst du +100 % KRIT.

Angesparte PräsenzAssassine / Rang A・S

Bei Ansturm (10) erhalten Assassinen 1 KRIT pro Splitter in der Bank. Unterstützung.

Kritisches TimingDuellant / Rang A・S

Bei Ansturm (5) erhältst du +50 % KRIT.

Nach Verzögerung (20) erhältst du +50 % KRIT.